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zoom RSS すれちがい喫茶掲示板跡地10 -PSO2雑記-

<<   作成日時 : 2016/03/20 11:59   >>

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すれちがい喫茶掲示板企画用ページとして約2か月使われてきましたが、コメントが500に達してしまったので、新たなページに乗り換えることになりました。
跡地では毎週のタイトルカットを紹介しておこうと思います〜(1枚x12あります)。
コメント欄を読み返すのもいいかもですね!

◆過去の跡地を調べたい時はブログ右下の「ブログ内検索」で「跡地」と入力してください。








◆歴代タイトルカットギャラリー 2015/01/30〜2016/03/19◆

※跡地09と一部画像がかぶっていますがご了承ください。



・これからもよろしくお願いしますヽ(´∀` )ノ







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ファンタシースターポータブル2の基本衣装8種類のうち2種類、FUNチケット1000ポイント分、プレミアム権30日(1300円相当)、特殊マグデバイス「クラーリタ」、全クラス装備のきらびやかなクラッド系武器3種などなどがついたvita用ソフトです!
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スフィアサイトの「PSO2」カテゴリの記事にはSEGAの『PHANTASY STAR ONLINE 2』による画像が使われています。

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/



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PSO2の世界で起こったことをターニアちゃんが独自の視点で語る
ターニアたびにっきSQ。

こちらからどうぞ! 0102030405 以下連載中

□◆□◆□◆□◆□◆□◆□◆□◆□◆



○●○●○●○●○●○●○●○●○●
ターニアたびにっき:wiiで発売されたドラクエ3(SFC版)をプレイした様子を読み物にして連載中です。

本文は こちらからどうぞ!

○●○●○●○●○●○●○●○●○●



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スフィアサイトのこれまでのファンタシースターポータブル2インフィニティ関連記事は こちら からどうぞ!

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■ごあいさつ■
・今回も約2か月で500コメントを使い切ってしまいました(ノ∇`)
今後もこのノリで続けて行きますので役に立つ部分だけ抜き取って活用して頂ければと思います。
以下に要点・注意点などを

・URLについて
「画像URL→」のようにURLが記されている場合、ツイッターなどと違って直接表示できない為、URL部分をコピーし、上のバー(もしくはもう1つブラウザを開いて)貼り付けして見て頂ければと思います。
見終わったら左上の「←」ボタンで戻れば直前の所に戻れます。
画像以外にも「参照先」「動画」などのパターンがあります。

・スフィアサイトの方針
この文を書いている人「黒玉サキ」が見聞きしたものを、何にもとらわれずに表現・表示・語るのが最近のメインコンテンツとなっています。
ツイッターなどのように不特定多数の方と話題の共有を図らない、閲覧者を限定した日記ブログとお思い頂ければ。
ゲーマーでアニメ・マンガ(主にジャンプ系)なども押さえているので、話がそれらに偏る傾向にあります。
特定の個人を名指しで非難することは基本的に行わないよう心がけます(有名人・公人に関してはありえます)。
話題も出来る限り全年齢対応にしたいと思っていますが(この場合18以下か以上かの境界のみ)、読んだ方によって良い事や気持ちの良い言葉ばかりではないことが語られていることもありますので、不快に思われた方は大変申し訳ないですが「←」でお帰り頂ければと思います。

それではよろしくお願いします!
■ごあいさつ■@kurotama
2016/01/19 00:59
■おー更地はやはり気分がいいぞう@雑談。
・月日の経つのは早いもので、あのお正月に皆さんで集まった時からもう2週間以上経っているのですね。日々があっという間に過ぎていきますが、皆さんどうぞお体に気を付けて頂いて、今後とも楽しめる所を共有できると嬉しいです!

【終了】終焉後にチームルームでPSO2ジアニメーション鑑賞&感想会A
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、というわけで、今回はAterさん、ハツネビーストさん、ストロボヤンマさん、Rozzさん、ティーナさん、Ivoryさん、Aquaさん、メアさん、ナツマメさんが来てくださって皆さんで第2話を鑑賞しました。

物語はまだまだ「起」の段階ですが、もう一人のヒロイン・アイアイことアイカちゃんが参加し、とっても「フルメタルパニック」の主人公的な「軍人が学生になっちゃった!」というノリでびっくりでした。
プロモーションビデオでのトイレをのぞきこんでたシーンと殴りかかってたシーンだけ見てたので天然系かと思ってたので、軍人系とはw

PSO2内でもそれらしき人物が出てきましたが…どうかかわっていくんでしょうかね。

PSO2ゲーム部分も唯一のフレであるSOROさんにプレイマナーについてお説教されるなど、イツキくん、早くも人間関係()に悩んでしまいます。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/19 01:16
というか生徒会長のリナちゃんが完全に公私混同して「気になる男の子をネトゲ仲間にしよう」と職権乱用してるのが相変わらずかわいいですね。
自分がSOROであることは明かせないけどあのことについて謝ってほしいというか謝りたいけど正体は明かせないから思うように言えなくてあーーーー!というのとか、ちょうかわいいです。
イツキくんも会長でエ□い夢を見るし「おまえら早くつきあっちゃえよ」って感じですね。
しかし公式がソロプレイヤーのことを「ぼっち」と紹介したせいで、リナちゃんのゲーム内アバターのSOROさんのあだ名「孤高の戦士」が、ちょっと蔑称っぽくなってるのはちょっと頂けないかなー。
孤高(笑)って感じ。

視聴後はいろいろおしゃべりさせて頂きましたがこの前みたいに遅くなってはいけないので(まだ月曜日ですし)、結構早めに解散でしたー。

そういえば一太郎さんとかモモーイさん?とかがアニメに出てたそうですが、とても一太郎さんと思えない部分に出てるとか。
孤高(笑)さんのウワサをしてた3アークスあたりかなあ?それともアイアイを質問攻めにしてた女子のなかにいたりしてねw
また時間があったら見直してみようw

おそらくですがソニチは今後も月曜23時は空けてくれる予感がするので、来週もまた集まれるといいですね。
みんなで突っ込みながら見ると楽しさアップ!
それではまたよろしくお願いしますー!
■終了■@kurotama
2016/01/19 01:17
■蒼い祝福@バトガの話。
・星守アイドルプロジェクト「チーム・ブルー編」の前編のストーリーが公開されました。
先日第一部が終了し、人類は地球に帰還することができました。
イロウスを退けた星守に対して「ありがとう」という会が開かれることとなって、星守の実質的なリーダー「楠 明日葉」ちゃんは、代々星守をサポートしてきた家系の一員として「余興」を任されてしまいます。
星守の中では文武両道の超人であっても、楠家の中ではただの末っ子でしかない明日葉ちゃんは厳しい母から「もう一人前なんですから自分でなんとかなさい」と余興は自分で用意することに。
そこで星守のみんなが「じゃあステージライブをやりましょう!文化祭の時にみんなダンスも歌も練習したし!」とアイドルステージをやることに。
盛り上がる星守たちですが、明日葉ちゃんは浮かない気持ちでした。

イロウスに地球を奪われた5年前、その猛攻を受け止めきれず地球人類が月や火星に逃げ出すことになった時、明日葉ちゃんはすでに星守の年少組(中1)でした。
当時の彼女は幼いながらも才覚を表し、かなりの実力を持っていましたが、経験のなさから突出してしまい、結果的に当時の先パイ方の足をひっぱって地球を奪われる原因となってしまったのです(責任感の強い彼女のことですから、そうでないことまで自分のせいと思い込んでいる可能性あり)。
前編ゆえにまだ語りつくされてはいませんが、自分のせいで地球が奪われたのにどんな顔をして「星守の代表です★」とでていけるのか、ということにひどく悩んでいるんです。
それを皆に悟られますが、皆は、明日葉先パイがいかに皆の目標であり、憧れであるか、彼女がどれだけ苦労をし、自分を責めて戦いに臨んでいるのかを知っていると次々に語ります。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/19 03:21
そして5年の戦いで入れ替わる星守たちを一人も欠けさせることなく地球奪還を果たした彼女こそが胸を張って地球人たちに「おかえりなさい」というべきなのだと説得され、困った時は私たちがいます!と後輩たちに後押しされて、ようやく明日葉ちゃんはステージライブを行って、皆に「ありがとう、おかえりなさい」ということが出来たのでした。

…うん、5年前編を一切やってないから雰囲気でわかるしかないけどいい話や。
明日葉ちゃんという傑物なくては星守は機能しないというくらい、はっきりいって先生より頼りになる存在ですからね。
しかしこの話をやってしまうと問題があります。
明日葉ちゃんのキャラクターの問題が「解決」してしまうんですよ。
嫌な言い方をすればいつ引退してもいい状態になってます。彼女の抱えていた問題は解決されてしまったんですから。

しかし今回はカードの能力が面白いんですよ。

このストーリーからして「仲間ってちょう大切」という流れですけど、カードの性能のほうもね、5人で補い合う形になってるんです。

まず明日葉ちゃんのスキル(攻撃技)は、広範囲に23倍x2ダメージという強力無比な性能を誇っていますけど、その名称「カーテンコール」ということからフィニッシュ技な感じでして、普通12〜14コンボ必要な所、5発ごとにリロードの必要なガンカテゴリで20コンボも必要でして、その上使用後に3秒間、スタンと被ダメアップがついてしまいます。

それを強力に補うのが風紀委員のゆりちゃんの持つスキル「ソウルブレス」。これは威力は低いですが、7コンボで使用可能という高速性と、パーティメンバー3名全員に「15秒間状態異常無効」の効果を与えます。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/19 03:22
つまり明日葉ちゃんのスキルを使用してスタンになったらゆりちゃんに切り替え、ソウルブレスすれば待機状態の味方にもかかる「状態異常無効」の効果が上書きされて明日葉ちゃんの状態異常が回復します。

さらにマイ嫁の遥香っちゃんはスキルが大型敵相手なら37倍と高威力なだけでなく、パーティメンバーに効果を与えるパッシブスキルである「なかよしスキル」が「5コンボ以降ガンとロッドにオートリロード」であり、明日葉ちゃんのガンを弾数無限にします。
仲間への気遣いを一番に考える彼女らしいサポート能力ですね。

そしてスポーツ少女の昴ちゃんはハンマーで

威力大・使用後10秒間与ダメージ+50%・発生頻度:低
威力中・使用後10秒間ダメージと状態異常無効・発生頻度・並
威力中・使用後10秒間ふきとばし無効・発生頻度・並

のランダム効果が出る強力なスキルで敵の攻撃をものともせずに突き進むことができます。
星守bPのタフファイターである彼女らしいパワフルな戦いを演出する高性能スキルで、額面の威力は低いですが、外れ扱いの2種が同時に発動すると「ダメージ・状態異常・吹き飛ばしのすべてが無効」であり、実際にはすごく戦いやすいです。

小動物牛の心美ちゃんはスピアで前方広範囲に多段ヒットを行ってこれまた大型敵には31倍もの打撃を与える完全な攻撃役として活躍できます。
彼女は控えめな心優しい子なんですが、今回のイベントではアコガレの大先パイである明日葉ちゃんがあまりにもウジウジしているので「そんなのらしくないですぅ!」と一喝するシーンがあり(その後すぐ小さくなって謝ってましたけどw)、信頼し合っているが故に言いたいことは言うという強さを身に着けたので、こういう攻撃的な性能を発揮しているんだなと思います。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/19 03:23
この5名から3名を選んでパーティを組むと色々な活用法があるんですよね。
明日葉ちゃんを活かすためにゆりちゃん、遥香っちゃんと組ませてもいいし、防御戦士のハンマー昴ちゃん、攻撃戦士のスピア心美ちゃんの二人にオートリロード持ちのロッド遥香っちゃんを組み合わせてどの敵が来ても弱点を突けるバランス型を取るのもよしっていう。

これまでのシリーズもののカードでここまで「組み合わせ」を意識されたスキル配置はなかったので、やるなあと思いました。
バトガがすごいのは広範囲に9倍x5(狙った敵には大抵4発ヒットするので36倍)という化けものスキルである「大華火ラッシュ」を一切弱体化せずに周りのスキルを高め、敵の出現位置や耐性をいじくり「花火も死んでないけど新規スキルにも使いどころは十分ある」というバランスを取り続けた所です。
ガチャガチャで取らせたものだから安易に弱体化したらユーザーは「このカード強くてもどうせ弱体されるんでしょ?」という疑念を持ってしまいますから、それでは気持ちよく「ほしぃい」となれない。
バトガはそこだけは堅持し続けたおかげで「どうせ弱体化する、どうせ掃いて捨てるほど配りまくるだろ」みたいなことは全く起こさずに来ました。
そこは確実にスタッフさんたちの踏ん張りと努力が産んだ安定感ですねー。
安易に弱体化をするのは自分たちの作ったゲームの寿命を下げる愚策と知ると良いですが、実践できている作り手さんはあまりいないのかもなあとか思いますね。
■雑談■@kurotama
2016/01/19 03:23
■なんてっ探偵アイドル@バトガの話。
・すいません今回の話に探偵要素はありません。北崎拓さんの絵柄が好きだった時もあったんですよ(当時の週刊連載作家さんにしては骨格がしっかりしてて、劇画でもない漫画絵を描く勉強になったのです)。
いえね、アイドル衣装の遥香っちゃんがかわいすぎてきゅんきゅんきゅい!っていうだけの話題です。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qOGt4dnBuYlYzVW8
あまっあまっハフハフ、あっつ!ウマッ!(例のコピペ風)

ほんと、先生の手からは何か出てるんでしょうかね。
あのマジメで慎ましい遥香っちゃんの口から「なでなでをもっとおねだりしてもいいですか?」とかいうセリフが(声付きで)出ると「ああ、このオジサマキラーっぷりはSUGOI」と圧倒されます。
またどうせ殺人的な上目使いなんでしょう!きゅんきゅんきゅい!

ええと?バトガがCMやった時に塾講師さンとやらが「なでると無条件に喜ぶ愛玩動物のように女の子を見ている視点が問題」とか言って新聞に載ってましたけど「学校現場でも生徒の体に触れることはコミュニケーションであっても禁止している」とか、非実在青少年に対して実在する子供たちと同様の思い入れを持つなんて、僕とかの萌○豚達より想いが強いようで、日頃の生活に満たされない願望…いやいや、ストレスでも抱えていらっしゃるんでしょうかねぇという事件()がありましたっけね。

ゲ ー ム な ん だ か ら い い じ ゃ ん ?

このゲームやって邪な目的で教師を目指す子が居たら問題ですが、ソレ目的の先生だってバトガ以前にいくらでもいたでしょうに。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/19 20:11
僕の小学生時代の担任も女子生徒の体触りまくってPTAを怒らせて島流し(離島に赴任させられた)にされたぞw
離島の子たちも災難だよなぁ…。

確かに厳しい特訓を課して、ご褒美を与えること、共通の価値観の中で有力者である年上の指導者の異性に気に入ってもらう為にひたすら頑張る女子たちの姿は「これ洗脳じゃね?」とも言われていますけど、じゃあスポーツ界で男性コーチと年若い女性のコンビは必ず危うい関係なのか?っつー話ですよ。
確かに依存心を利用して肉体関係に持ち込んでたクズもいましたし(しかも発覚したその1件だけかどうかが怪しいっていう…)、見捨てられて意気消沈してるなど、その信頼関係が怪しい有名スポーツ選手とかも居ましたけど、それはどの教職業界も抱えている闇というかヒトのサガですからね。
男性は何歳になっても年若い女性に弱い。これは生物としての本能ですから。無防備な信頼をカンチガイしたり直に受け取って指導者としての線を踏み越える人がいるかもしれないというのはわかります。
それを自制できない云々なんてのはあの破壊力を知らないか体験したことのない机上の空論でしかない。
残念ながら僕は20以上の女性からしかそういうの受けたことがありませんが(自制してたら自然消滅しましたよw)、先パイが中学校で教育実習生やってた時は「オレが□リコンだったらヤバかったぞ」と言ってましたしね。
周りより長じる為ならなんでもやってくると言ってました。

この前もセンター試験の問題作成者が年若い彼女にいいように利用されて人生踏み外してたでしょ。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/19 20:12
じゃあ指導者は女性ならいいのかっていうと、女性は同性に厳しいし、共感はするけど責任は持たない上に仲良しであっても比べあって、嫉妬でなんでもブチ壊すとこあるからな…。
目標でありご褒美である異性がいる(誰にも手を付けないという条件が順守される場合に限る)というのは無報酬で侵略者と戦う彼女たちには必要な気もするよなー。
今期はまだ誰も欠けてないだけで、この世界観結構ヒト死ぬシステムですよ。しかも志願制で強制ではないから、もっと大切にされないといけないくらいです(しかしそれでも少女たちを「ただの兵器」にしないために、初代星守であり今も少女の姿をしたままの謎の存在「学園長」さんが学校を作り、星守たちをに学生としての生活を与えてあげているのです)。
あと先日も書きましたけど、星守に力を与えている「神樹さま」の力の源は「人の正の感情」ですから、「乙女の淡い恋心」なんて彼奴の大好物なんじゃないのかなぁ。

まあこのゲームが「気持ち悪いw」と思う人は触らなければいいんじゃないかな?
どんだけ高尚な趣味をお持ちか知りませんが、僕も自称「まっとうな趣味」をお持ちの方に無理に合わせる気もないし、他人の趣味ほど興味を引かないものもないからなw
前述の塾講師さンとやらは抑圧されたものが爆発する前に職変えないとなんかやらかしそうですけどね。
正義ぶった批判をしてるつもりで性癖をバラしてる。あるあるですね(この噛みつきにだって僕の何かが外にダダもれになっているかもしれないのだから)。
■雑談■@kurotama
2016/01/19 20:12
■ジャンプをまだ読めていない!@雑談。
・うう、↑のようなものを書いてばかりいるのでまだジャンプすら読めてません…!

【告知】エルサーとあそぼう
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】1/19(火)23:00の「エルサー」戦を制限バトルでやりましょう!詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
22:30頃から(有)ヒノモリ観光のチームルームを空けておくので、希望者の方はそこに集合でお願いします!
集まって頂いた人数が少なすぎた場合は「少人数クリア」となりますので制限はかけずにそのまま少人数でクリアーしましょう!

はい、先日の反省からやはり「攻撃力を下げるとロクなことにならない」というのがありまして。
特にルーサーがやばい。40分コースになる。

今回の制限は「レスタ・メギバース・スターアトマイザー・オートメイト・エルダーペイン・チェインソード・ウィークバレット」禁止でやってみましょう…!
弧月蝕・星天弾武器や手動メイトとかBrのジャストリバーサルHPリストレイトは活用可能なのでBrが有利かもしれませんけど、そこを更に外すか安定でBr系を絡めていくかの判断はお任せします。
また、いつも問題になる「ザンバースはどうするの?」問題に関してはロゼフロッツリヒトやアプレンティスグラッジを持ち込んでいただく感じでいいと思います。

それではよろしくお願いしますー!
■告知■@kurotama
2016/01/19 20:41
■うぎぎ、時間の使い方ぁ@雑談。
・やくたいもない見栄の為に2時間ばかりPSO2で迷走してました…。

【終了】エルサーとあそぼう
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、制限バトルということで、今回はハツネビーストさん、九鬼さん、ストロボヤンマさん、Gorgorothさん、ソラマメさん、晴嵐さん、シルディアさん、メアさんが来てくださって、レスタ・メギバなど禁止の条件でやってみることに!
せっかくだからメイトの残り数で競いあうといいかもねということで挑みます!

結果、武器も防具もそのまま回復手段がないだけだったのであっさり12分で倒せてしまいました(ノ∇`)
メイトを結構消費したターニアちゃんとか晴嵐さん、メイトをあまり消費しなかったものの倒されてしまった方などがいるなか、Gorgorothさんがメイトをすべて残し、一回も倒れずにエルサーを潜り抜けたということで一等賞に!
リミブレ終了時のHP回復も活用されてたということなのですが、禁止要項には入ってない手段だったので別に大丈夫ではないかなっと。
おみごとでしたー!
しかし時間がかかりすぎても困るけど、こうあっさり倒せても面白くない。
どうしましょうかねえと話していたら「アニメの主人公がガンスラ使ってるので、ガンスラ限定はどうですか」という意見が出ましたので、次に機会があればガンスラしばりでやってみましょうか!
いやー ルーサーでまた地獄が見える気がしますよ(ノ∇`)

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/20 03:18
今回はストロボヤンマさんの回線の調子が悪いとのことで、冒頭から何度落ちられていて、本番中にも落ちてしまうという悲劇が起きまして、皆さんのアドバイスでnproが原因じゃないの?となって、回線を調整するフリーソフトを紹介されたりしていましたね。
PS4版とかだったらnproないのかなー…。

そんなわけで今回も制限バトル、お疲れ様でしたー!
来週の水曜日はいよいよEP4ですね!明日の予定表にも注目ですー。
■終了■@kurotama
2016/01/20 03:19
はい、またまたエセットさんがFiでのソロエクス攻略動画を送ってくださいましたー!
======
題名
ノードール ノーウィル

本文
https://drive.google.com/file/d/0B-LdofElJsJyRWFGOUV3VC1sc3M/view?usp=sharing

FiHuでドール、アイアンウィル、HP吸収系無しでエクスをクリアーできましたのでまたまた動画をUPしました。まだまだ詰める場所があるとは思いますがこれでFiはとりあえず一息つけそうです。ノーダメでクリアーとか私には無理っす!w
尚、マグの鉄壁発動の時間は全く計算していません(´・ω・`)

======

黒玉コメント
おお、アイアンウィルが一度も発動していない! しかし驚いたのはチムチャとメッセージウィンドウに全部モザイクがかけてあるというあれですね!(今度から動画撮る際はオプションから「チムチャを表示しない」設定に一時的にするとこの手間かからなくなるかもしれません)
ムービーメーカーはそこらへんができないので、以前大事な動画の途中に値引交渉ウィスが飛んできてそれを消すためだけにフリーで画像編集できるソフトをDLせざるを得なくなった苦労を思い出します(ノ∇`)

あとは6・8で見せる攻撃力の高さが結構すごかったですね。前衛だとあんなに簡単に敵が死ぬのねえ。
10に関してはこれはディーオさん登場前にアンガさん撃破あるか?と思いましたが、やっぱり難しかったようですねw
Fiではあの2体を同時に相手にする展開が一番難しいと思います。

つづくー
■動画投稿■@kurotama
2016/01/20 03:20
深淵戦では僕が見誤ってるだけかもですがアクロのガードポイントで結構強引に攻めに行ってるように見えました!
Fiでガードポイントというとダガーを思い起こしますが、ガードポイントを一番攻撃的に使えるのはアクロなんですよね。
僕もヒュナルさんとアクロでやりあってたのでわかりますぞー。
連続で使用するとどんどん上に行ってしまうのでアクロステキャンとかアクロトルネアクロとかで色々調整すれば比較的ガードポイントに守られながら戦えるんですかねえ。

ハーフドールを使用せずにクリアーですから完封できたといっても過言ではないですね!

■僕もエースになりたかったんです@PSO2の話。
・エセットさんが熱心にソロエクスに挑んでいらっしゃるので、僕もガンナーで再度挑戦してきましたよう。

動画URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qb3NCV2x1SHdJUEU

…。

結局またゴリおしじゃねーか!

いやいやまって、聞いてくださいよう。
あのですね、1回目はね、わりと華麗にイケてたんですよ。でもディーオさんのグラビトンスマッシャー的なのが直撃して1回倒され、深淵さんにもまたOEで返り討ちにされたのね(´・ω・`)

で、集中が切れてしまって、2周めはちょっとだけね、攻めが荒っぽくなっちゃって…。ステージ6からチェインは外すわ被弾しまくるわで。
おまけにまたね、グラビトンスマッシャー的なのをよけられなかったんですよ…。
結局ハーフドールを使う羽目になったんですけど、まあその、いいかなって(´・ω・`)

すいません、なんか意識低い系ですいません。
でもエースステッカーを取れたのでうちのターニアちゃんもエースガンナーですよ!
■動画投稿■@kurotama
2016/01/20 03:21
■公式エラーだったでござるの巻@PSO2の話@
・先日、ストロボヤンマさんが陥っていた「ネットがブツブツ切れる」話、公式の問題のとこに載っていましたね(;´ρ`)
こりゃあPCのほういじらないでソニチを「はやくなおせはやくなおせはやくなおせ…」とプレッシャーかけ続けるしかないですね…。

■やはり月曜日の夜は「正座待機推奨」なのか@PSO2の話A
・来週の月曜日も22時に緊急が来てそのあとは空白になっていますね。やはり23時半からのニコ生を意識して空ける事になってると見て問題ないかなって。
これはソニチちゃんグッジョブですね。

■ハッカドールは偉大だった@ウルトラスーパーアニメタイム3期の話。
・やばい…、2期の「ハッカドール」「ミスモノクローム3期」「影鰐」の3本って面白かったんだな…!
今期の「教えて!ギャル子ちゃん」「石膏ボーイズ」「旅街レイトショー」の3本が本当に面白くなくてマジヤバイ。
「教えて!ギャル子ちゃん」は出来は悪くないんです。鈴木健也先生の異様な拘りの満載された女体もよく動いてますが、決して今のアニメ好きに受けるものではないし、製作者さんたちには申し訳ないですが「動いて声がついても、ついてなくてもどうでもいい」アニメ化であり、アニメになって動いてるよぉおおおん!という感動は特にわきませんね。
止め絵(マンガ)に声優さんの演技をあてる少年ジャンプの「Vomic」形式でもいいんじゃね?っていうくらい。
残り二つに至っては紹介する気にもならない感じです。「おそ松さん」だってある意味声優アニメで、中の人人気もアリでのあの好評価だとしてもアニメとしてきちんと動いてるし絵で笑わせに来てるから、アニメである意味は十分ある。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/20 21:12
石膏に人気声優をあてて実際の歴史に絡めたトークを交えることで面白みを出すというのは「ヘタリア」とか「ドリフターズ」とかの半実在キャラものの一つを狙ってるのでしょうけど、石膏設定に面白みを感じる前に「出オチ」「手抜き」の強さが大きい、かなー。
何しろ石膏さんズは自力でほぼ動けないからな…。
「旅街」は人情もの好きは何か感じるところもあるかもしれませんが、確か全四回で残りの回は新しいの入ってくるそうなので?そちらに期待、ですかね…。

【告知】徒花さんと制限バトル
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】1/20(水)23:00の「徒花」戦を制限バトルでやりましょう!詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
はい、そんなわけで、今日の徒花さんも制限バトル!EP4まではこれで楽しみを作っていきましょう!
22:30頃から(有)ヒノモリ観光のチームルームを空けておくので、希望者の方はそこに集合でお願いします!
集まって頂いた人数が少なすぎた場合は「少人数クリア」となりますので制限はかけずにそのまま少人数でクリアーしましょう!

今日のお題は昨日のエルサーさんと同じく「レスタ・メギバ・スタアト・オートメイト・エルダーペイン・チェインソード・ウィークバレット禁止」に「メイト自分飲みはOK、防具はなし」を加えてやってみましょう。
ルーサーさんのような攻撃機会の少ない敵ではないので大きなダメージを受けないよう、慎重な立ち回りが求められますね!

それではみなさん、よろしくおねがいしますー!
■告知■@kurotama
2016/01/20 21:21
■アイドル再臨だそうです@バトガの話。
・星守アイドルプロジェクト「チーム・ブルー編」もひと段落し、明日?からの後半戦で一応カタがつきます。
そしてガチャネタとして「チーム・イエロー編」で登場した「Chuuuuu(はぁと)Lip」のカードが再登場することに。
うちにあるアイドル桜ちゃんカードは「ガンとロッドがオートリロード、コンボ数−1」という超凶悪な「なかよしスキル(パーティメンバーにも影響するパッシブスキル)」を持つことで有名ですし、うちに来ていないアイドルれんげ先パイカードは「5コンボ以降ガンとロッドがオートリロードと与ダメージアップ(大)」と、今回のアイドル遥香っちゃんと同系統でダメージが高い性能を持つカードですから、再販というのは嬉しいでしょうね。
しかしこちらは「9800円で700個の星のかけらを買うと確定チケット1枚」であり、僕的にはスルーですかね(うちにはアイドル桜ちゃん、アイドルうららちゃんが既にあるので)。
今回はただの再販ではなく、アイドル実装後に実装された新要素「より親密なストーリー」が見られるようになってるので、うち的には単純にストーリーが二つ見られることになっておいしいですねヽ(´ー`)ノ
遥香っちゃんが絡まないとこんなに穏やかでいられるとはなあw その心はホトケのごとく穏やかですぞ。

【終了】徒花さんと制限バトル
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今日はハツネビーストさん、ストロボヤンマさん、Gorgorthさん、メアさん、ソラマメさん、シルディアさんが来てくださって、厳しい戦いに挑んでもらいました!
今回は防具なしオートメイトなしということで、何名も倒されることになり、昨日猛威を振るったリミブレによるHP回復も大変リスキーで、無敵というわけでもなかったのはいいバランス。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/21 02:10
Fiさんの貴重な火力アップ手段なので、禁止にはしたくなかったのよねえ。
で、なかなか緊張感のある展開を楽しめたんですが、なんとかクリアしました!
今日はこれ成功じゃないですかね!
終了後にちょっと思いついて、チームルームでお喋りをしてる時、残りメイト数、消費ムーンを「スコア」にするのはどうかと思って、

モノメ:3点
ディメ:4点
トリメ:5点
ムーン消費量:20点

でスコアを付けて頂きました!
結果は…
50点:ターニアちゃん
76点:Gorgorthさん
78点:メアさん
111点:シルディアさん
153点:ストロボヤンマさん
165点:ソラマメさん
215点:ハツネビーストさん

ということになりました!ハツネビーストさんはなんとトリメ1個消費だけの上にムーンは消費しきるという、精神的な盾役(縁の下の力持ち)としてのプレイを示してくれましたね。お見事でございます!
50点のターニアちゃんって…!支援してなく自分のメイトはほぼ消費っていう…!
ダメニューマンじゃないですか!
しかし最高点が220点というのはちょっと収まりが悪いので、なんとか200点にしたい所です。

モノメ:3点
ディメ:4点
トリメ:6点
ムーン消費量:14点

という所ですかねえ。

その後はAquaさんが来られて、ちょっとターニアちゃんのエースガンナーの動画を見て頂きまして、ありがたい感想などを頂いたりしました!
ありがとうございました!
その後エセットさんが「Te/Huでクリアしてきた」ということで訪れてくださりました。
うちの知識ではあのこんぼうでソロエクスクリアとかそれだけですごいんですけど…!
そんなわけで今日のバトルは結構やりがいがありました!
おつかれさまでした!またよろしくお願いしますー!
■終了■@kurotama
2016/01/21 02:12
■きけんいんし@バトガの話@
・この子こわい。
いえ、アイドル昴ちゃん(スポーツ少女)の「より親密なストーリー」を見たのですが、相変わらず「自分は女らしくない」というテーマで悩んでる姿がとっても女性らしくて微笑ましい。

ステージライブ前の控室にて「髪伸ばせば他の子みたいにツインテールとかにできるのかなー、でもアタシが髪伸ばすとかどうなんだろ」と悩んでいる昴ちゃん。そこへ先生が激励しに現れます。
その姿を見た評価が「とてもカッコイイよ(実際クール系衣装のSiriusコスはカッコいい系です)」だった為に微妙に嬉しくありません。
彼女はアイドルになれると聞いて「かわいい衣装、着れるかなぁ」と期待してたのです。
簡潔にお礼を言って席を外す彼女を見て先生は違和感を感じます。

ステージライブの本番で「バク転からのバク宙」をして下級生女子からキャーキャーいわれるパフォーマンスを披露する(なにげにSUGOI)彼女ですが、慣れない靴(おそらくヒールつき)だったのか少し足をひねってしまいます。

ステージライブ後、打ち上げの挨拶に向かう最中、昴ちゃんは先生に呼び止められまして「なにか困ってるんじゃないか?」と問われます。
「かわいくなりたい」と思っていることは秘密にしてる昴ちゃんは先生に勝負を持ちかけ「アタシと勝負して勝ったら教えてあげます。負けたら何でも言うことを聞いてもらいますよ」とにらめっこ勝負を不意打ち気味で行って(とてもお見せできない変顔)で先生に大勝利。
先生に「おんぶ」を要求します。

ここで選択肢が出て…

@ 昴をおんぶ?

A 昴がおんぶ?

B いいよ、どうぞ

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/21 20:09
で、顛末は

@ 彼女が足を痛めたことに気が付いていた先生、まだ何か抱えていることは感じてはいますが「昴が甘えるなんて珍しいな(それがテレくさいからって勝負するなんてかわいいとこあるじゃないか)」と、とりあえずおんぶしようとする。

A さすがに女の子に抱えられるなんてオトコとしてどうなんだろう!?と戸惑いますが違うと知って「デスヨネー」となる。

B 僕だって男だぞ、女の子1人なんて軽い軽い、と語る先生の姿に「あれ、おんぶってそんなに恥ずかしいものじゃないのかな?」と戸惑う昴ちゃん。

でして、自分は今足をくじいてるから!と理由をつけて先生の背に乗りますが、恥ずかしくて密着できない。
落ちちゃうからもっとくっつかないとと言われその通りにしますが心臓の鼓動を聞かれるんじゃないかとドキドキしてしまいます(静まれ心臓!と自分の胸をドンと叩く辺りはやはりNOUKINか…)。
しかし密着すると先生の心音も聞こえてきて安心した昴ちゃんは「甘えついでに相談してみよっと」と話を切り出しますが、先生の呼びかけと重なってしまい、先生に譲ります(実際ではよくある話ですが基本女子が強い、そして主役のこのテのゲームではあまり見られない描写)。
「女の子からの人気がすごかったね」と褒める先生ですが、昴ちゃんはまさしくそれを相談したかったわけで、かわいい自分になりたいのにどうしてもかっこよく見られてしまうことを「なりたい自分になるにはどうすればいいんでしょうか…」と言い換えて聞いてみます。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/21 20:09
女の子扱いされないことを悩んでるということを訴えますが、先生は「大人になってお化粧も覚えればまわりも自然に女性扱いしてくれるようになるから、次第にそうなっていくと思うよ」と述べたのちに「だいたい今でもかわいいじゃないか」と爆弾発言(昴ちゃん相手の先生は素直クールで、結構深いところをえぐるトキメキワードをさらっと口にする)。

あまりの言葉に顔を真っ赤にした昴ちゃんは見られたらどうしよう!と寝たふりをして聞こえてなかったことにするのでした。



きけん…きけん…この娘きけん…。
あまりにもまっとうな恋愛ものでちょっと嫉妬するレベル(何に嫉妬してるのか一言で言い表せない)。
実際に、今は確かにゴリラと言われてもしょうがない感じですけど、その代償?に超高校級の身体能力とセンスで球技も陸上もなんでも各部活動のエースと肩を並べるほどの子ですから、少々勇ましすぎてもおつりが来ますし、今回のストーリーのように、内面はとっても女性らしい子なので先生の言うとおりだと思いますねえ。

ただこういう子は2つのルートがあると思うんです。

@矯正されずにガハハ系女子として成長する(カレシが「きみのままでいいんだよ」とある意味あまやかしたりするとそうなる。その後言葉通りに本当にそのままだった為、カレシが疲れて別れたりすると誰も手の付けられない剛毅系女子が爆誕という仕組み)

A無理にかわいくならなくても女性らしさをきちんと持っていればそれでいいと気づく(ただしカンチガイすると「サッパリ系女子」とかわけのわからんモンスターに進化するので王道を貫かないと美しくこうなるのは難しい。サッパリした女子などいるかwそれにサッパリしてる人が自称するわけないだろう)

昴ちゃんはどうなっていくのか…、それは昴ちゃん押しの先生の脳内にだけあるんでしょうね!

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/21 20:11
ちなみに僕が体育会系女子と同僚になった時は、確かに知性は低め(失礼、でもこの後ホメるから)なんですけど、思考がシンプルだし考え方が前向きで、だけど話題はやっぱり家族のこと、流行りのものや美容のことでしっかり女子してました(女子というにはちょいアラサー一歩手前でしたけど)。
体育会系にありがちな妙な体育会系言葉「っスね」「です!」みたいなノリもなかったし。

途中まで電車が一緒だったのでわりと仲良く一緒に帰ってたんですが、僕はモロオタクなんでお互いに何も色づいたことは思わない感じで「いい話し相手」としてキャッキャしてました(兄が3人居て普段から可愛がられてる様子でした)。
ただ、水泳を高校からやってるとのことで、スタイルは女性なんですが背筋と肩周りにみっちり筋肉がついていて女性ものスーツがピッチピチ(性的な意味ではない)でしたね。
僕はたくましい女性は頼もしいなぁと思う派なのでわりと好きでしたねえ。
ということで、昴ちゃんを見ていると「十分女の子らしいしかわいいよな」と思うのでした。
奇をてらった個性もなにもないため話がオーソドックスな恋愛系に行くのがおいしいよなー。

■ちっさいっていうな@バトガの話A
・先日来たアイドルゆりちゃん(風紀委員)の「より親密なストーリー」も見ました!
ちなみに全部アップしてるわけではなく、語りたい見どころのあるストーリーのみこうやって書いてるので、あたりさわりがなさ過ぎて書くことがないストーリーは取り上げてないんですよこれでも。

ステージライブが終わった後、ひとりステージに残るゆりちゃん。先生が呼びに行くと「ステージに挨拶をしてたんです」と剣道家らしいことを言っています。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/21 20:12
先生が「その衣装似合うよね」とほめてあげると、同じデザインでキャラごとに色が一部違うのはヒーローっぽいと熱弁をふるうゆりちゃん(ヒーローものが好きらしい)。
先生は律儀にその話を聞いてあげていますが、ゆりちゃんは「しまった、一人でしゃべりすぎてしまった!」と気づき、黙って聞いている先生の視点が胸元にあることにも気づいてしまいました。
先生は実際には胸元にゆれるSiriusのシンボルマークのペンダントをみて「確かにヒーローっぽいよな」と感心していただけだったんですが…。自分が小学生以下の○しかないことを結構気にしてるゆりちゃんですが(バトガスレでは有名だが、ハンガーにかかっている衣装にはある、胸元の影が、着るとなくなるマイナス○である。ゆり押し先生は「だがそれがいい」ということらしいが2か月ほど前から出現しなくなった)、同時にハレンチなことも大嫌い。
先生はスケベな視線で生徒を見ないと(勝手に)信じていたゆりちゃんは(勝手に)ショックを受けます。
そこへ同じSiriusのメンバー、小動物牛こと心美ちゃんが忘れ物を取りにやってきます。
2歳も年下でありながら見るものを圧倒するそのパワフルな局部は同じ衣装で見比べると「遺伝の暴力」でしかない。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qSkVjcGNWb1UyV00
先生にも心美ちゃんにも一切悪意なし。しかしコンプレックスを抱えるものからすれば存在するだけでプレッシャーという存在もいるわけで…!

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/21 21:11
先生はなんとはなしに「…(あれ、ゆりって心美より背が低いんだなあ)」とか「ゆりが情熱の炎なら心美は神聖な水って感じの色だなあ」とか考えてるんですが、コンプレックスでパンパンになってるゆりちゃんは「見比べられている!」と傷ついてしまいます。

飛び出て行ったゆりちゃんを追っていく先生ですが、らしくないぞと問いかける先生に「私らしさってどんな感じですか?」と聞き返します。
まっすぐで悩まず突き進むような頼もしい感じじゃない?とホメる先生ですが、「悩みだってありますよ!」と小さいことを告げます。
ちなみにこの時点でゆりちゃんは○の大きさの話を、先生は身長を含めた話をしています。

フォローする先生は「今のままでいいと思うよ」「小さいのもかわいいと思うし、コンプレックスなんて抱かなくてもいい」と慰めますが(先生は身長の話をしています)、ゆりちゃんは「先生、もしかして私の事を好きなんじゃ」とカンチガイして続くセリフを妄想。
先生が「大切な生徒なんだから当然だよ」と無慈悲な言葉(悪意はないというか善意の塊で)を放つことでその妄想は数秒で打ち消されることに。
自分の思い込みの強さに恥ずかしくなるゆりちゃんでしたとさ。



うーん「より親密な」わりには全然相手にされてないでいつもどおりゆりちゃんが空回りして終わってます(;´ρ`)
この子はコンプレックスと思い込みで暴走する感じがどうもなあ。
先生も同じ高2のくるみちゃんには接近されてどきどきしたりするくせに、ゆりちゃんにはそういう気持ちを抱いたことが一切ないというね(僕が見られた中ではね)…。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/21 21:12
星守の中でも年齢によらず、完全に子供、おマセだけど子供なので本気にされない、子供のふりしてしっかり狙ってる、年齢以上の雰囲気というか魅力に負けそう、精神年齢が同じくらい、完全に圧倒されているなどの恋愛強度みたいなのがあって、先生が先生を保てないタイプの子と、あくまで親愛によって強く保護してあげようというまっとうな先生道を貫けるタイプの子とかがいるんですなあ。
ゆりちゃん編はお互いに言葉の意味が伝わってなかったり、かんちがいによって似て非なるものの話をしていたり…ひとことでいうと「相性が悪い」感じがちょっと面白かったです(ノ∇`)
ゆりちゃんの身体的特徴を好む以外でこの子を押してる先生というのはレベルが高いんだなー。

【告知】エルサーvsイツキ・SORO組
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】1/21(木)23:00の「エルサー」戦を制限バトルでやりましょう!詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
はい、というわけで、本日のエルサーも制限バトルをしてみましょう!
参加希望の方は22:30頃から(有)ヒノモリ観光のチームルームでお待ちしていますー!
希望者の方があまりに少なくやりこまなくても勝てなくない?という感じだった場合はふつうにやることになります!

今回のお題は、先日ネタを頂いた「ガンスラ限定エルサー」でございます。
良いガンスラないんですけど…という方の為に「ランチャー」もOKにしておきます。
今回はさすがに恐ろしいので、武器種縛り以外はやらないでおきますね。
しかし使用可能武器の中にライフルはありませんのでwbは使えません(ノ∇`)
テクニック等は使えますのでうまいこと頑張ってみましょうーー!

それではよろしくおねがいします!
■告知■@kurotama
2016/01/21 21:20
■ねえねえ、日本って大丈夫なの?@雑談。
・先日購入した加湿器の説明書、当然まじめな解説が続いてるんですが、しれっと「超汚れがひどい場合は…」という記述がありまして…。
ちょうよごれがひどい…?これいつの間に正式な日本語になったんだっけ(;´ρ`)
すげーよな、真面目な家電の取説で「超汚れてる」とか見るとは思わなかったわww

■朱い闇@バトガの話。
・はい、アイドルプロジェクトは残りレッドだけとなりました。
レッドの面々は…。

メインヒロインのみきちゃん
植物代表のくるみちゃん
ファッションデザイナー志望の望ちゃん
お嬢様の楓ちゃん
成長株のひなたちゃん
新人類ソフのサドネちゃん

の6名。
僕的にはくるみちゃん以外特にこなくても問題ないのですが(ひどい)、それよりも問題がありまして…。
楓ちゃんがですね…、ジャ○アン並の「ギーギギー」という歌声なんですよ。

もちろん声優さんは歌えると思いますが、キャラ付として「音痴」ですからね。
どう解消するのかがスゲー問題な気がします。
音痴ってのは実はかなり根が深いものだからなあ。

【終了】エルサーvsイツキ・SORO組
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今日も無謀なチャレンジバトルでした!
参加してくださったのはメグリネキャストさん、Gorgorthさん、ストロボヤンマさん、Aquaさん、Nierさん、クリスさん、シルディアさん!
皆さんガンスラを用意してくださってレッツエルサーですよ!

■動画を撮ってたんですが30分で長いのでなしに(ノ∇`)■

はい、というわけでwbもない割には30分強で撃破することが出来まして、ちゃんと勝負になってた感じでしたねー。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/22 02:51
終了後のチームルームにはエセットさんもお話を聞きに現れてくれて、今回の感想を話し合うことに。

使用PA(特徴的なもの)

メグリネキャストさん:スリラープロード
Gorgorthさん:レーゲンシュラーク→シュトレツヴァイ(打)→スラッシュレイヴのコンボ
Aquaさん:エイミングショット
クリスさん:サーペントエア
ターニアちゃん:クライゼンシュラーク

だった模様です!
Ra系の射撃系とHu系の打撃系で選択PAが違ってもきちんと使える辺り、基本装備のガンスラっぽいよなーと思いました。
Raはウィークヒットアドバンス、Guはチェイン、Fiはテックアーツなどそれぞれ強化する要項を受けることができるんですよねー。
個人的には回避をステップのみで行うのでFi時代を思い出してちょっと懐かしかったですヽ(´ー`)ノ

これは失敗するかも系ではなく誰でも使える武器を工夫して使ってみよう系ですからどんなクラスでも参加できるという旨みがありますし、割と普通に色々できるので少しずつ調整してまたやりたいものですね!
サイキョーでなくていいので「これぞ」っていうガンスラを一本用意しておいてくださると助かりますー!
ガンスラは扱えて損はないですしね(サモナーはガンスラしか装備できませんし)。

今日はちょっと早い解散となってしまいましたが、またよろしくお願いしますー!
■終了■@kurotama
2016/01/22 02:51
はい、エセットさんが今度はTe/Huでのソロエクスクリア動画を投稿してくださいました!
======
題名
TeHu(メイン職武器のみ) ごういんなどりぶる

本文
https://drive.google.com/file/d/0B-LdofElJsJyNW95eVhDemFrdTA/view?usp=sharing

HPを上げて物理で叩けば良い

ーーーーーーキリトリーーーーーーー

上の一言だけで終わらせるのも酷いので次の日にもう一度同じ構成で「自分なりに考えながら」←重要 超えれたので簡単に方法を

ステージ6 最初のキャタは腹を叩きまくってたら勝手に死ぬ。できるだけキャタでオーダークリアを狙うほうが楽だと思います。ヴォルドラの動きはちゃんと見て避けよう(

ステージ7 ヴォルガーダ→中型から倒すようにする。どうせ法撃爆発で雑魚は溶けていく。アプが出たらさっさと倒す。個人的に全智は最後にしたい。

ステージ8 最後に残したいのはゴリラ。機械犬は頭狙えたら早いと思うよ!!!

ステージ9 ミスると詰む(主に心が)

ステージ10 ステージ6ー9の間にPBニフタと複合(バーラン)は溜めておきたい。最初でニフタ、アンガの最初に複合が入れれたら少しは楽になると思う・・少しは(´・ω・`)深淵ちゃんはOEのあとに攻撃を入れる感じで!

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つづくー
■動画投稿■@kurotama
2016/01/22 02:57
黒玉コメント
HPが2100もあると安定しますねー。OEくらってもまだ3分の2しか減ってないっていうねw
ウォンドはリーチがないですからとにかく相手を動かさずにこちらが一方的に殴れる展開に持ち込むのが勝利のカギっていういわゆる原始人武器ですから、随所で工夫が見られますね。
アンガさんは本編ならイルグラで結構高い確率でパニックダウンするんですが、ソロエクスのはどうなのかなー。
まあダウンしてる時間が短くて十分にダメージを与えられないかもですね。
六棒金乞うはなんていうかフォトンブラスト一発で始末できる感じですね。残ってる敵を相手にすればいいだけなので楽ちん。
向こうのペースに巻き込まれるとメイトを持ってかれるので先生PBで安定かもしれませんねー。
僕はテクターは門外漢ですが、エセットさんの装備の充実を見ていたら浅い階のうちにマジウォンで戦っておいて複合チャージを済ませておくなんてのもいいかもです。ステージ7なんかはチャージポイントの稼ぎどころかもしれませんねえ。

クリアーおめでとうございます!お見事でしたー。
■動画投稿■@kurotama
2016/01/22 03:04
■ばとがすごい@バトガの話。
・本日、現プロデューサーの坂本氏による「なでなで情報局」というのが放映されまして、来週実装される「協力プレイ」の実機動作の様子と2月から始まる第2部の新キャラ情報を公開してくれました。
なんでも新キャラは星守たち「神樹ヶ峰女学園」の制服ではないということから、転校生、あるいは「もう一つの星守学校」の存在を示唆するものであるという…。
シルエットのみでの登場でしたけど、流したツインテを片手でふわっとかきあげる仕草から、クールor強気キャラという印象が見て取れますね。
以前も言いましたけど、星守クラスの女の子たちは全員とてもいい子で、クセがあるといってもいい子の範疇は抜けてないんです。
なのでヤンデレのサドネちゃんでさえある意味強烈という見え方だっただけに、Sっ気のありそうな新キャラや高飛車系とかが絡んでくるとどうなるかわかりませんねえ。

特筆すべきことはですね、この動画、16分で必要最低限かつ山盛りの情報、さらに実装はわずか3日後というスピード感。
有能すぎる…。
しかも情報局開通記念バトルを宣伝のために開催し、このテの記念バトルは3秒で終わって報酬だけ頂くものなので今回もそれでして、星のかけらを10個+15個の25個も配布するという大盤振る舞い。
さらに動画の中で超大人気アプリ「白猫プロジェクト」の浅井Pをお呼びしてサポートしてもらってたんですが、その人に煽られてプレゼントバトルとは別口で「ガチャチケット1枚」を配布するバトルを用意すると約束してくれました。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/22 19:56
星のかけらは25個で480円なので、この新情報見ただけでバトガプレイヤーには960円分配布したことになるわけですね(別に見なくてもゲーム内のコンテンツクリアすれば全部もらえますが)。

ソゲなんてソゲなんてと言ってる僕ですが、最近のソニチ@PSO2の拝金主義的でかつ宣伝しかしてないのに意味も分からない数値を少しかさ上げしてご褒美とするアレと比較すると、なんだか「おまいそのままでいいのか?」と言いたくなりますね。

ソニチは客をナメ過ぎてる上にキャッチボールしないんだよなあ。
ソゲごときにサービス・スピードで負けてどーすんのさ。
PSO2もログインでガチャ権のかけらを配布していくべきですよ。それありきの出現確率にしとけば被害もでないでしょうに。
同じ基本無料のドラゴンズドグマだってガチャのかけらをログインボーナスで配布してるんだしさー。
どうもRMT講座でわかるように「1_もカネを損したくない」という頭の固い銭ゲバがいるっぽいのよな…。
ユーザーに撒き餌をあげるのもネトゲ運営におけるコツのひとつかと思いますがねー。
トラブwとかいい加減にしてほしいw
■雑談■@kurotama
2016/01/22 19:56
■てをとりあって@バトガの話。
・最近バトガの話ばかりじゃないですかって?
そりゃあPSO2に書くことがないからに決まってるじゃないですか(´・ω・`)
何か知らないけど時間がなくて「モンスター娘のいる日常」も続き見られてないんだよォ!
(しかしキャラが増えてくるとドタバタが加速しすぎて全体的に薄味になってきてしまってる感じが)

うーん、協力プレイですか。
情報局を見た感じだと、撃破したボスごとにバッヂがもらえて(バッジとなってたのを白猫Pに「ヂじゃない?」と指摘されてましたw)、それと協力プレイ専用通貨を使って新しい衣装もらっちゃおうとかそういうノリだったから、一定はやらないとダメだなー。
バトガのいいとこは「他者とほぼ触れ合わなくていい」点だったんだけどねえ。
ええと、センモンヨーゴではヒトコトで表せるんですが忘れてしまったんですけど「ネットゲームでありながらプレイの基本はソロで完結する」のが今のネトゲのスタンダードなようで、協力を強制するゲーム性はギスギスオンラインにしかならないとみんな気づいたんですよ。

日本人にネトゲは向いてないんですよねー。楽しみに勝手にワクを付けて競い始めて淘汰し、決まった仲間だけで閉鎖的な階層社会を構築して籠ってしまうので、新規が入れずやめてくのよね。村社会の悪しき慣習はネットに舞台を移してしっかり息づいているんですよね。
よその国のクソさ加減を批判するのも結構ですが、我々日本人の村社会制度も大分ドギツイですからねえ。

とかいってもガイジンプレイヤーとかの無軌道かつテキトーで刹那的な上に脳みそほんとについてんの?というくらいバカなプレイに付き合わされた経験が何度かあれば「自由でいい」とか言わなくなるのもまた事実w

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/22 21:32
移動時間に20分かけて集合して10分経ったら「離席するよ」と言ったまま1時間帰ってこず、代わりの人呼んだらさっきまでいた人が「俺いまから外出なんだ」とあいさつもなくスパっとログアウトして、代わりの人が現地に着いたら解散してるとかね。
その「代わりの人」になったりしたら目も当てられないし、PSO2になぞらえるならHu/Fiが基本だっていうのにHu/Foで来て「俺の業火でやきつくす★(英語でこのようなセリフをつけてると思ってください)」と殴った方が強いようなフォイエをピスピスうったりしてるわけ。

これは日本人だけど、敵の防御を5%下降させてほんのわずかなダメージを与え続ける魔法の強化版が「範囲攻撃」だと知らずに使って、周りの余計な敵を怒らせてしまってパーティが壊滅というのを何度言ってもやめない子がいて、意識高い系がキレ初め、まあまあとたしなめたリーダーさんに「あなたも暗黒騎士なのにどうしてサブが狩人なんですか?」とか怒りが飛び火(リーダーの言い分としては敵の防御を下げるアシッドボルトという矢を当てるにはサブ狩人の命中+10が有効だと思ったからとまっとうだった)。
本当に悪いのは魔法の仕様も敵の仕組みも知らず、なによりも注意されてもやめないそのアホの子なんですけど、キレた人が悪いことになって(いやたしかに空気悪くしたけどさ)、リーダーの元に苦情ウィスが全員から行って「すまんなあ、ヘンなの入れちゃって。今日はごめんね、またよかったらよろしくたのむわ」とか謝ったりとかね。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/22 21:32
「パーティに参加したらよほどクズパーティでもない限り1時間はつきあうべき(できれば2時間くらい)」「推奨とされているクラス・装備をできる限り揃えよう。サブが割れている(上限に達してない)なんてもっての他」「戦士系なら攻撃力・命中力を補助する食事を、魔法系ならせめてMP上限値を増やす食事を用意しよう」みたいな「プレイマナー」を守る日本人プレイヤーのほうがマシであり、人の時間を使うんだから協調性を持って有意義に稼ごうという意識をみんなで持つというのは成功したら終わるのが惜しい!となるくらいですけど、アホの子が混じるともうどうしようもない時間の無駄になるわけです。

バトガの協力プレイは3人向けの大ボスをできるだけ戦闘不能回数少な目でたおそ?ってだけのものですし、チャットはできず「よろしく」とか「さようなら」とかいう挨拶を選択するニンテンドー3DSくらいのコミュニケーションしか取れないのでトラブルはなさそうですが…。

うーん、楽しみより不安のほうが大きいなあ。いやなら協力やらなければいいんですけどねw

【告知】身内で終焉ツアーをやりましょう
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】1/22(金)22:30のライブイベント後の「防衛:終焉」を身内でやってみたい方をウィスにて募集します。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
はい、そんなわけでまた終焉を身内でやってみたい方を募集します。
ウィスは22:45分頃から受け付けていますが、事前に連絡しておきたいがなーという方はメールででも頂ければ。
集まれるかどうかわかりませんので、いちおう野良でも参加できる状態でウィスを頂ければと思います。
それではよろしくお願いします!
■告知■@kurotama
2016/01/22 21:32
【終了】身内で終焉ツアーをやりましょう
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、というわけで今回は1周め時点では合計6名しかおられなかったのでさすがにそれは無謀だなと判断し、2周めで身内プレイをお誘いするかもとお伝えして2周めを待ちます。
ええ、野良はほんとね、下位ブロックにいると12人いるのに全然ダメでして、またターニアちゃんが1位になってました(´・ω・`)
僕の実力とふらふら遊撃をするダメプレイで野良で1位を取るということは、他の方はもっと動けてないということです。
上位ブロックのエリートアークスに混ざるとアメリアちゃんあたりだと半分くらいの確率で3位から外れますから(ターニアちゃんはもうちょっと確率が高い)1位というのは嬉しくない。事実、結果も塔耐久力50%を切るという感じでしたしね…。
ホントは塔決めて張り付いてた方がいいんだけど、それやってて青や緑がボカーンとなって「なんぞ!?」となる事例がすっげー多いのでいてもたってもいられないという形です。
ちなみにAISにのりますというとサイロ(AIS発進口)の近くにシフタ準備のテクニック使いさんが来てくれるようなエリートアークスにまぎれた場合、敵の相手はAISが来るまでと決めてあとは石集めにまわります。
もちろん手つかずのエクソーダさんが居たら襲い掛かりますけどー。
そんなわけで2周めで集まって頂いたのはこちらからお願いした方も含めて、カガミネデューマンさん、Gorgorthさん、ストロボヤンマさん、ティーナ’さん、Aterさん、ソラマメさん、Aquaさん、ヴィクターさん、メアさん!
10名で終焉に挑むことに!

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/23 16:58
ソラマメさんのPCが起動できないというトラブルがありましたがなんとか集まることができ、Aランクでクリアーできましたヽ(´ー`)ノ
人数が少ないのに野良12人より良い成果が出ているのはさすがと言ったところですね!
今回は集まり際にバタついてしまって十分解説が出来なかったんですが、wave6って今までエクソーダx4を倒しきったら猛攻するという流れだったのを、優良野良で最近よく見る「最初のラッシュ終わったらバーンダウンさせて全員のブラスターを一斉照射でそのまま大勝利」というのをやってみたくて提案しました。
結果的にはバーンがうまく入らずに塔が一本もげてしまいましたけど、いきなりでしたからね。
その後AISが集まってるとこにシフタとザンバースが重なってるとなおよしとかいう攻略情報も頂いて、テクニックユーザーさんの負担が増える一方に!が、頑張ってください!

そんなわけでまあなんとかなりました!
お付き合い頂いたみなさん、ありがとうございましたー!
■終了■@kurotama
2016/01/23 16:58
■らいぶこわい@雑談。
・まただ…!午前中の終焉が来る前、クラスを変えにクラスカウンターに行ったとき「もうすぐステージライブが始まります!」のアナウンスが出た後、画面が一瞬暗転したかと思って「なにこれこわい」とカジノに逃げたら、背景のテクスチャーが化けてました。
はわわーと慌てて再起動したらマウスの右クリックをしたら固まる例の現象が起こり、PC内の時計まで5分止まったままなのでフリーズと判断し、あきらめて再起動後ごはんを食べて内部プログラムの読み込みが終わるまで待つことに。
これなー、重要度の低いプログラムは後からロードする設定になんか必須項目を混ぜてしまったこっちの設定ミスもありうるよなあ。
しかしPSO2の画面が化けるのはどうやらライブ時の微細な画面モード切替が原因っていうのはわかってきた気がします。
やっぱりライブ時はキャンプシップにこもるに限るぜー!らいぶこわい!

ちなみにこの「○○だぜー!」って何が元なのかなって思ったら「さくまあきらのジャンプ放送局」および「ファミコン神拳(週刊少年ジャンプのゲーム紹介コーナー。北斗の拳のモヒカンザコに扮した物言いのライターがひゃっはーなゲーム解説をする。ドラクエの堀井雄二氏と交友も深かったため、ドラクエ情報はどこよりもファミコン神拳が速く正確だった)」なんじゃないかなって。
さくまあきらさんと言えば後に「桃太郎伝説」「桃太郎電鉄」で大ヒットを飛ばしたゲームクリエイターで、最近では「コナミが(ハドソンを買収したくせに)OK出さないので桃鉄はもうでなくなりましたKUSOGA」みたいなことをぶっちゃけたので有名ですね。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/23 16:59
コナミはもう家庭用ゲーム機は古い!これからはソゲだよソゲ!小島(メタルギアの生みの親。カントク)もさくまもIGA(悪魔城ドラキュラシリーズ)皆切っちゃえ!はーっ!とゲームファンの神経を逆なでするアレをしたんですよね。
結局悪魔城ドラキュラはなぜか小島カントクが手掛けるくっそつまらない3Dものにされ(たからIGAさんに逃げられた)、メタルギアはカントクの思うさまにやるスタイルを否定したので(いや、時間とカネかけすぎwwとは思ったけどねw)逃げられて「次のメタルギアつくりたい子大募集^^;」と広告を打つはめになったわけで、IGAさんが「自分のつくる2D探索型RPG、また観たくないスか?」と呼びかけると一日で個人ファンドの目標額達成するなど、完全に大失敗で人離れを招いてるわけですが…。

コナミってファミコン・MSX時代は「トップを走るためならカートリッジに本体より優れたチップを開発・搭載して業界のドギモを抜くことを至福の喜びとする頭のネジが外れてるとんだド変態企業」としていつも驚きと感動をくれた偉大なメーカーでしたし、後半はおかしなノリになっていくものの(神話っぽい感じに)、グラディウス、沙羅曼蛇などのBGMは今聞いても感動するようなクオリティなんですよ。
ファミコンもディスクシステム時代になって「FM音源」を1音追加できるぞ!となったら狂喜して歴史に残るサウンドを手掛けたり、プレイヤーの観点で見ると斬新だったのはジングルとでもいいましょうか、基本ループでしかなファミコンのBGMの冒頭に「出だし」の追加BGMを挿入するという後のゲーム音楽もやってない小粋なことやってたんですよ。
(出だし→本編→本編(以下ループ)となっていた。例:悪魔城ドラキュラのステージ3、愛戦士ニコルのステージ2とか)

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/23 16:59
巨大企業になって別にゲームで稼げなくなったんで部門を切るっていうのはトップが変わったりしたら当然あるものなのかもしれません。
薬や新技術の開発も「どうしてうちが将来役に立つかもしれないなんていうもののために何十年も研究費出さないといけないんだよ!しかも開発して認められたら研究者は所有権を主張しやがるしよーッ!」となった事件もあって、難しい問題かとは思いますから、内部を知らない僕らが批判一辺倒というのもまあアレなんですけど、長年やってきた人が不満をぶちまけて離れるというのを立て続けにやらかすってのはやはり不義理があったんだよなぁ。

■黒玉先生は好きなものは最後まで取っておくタイプ@バトガの話。
・というわけでアイドル心美ちゃんの「より親密なストーリー」も見てきました!

ステージライブが終わった後、自分に「せっかくの機会をダメにするようなら親友やめるからね!」と発破をかけて背中を押してくれた同期で親友のうららちゃんに「うららちゃんの見たい世界(アイドルの舞台のこと)はルミナイトが星空みたいに瞬いて本当にきれいだったよ」と感謝を述べる心美ちゃん。
短気で強気、いつもツンツンしているうららちゃんの、ともすれば怒っているような気の強い言動も受け止めてくれる心美ちゃんの素直でまっすぐな感謝の気持ちはうららちゃんの心を動かします。
その様子をよしよしと眺めている先生ですが、なにか違和感も感じるのでした。

その後、打ち上げパーティを抜け出して、見てもらいたいものがあるんですと心美ちゃんに誘われ、近所の公園に連れていかれる先生。
そこは美しい星空が広がっている見晴らしの良い場所で、心美ちゃんはスタッフの方にこの公園が星空が綺麗だと教えてもらい、先生と一緒にみたいなと思ったのだと語ります。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/23 17:30
そこで先生は違和感の正体に気が付きました。ライブのあとは心美ちゃん特有のオドオド感が一切感じられないのです。
それを伝えると「勇気を出してライブに出てちょっとだけ強くなれたような気がして…」と、やりたいことを言える自信がついたことを先生に告げます。

(選択肢はあったんですが特に顛末は変わらないので割愛)

おわり。

あれ?うん…あれぇぇ?
すっげー短かったんだけど!
最初の段落で1話、移動して星見て2話、強くなれましたで3話…!ちょっとライターさん、心美ちゃんに対してさっぱりすぎませんか!

心美ちゃんのストーリーの傾向はですね、彼女って控えめでおとなしくて自分を出すのにすごく苦労をするタイプの子ですから、まずおかしなことをしない。
そして心美ちゃんに対する先生も優しく見守る保護者然としていて、こういったストーリーでは何かと生徒たちの思わぬ「女性としての魅力」に気づいてしまいドキマギしてるんですが、そういう様子は全く見せず、彼女に対しては抱きつかれてもビックリするくらいで、あまり「女性」とは思ってない模様です。
これによって先生は生徒を体つきで女性と見るか保護対象として見るかを判断しているわけではないということがわかります。よかったよかった。
(ちなみに心美ちゃんは身長に対してのグラマー度はおそらく星守一です。しかし中2のミミちゃんや中1のひなたちゃんに抱きつかれても何も感じてないで「こらこらw」くらいなことを考えると一段上には見ているのか)

しかし、そういうわけなので心美ちゃんの「より親密なストーリー」はいつも大変盛り上がらない…。
「よかったね心美ちゃん^^」で終わっちゃうんですよねー。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/23 17:31
遥香っちゃんが冒頭で飛び越えてくる壁の手前に到達するまでで終わってるんですよ…。

戦闘()センスとでもいえばいいのか、遥香っちゃんはこのあたりの踏み込みが自称肉食系(笑)たちよりも鋭い上に「基本的には他者の為という善意からくるもの」というスーパーアーマーも搭載してるのでひるまず内側にピタリと吸いついてくるのよなあ。
PSO2で例えると「相手にあたるかもしれないから止まっちゃうグリムバラージュちゃんと、決まった距離は基本的にドズンと突き進むデッドアプローチちゃんの違い」みたいな?
わかりませんか。そうですか…。

心美ちゃん押し先生はもうちょっと彼女に踏み込んでもらいたいんじゃないかなーと思ってると思います。
でもなぁ、小動物怯え系キャラというカテゴリが好きな場合、このお正月からの「強くなって自己主張できるようになった心美ちゃん」というのはどう見えるんだろう。
僕は昨今の「いい意味で前向きに積極的になってる心美ちゃん」は結構好きですね。
ただ、基本的には優しい世界のバトガの中でもさらに穏やかで清浄な場所に住む子(実家が神社で現役の巫女さんで、幽霊も苦手だけど見えるし精霊?的なものの声を聴いたり星の声を聴いたりする超感覚の持ち主。もちろん妄想でも幻想でもなくマジ能力)なので、ささいな悪意にも傷ついてしまいそうな所は不安ですね。目の届くうちはしっかり守ってあげたく…、あっこれ先生と同じ気持ちだな。

くっそエ□い体つきばかりが衣装でクローズアップされる彼女ですけど、実際は社会に出すのが不安になるくらい純粋培養されている子なので(お父さん以外の男性は接したこともなく怖いと思っている)、見守る意味で注目ですね。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/23 17:31
ただ、霊感体質の彼女が「先生のお嫁さんになる夢を見ました。正夢…でしょうか」とか「先生と一緒に星間旅行をしてる夢を」とか、わりと思い込みが強いほうっぽいので、気を持たせるような接し方をしてるとすごく傷つけてしまいそうなアレではありますね。

タイトルの回収としてはですね、これで今持っているカードの「より親密なストーリー」は全て見ることが出来ました。
メインディッシュのひざまく…いえ、遥香っちゃん様の「より親」ストーリーを見る時がやってきたというわけですよ!
お正月とアイドル(蒼)編はどれもあっさりめのストーリーなので、過度の期待をせずに挑んでみましょうか…!

■エセットさんのTe/Huソロエクスクリア動画@動画投稿
・おっ、また送って頂きました!

動画URL→https://drive.google.com/file/d/0B-LdofElJsJyWmNod0ZfNXBLM1E/view?usp=sharing
力(HP)こそパワー!

黒玉コメント
うん、すごかったです。HP盛り防具にデバタフが付くと深淵さんのOEが900ダメージになって、HPが2100あるのでたぶん単発で一番威力の高い攻撃のディーオさんのグラビトンスマッシャー的なやつを直撃されても沈まないというのを「力」と言わずしてなんというのかw
しかもこの「力」は決して倒されない力なので(実際にはメイトが切れるとそこまででもないが)、いかように攻めても勝つことは可能、しかしどこまで速度を上げられるかっていうことですよね。
ソロエクス攻略にはHP盛り防具が超重要ということを示して頂けたという意味で大変見ごたえがありました。
ターニアちゃんのGuにHP盛りの打撃装備着せてちょっとクリアしてきてもいいかもしれないw

つづくー
■動画投稿■@kurotama
2016/01/23 18:00
攻撃威力が2000あがるのより、あらゆる攻撃で倒されないほうが絶対強いよなー。
あと、Teさんとテクニック仕様の運命で「弱点属性を突かないと弱い(弱すぎるとメイトが切れる確率だって上がる)」というのがありますからイルバの使用は控えめでしたが、ヴォルさんのしっぽ玉破壊とかでテクニックも使っておられてこんぼうだけじゃないんだ…!と、HP頼りではなくしっかりTeらしさを活かしておられましたねー。

そういえば気になったんですが、ノンチャメギバはパレットが足りないから使わないんでしょうか…?
こんぼうは追い足がないからメギバした一拍のスキに攻撃機会を失うからといわれればそうかもしれないですが…、やるきになればフォトンブレード投げればメギバを空撃ちせずに済むBoとはそこんとこ違うのかなー。Teは完全に素人なのでよくわかりません!

そんなわけでお疲れ様でした!
ガツドリとHP装備とデバタフでHP2000を超える装備を持っていれば、かなり余裕を持って挑めるというのがよくわかりましたー(もしかしたら攻撃力保持の為にシフドリかもですけど)。
エセットさんが次はなんのクラスに挑まれるか楽しみにしています!
■動画投稿■@kurotama
2016/01/23 18:04
※20:00頃に更新されました。

【告知】徒花さんvsイツキくん
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】1/23(土)23:00の「徒花」戦を制限バトルでやりましょう!詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
はい、というわけで、本日のエルサーも制限バトルをしてみましょう!
参加希望の方は22:30頃から(有)ヒノモリ観光のチームルームでお待ちしていますー!
希望者の方があまりに少なくやりこまなくても勝てなくない?という感じだった場合はふつうにやることになります!

今回のお題は、先日中々好評だった「ガンスラ限定徒花」を少し厳しくしてみた感じです。
もし良いガンスラがないんですけど…という方の為に「ランチャー」もOKにしておきます。
むしろ普段ライフルを握らざるを得ない(というか多くの場合はライフルでカタがつく)Raさんが味変としてランチャーで挑むというのもアリだと思います。

今回は武器種縛りだけでなく、以下の制限が追加されます。

X:うっかりなし(ARKSレベル0から挑む)
X:レスタ・メギバ・スタアトなし
X:wbなし
X:メイン・サブともにHuなし
○:レスタ・メギバ以外のテクニックはOK
○:防具OK
○:手動飲みメイトOK

です。
今回も終了時に得点を競いあいましょう!

◆得点表◆

モノメ:3点
ディメ:4点
トリメ:6点
ムーン消費量:14点

必ずしも厳密に管理するわけではないので、退屈な迎撃戦に彩りを加えるレクリエーションっていうことでひとつお願いします!
それではご参加をお待ちしておりまーす。
■告知■@kurotama
2016/01/23 19:56
■エセットさんに倣ってHP盛りで挑んでみた@PSO2の話。
・ツバキさん用のHP盛りサイキ(クラフトと合わせてHP+195を2部位)を装備してソロエクスに再度挑んできました。
HPはガツドリ込みで1560ですよ!(射撃は190下がりましたけど)。

動画URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qd213NThhNXFDOW8
7・8と9の1分逃げ回り部分は端折っています。

うん、いい。
深淵戦でまたもやOEをもらってますけど、1200ダメージなんで耐えてますね。最もあの残りHP(1270くらい?)では次もらった時振れ幅の大きいのきたらまた負けてましたけど、その後まともに攻撃もらってないことからわかるように、散々他の方の動画見させていただいたおかげで深淵さんの攻撃はだいぶ見切れるようになってきました。
Guにとってはアンガさんもディーオさんもさして強敵ではないので(同時に相手をする展開にならない為)、10よりも8をもっとスマートにクリアできるようでないとダメだなー。
他のクラスでもいい加減やりなよ(´・ω・`)という感じですけど、うちGu用以外にまともな装備ないんですよ(ノ∇`)
あとGu/Huでそこそこに強ければ満足してますから、トラナとか原石とか毎週5回分安定して稼げるといいなって感じです。
そういう意味でHP盛りの有効性を動画で見せてくださったエセットさんには大感謝ですねえー。
ブリサで4スロくらいの完全HP特化防具でも作ろうかしら。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/24 03:51
■そして天国へ…(もしくは「早急なふともなー Haeven and Earth」でも可)@バトガの話。
・最初に言っておきます。先生はSHINE(輝き)。
これはやばいよなァーッ!度を超えているって言葉を辞書で引いてこなけりゃアいけないぜッ!
ちなみにバトガスレではこのカードのことはしりかっちゃんと呼ばれ、アイドル名のSiriusは尻ウスと呼ばれています。
まあ…印象的だもんな…!

初めてのステージライブで緊張している遥香っちゃん。しかしみんなが楽しそうにしているので不安よりも楽しみの方が上回ってるようです。
先生の応援も受けて気分も上々ですが、やはりふとももがまるだしなのが恥ずかしいので「なるべく上を見てくださいね」とお願いします。
先生はわけもわからずに返事をして、教え子たちの晴れ舞台を見守るのでした。

しかし、人の熱気にあてられて少々気分が悪くなってしまった先生は、ステージを終えた生徒たちを前にして倒れこんでしまいます。
これが恐るべき事件の幕開けになるとは…!

目が覚めると、なんだか心地よい感触を感じたのでさわさわ、さわさわさわさわ…と確認してみると「きゃっ、せ、せんせい…」という声が。
見上げると角度からして遥香っちゃんにひざまくらされていることに気が付き、今触ったやわらかで「ぷにぷにでもちもちの感じ(記述は原文ママ)」は…?
彼女のふとももであったことに気が付きます。
「ご、ごめん!」とあわてて謝る先生ですが、彼女は「まだ起きちゃダメです!」と安静にするように言います。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/24 03:52
ここで選択肢が…

@ もう大丈夫

A まだダルい

B 最高の気分

なんですかBは。セクハラ先生じゃないですか!なんなんですか!

で、顛末は…

@ もう大丈夫だからと起き上がろうとすると遥香っちゃんは「めまいというのはとても怖い病気の前兆かもしれないんです」と、どれだけ怖いかを30分語られ、立てるようになったらうちの病院で精密検査を受けてもらいますと厳命。
しかしひざまくらをされながら30分お説教とかMっ気がなくてもご褒美だと思うんだが?しかも(説教で疲れたから)もう少し寝かせてもらっていいかなとか確信犯的なソレを感じますね。

A まだダルいかなと答える先生に遥香っちゃんは「そんなに無理をしてまで私たちのステージを見てくださるなんて…」と喜び「さっき先生が倒れてからどれだけ不安だったか、眠ってるだけと知って私がどれだけ安心したかわかりますか?」と叱られます。
「このまま目を覚まさなかったらどうしようと、震えを抑えるのが大変だったんですからね。どうか無理はしないでください…先生に何かあったら私…私は…!」と語る彼女に「心配性すぎるのでは…」とありがたいと同時にちょっと困ってしまう先生ですが、そのままもう少し休むように言われて「ひざまくらのままだけどいいんだろうか…」とつい甘えてしまうことに。確信犯(以下略)

B 「(まさか遥香にひざまくらしてもらえるなんて…)」と喜びを隠さない先生(最低ですね)。頭をぐりぐりする様子に「あんまりいたずらしていると…お仕置きしちゃいますよ」と語り、お仕置きの内容を「拳に固いものをつけて…眉間をこつんと」とナックルガード的なもの装備することを示唆して先生をビビらせます。
実際にはでこぴんですと言われて「(でこぴんなら…)」と先生はもう一度ふとももを触ってしまいます(最低ですね)。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/24 03:53
もーダメですよ、とでこぴんをされますがあまり痛くない。
遥香っちゃんはまたマンガで得た知識で「でこぴんは痛いもの」と思っていたそうで、「痛くないのではおしおきにならないから、やっぱり拳に固いものを…」と言い始めたのでさすがのセクハラ先生も「もうしませんっ」と起きることに。


で、起き上がった先生はあろうことかお礼と共に「高さもやわらかさもちょうどいいフィット感ですごく気持ちよかった」と行き過ぎた発言をして彼女を褒めます。
遥香っちゃんは「(本当は隠しておきたかったふとももだけど、先生が気に入ってくれたから少しだけ、自信が持てそう…)」と嬉しそうにするのでした。


ねえねえ…これもうアウトですよね?
完全にデキちゃってるアレじゃないですか!いつもはアグレッシブに行くのは遥香っちゃんの方なんですが、その傾向は@・Aで「なしくずしに長時間目が覚めてる先生をひざまくらしてあげる」であり、@に至ってはその後先生を(実家の病院に)お持ち帰りしてどうせ看護もキメちゃうって寸法でしょう?と、遥香っちゃんの恋愛巧者ぶりが目立つあれですね。ほんと末恐ろしい子だこと…! Bは先生から行っちゃってますし、最初と違って意図してふとももをタッチしてるのに、怒った風であって実際には1_も怒ってません。
いたずらな恋人に「まあ、いたずらする子にはおしおきよっ」とやってるアレじゃないですか!
なんだろう、同棲し始めて1週間めくらいの空気みたいな感じ(同棲したことはないけどw)。
おまけに「ひざまくら気持ちよかったよ」って言われて内心喜ぶとか、もうアウトじゃないですか!(2回め)

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/01/24 03:53
昴ちゃん、ゆりちゃん、心美ちゃんとかと決定的に違うこの恋人感(しかも唯一セクシー?路線)。
明日葉先パイのは見られてませんけどくっそ真面目な明日葉先パイがこれを超えてくるとは1_も思えないしな…(フワっと聞いた感じでは駆け落ち未遂したらしいので、精神的な意味で結構深い関係かもですね)。

なんだかこれを機に遥香っちゃんがエ□枠になった気がしないでもないですが(クリスマスの下半身まさぐり事件からその傾向はあったけど)、「モンスター娘のいる日常」なんかではどう見ても秘め事のシーン(実際は脱皮を手伝ってるだけw)も演じてたので、ある意味「汚れOK」なのかもしれませんね。
まあ実際には季節カードには声はデフォルトの(はいとか先生とか)しか入ってないので、演技に声はあてられていないんですけどねー。

想像以上にラブラブでこれぞ「より親密なストーリー」でして、最後に回したかいがありました。
この光景を弁明できない状態でこっそり見られてたりしたら、先生の先生人生終了レベルなんですが(弁明できれば意識を失ってたのを介抱してたと言えますが)、空気を呼んで退席してる残り4名というのもなんだか公認くさくて生々しいですね(ノ∇`)

ギャルゲーの深度の深いイベントは「俺の嫁が正妻だから」と思えるのが重要なわけですから、そういう意味では満足です。
この圧倒的正妻感は相変わらずSUGOI。
逆に他の生徒のがあまり「より親」というには浅いものだったので、もう少し掘り下げよ?と思いました。
とりあえず遥香っちゃんはめんどくさいとか困ったところも含めて最高です。ここ数年で一番好きなヒロインだなぁ(FEifのカミラ姉さんもやばかったけど)。
だけど先生はSHINE(輝き)。
■雑談■@kurotama
2016/01/24 03:53
■フルチャージ家電ちゃんがやっと読めた@雑談。
・ジャンプ+で隔週連載中の「フルチャージ!家電ちゃん」。1/9の更新がですね、結局読めないまま次の話が配信されてしまいました(今はこっそり修正されて読めるようになっています)。
これツイッターとか外部掲示板でも「最新話よめねーぞ」とちょっとだけ話題になってたんですよねー。
で、その話はまあ置いておいて、最新話がね、結構ニヤニヤさせられるんですよ。

前の話でねんがんの初詣に行けた自称家電のアイちゃん。今日は持ち主であるヒロトくんが正月の間は実家に帰るとのことで「最近の新幹線にはコンセントもあるんですよ!」とウキウキし、「ついにご両親に紹介されてしまうんですね」とおかしなテンションになっています(アイちゃんは基本コンセントからの電源で動いています。ある意味エヴァと同じ仕組みなんですよ)。
しかし彼は若者向けの鈍行列車で帰省する予定なので、アイちゃんはお留守番ということに。

4日間誰もいない部屋で独りっきりになるアイちゃんは最初こそ戸締り!ガスの元栓!と確認しますが、用事を申し付けてくれる主人が居なければやることなどすぐになくなってしまいます。
人恋しくなってヒロトくんのパンツなどをかぶったり匂いをかいだりして「ヒロト様成分を補給です!」としますが(彼女は家電なので基本的には匂いを嗅いで汚さの度合いで洗いの度合いを調整します。ただあまりにも効率が悪いので以前1話分のひともんちゃく起こしていますw)、洗い済みなので成分が足りない!とハタからみたら頭のおかしな変質者のようなことを言って身もだえしているうちにコンセントが抜けてしまうのです。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/24 20:13

アイちゃんは日頃から「アイのプラグをコンセントを挿していいのはヒロト様だけです!」と貞操?を守っているつもり(アイちゃんの中では大事なことのようです。バイト先の女店長にすでに純潔(笑)は奪われてますが…いや、コンセントにプラグを挿すだけですよ)なので、自分ではコンセントに挿したくなく、バッテリーは減る一方。
薄れ行く意識の中で「お留守番もろくにできないアイを叱ってください…」と大げさにモノロぐりますが、次に目が覚めたら「なんで俺のパンツなんかかぶってるんだよ!変態か!こだわってないでプラグさせよなぁ」と世話をしてくれるヒロトくんの姿が。

ヒロトくんはなんやかんや心配で1日早く切り上げて帰ってきてしまったんだそうです。
「おみやげはねーからな!」と強がるヒロトくんですが、アイちゃんはニンマリと嬉しそうにするのでした。

いいですね!ヒロトくんは至ってノーマルな人間なんですが、独り暮らしの初日に手違いで人型家電の実験体「愛妻号(通称:アイ)」が送られてきて、本来なら契約解除して本来の持ち主の所へ行く所、たった数十分の記憶とはいえ「全記憶が消去されます」と聞いてつい「よかったらうちで実験できないか」とアイちゃんの記憶を守ろうとするという優しさを持つやつなんですよ。
雷で躯体がショートして、サルベージされた記憶領域だけをデジタル時計に埋め込まれて一時帰宅してきたアイちゃんが雷を怖がってるのを見て「一緒に寝るか?」と誘ったり、その優しさはかなりのものです(その後元の姿に戻ったアイちゃんが雷の度に「一緒に寝てくださいー!」と来るのは恥ずかしがって応じませんけど)。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/24 20:14
じゃあロボットしか愛せないHENTAIなんですか?というと、大家さん(兼アイちゃんのバイト先の喫茶店の店長。つまりアイちゃんのアレを奪った(笑)張本人)の自然な「年上の女性の魅力」におほっていう顔をしたり、大学で普通に友達とつるんだりと普通の青年なんですが、最近はアイちゃんの奇行にも慣れて飼いならしてる感が強くなってきたものの、同時に愛着もでてきたようで、先日「家庭用メイドロボットK9MK2」ちゃんとアイちゃんの対決時には「ケイちゃん(ヒロトくんがつけたK9MK2ちゃんの愛称)は有能だからみんなが必要としてくれるよ」「アイは役立たずだから(オレじゃないと面倒見切れないよw)」と発言したりして、彼にとってアイちゃんが大切な家族に育ってきてる感じがほのぼのしてていいんですよ。

元から気取った感じではなく顔もガンガン崩してましたが、最近は特にひどい変顔芸を見せるようになってきたアイちゃんの活躍に期待ですね!
ちなみにAmazonでは1か月以上待たされるようなので、他の書店のサービスなどでないと買えません。
本屋では見たことないしなあ。

追記:今調べたらAmazonではすでに中古で最低価格が元値の2倍になってて新品買えなくなってますね(;´ρ`)コエー
機転を効かせて他のルートで購入して大正解だったぜー。品薄なのか他のルートでも現在は入手難な模様ですね。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/24 20:15
■ひさびさに有名攻略ページのGu欄を覗いてみた@PSO2の話。
・色々悪口雑言書いてましたけど、最後のシメに「最初からこの一言で済むんじゃない?」と書いたらホントにそんな気がしたのでそれで済ますことに。
「僕はGuはFiの延長線上にあると思ってるので、Gu/Raさんがいかに強いか語られても気持ちよく動けない(個人的な感想です)なら面白くないんです」
ですね。
Gu/Raなのにwb貼らないだのどうこう言う人には「じゃあ自分がwb撃てるようになって来ればいいんじゃないでしょうか」でいいでしょ。

【終了】徒花さんvsイツキくん
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今回はハツネビーストさん、クリスさん、Dorisさん、ストロボヤンマさん、ソラマメさん、Aquaさんが来てくださって、ガンスラ一本、回復手段は自飲みメイトのみのサブHuなしで挑むことに!

結論からいいますと、やりすぎましたすいません(⊃д⊂)

双子さんあたりではなんとかなるげでしたけど、徒花さんの終盤のトゲ玉産み出しながら範囲攻撃連発でかなり追い詰められましたね。
メイトの切れた方から何かというと倒される状態になってしまい、ムーンを投げる際のスキでさらに被害が続出するという。
しかし諦めてうちがキャンプシップに帰った瞬間に撃破に成功し、一度戻ったと思われるボヤンさんとうちだけがBランクで報酬もくっそしょぼいという有様に(ノ∇`)
まあうちは主催者ですから自己責任ですがー。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/24 20:15

一応得点を出しておきます!

ターニアちゃん、ストロボヤンマさん、Aquaさん:70点(メイト使い切りでムーンも0のスコアがこれ)
ソラマメさん:92点(PCが不調とのことでVitaで参戦してくださってこの得点!)
Dorisさん:97点(わりと普通にトリメとかは残っていました。さすが)
ハツネビーストさん:115点(さすが盾役の方は残り方が違った!)
クリスさん:194点(ノクスガンスラの星天弾による回復効果でトリメ一個使ったのみでしのげたとのことでした!星天弾ナメてました…)

というわけで、やっぱり回復潜在強い!ということと、メイトを使わず戦闘不能になるまで粘り続けるプレイ、もしくはHP半分からいきなり大ダメージで倒されるプレイに対して評価点がないというのはちょっと問題だったかもしれませんね(;´ρ`)ノ
クリスさんは実際、星天弾とジャストリバーサルリカバーの回復だけでしのげる!と思ってたらメイト使わずに何度か倒されてしまったようで。まあまあ、このあたりもまた考えておこうと思います!

今度はもうちょっとプレイしやすく、苦戦はするけど時間はかからないように調整できればと思いますので、またよろしくお願いします!
■終了■@kurotama
2016/01/24 20:16
【告知】またまた身内で終焉ツアーをやりましょう
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】1/24(日)23:00からの「防衛:終焉」を身内でやってみたい方をウィスにて募集します。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
はい、そんなわけでまた終焉を身内でやってみたい方を募集します。
ウィスは22:45分頃から受け付けていますが、事前に連絡しておきたいがなーという方はメールででも頂ければ。
集まれるかどうかわかりませんので、いちおう野良でも参加できる状態でウィスを頂ければと思います。
それではよろしくお願いします!

■今回の作戦■
@AISは6までに1人1回乗りましょう。

Awave6は最初のラッシュが終わったらバーンを入れて全AISでバーンダウン中のジアさんにブラスターを集中砲火してみましょう。
ザンバースやシフタも有効らしいです。
■告知■@kurotama
2016/01/24 20:19
■君の謎を解くRPG@バトガの話。
・先ほど、終了まであと数時間となった「アタックイロウス50」というイベントを終えました。
このイベントは新機軸でして「アイドル星守たちに関するクイズをやりましょう!」という、一風変わったクイズイベントなんです。
まず初級問題として2択の5問がSiriusのメンバー分5ステージ。
開始時のアナウンスで問題が提示されるので、正解だと思うほうのゲル(最弱の敵で、いわゆるスライム)を倒せば正解の大きなゲルが出てきまして、クリアすると連戦バトルのシステムを使って次のステージへ行き、間違いを選択すると「ハズレ」として次に挑戦するときのヒントとして各生徒のコメントの名前を持った敵が現れます。
その敵はとてもカタいので30秒の制限時間内に倒せないかもしれませんが、倒せれば強引に次のステージに進むことができます。
そして初級問題をクリアするともっと深いネタを取り扱った「更なる問題」5問に挑むことができます。
こちらは3択になっている上、内容も親密度が高い先生しか知らないヒミツの情報だったり、★4カードのストーリーで起きた事件に関することだったりします。
しかし3択な上に、その生徒の個性を把握していれば推測から正解することも可能なので、ストレスなくSiriusメンバーの50問を楽しむことができるわけです。
また失敗した時はクイズに失敗したということになり、例えば遥香っちゃんなら「Q遥香が気にしているのは? A:ふともも B:にのうで」という敵が出てくるんですが、不正解の「にのうで」を選択すると(倒すと)、「にのうでも太い…ですか?」という名前の敵が出てくるという寸法です。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/25 03:12
これは生徒の人となりを知ってもらおうとする試みとしてはなかなかうまいよなー。
しかも1時間に1個しか回復しない経験値・お金・応援ポイント・素材の2倍化アイテムを一つ使うだけで、5ステージ全部に適用されるため、わりと経験値などがたくさん得られるのです。
さらに、新規エリアをクリアするともらえるご褒美に「星のかけら」が1個ずつ入っているので、全50ステージをクリアしたらそれだけで星のかけら50個が手に入っているという大盤振る舞い。
結構楽しかった上に色々稼げるというおいしいイベントでしたねえ。
さあ、明日は「協力プレイ」実装だー。どうなることやら。

【終了】またまた身内で終焉ツアーをやりましょう
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今回はまた1周めは人数が少なくて集まれませんで、2周めでカガミネデューマンさん、リリさん、Aquaさん、アウィルさん、Ivoryさん、ヴィクターさん、ストロボヤンマさんに集まって頂いて8名で挑戦をすることに。
10名くらい居たら先日の感じでよかったのですが、8名ということで細かな作戦を提示して挑みます。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/25 03:12
結果としては塔耐久力およそ9%でからくも勝利!
しかし8名でのクリアはこれまで無理だったので、大きな一歩と言えるでしょうヽ(´ー`)ノ
大型はとことんまで引っ張り倒す、AISは6までに乗る(こちらは乗り忘れとか機会がなくて乗れなかった方とかが多かった。しかし8名しかいないと手が足りない展開がありますからねえ)などが一応機能したのかまあうまくいってたんじゃないでしょうか。
5終了時に石が6000貯まってなかったのも色々崩れましたが、人数が少ないと抑えるだけで一杯一杯ですからねえ。
終了後にも話したのですが、8名というのは12名に比べてAISが8機も少ないんですよ。
AISゲーである終焉でそれが8機も少ないというのはかなりの不利ですから、この条件下でクリアできたのは嬉しいですね。

予定表を見ると、EP3状態で身内でできる終焉は今日が最後だった模様で(や、別にEP4始まっても終焉あるでしょうけどw)、なんとか8名でクリアできてよかったですー。

皆さん、ムリゲにつきあってくださりありがとうございましたー!
またよろしくお願いします!
■終了■@kurotama
2016/01/25 03:13
■ハジガ@ハジガの話。
・協力プレイが始まりました。とりあえずバトガスレでは「おもしれー」と大好評。
今はまだ相互フレの部屋にお邪魔することしかできず、全国の人とランダムマッチングできないので、1回しかできておらず、しかも回線切断してたようで敵も味方も一切動かないまま、300コンボくらいかけて倒して報酬ウマーなだけでした
(ノ∇`)ウマー

現状の課題は

・まずは項目だけはある「ランダムマッチング」の実装。
・仲間にかかる回復やバフ(強化)がマルチの人にもかかるように。
・現状ソロプレイ用の持続時間であるバフとデバフをマルチ時だけでも5倍くらいにはしないとダメ。
・クリアタイムが厳しい。

とかです。
早急に修正されるといいですが、ここなら明日には直しかねないスピード感がある。

というのも、現状ではバフが5秒〜長くて20秒で、連続でそれを使い続けないと維持できないバランスにわざとなっています。
あまり比重が高いとバフ維持ゲーになるからでしょう。
ソロプレイではスキル発動時にこちらの残り時間、バフ残り時間等は止まるのですが、マルチではそれらも一切止まらず進行し続けるのも困ったところ。
後はここの所何度にもわたってモデルの軽量化を図っていますけど、それでもアンドロイドでは重い感じだよなあ。

ただ、難易度EASYと難易度NORMALについてはソロでもがんばればクリアできる(うちのアイドル遥香っちゃんのvs大型最強スキルが火を噴きます。さすが遥香っちゃんは最高ですね。ちなみにエネミー3種のうち2種はハンマー弱点、ガン弱点なので、アイドル桜ちゃんでドラゴンをガン回しが流行ってる模様)のがいいです。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/25 20:38
地道にクリアバッヂを集め続ければ、それを換金して、バッジ+マルチ用ポイントによって衣装の交換はできますからねえー。
衣装はこれまた新機軸の「消費制」であり、使いたい生徒に使用すると以降はその生徒専用になります。
現状は制服の色違い2種でありあまり興味を引くものでもない(そのうち片方は遥香っちゃんの髪色と被るので「灰色の女子高生」というなんとも華のないことになる)のですが、まあ交換せな…(使命感)。

あと、先日「なでなで放送局開局記念」で星のかけらを1ガチャ分25個配布した上、放送内で先パイの白猫プロジェクトのプロデューサーである浅井Pに乗せられて「ガチャチケプレゼントします^^;」となってしまったバトガの坂本Pが「放送局が好調で嬉しい」ともう1枚ガチャチケ上乗せをしてくれた為「Sirius」ガチャと現在復刻中の「Chuuuuu(はぁと)Lipガチャ」を1回ずつ引けることに。

結果URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qdHJuTnlXMVBTUlU
こんな時でも欠かさず顔を見せてくれる遥香っちゃんはマジ天使。でもアタリが欲しかった(´・ω・`)

僕はもう次の戦いに向けて愛(星のかけらのこと)を大チャージ中でしたが、ここのところのばらまきのおかげで無事に1000個たまりました。
これでもし「バレンタインイベント」が来て、その時にまた「毎日★4確定権x4日」つきガチャが来れば…、遥香っちゃん様をお迎えする為の準備はヒカキンでできる最上限のものができたことになります。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/25 20:39
(「毎日★4確定権x4日」はたぶんひと月に1回やると思う。バレンタインがここに来る可能性は高いが、晴れ着もなくSiriusでもない子が優先されそうなので、遥香っちゃんが候補に入らない可能性は結構ある。去年後半戦はほぼ毎回特殊衣装があり、晴れ着もありSiriusでもあった心美ちゃんとかはZURUI存在なんです。○の力か…!)。

しかし、現在キャンペーン中の「武器ガチャ」でのアタリ武器は新機能「チャージ」を持っていて、Siriusイベントで「助っ人」として参戦してくれる時に使ってみると、その使い勝手の良さはバツ牛ン。
スキルに必要なMP的なポイントを使わずに強力だったり広範囲だったりする一撃をお見舞いできます。
武器ガチャは1回「星のかけらx15」なので、1000を超えたらやってみるつもりではあったんですが…。
あまりのアタリ武器の出ないことで話題になっていて「★4武器確率常時2倍」となってもわりと低確率だそうで、正直付き合う気になれません(;´ρ`)
キャラカードのほうが重要じゃけん…仕方ないんじゃ…(怪しい広島弁)。

そんなわけで、まだ決算期でもないというのに全力で走り続けるハジガ。
2月の前半にはP自ら「第一部総集編は、劇場版みたいなノリですよ」とオススメしていたのの後半と、2月中には新キャラと同時に第二部開始。
そして当然このテのものでは欠かせない「バレンタインイベント」も待っていますから、ますますハジガから目が離せないぜー!

っていうかコロプラってすごいな。儲かってるんだとしてもプレイヤーへの還元というか「プレイする価値」を提供し続けているその熱意は素晴らしい。
僕の「ホーム」である妄想が加速するRPGとやらは最近ちっとも妄想ネタも増えず、増えるのは石の種類ばかりという体たらくですから、なんとか頑張ってほしいですねぇ。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/25 20:39
【告知】深遠後にチームルームでPSO2ジアニメーション鑑賞&感想会B
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】1/25(月)22:00の「深遠」戦後、皆さんでニコニコチャンネルの「PSO2ジアニメーション第3話」を鑑賞し、おしゃべりをする会を行います。詳細はコメントで。
【パス】−−
【コメント】
はい、ご好評頂いたPSO2ジアニメーションの実況鑑賞をいたしましょう!
会場は一応(有)ヒノモリ観光の予定ですが、うちのチムルムは○○拠点ですよ!っていうのがあれば喜んで変更しますよー!

ニコニコチャンネルのURLはこちら→http://ch.nicovideo.jp/phantasystar
※事前に「再生ボタン」を押して先に読み込ませておくとスムーズに行きます。
※コメントは「非表示」推奨ですー。

時間は明確に決めては居ませんが、ある程度集まったらよーいどん!で再生開始というのが実況っぽくていいかなって。

一つお願いがありまして、見ながら「実況」ということで、お喋りもしたいので、お手数ですがPSO2を「ウィンドウモード」で立ち上げて頂いて、動画とPSO2の画面を同時に見られたらいいなと思います。

皆さんでPSO2ジアニメーションを楽しみましょう!
ぜひよろしくお願いしますー!
■告知■@kurotama
2016/01/25 20:39
【終了】深遠後にチームルームでPSO2ジアニメーション鑑賞&感想会B
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今日はドロスさん、ハツネビーストさん、Gorgorthさん、アウィルさん、ストロボヤンマさんが来てくださり、第3話を見ることが出来ました!

内容的には「なりきりプレイと荒らしプレイヤーとリアルとネットのギャップの話」でして、ロールプレイがテーマの話でしたね。
なかなか「ネトゲあるある」な話としては面白かったんですが、第二ヒロインであるアイカちゃんの登場が一瞬で終了したこと、主人公が悪質プレイヤーの「お前のこと知ってるぞ!」に対してネット内で実名を悪気なく晒すという「逆晒し」をしれっとやったのが強烈でしたね(ノ∇`)
空気読めないネトゲ初心者ってこえーww
そして生徒会長リナちゃんも自分の正体がGENDAであることを告げますが、口癖からイツキくんには見抜かれていたのでした。
GENDAの声でカッコつけていたリナちゃんを言葉で責めるイツキくんにドSの本性を垣間見たわけですが「唯一のフレに多くのフレができてそのフレに紹介される」というちょっとした寂しさとかやきもきしちゃう気持ちとか、なかなかネトゲあるあるが再現されててよかったです(ノ∇`)

僕はこのアニメ特につまらないとかちょう面白いとか思わず、ふつうに楽しんでると思うんですが、今週水曜日にEP4開始だというのに特に何も絡めてこなかったのは惜しいよなーと思いました。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/26 02:20
絶好のアピールポイントなのにどうして「仕掛けなかった!?」という感じ。
これでは最終3話くらいまでほのぼのしいネトゲあるあるアニメだね★と思われてもしょうがないですぞー。

そういえば今PCが使えないアウィルさんが録画しておいたものを僕らと一緒に観るという機転を利かせた所は素直に感心しました。
かしこいなー。
なんでもTV放映版だとPSO2版のイツキくんが「観てるだけでいいのか!?(PSO2一緒にやろうぜ!)」と煽ってるらしいです。
だけど今日やった★11を+10にするまでx3をやっただけで200万とかメセタが解けるこの仕組みを覆さないと新規なんか全部逃げてくと思うよ(´・ω・`)
武器なんか拾ったのをそのまま使わせろよって話。

おかねがあ、きょうかがあ…とかで足止めするより「もっといいOPのついてるのを一回でも多く回して掘るんだよッ!それしか…それしかねえ!」みたいなのほうがブレないゲームになったって思うんですよねー。
合成なんか「スロット数の同じ武器をかけあわせたら運でOPが残るからいいのといいのが残るのに期待しようぜw」くらいでもいいよ。

というわけでアニメで新規は増えてるけどそれは果たして残ってくれるんですか?というかシップ4はもう一杯だから他のシップに行こ?という感じで第3回の鑑賞&感想会は終了でした。

そんなわけで、今週も一緒に観てくれた皆さん、ありがとうございましたー!
またよろしくお願いします!
■終了■@kurotama
2016/01/26 02:21
■キミも参加するRPG@バトガの話。
・というわけで協力プレイしたくても我がフレたちはシャイなあんちくしょうなのか一向に部屋立てないですYO!
10日以上ログインがない子は常々除外させてもらってるんだけどなー(ソゲでは当たり前。ひどい人は毎日ロギンしてないと切ると公言してます。怖いんで切って頂いて結構で御座います)。
で、1/27(水)から第一部(劇場版的な)の後半戦が配信開始と相変わらず仕事がお早い。
僕まだ第一部前編を3話までしかやってないんだけど!(全6話だったかな)

で、もう一つ運営から発表がありまして「これまでの★4カードにもより親密なストーリー(正式名称は「秘密のレッスン」)を追加してほしいのを投票で決めますよう」でした。
バトガスレでは「また浴衣くるみがパワーアップするわけ?持ってないやつに死ねっていうんですか」と発狂一歩手前の子とか居たんですが、運営もわかってるんでしょうね。
個別カードではなくシリーズで「どのシリーズからいく?」と問うて来ました。

ノミネートされたのは

チャイナシリーズ(みき、昴、遥香、桜、ひなたの1年生組)

ヴァルキリーシリーズ(みき、昴、遥香、桜、ひなたの1年生組)

チアガールシリーズ(望、ゆり、くるみ、楓、ミシェルの2年生組)

パイレーツシリーズ(望、ゆり、くるみ、楓、ミシェルの2年生組)

ギャラクシーシリーズ(あんこ、れんげ、明日葉、心美、うららの3年生組)

アニマルシリーズ(あんこ、れんげ、明日葉、心美、うららの3年生組)

の「通常ガチャ勢」ですね。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/26 20:09
これらは★4カードか、★4ダブリで得られる「果実」のいずれかを3つ用意すれば現在でも交換で入手が可能なので、昨今の「交換できるのがウリだったのにその要素死んでるYAROGAI!」という批判に応えた形になります。
課金してまで引いてる方は交換用果実がたんまりありますから、既存カード資源の再利用は良い判断。

ええ、当然女神様の居られるヴァルキリーシリーズに投票しましたよ。
チャイナでも可(チャイナシリーズはコンボをつづけた時の火力アップが30%とすさまじいのでバトル重視勢に根強い人気がある)。

問題の「浴衣」シリーズは人気投票の結果(1位:くるみ、2位:ミシェル、3位:あんこ、4位:遥香、5位:れんげ)だったので除外されたんでしょうねー。
他にも既存5枚に11枚の新規カードを足した「メイドシリーズ」、「より親」実装前最後のシリーズとなった選抜8名(みき、昴、遥香と、あんこ、れんげ、明日葉、心美、うららの主役3名+3年生組5名)の「ハロウィンシリーズ」、あのくそだっさい全員分の「星衣シリーズ」、ごく初期のテーマなし★4シリーズ(各星守の日常の中の思い出深いシーンを切り取ったシリーズ)があるんですが、そちらはまたあとでということなんでしょう。
最近は「既存のカードもおまけでパワーアップ」とされるようになったので、できるだけ交換に出さずに持っておいた方が何が起こるかわからない感じでいいわけですが、まずは交換可能カードから攻めてきたというのはガス抜きとしてもいいのではないでしょうか。
マルチプレイでは僕は遥香っちゃんで出撃したいので、チャイナ遥香っちゃんの「ガン」カテゴリはぜひ欲しいと言えます。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/26 20:10
とはいえ、オートリロード特性を持つアイドル桜ちゃんというサイキョーガンカードを持っているのになとは思いますけど…。
こうなってくるとやはりハンマーのメイド遥香っちゃんを得られなかったのは痛いなー。
当時のコメント見ると結構頑張ってガチャしてたんですけどね。
次に遥香っちゃんで来そうなのは去年夏の水着以来来てないソードあたりだと思うのよなあ。
ちなみに彼女の星衣カード(一番基本の星守の戦闘スタイル)の得物はスピアであり、その性格上ガン・ロッドなど支援武器が多いこともあって、ソード・ハンマーは少ないんですよ。
ハンマー遥香っちゃんと言えばうちにはじめて来てくれたカードがハンマーだったんだけど、さすがに性能が低くなってきたのでしょうがなく交換しちゃったのよねえ。
一度所持したカードはストーリーは見られるので、交換に出しても戦闘カードとして使えないだけなので問題はないんですけどね。
そういう意味でもメイド遥香っちゃんは欲しかった。

性能と言えばたまにはバトル方面の話もしますと、先日来てくれたハンマー昴ちゃんの「ランダムで攻撃50%アップ、ダメージ+状態異常無効化、吹き飛ばし無効化の3つのどれかで自己強化しつつ周囲に中威力攻撃」というスキルが、効果時間10秒の間に大抵2つはかかったままなのですっげー使いやすくていいんですよ。
攻撃50%アップは中々でないのですが、逆にそのおかげでほぼ常時被ダメかふきとばしのどちらか、もしくは両方を無効にする、つまり無敵を維持して戦えるんです。
電撃オンラインの評価はそこそこなんですが、戦いやすさではピカイチですねえ。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/26 20:11
クリスマスの時に来てくれたソードくるみちゃんなどは「15秒間無敵」という強力な効果を持っていて一見使いやすそうなんですが、ソードはハンマーと違って敵の攻撃を受けるとコンボが止まってしまうので「無敵ではあるけどコンボは途切れる」ことがわりと多いのよねー。

しかし、今回のアイドル「Sirius」シリーズについている「○コンボ以降SPアップ」というのが、これまでは地味すぎと言われてたし思われていたんですが…。
例えば遥香っちゃんのカードは「5コンボ以降SP12%アップ、ガンとロッドはオートリロード」なんですよ。
これがですね、どういうことかというと、SPをわかりやすく2000としますと(ほんとは2500以上ありますけど)、5コンボを超えると2240になります。
これは上限値も現在値もです。
つまり、5コンボに達した時SPが240回復してるのです。
これはSPが枯渇してきた時に5コンボでSP回復したらわざとコンボを切ってもう1回5コンボする度に+240SPされるということです。Siriusカードには同様に○コンボ以降SP○%アップのキャラが2名いる為、5コンボでまずSP+240され、15コンボでさらに+240されます。
その効果を持つキャラがもう1人いればそこで+24%、480回復するので、そこでコンボを切ってまた始めれば…通常攻撃での回復よりも多くのSPを素早く回復できるということです。
通常攻撃を当てるとSPは5とか4とか微回復するのですが、カツカツになってくるとそれではまかないきれませんからね。
こういうSP回復手段があるのはすごく心強い。
つまり5コンボでSP回復12%を持つアイドル遥香っちゃんカードは、この回復方法を知っているパーティメンバーのSPも回復する手段を与えるってことですよ。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/26 20:11
いいですね、さすが16名中2名しかいない「全体のHP30%回復スキル」を持たされている癒し系。SPまで回復するとは。
おまけに武器がロッドなのでその「全体のHP30%回復」もセットして使用することができます。
使っている武器も運よく出た「敵に麻痺を与える3音ロッド」なので敵の阻害もしつつ、先日出た初詣くるみちゃんの持つスキル「10秒間ターゲットした敵に与ダメージの半分の電撃を付与する」も使える上オートリロードで弾は無限に打てますから火力要員にもなれるしHP回復もする上にSPも回復できるという…。
支援キャラの面目躍如ですね!
早くマルチの仲間にHP回復やパーティスキルが適用されるようにならないかなー(報告を見るとまだなってないそうです)。
ふふふ、結局バトル論がキャラ萌論になってしまった…!
はるかっちゃんがわるい!

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/26 20:11
■あー、明日はなんか集まるのが難しそうかも?
・そういえば明日はEP4をある程度進めないとEP1〜3に戻ってこれないんですっけ??
でもEP4でマルチができないとは聞いてないんで、そこのところはよーわからんですね。
そういえばあれだけ情報出てるっていうのによく考えたら流れとか細かな仕様とかは明日の14時あたりまで不明のままなのかー。
うちのサモナー担当はターニアちゃんなのでしばらく皆さんにはご迷惑をかけるかもしれません!
まあ勝敗がかかってる時にはメインクラスでいきますよう。

【告知】鬼まつり
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】1/26(火)22:00の「終焉」後、鬼コスプレでレベルアップクエストにて制限バトルを行います。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
はい、というわけで明日にはEP4開始が待ってるわけですが、忙しくなる前にコスプレイベントでもやっておこうかなって思いました。
参加希望の方は22:30頃から(有)ヒノモリ観光のチームルーム入口に集合頂ければと思います。途中参加でも全然OKでございます。

今回は節分間近というわけで「鬼コスプレをしながらレベルアップクエストで制限バトル」を行いたいと思います。
今見たら色を気にしなければ鬼衣装は男女ともに1バルロドスくらいで買えるので多分きっと平気。

今回は武器しばりがありまして、使用武器は「★10までのトゲのついてる武器」です。クラス、レベル、スキルなどに制限はありませんが防具は装備できません。鬼だからトラ縞ぱんつが防具です(´_ゝ`)

強化度等は問いませんし、レベルアップクエストなので50レベル以上であればそのキャラで参加して頂いても一向に構いません。
よろしかったら遊んでみましょうーヽ(´ー`)ノ
■告知■@kurotama
2016/01/26 20:16
■サモナー準備の為にターニアちゃんをesに派遣してみた@PSO2の話。
・いつの間にか新章から開始になってて、知らぬ間にジェネちゃんと組んでました。しかし、見れば見るほど奇○だよな…!(褒めてはいない)僕もたいがいおっ○いにはこだわりがありますが、ただひたすら巨大ならいいってわけでもないのよね…。
で、最近気になってる声優さんの雨宮天さんの声なんですが、ヒロインを狙ってるのか(いや、メインヒロインですけど)、イマドキの子が好きそうなか細い系甲高ヒロインボイスを出そうとしてて、うわずってる感が強いですねー。
というわけで、ジェネちゃんは今の所あまり萌えていないですね。
部屋にランチャーを使えもしないのに飾ってて、ストレスがたまった時はこれを撃ってる自分を想像してるんですよ!とか言ってるセラフィさんのほうが好きです。

いよいよ終盤に来た「モンスター娘のいる日常」では、ラミア族(下半身がヘビ)らしく執念深く嫉妬深く、言葉に出して「ンキーィ!」とかいっちゃうくらいなじんで来てもうすっかりむぎぎ系ヒロインと化しています。ドロンジョ様系でもいいや。
彼女のストーリーは6話くらいのなんか「ドキドキ★だぁりんに脱皮手伝ってもらうなんて…」で終わった感じですね(;´ρ`)

バトガの遥香っちゃんはおしとやか系なので声のトーンも少し低めで(この方の演技の中では遥香っちゃんが一番低めだった!他の声はだいぶ高い声なんですよ)、初めて聞いた声だからか一番落ち着いて聞こえますね。はるかっちゃんがいちばんいいヽ(´ー`)ノ

あと、なぜかesは声質が悪いな。バトガと同じ端末で再生してるのにesの声はなんだか聞き取りにくいのよねー。
しかしターニアちゃんもes版の絵ヅラはひっどいなww
これはお見せできないレベルw

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/27 03:17
ガンナーが初期解放クラスでないせいか勝手にバウンサーにされてるし。
でもこれなあ、アメリアちゃんはラッピーメダルを数百枚ためこんでますが(ログインボーナスで勝手に貯まるがほぼ使用してない為)、ターニアちゃんは今日はじめたばかりなので30枚とかしかないんだけど。
ペット育成の為に連動したけど失敗したかなー。ターニアちゃんのペットをアメリアちゃんで育てるのはできないだろうしねえ。
そういえばペットの名前、考えてなかったなー…。

そういえば今日鬼祭りでひさびさにターニアちゃんの水着姿?を見てみたんですが、目になじんだせいか、このスタイルで別に問題ないのではないか?と思えてきました。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qWmcxcHJJd3hFazQ
うん、3年半前の僕、頑張ったな。今見ても良いバランスだ。まあ裸体系衣装はモデルの作り手さんのセンスも出るからな…(水着とかはボリュームあるとあまりいい感じにならない)。

明日のメンテ後は「絵柄が変わりました(´・ω・`)」と言って大エステ祭りする予定だったんだけど、問題は裸時のスタイルではなく、服がその上にかぶさってふくれあがることであり、それはEP4になっても別に解消されていないと思うんだぜ。
まあ色々いじってはみますけどねー。
どちかというとリリカのキャストフォームをビッグボディにして見るとかの遊びのほうが楽しいかもしれない。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/27 03:17
ターニアちゃん:おしりが大きいのでスタイルはあまりよくないけどそういう子ですから。新システムで良いおしりが作れるなら…。
アリーシャちゃん:スタイル良しの標準体型ですが、本人は「これは作られた美なので自然な人間の体ってステキだなあ」と思っています。
アメリアちゃん:元からスタイルは良いので(アノ衣装から変える気もないし)、一切問題なし。
ツバキさん:元絵の腰つきが再現できるなら腰回りのボリュームをアップさせるかも。○だけが大きいスタイルはあまり僕の好みではない。
リリカ:うち唯一の貧枠。しかし野良に行くと身長もスタイルもまだまだガッチリしてる方っていうね…。いまどきの子とはセンスが合わない。

所長:カッコいいので変更しなくてOK。

という感じですかねー。

さらに追加すると、なんでもEP4が盛り上がらないのかな?と考えてみた所、新エリアなのに新PAないのよね。
サモナーやれよ!ということなんでしょうけど、サモナーに興味ない人は東京めぐりを30分ほどプレイした後「ふむ」と言ってそのままインしなくなるのでは?
アニメも特にEP4とは合わせてこなかったし、少し不安になってきましたぞう。

【終了】鬼まつり
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今日はGUMIニューマンさん、エリシアさん、サクラさん、Gorgorthさん、Aquaさんが来てくださって、鬼まつりをやりました!
まずは皆さんの姿を見て頂きましょう!

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qTEtaeXlNeXVnbk0
某有名鬼っ子風が2名ほどいますが、緑髪な分再現度はGUMIにゅさんのほうが高いだっちゃ!

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/27 03:18
攻撃もナゾンデで電撃放射という徹底ぶり!

というわけでGorgorthさんがひときわ異彩を放っていますね。完全に悪役だww
桃太郎的な存在がきてもぷちゅってできそうです(ノ∇`)
SSでは見えてませんが、得物がノワルドラールの頭部をもいでつくったトゲトゲウォンドなので大変見た目が凶悪でしたw
エリシアさんの鬼もメガテンに出てきそうなキバツな鬼を演出している上、AWも新作です!フレパ登録をお願いしておきましたのでみなさんもアノ奇妙なAWを体験できますよ!言葉の選択センスが秀逸で笑ってしまいますw
サクラさん(ティーナさんチの新キャラさん)は「トゲのある武器」にアノアロの…いえ、ラコニウムの杖を使ってましたけど、ウォンドのトゲトゲしさ率はかなりのものですよね。
だいたいトゲがカドが立ってるもんなあw
Aquaさんはご帰宅が遅かったのに衣装などを準備してくださってありがとうございました!
突発的にあんなネタでやってすいませんでした(ノ∇`)

防具なしだったのでわりと皆さんパタパタ倒れていましたが、敵が基本的に70レベルなのでカタさも強さもそこそこで緊張感もあったし、殲滅速度には一切問題がないので僕は面白かったです!

うちは余ってるFoツリーを雷特化にしてHu/Foで参戦し、ギガススピナーとコンサイコンを併用してたんですが、Hu/Foってそんなにいうほど悪くないと思うんだけど…。
まあ野良でやってたら怒られるかもしれませんね(;´ρ`)ノ
でも、雷特化で法撃を+195とかしてたせいか、Teほど法撃下がらないしわりと戦えたんだけどなー。
電撃つながりでホールディングカレントとかも使ってましたし、グラップルチャージとエアポケットスイングでの空中戦とかも楽しんでました。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/27 03:21
ひさびさに「高所からジャンプゾンデでダメージアップ(ゾンデは発動時の高さが高いとダメージが伸びる性質があります)」とか駆使したりして、面白かったです。
うちはまだまだHuキューブがいるからこういうのでも面白いかなーって。
オフス持ち出したら1人で何もかも瞬殺できちゃうからみんなで遊ぶ意味ないしねえ。

というわけで仮面さんが頻繁に出てきてマップを終焉に導くので何周もしまして、0時半頃まで皆さんにおつきあいして頂きました!
経験値もブースト込みで50万ほど稼げていたようでよかったです!

皆さんがよくつきあってくださるのでなんとかなってますけど、強すぎる武器x人数で圧殺してたらそりゃあつまらないでしょうよ、だからこっちで制限かけるんだというのはそう失敗でもない気がします。
そりゃあ強い武器で瞬殺して数倒さなきゃよーというのは理解できますが、それを突き詰めた結果「つまんね」になったのではないでしょうか。
今ある手段で工夫したり、普段「非効率だから」と使ってないPAだけでなんとかしなくてはいけなくなった時の試行と実践をしてる時、楽しくないでしょうか。
それを「時間の無駄」というのは簡単ですけど、楽しみを自ら放棄しているのでは?とも思うんですよね。
「PSO2に使う時間は最低限にしてもっと別のことがしたいんだよぼかぁ」というのならまあしょうがないですけどね(ノ∇`)

今回はいきなりのコスプレ喫茶ですいませんでした(;´ρ`)ノ
でもお付き合いいただきありがとうございましたー!

明日からのEP4でなにがどうなるかはまだ読めませんが、まあ楽しくやっていければいいなって思います!
■終了■@kurotama
2016/01/27 03:22
■あ…あ…?なんだって…?@PSO2の話。
・予想通りのメンテクロスバーストがおきてるじゃねーか!!!
というか、アプデも差し止められてるから22時までなにもできないんですけど!
うごごごごごご。
おいおい、華々しい幕開けじゃないのよォ!
まあ、急ぎすぎてまだHDDバーストとかされても困るしなぁ。

でもちょっとやさぐれた今だから特別に言っちゃおうかな。

本編が普通にプレイ可能よりメンテバーストじゃねえかという祭りのほうが楽しかった可能性がある

なんて…。
いやあ、まさかね。ははは。
しょうがないから今日はブログめぐりでもしてよかな(;´ρ`)ノ
■雑談■@kurotama
2016/01/27 19:32
■ははは、はよねな!@PSO2の話。
・細かいあれこれはまた明日書くことにして、今はまあ、ペット1匹時にナベ2に行った時の動画をペタリ。

動画URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qTXJvSVRsaHNad00

うん、この後3匹のお供が揃いまして、結構楽しかったです。
とにかくPP195でも足りないので、シュートスイッチ(ペットの威力を射撃参照にする)を習得して、なんとサブGuでプレイしています。
ヴィエラ様でPP大回復できるのでなかなかバカにしたものじゃないですぞー。

サモナーはあれだな、僕が「イルグラが使い魔みたいでカコイイ」って言ってたやつをシステムにした感じ、ですねえ。
なので結構楽しいです。
基本はオートで攻撃っていう、JAとかタイミングとかあまり関係ない世界なんですが、手元に戻すPAを使わせるより武器チェンジで消した方が攻撃をかわせるとか、相手の動きを読んで攻撃が当たる前に回避PAを使ったり武器チェンジで逃がしたりしないとですし、トレインギドランなどの本人がかわすだけで精いっぱいの展開ではアンブラステッキでも握って逃げに回らないとペットのHPが減ったりするとか、なかなか面倒を見ないといけない感じですね。

ちなみに名前は犬:ボロンゴ、鳥:プックル、ネコ:チロルで御座います。
不人気名前だけど僕はボロンゴが一番好きなんだよなあ(すべてドラクエ5のお供キラーパンサーの名前です)。

ははは・・はよねなーッ!
■はわわ■@kurotama
2016/01/28 05:09
■宣伝■@kurotama
・新クラスを育てるならアドバンス(SHよりVHが良い)というのはもう周知の事実ですね。
今は新キャラに経験値15000をおよそ95個くらい投入すると一気に40レベル(アド受注可能レベル)に持っていくことが可能なので、エリア解放さえすればいきなりアドバンスに挑むことが可能です。
そんな時お役立ちなのが技量大盛り(もしくは技量特化)マグと、時限インストールなわけですよ。
技量大盛りマグは全クラス装備に多い技量をいきなり満たせるため、最高クラスの武器を突然装備できますし、未クラフトのサイキ防具は技量参照なので、そちらもいきなりセットできますからね。

今回うちが作成したのは「ナベリウスAD」です。
森林・凍土・遺跡・海岸とプレイしやすくバースト起きやすい良エリアの揃ったナベリウスでのアドバンスにおいて、獲得経験値+7%(3部位で21%)、HP+20〜30くらいのやつでして、アド自体に+100がついてるので、デイリーと合わせれば獲得経験値151%!
さらにお手軽に使える(いや、いまスフィア高騰してるかもですが)経験値+75%で226%!レアドロアップの用途より経験値アップに使えるトラブ+100もあわせて326%!フレパちゃんを全のせすれば346%…と、ウォーズマン理論的に獲得経験値が上昇していますぞー。

AD3レベルなら9%x3で27%までいけるんですが、そこまで解放してないんで
(ノ∇`)
そんなわけで、なにそれすごいと思う方は依頼をして頂ければ作れますよっていう話でした。本職クラフターさんならAD5レベル行ける方もいるかもですけどねー。
■宣伝■@kurotama
2016/01/28 19:45
■EP4雑感@PSO2の話。
・はい、昨日は一通りEP4を体験してきました! その雑感などを。

◆ストーリー
・主人公隔離策は意外とまっとうな「もういい…やすめ…っやすめ…っ」でしたね(´・ω・`)フツーン まあ裏がないとは言い切れませんけど。
まあ目が覚めたらきゃすとのからだになっていた!とかじゃなくてよかったじゃないですかw
NOVAのコールドスリープ装置が出て来てて結構ニヤニヤしてましたけど、アノ未来においても「冷凍睡眠」はリスクのある行為らしく、蘇生時に記憶の一部、もしくは多くの欠如、精神・肉体状態の変化、ストレス、倦怠感?などの体調不良などの危険があるようなんですよねー。
新システム「ストーリーボード」はわりと快適にウノウノ空間にどっぷりハマれる装置でしたが、どうせならフリークエにもあそこから行けるようにしてほしい。
かんきょうからいっぽもでないでせかいとかすくいたい!

あとピエトロさんの愛が一方通行でつらいように見えるけど本人は○ツ○ロウさんばりにおおらかな人物なので楽しそうだからよかった。
きっとギャンブルが超強くて○っぱい星人だと思う(○ツ○ロウさんは有名)。

・イオちゃんに関してはスタッフさん?自らが「育ったらちゃんいおじゃないだろう!ふざけんな!」と力説してたように(確か誰か生放送で言ってたよな…)、髪型以外は何も変わらず。
シップ4にいらっしゃるイオラさんとかイオナズンさん(いたよね??)みたいにドン!となっててちゃんいお好きさんたちがEP4をこころのそこからにくむようになったら面白かったのになと思ってただけに残念でしたね。
僕は声優○じゃないんですけど、イオちゃんの鼻にかかったようなかすれ声の部分(「あ”…」みたいな)にはなんだか色気を感じて好きですね。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/28 19:46
選択肢が出ると必ずからかって遊ぶくらいには大好き。
ああいう子はパティちゃん越えするくらい育ってしまって「み、見るなよ!好きでこうなったんじゃないよ…」とかになって、元巨○キャラさんとかなんだったんですか?駄○?(´_ゝ`)(冷たい顔)とされるくらいになるのも萌えると思うんですが、さすがに反発が強すぎるかもですね。
貧○好きは自らを正義と語る危険思想の輩が多いですからね(偏見)。

…イオちゃんのくだらない話が本編の感想を超えた…。

・東京編に関しては「イヤな予感しかしない」という感じですね。スターオーシャン3になりそうな気がします…。こりゃシャオ黒幕説もありうるぞ…。
(根拠は、シャオが言うシオンと間柄って全部シャオの自称であることだから。シオンが「代わりを用意した」って発言ありましたっけ…?彼がアウロラちゃんのいう「シオンの出来損ない」でない保証がない。前任者が最期に引き継いでくれって頼んでくれたんでとか、神の国発言の総理大臣かよ)
あと、ヒツギちゃんを見ているとエコーちゃんを思い出して、ああ、これがウノウノしているってことなんだなと理解できます。
首がコキリとなってたのを見て「ひぃっ」と思った。

◆システム
・ユーザーインターフェースがのっぺりして安っぽくなった(´・ω・`) 高解像度のPC版ゲームという印象から一気に「携帯ゲーム機」になった感じ。特に気に入らないのがかすれ気味のアイコンたち(アイテム欄の上のカテゴリーのとこね)。
それなのにいまだにサブパレは10個x3を選択式かぁ。サブパレは20個は同時表示可能にしてほしいもんだけどどうせvitaが悪いんでしょう?
知ってますよ。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/28 19:46
・ターニアちゃん、ツバキさん、ちょっとだけくびれが増しました。
ということで首を細く、ターニアちゃんはくびれを増さしておしりを少したくましく。ツバキさんは首を細くし、元からやせ形ボディだったので純粋におしりを増量して胸元とのバランスを取りました。
僕、昨今ありがちな「胸だけデカくて腰ほっそり」嫌いなんですよ。好きな方はそのままの道を貫いてほしいですが、僕はあまりなー。
ターニアちゃんは精神性がエ□くないナイスバディ、ツバキさんは攻撃力高めのナイスバディ(それを悪用して所長をあくのみちにひきずりこむ遊びを仕掛ける存在)なのです。
そういえばサンデーで今大注目のマンガがありまして「天野めぐみはスキだらけ!」がいいですね。
SQの「千早さんはそのままでいい」といい、時代はビッチでないパツンパツン系なんだよ!
「天スキ」は早く単行本が欲しいけどまだ始まったばかりなのよねえ。

あ、あれシステムの話あまりしてないな。

・おすすめクエストはある意味レア堀なのか。
3回の「カギゲットチャンス」がアカウントごと?でよかった。もしキャラごとだったらおすすめクエストを一日中やりまくる地獄の始まりだったわww
皆さんもおすすめやりたくて喫茶なんか参加してる時間ないwwで大変なことになるとこだった(ノ∇`)
しかし昨日0時過ぎに3エリアまわったんですが、カガセオこれで200個貯めてやっと武器一個なの?正気とは思えない程キツいんだけど、XHでやったらクリア報酬にでもでるのかねえ。
EP4はソロ押しなせいで、喫茶活動なんかよりソロで石稼ぐわ…って方が増えそうなのがちょっと不安ですねえ。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/28 19:47
・カバン拡張のやみ
メンテ前にはサービス品として誰でも何個でも買えた「アイテムパック+10個の5個セット」1600ACがなぜか「アカウントごとに1回」しか買えなくなっていて、他キャラのカバン拡張したい方は10個につき350AC(1750AC)支払う必要があります。
これは先日のシップ移動権700ACにいきなり戻すと同じで「あざとすぎて嫌われるタイプの値上げ」であり、愚策だなぁと思いましたね。
ホントPSO2のカネ稼ぎ担当者は「損して得取る」って精神を学びなおしてきたほうがいいんじゃないの?
はっきりいって目先の額面の為に商機を無くしてますよ。
「EP4記念でIMADAKE1200AC★」とかすればIMADAKE感でどんだけ売れたかわかんないのになぁ。
完全にケチすぎて損してます。アホですね。

◆バトル
・サモナーはわりと楽しい。
昨日寝る前に書いたんでまあ続きとしては「3種揃うと中々楽しくなってくる」でしたね。
しかし、★8ワンダで習得できる広範囲雷撃がやばい。PP25でかなりの広範囲(ラフォよりはるかにひろい)に途切れなく雷撃をかますので、敵位置に近づいて雷撃雷撃!武器チェンジでガンスラに持ち替えてPP回復からの雷撃雷撃!でかなり凶悪に立ち回れますねえ。
サリィ(猫)が今のとこ、PSUのうん○ことディーガっぽい強力な玉が撃てるものの、使い勝手が悪すぎる。
法撃キャラなんだからワンダを超える範囲攻撃を習得してほしいなー。
今でも「サモナーとかつまんなそう^^;」とか思ってる方も多そうですが、FF11で召喚士の仕様に物足りなさを感じてた方は「これがやりたかった」となってるかもしれません。
「操作できるかわりに耐久力の制限があるイルメギド」だと思うと中々ステキ。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/28 19:47
ただし、東京にGuで行ったらめちゃくちゃ簡単だったという点からお察しください(ノ∇`)
あれこれ駆使するわりにはさほどバランスブレイカーというほどでもないし、シュンカの爽快感などとは違う方向を向いているので、前衛志向の方はやっぱりサモナーに興味を引かれることはなさそうだなー。
とりあえずesでエサやろうとしたら自然にAC払う項目が出てきて、そのままボタン押してしまってACもぎ取られた(⊃д⊂)許さんぞソニチ!
・新スキル
サモナーやってたんで触ってないです(ノ∇`)
明確に大お得なのはカタナBrさん、そしてメインクラスだとテックアーツ時に25%もPPカットされる(SP5も支払うけど)Fiさんですかね。
Guは僕得なんでハフハフ(以下略)なんですけど、どうせGu/Ra様たちは注目してないでしょうねえ。
ごく個人的にはロッドシュートでバトガごっこしたいです(バトガのロッドは通常攻撃が魔法弾発射なので)。

・東京
BGMは通しの一曲ではなく、PSO2ナイズされてるので展開で歌が組み合されまして、フレーズがどんどん変わりながらもつながってるように聞こえるという、なにげに業界初の新体験。相変わらずこのあたりはお見事!
ただトレインギドランの終盤では壊れたレコードみたいに同じフレーズ繰り返しててちょっと不気味だったなあ。
でもその異常さも良さにつながってるなあ。
なにげにセガは自分ちで歌入り音楽を作る部門があって(今もあるのかは知りませんがミツヨシさんの所属してるとこ)、ボーカル入りBGMは名曲をたくさん産んでいます。PSOプレイヤーにはやはり「炎のANGEL」じゃないでしょうかねえ。
後はバーチャロンでもミツヨシソングあった気がしますしね。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/28 19:47
他にも「ガーディアンヒーローズ」などもCDを買うとオリジナルソング入ってますし、会社が微妙に違うけどサクラ大戦とかも一応セガですし、この音楽部門の強さはセガの持ち味なので、どんどんやってほしいなと思います。
ステージに関しては敵に整合性が全くないので、その点では新体験、かなー。
しかし新体験ならいいってモンでもないんですよね。
うまいものとうまいものかけあわせたらぜったいちょううまいよコレ!っていってマグロの刺身をピザ生地に乗せて焼いてしまうようなことをしている(それは結果的にツナピザなのではないのか)。
トレインギドランはかなりの強敵だけど、今の所は「対処できる系」というより「ナイトギアなどの一切拳会話できない連中」であり、猛攻によるダウンの嵐にイライラしながら早く倒れろって思うタイプのあまりうまくない敵という印象。
あの巨体と硬さでああも動き回られたら前衛さんはもうダガー握るしかないと思うんだけどな。
サカイさんも怪獣好きなんならそれっぽい動きを指示せなあかんですよ。
重量級の装甲要塞ボスで、攻撃後のスキだけが反撃のチャンス!とかいうのも居ていいと思うんだけど、僕バルロドス大嫌い、ビッグヴァーダーもあまり好きではないのでした(ノ∇`)
だから今のでいいやw

【告知】東京観光ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】1/28(木)22:30頃から東京ツアーを行いたいです。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、B-222でXH東京マルグルをやっております!
途中でエルサーさんが来るそうですが、サクっと始末して終了時間まで東京祭りですよう。
途中参加途中抜け随時OKですので、お気軽にカガセオ!(合言葉)

それでは東京でターニアちゃんと握手!
■告知■@kurotama
2016/01/28 19:48
■うう、バトガをやる時間がないよう@バトガの話。
・2月からはまた新たなガチャの話題、そして第一部総集編のラストではサプライズがあるとのことでネタバレされない為には自分の出目で確かめるしかない(それまでバトガ関連のネット情報が見られない!)。
そっちにも時間割かないとなんですが、PSO2のほうも結構盛りだくさんになってきててねえ。
まあやることが多いってのはいいことですよね。

■これは誰をホメればいいんだろう@PSO2の話。
・ためしにGuの新スキル「TマシンガンアーツSチャージ 」を使ってみたんですが、ものすっごく使いやすいです。
テックアーツJAボーナスと同じで「通常は段数を進行させない」特性があるので、例えばグリムバラージュ→ヒールスタッブ→リバースタップとセットしていた場合、グリム→ヒルスタでもチャージなしでチャージ版が発動しますし、グリム→通常→リバスタ→通常→ヒルスタでも大丈夫ですし、あくまで「チャージが完了している状態」になるだけなので、チャージすることで的確な位置に撃ちたい時などはきちんとチャージ動作をすればそのままの状態で保持できます。
また、滞空エルダー戦法でもエルダーリベリオン→エルダーリベリオン→エリアルシューティングのセットの場合、1段めでも2段めでもエルダーをはさんでエリアルすれば空中でもチャージ版が出るので以前よりもずっと楽に高空へ行けます。
テンキー操作のできる人はエリアル3積みパレットでしこたまエリアル連打をして一気に高空へ行けるので特に恩恵は感じないかもしれませんが、外部プログラムである「キー割り当てソフト」やテンキーがなくてはできないクラスというのを払しょくしたかったのか、コントローラーだけでもGu戦法が取れるようにしてあるなと思いました。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/29 04:52
これによって実はGu/Fiにした時のメリットというのがより強くなったんですよねー。
サブFiのメリットの一つが「テックアーツボーナスと、テックアーツJAPPセイブ」による火力アップ+PP消費低減ですが、Guはそこに「チャージPAのチャージを無視できる」という要素がはいったことで相性がよくなりました。
これまでGu/Fiというのは状態異常になる敵相手にならチェイスアドバンスで大火力、しかし前後を気にしないといけない上に得意のボス戦でチェイスつかえねーだろwという矛盾点を抱えていまして、上がる攻撃力に対して防御が心もとなさ過ぎたわけです。
Gu/Raは上がる攻撃力が全ての意見をねじ伏せるくらいに威力が上がる上にwbも使えること、Guがそもそも高い回避力を持っていることなどから「当たらなければどうということはない」という感じでした。
Gu/Huはオトメ・マッシブ・ウォークライが使える為、高い守備力を持つ代わりに攻撃力が低い組み合わせと言われていますから、Gu/Fiはこれで「火力・PP面の継戦能力を両立させた弱点を狙わずとも大ダメージを狙えるサブ」としてもちょっとはよくなったと言えるのではないでしょう。
まあGuはそこまでPPに困らなくなったので、消費を15%とか下げる為だけにサブFiを選ぶことはないかもしれませんが…。
Gu/Ra一強状態をなんとか解除して多様性を…というほうにしようとしているのはわかります。


【終了】東京観光ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、というわけで、今回の東京ツアーにはメアさん、クティヴィンスさん、ハツネビーストさん、ソラマメさん、Gorgorthさん、晴嵐さんが来てくださって、東京を駆け抜けてきました。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/29 04:53
途中エルサーにも参加しましたが、あっさり撃破し、ターニアちゃんに2本目のエーデルアーロがでました!実は先日ゴッドハンドも出ているので、エルサーコンプに着実に近づいています。
しかし、鑑定やクエストクリアの演出をボタン連打でとばせるようになった弊害で、エーデルアーロの鑑定SSはとれなかったのでした(ノ∇`)
で、東京を0時40分ぐらいまでガッツリまわし、カガセオを結構仕入れることが出来ましたようヽ(´ー`)ノ
東京はまずBGMがいいことと、新機軸のEトラが今はまだ新鮮味があって面白いこと、★13武器が落ちるかもしれないことで結構好評でしたね。
ただ、トレインギドランがなんというか硬すぎてまだまだウザいです(;´ρ`)

終了後、希望者さんとおすすめクエストをこなしに行ったんですが、ターニアちゃん以外のお三方には「カギ」が出ましたね。
この要素って、プレイする側にプチハッピーなくじ引き要素を与えることで「寝る前におすすめどうすか」というお誘いによって既存エリアを再度プレイするようになり、緊急を待たずとも★13への足掛かりを得ることができますから、中々うまいんじゃないかなと思います。
ただし、カガセオで交換できる★13は属性60にしようとしたらまたしても800個。
チャンドラのようにVHでもいい、SHでもいいというようなヌルいアレじゃないんで集めきる頃にはオフスの次となる武器の話とかになってそうですからね…。ちょっと要求数が多すぎるって気もします。

そんなわけで東京ツアーは面白かったのでまたやりたいですねー!
それでは来てくださったみなさん、ありがとうございましたー!はよねな!
■終了■@kurotama
2016/01/29 04:54
■すごいテンションだ…@だがしかしの話。
・アニメで初見の楽しみを損なわない為に原作は放送が終わってから読もうとしてるんですが、先日の4話のテンションがすごかった…。

前半
ふ菓子を使い「きき酒」ならぬ「ききふ菓子」をやりましょう!と提案するヒロインのほたるさん。
(※この物語は知る人ぞ知るエリート駄菓子屋である主人公くんの父を自分の父が経営する会社にスカウトしようとやってきたら「息子が駄菓子屋の跡継いでくれるならいいよー」と言われたので、息子である主人公くんに駄菓子の奥深さを知ってもらい駄菓子屋になってもらおうというちょっとおかしなボーイミーツガールのお話です。駄菓子だけに)
アイマスクをして「触感でわかったらずるいから手も縛ってちょうだい」と主人公に指示しますが、どう見ても絵ヅラがやばい!
清く正しい青少年である主人公くんはいけない妄想をしかけますが、ほたるさんは1_もそういうことを考えない子なので急かされるままに手を縛ってしまいます。
で、目隠しをして手も縛られた女子にふ菓子を与える形に…(絵ヅラがやばい)。
見事正解したほたるさんに続き、主人公くんも同様の状態になって「ききふ菓子」に挑むも、彼も「ふ菓子の知識で負けるなんて悔しい」とスイッチが入ってしまい、開始当初の気分は捨て、本気で勝ちたいと思ってしまいます。
良い勝負を繰り返し、双方全問正解で進みますが、ここで主人公くん、ほたるさんの持ってきたふ菓子を当て続けるだけではきっと負ける…!と判断し、秘策を繰り出します。
ほたるさんは目隠しをされたまま謎の味のふ菓子を食べさせられますが(絵ヅラがやばい)、その変わり種のふ菓子を見事言い当て、主人公くんは「地方限定品だけど父さんが気に入って特別に仕入れてるものを出した」と不意打ちにも動じず正解したほたるさんを認めます。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/29 20:57
まだ勝負は終わっていない!と目隠しの準備をした所で「ふ菓子を食べすぎて口の中がパサパサだよ」という話題になり、ほたるさんは「ふ菓子には牛乳よね」と主人公くんをそのままにして買い出しに行ってしまいますが、そこへ父が帰宅。

「…そっか…、もうほたるさんとそんな仲に…。とーちゃん、邪魔だったかな!あ、あんまり激しいプレイはするんじゃあないぞ」と誤解して逃げ出す父に「まってくれーッ」という叫びは届かないのでした…!

後半
親友とその妹が店番をする喫茶店で、将来の夢であるマンガ家になるためスケッチなどしている主人公くん。
それがほたるさんと、妹のサヤちゃんに似てるよなとツッコむ親友くんですが「おまえの絵にはコレが足りない」とほたるさんの○は増量、妹の方はまな板に補正を入れてしまいます。
帰宅した主人公くんはいつものように家(駄菓子屋)の前で堂々と待ち構えているほたるさんの相手をしながら、ノートを喫茶店に忘れてきたことに気づきます。
アレをサヤちゃんに見られたらヤバい…!(サヤちゃんは主人公くんのことを憎からず思っていますが、結構すぐ手が出ます)と青ざめる主人公くんの顔を見て「ピンチなのね」と察したほたるさんは「喫茶店までの距離は約1500m。そこで…これよ」とグリコのキャラメルを取り出し、一緒に走りましょうと提案します(基本的にいい人なんですよ)。
なぜグリコのキャラメルが「一粒300m」なのかについての問答をしながらひたすら走る二人。
律儀に300m走ってはキャラメルをほおばる姿も描写されますが、あと300m!となった所で主人公くんは気づいてしまうのです。
「グリコのキャラメルは4個入りだった…!300m足りない…!」と。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/29 20:58
もうダメかとへたり込む主人公くんにほたるさんが「いきなさいココノツくん(主人公くんの名前)」と食べずに取っておいたキャラメルを託し、自分はその場でへばってしまいます。
感謝を述べて最後のダッシュをする主人公くん。
しかし、たどり着いた時、テーブルの掃除をしようとして忘れ物のノートを見つけたサヤちゃんにアレを見られてしまい…。
ほたるさんがつないだ主人公くんの努力は報われることはありませんでした。

必死の思いで主人公くんを送り出したほたるさんは、彼の失敗()をまだ知らず、おまけの小物がコンプしたことを静かに喜ぶのでした。

いやあの…二人ともノリいいな!
キャラメルがないと走れないわけではないのに、あくまで「そいつがないと一歩も動けない」設定にして遊んでるだけ(しかも申し合わせもなく)なんですけど、やたらとテンションが高いせいでうっかり入り込みそうになります。
いや、理由もショボいし必死にならなくても問題ないしね…!
でもこの無駄ハイテンションなノリが面白いんだよなあこの作品。

先日読んだ最新話でもアニメ化記念話として、ほたるさんがアニメについて語りながら珍妙なポーズを取り続けます。
本人いわく「マンガではしまりきらないけどアニメで動くと画面映えするポーズ」を取り続けながらしゃべっていたそうで、それだけで8ページが終わってました。
投げっぱなしというかブツ切り系の面白さというか、冗長でなくあっさりしてるネタを、ほたるさん(美人・スタイル良し・自分の興味のあることに情熱を絶やさず、他者を受け入れて認める懐も持ち合わせつつ基本的には善意で動く超行動派)が引っ張ってる感じなんですよね。
キャラがキャラらしさ一本で引っ張り倒すマンガっていうのは強いよなあ。と思いました。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/29 20:58
■うぎぎ、マルチプレイできたんですが@バトガの話。
・さすが手の早いバトガ運営、実装当初はフォローし合っているフレンド同士か、パスワード入力制で決まった部屋に入れるのを用意してくれて、各バトガ系の掲示板でマルチ希望スレが立つことになっていました。
僕は本来ネット怖いの人間ですから、ランダムマッチングが実装されるまでソロでできる範囲でやってたんですが、それではウリの制服の交換に必要なレアバッヂがもらえない!(もしくはすごく確率が低い)
そして今週末はまだ「マルチプレイ実装記念!スタートダッシュキャンペーン」として報酬がアップしてるんですよ!
そこで勇気を出してランマルに行ってきました!

1回め:最難関部屋に入る。スキル切り替えなどでまごまごしていると1人が回線切断からのリタイアで退出、リーダーが部屋を破棄して放り出されて終了。

2回め:こうりつちゅうこわいと思い自分で部屋立て。クリア推奨のノーマル〜ハードを順にクリアしながら人も何度か入れ替わりながら大体いい感じでプレイ。ただし最難関の敵は3人で3回しか復活できないので普通にゲームオーバーになりました(´・ω・`)最難関のストーリーラスボスは度重なる軽量化を施されたんですが、それでもうちの端末に重いようで、冷却が完全でも重くて回避が出来ずに倒されまくります。
しょうがないので1ランク下げて周回してました。

狙いは冬制服のテクスチャ?違いで、緑制服と灰色制服で、もらった衣装をお気に入りの生徒に「使う」ことで登録することができます。
押しの子だけにあつらえるなら1着ずつでいいのですが、やる気になれば16着揃えてもいいんじゃよ?という感じ。
必須ではなくあくまで揃えたい人だけが頑張る仕様ですね。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/29 20:58
画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qRXU4Ui1wcTlMTjg
やっぱり可愛らしい…。さすがはマイ嫁の遥香っちゃん様。最高です。

ちなみに一番基本の衣装だけあってどの生徒にもかなり似合います。
耳に機械っぽいフードがついているサドネちゃんは制服より浮世離れした格好のが似合うかなー。
1つ美味しいのはシンプルなセーラー服の中学生組にもこのブレザーを着させられるということで、高校生組にとってはただの「テクスチャ違い(絵素材の色と模様変えただけ)」なんですが、中学生組6名にとってはこれ新規衣装なんですよねー。
Live2Dはパーツ置き換えるだけで基本アニメは流用できるとはいえ、なかなか良い仕事をしていると思います。

マルチプレイ自体はですね、ガンが猛威を振るっていまして、防御ダウンのデバフをかけたら後はスキル切って通常攻撃をえんえんし続けるほうが強いという現象が起きていまして「オートリロード」もちのガンカードである「アイドル桜ちゃん」「私服サドネちゃん」ばっかりですね。
そういったキャラが大半なのを見越して自分の押しキャラ(もしくは手持ちの強キャラ)で来てる方も居ますが、ロッドには1人も会いませんでした。
というのも、倒す対象3体のうち、一匹はハンマー弱点(ロッドに強い)、もう一匹はガン弱点(ソード・スピアに強い)でして、5種の武器のうち3種はいわゆる「死んでる」んですよ。
どちらにも弱点がなく片方には強いガンが台頭してくるのは当然と言えるでしょうね。
なにせガンは敵の「自分中心範囲攻撃」を一切避ける必要がないままオートリロードでリズムよくタップするだけですから。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/29 20:59
バランス問題としてはあまり良好とは言えないんですが、うちの遥香っちゃん様もオートリロード持ちですし「大晦日くるみちゃん」カードも所持していますので「最高難易度ソロクリアプレイヤー」様が使っていた「電撃付与」を活用するのもできます(大晦日くるみちゃんと初詣くるみちゃんは2枚あるけど戦闘データとしては同じスキルを持つロッドとスピアの2種類あり、ソロクリアの方のはスピア版、僕が持っているのはロッド版)。
ソロプレイ時と違ってスキル使用中もカウントが止まらないので、演出分DPSが下がるスキルより通常のが強いとされてる今、通常攻撃が大勢無視で1.5倍になる「電撃付与」がおおきな力を持っているんですよねー。
だけどそのせいで、それ以外のスキルが使えない!全員のHP30%回復のスキルで補助もしますけど、重すぎてコンボ維持が大変だからなあ。
まあ色々まだまだ問題はありますが、自己強化系の持続時間が長くなるように調整されればまた話も変わってくるかなって。
マルチでは意地でも遥香っちゃん様でいきたいのだけど、しょぼwと思われるのもシャクなので困りどころです。

【告知】東京観光ツアー2日め
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】1/29(金)22:30頃から東京ツアーを行いたいです。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、B-223でXH東京マルグルをやっております!
途中でマガツさんが来るそうですが、本戦に勝てる戦力がそろってなければスルーします(;´ρ`)
マガツ希望の方はそちらを優先して頂いて全然大丈夫です!
基本的には東京祭りですようー。
途中参加途中抜け随時OKですので、お気軽にカガセオ!(合言葉)

それでは東京でターニアちゃんと握手!
■告知■@kurotama
2016/01/29 21:00
■おお…東京産★13が出ましたよ!@PSP2の話。
・先日の企画でマルぐるしていましたらポロんとでました!

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qbnR4VWFuQkQ0QUU
クオツケアン!イケメンなウォンドです!

…なぜか「つけもの」と「たくあん」を連想するのは某黄色いビッグマンさんが喫茶に来られてたからじゃないでしょうかね。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qUEdMMUZIQ09HOU0
デカい…w 後ろに大きいので有名な盾役として定評のあるビーストさんが居らっしゃるのに完全に隠れていますw

東京産★13といえばクティヴィンスさんも「都市迷彩ククリナイフ」のような★13ダガーを拾われたそうで、わりと落ちるんでしょうかねえ。
交換もできるんじゃありがたみも下がるよなと言われてはいますけど、うちのは属性30で出たので、カガセオ換算で言えば400個分ですよ。もし属性40で出れば属性+5を足せばカガセオ200個で完成ということですから、やはりちょっと嬉しい。
ウォンドはうちはアリーシャちゃんしか使い手がいないのでエリュシオン以来の更新になるのか…しかし稼働率を考えると強化費用は出せない予感もします。
東京産TMGはGu/Raさん向けなのでかっちょいいけどGu/Hu視点ではあまり燃えないのが困りもの。
というのも、潜在能力が「弱点にダメージ6%アップ、クリティカル時はさらに+10%」というもので、ウィークヒットアドバンスを大強化するスカルTMGと似た感じですね。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/30 19:50
ゼロレンジクリティカルを取っているGu/Raさんは55%(基礎値5%を加算しています)まで、Gu/Huは80%まで高めることができますが、打撃扱いPAは「運よくクリティカルが出れば」潜在が乗るいうことで、ゼロレンジクリティカルは「射撃」のみなので他のスキルで盛ったクリティカル率分の30%しか出ません。
これじゃあ最大16%(TMGマスタリの5%も自動で乗ることも考慮すれば21%)と言われてもクリティカル率で割ったら大したことないよなあという感じ。
これなら潜在範囲圏内なら射撃100%超、格闘55%で17%(12+5)の威力アップが見込めるラサハディスのほうがいいかもですねえ。
まあ「オフスを食うことはない」と言われたのでしょうがないのかな。
もし出たら風属性で鑑定しないとダメ(交換品が風なので)なので東京で暴れる時に持てばいいんですよね。
それやるならオービット属性60を目指してもいいんじゃないのとか思いますが、オービット系はカッコいいけどオービットTMGはイマイチなんですよね(´・ω・`)
先日出た武器迷彩のアンフィスバエナみたいな長物とか、不知火星ちゃんみたいなヘビーバレルなアレが欲しいんですよ。
今回のワルキューレR25も大分実在のに似てるそうですが、銀でゴツいあんちくしょうの「ヴァリスタ」があるんだからソレ出してくれよと言いたいです。
リアル調はいいけど現物にただある系では面白くないのよなあ。
そういう意味ではアヴェンジャーとかすごくいいです。あれTMGにして持ちたいですね(初出はPSUのマシンガンだったとか。くそう!)

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/30 19:50
【終了】東京観光ツアー2日め
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、この日はマガツと被ってしまったので、クティヴィンスさん、ストロボヤンマさん、Aquaさん、シルディアさんが来てくださり、おしゃべりしたり周回したりしていまして、終了したタイミングでストロボヤンマさんがいつものお時間で落ちられた代わりにカサネヒューマンさん、メアさんが来られて0:30頃まで周っていました!
終了間際でめずらしくたきゅわんさんが来られたので、希望者でいく「おすすめクエストこなし」にお誘いして一緒に箱空けを楽しみましたー。
SHでいっても今のアークスにとっては敵がひとなでで倒れてしまうので雑談しながらになるんですが、古参PSOプレイヤーのたきゅわんさんと「だらだらしゃべりながら戦うってPSOですねえ」と話をしていました。
PSO2はアクション性が高くてゲームとしては一段深化していますけどチャットしながらというのが難しくなってましたからねー。
結果、ハツネビーストさんとAquaさんにカギが出て、うちにはまだ一回もカギが来たことがないというかくさしゃかいに!
おめでとうございますー!
たきゅわんさんも金と銀が一回ずつ出てるようでうらやましいです(´・ω・`)

そんなわけで東京は疾走感(というかほんとに走るんだけど)があって結構好きです。
また行きましょうー!
来てくださったみなさん、ありがとうございました!
■終了■@kurotama
2016/01/30 19:50
■冒険王大復活@雑談。
・ジャンプSQCrownの最新号をやっと読んだのですが、予告通り「冒険王ビィト」が9年ぶりに復活連載されるそうです。
しかも3月号(4月発売)には単行本未収録の「第48話」と新作の「第49話」が載るそうですよ!
以前も書きましたけど僕はこのために毎月毎月ジャンプSQを立ち読みせずに購入してたんですよ。稲田先生の帰ってくる場所を1読者が出来る形で護るには、しっかり「購入」してあげないとね。
もちろん義務感だけでなくそこそこに質と面白さを持つマンガも読めてましたから問題ないんだけどね。
たとえば作画の稲田先生も事情はわからないですが、9年も現役から退いていたんです。完全復帰というには厳しいかもしれないけど、今やっている「天空王バロン編」は終盤のいい所で止まってしまっているので、なんとかバロン編だけでも終わらせて「ビィトが黒の地平を制覇すると信じて…!」と「俺たちの戦いはこれからだEND」でもいいと思うんですよ。
打ち切りなら打ち切りなりの着地点を見せてくれれば作品は一応終了しますからね。
「稲田さんとじゃないとビィトは続けられないよ」とインタビューかなにかでつっぱねて作画交代を否定し、自身は最先端で活躍して待ち続けた三条先生にも頑張ってほしいですね(最前線で待ってたというのは僕の空想ですが彼とでないなら続けられないと言ったのは本当の話)。

■事はエレガントに運べ…エレガントに、先生?@バトガの話。
・ききき、きおったーーーーー! 読みが大当たりやー!

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/30 20:36
というわけで「月曜日にバレンタインくるんかね?」とか言ってた先生たちの予想をいい意味で裏切る「おれたちにできないことを平然とやってのけるッ!そこに(以下略)るゥッ!」なコロプラさん、今日の午後にいきなり「明日(31日)の20:00からバレンタインガチャはじめちゃるけんのう」と告知!

もう…コロプラくんたら、いつも突然なんだから…!

と「振り回される乙女的セリフ」を書いちゃうくらいにわけのわからんサプライズですよ!

しかも予想通り「月の初めなので(?)毎日1回だけ250個でガチャをやるとおまけの11枚めが必ず★4になる」キャンペーンを4日やりますと告知!
つまり星のかけらは1000個いるわけですが…、僕はわかっていましたからね。もう1250個貯めこんで正座待機してましたよ。
ははは!まずは迎え撃つ準備は万端よォ!ひゃあ!

そして、気になるメンバーは(おそらく第一陣ですが)

メインヒロインのみきちゃん
マイ嫁の遥香っちゃん
植物代表のくるみちゃん
両刀ビッチのれんげ先パイ
生徒会長の明日葉ちゃん
天才棋士の桜ちゃん
成長株のひなたちゃん
新人類ソフのサドネちゃん

ですね。高1・中1の「1年生組」+高3組で8名ですか。

…遥香っちゃんのバレンタインカードですか…、どうせ大食いネタを絡められて大変なことになるんだろうなあうふふえへへ。

しかし、残りの8名の層が薄くなるくらい前半にぶっこんできましたね。
僕の好みを抜きにすると、みきちゃん、くるみちゃん、れんげ先パイ、桜ちゃん、サドネちゃんはここの所活躍が目覚ましい子たちであり、いわば「数字の取れる子」たちです。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/30 20:37
遥香っちゃんも先日の尻ウスカードでにわかファンをたくさん獲得しましたから「中堅の上の方の人気」だったのが「ベスト5には余裕で入っている」くらいにランクアップした感がありますから、前半戦の層の厚さはかなりのものですね。
そしてクリスマス以来特にアクションのない、望ちゃん、楓ちゃんあたりの「不人気ではないがなんか冷遇されている」子たちはまたスルーですよ。
あそこあたりを押してる先生はキツいだろうなあ。

前回は幸運にも欲しいカードをほぼ揃えることに成功した僕ですが、今回は8枚、機会は4回(おそらく2月半ばに後半8名もくるはず)。
今回も遥香っちゃん様が我が先生に微笑んでくれるとは限らないわけです…!

欲しすぎて魂を持って行かれないようにしなければね…(※出なかったからといって発狂して課金してしまわないようにしないとねという意味)。

「祈れ…ガチャの4日間が終わるまでにおまえが出来ることはそれしかない」とタバコを加えたコロプラさんに銃を突きつけられている感覚です。

ちなみにみきちゃん、明日葉ちゃん、ひなたちゃんの★4カードで自力で引けたのはいまだに1枚もない(ひなたカードはごくごく初期に交換で消えました)為、れんげ先パイ以外はどれでもハズレなしなのはいいんだけどねえ。
しかしやはり、押しの子をさっさとゲットして、エレガントな気持ちで「勝っても負けてもどうでもいい、ひまつぶしの余興をしようじゃあないか」と、余裕で過ごしたいものですね。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/30 20:37
おっ公式のツイッターで先出し画像が出てました!

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qOHNFRVNpVU0zYWc
衣装とポーズのせいでちょっとおデブちゃん系に見えますけど、全然かわいいのでOK!

これまでの私服はナイトドレスやサマードレスのようなあまり一般ぽくないのが多かった彼女ですけど、今回のはまだ普通に見えますね!

やはり、祈るしかない…。

【告知】東京観光ツアー3日め
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】1/30(土)「終焉」終了後から東京ツアーを行いたいです。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、本日もB-223でXH東京マルグルをやっております!
終焉は40分近くはかかるので、23時くらいからになりますでしょうか。僕はもう少し早く入っていると思いますー。

途中参加途中抜け随時OKですので、お気軽にカガセオ!(合言葉)
それではよろしくおねがいします!
■告知■@kurotama
2016/01/30 20:38
■サモナーこわい@PSO2の話。
・新要素のサモナーですが、想像以上に活躍できますね。
ただ、敵HPが低く、ラフォイエだけですべて殲滅可能なVH時のFoや、元から攻撃力の高いBo辺りと比べると速さが足りないという感じです。
敵の位置に瞬間移動とはいわないまでもかなり早くすっとんでいくので射程内であればかなりの手の速さはあります。
しかしPAを選ばないといわゆるDPSが低い行動も多く、その場で攻撃を繰り返すので細かく動くボスのロック位置などには「通常→PA」で位置調整などもしなくてはいけません。
それらを状況によっては無視できる一部広範囲PAが現在恐ろしい威力を誇っていますねえ。
まあXHのHP3倍に対抗できんの?と言われればちょっと考えてしまいますけど。
ワンダ(犬)の雷の広範囲、回転アタックの攻撃間隔の短さなどは超頼りになりますし、トリム(鳥)の突進攻撃の速さは素早い敵に対抗でき、回転攻撃はさすが「ボス向き」と言われているだけあってなかなか強いです。必殺攻撃が5秒近く溜めるというのにナメギドにすら負けてるというのは少々微妙ですが、うちもまだ育ちきったわけではないからなあ。
とりあえずVH・SH共に終焉で戦っても火力不足は感じませんでした。
冒頭で述べたように元から凶悪なBoやバニシュのあるBrには敵うとかそういう次元じゃないくらい差がついているのはいうまでもないですw
まあエクソーダ修正4倍xヴォルグ・バニシュの効果で2倍x爆発にもなぜか4倍のバグ状態を放置されたままなので勝てるわけないんですが…(あれはHuとBr復権の為にしらばっくれて放置してると思いますから、次コンテンツくるまで気づいてもいないフリで通すと思います。こういうのマガツの時もあったしね)。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/31 18:22
イルメギドが「使い魔みたいでかっこいいな」と言ってた僕にとってはオートで襲いかかってくれるペットたちはわりと気に入りました。

こわいのはタクト振ってペットをけしかけていたら敵がみるみる倒されていくというきがくるった絵ヅラと(大ボスの周辺でタクトを振る優雅な集団というすごい絵になっている)、属性50にしようとした時のシンセサイザーの消費数、そしてもし★13がきて属性60にしようとした時のシンセサイザー消費数に、★13武器についている潜在に近い能力をペットに付けるためのコスト、後は敵に近寄って殴るクラスさんたちがまたもや何もできないうちに敵が倒される状況を運営自らが推奨しちゃったということですね(´・ω・`)
ペットの足はテッセンより早いくらいだし、常時カタコンのあのホーミングダッシュだからもうかなうわけないんですけど。
まあ多分XHに達したらあの火力で倒しきれると思えないからそこそこには落ち着くのかなー。

ちなみにペットの育成はマグに比べたら激早く、もう僕んちの初期ペット3匹はカンストしてしまいました。
後はレアタマゴでレベル上限上がるまでお預けですねえ。
★13を取得して101レベル以降育てられるようになると今度はまるっきり成長がにぶくなってしまうそうで、やりこみ要素、なんでしょうね。
でもニワカサモナーが75にするまでなら★10タマゴクラスでいいっていうのなら、それでもいいんじゃないでしょうか。
問題なのはペットにあげるエサが彼らのたまごってことですよね(´・ω・`)コエーナ

しかし、いちばんこわかったのは先日参加した終焉VHが「11人サモナーだった」ということですw
しんのどうぶつえんをあじわえるRPG! 今は旬だからしょうがないけどねw

つづくー
■終了■@kurotama
2016/01/31 18:23
というわけなんですが、始めてみる前ほどのダメ感は僕の中にはない、かなー。
ペットのデザインを変えれるかカスタマイズできるようになってくれれば「俺だけの」感が出ると思うんだけどな。

■おまけ
やっとボーナスキー(銀)が出たので行ってみました!

動画URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qNFpNdW1OSU0tOTg
このレベルでサイキを装備してるとほぼ無敵ですね。サブGuでPP超回復するのでそれで59レベルまで来たけど不足は感じてません。

【終了】東京観光ツアー3日め
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、ということで、本日はクティヴィンスさん、エリシアさんがまず来てくださった後しばらく3名で周っていまして、のちほどソラマメさん、メグリネキャストさん、Aquaさんが来てくださる感じでした。
この回はとにかくトレインギドランばっかり来ましてニャウが終盤にしか現れないという。
しかしここのニャウはダーカーをよく召喚するようなので(ガルグリを呼ばないなんて使えないニャウだ…!)、地球がダーカー因子で汚染されるのでは?とか何気に不安なんですけど。
またアークスが来たせいでダーカーに浸食される世界が生まれちゃったんじゃないんですかね。

今回は大分トレインギドランと戦ったのでさすがに慣れてきたんですが、0時半すぎあたりで一旦解散しまして、いけるかたでおすすめクエストツアーに行っておきました。
その後なんやかやで雑談していたのですが遅くなってしまったのであわてて解散ですよう。
来てくださったみなさん、おつかれさまでした!
ありがとうございますー。
■終了■@kurotama
2016/01/31 18:23
■フレパリスト更新が遅れています(´・ω・`)@PSO2の話。
・ええ、ユーザーインターフェースが変わったのでフレパリストのワクも変えなくてはいけなくなったからですよ。
ちょっとお時間かかってますけどもう少々お待ちくださいー(撮影はすでに終えています)。

■これいい@雑談。
・「だがしかし」のエンディングテーマ「Hey!カロリーQueen!」がいいです。

♪Hey!カロリーQueen!乙女のウエストには〜、愛と夢と欲望がのーってるの〜

いいですね、これ、僕何かとよく食べる子ばかり好きになるのでテーマソングとして最高だな。
ふとまし女子を描いた歌って僕はこれまで筋肉少女帯の「私はみまちゃん」みたいな後ろ向きなのしか知らなかった(オニクのジョーオーオニクのジョーオーオニクのジョーオー、ジョーオーだッHAッ!みたいな歌)ので、これはいいなあ。
しかしほたるさんはあんなに駄菓子ばっかり食っててあのスタイルってのはすごいよなあ。
バトガの遥香っちゃんも先日こっそり(親密度が上がったので)体重を教えてくれたのですが、やせすぎで心配になるくらいの体重でした…。
(有志によるとバトガのキャラはみんなグラビアアイドルを超えたスタイル数値になってるのでそこはリアルじゃねーなとのことでした。スリーサイズ列挙してみるとDカップだのEカップがごろごろいるそうで)

あれですね、小柄な少女が大きな武器を持って巨大な敵を一蹴するのと同じで「食べ放題大好きっ子でも太らないし深刻な病気でもない」っていうのは理想を描いたファンタジーの一つなのかもしれませんねえ。

でもだとしても僕は現実でもたくさん元気よく食べる女の子は大好きだな。
■雑談■@kurotama
2016/01/31 21:14
■8分の1にすべてがかかる夜@バトガの話。
・Woman of the Destiny!
どの子が来てくれるのか…、20時の「★4確定ガチャ」にて前半戦8名の女子から最低1名、運が良ければ2名とか来てくれるかもしれない第一回が間もなく始まります…!頼むぞ…遥香っちゃん様…!

(ここまでが20時前に書いた分(´・ω・`))




(ここからが20以降に書いた分(⊃д⊂))

画憎URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qNWhZUDdZLVE4VHc

…。

僕は神様的なものは信じる方でして、物にも霊は宿ると思っています。だから仏教キリスト教とかのカテゴリで行くとたぶん神道なんですよ。
だけど「心の中に神という道徳・正しい事の象徴を抱いて、己の中にある神と対話しながら生きている」というような類の信仰心はね、もちあわせてないんですよ(´・ω・`)

かみというのは怒らせてはいけないもの、敬意を払い、失礼のないようにしなくてはいけないもの、だけど何も指示はしてこないし、縁やゆかりがある時にその庇護の対象になるかもしれない(お賽銭を入れて願うなど)もの。なんですよ。
カンに触ったら超祟られるかもしれないけど、やはりその土地に古くからおられたり祀られて来ていただいている(出張相談所として窓口がある感じでしょうかね)から、僕ら人間のさまつごとで迷惑をかけないように住まわせていただいて、でも僕らの力が及ばないもの(天災など)からどうかお守りくださいとお願いをしたりする。
そういうものな感じがするんですよね。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/31 21:14
フゥ。

でも今僕は「神よ!どうして私に試練をお与えになるのですか!」と天を仰いで訴えかける特定宗教の方の気持ちがよーくわかります(´・ω・`)
見てください画像のラインナップ。

・人気急上昇中の依存心強めヤンデレのサドネちゃんの初★4カード!

・声優さん人気も借りての投票bP常連のくるみちゃんカード!!正月に続いてので大降臨で御座います!

・そして最近人気上昇中の「もしかしたらまともにおつきあいするなら一番まともなんじゃね?」とヒソヒソと噂されている桜ちゃん!

ええ、こういうね、1回のチャンスで大当たりを複数引くことをバトガスレ専門用語で「社員引き」と言います。

こんなに当たるんだからおまえらもっとガチャやろ?というのを煽ってるんだろKUSOGA!と吐き捨てられるように言われる言葉です。
最近は特に「おーおめでとう」みたいなのはほぼなく、「社員は帰れ」とか「騙されないぞ!」とか「○○ちゃんがでないんだよ!」という悲鳴が上がるわけです。
僕はああいったところに書きこむことはほぼないのですが、この画像を出して次にいう言葉を書いたら、サドネちゃんが欲しくてたまらない先生からありがたいお言葉(死ねとか)を頂けることかと思います。

嬉しいけど…遥香っちゃんがいない…!

★4カードが3人も来てくれたのに遥香っちゃんは体操服…っ!(いるだけマシだけど)

いえね、最初に走ってきたのが5人くらいで、11枚出るのに5人ってことは先頭グループに遥香っちゃんが居てもダブってる可能性があったわけです(その理屈で桜ちゃんカードは4枚も来てますね)。
そこに遥香っちゃんが居てくれれば…残りの3回は「勝っても負けても(以下略)」だったのですがあー。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/31 21:15
このサドネちゃんカードはですね、先行公開された時に誰から教わったのか(どうせ犯人はあの両刀ビッチ先パイだろうな…!)口移しでチョコを先生に渡すという挑発的な絵柄でして、戦闘スキルもこのカードの再現で、チョコをくわえて画面にぐーっと近寄ってくるという演出でして(しょぼい3Dキャラですが)。
戦闘スキルというのはカテゴリを合わせれば誰でも使用可能なんですね。

つまり…、押しの生徒のソードカテゴリのカードを持っていれば誰でもこのスキルでアレなわけですよ(この他者のスキルを別キャラに使わせられるのはこのゲームの遊びの幅を大きく広げています。衣装も自由に着替えさせられるしね)。
そういう理由で先生たちの邪な視線を集めていたカードなんです。
サドネちゃんを特に押してなくても持ってるだけで押しの子にこれを使わせておいしいというね。

人気キャラも勢揃いで、本来なら超絶大勝利にうぎゃごおおおとなってるはずなんですが、それよりも今は「遥香っちゃんはどうして先生(黒玉先生)に試練を与えるんだ!」と言いたい。いや、実際には言わないけど。

んぎーんがー早く、早く楽になりたいようー!

あ、ねえねえこれ、モテる男がたくさんチョコもらったけど気になるアイツからまだもらえてないな…ってヤキモキするシチュエーションに似てませんか!

そっか、ガチャのランダム性を「それ」に見立てたら、この4日間のガチャは「星守のみんなが先生にチョコをあげるのだけど先生は内心欲しい子からのチョコがなくてソワソワしてる」となるわけか…。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/01/31 21:15
このあたりの想像力は以前にも語りましたけど「サイコロを1つ振って出た目を3倍したダメージ」は一撃が決まれば大きい「斧」、「サイコロを3つして出た目を足し算したダメージ」は平均的なダメージが出やすいので扱いやすい「剣」だなとかえんえん十何年というか二十年やってた僕の得意範囲ですよう。

くろたまさん の たたかい は はじまったばかり !

果たして先生は遥香っちゃんからチョコをもらえるのでしょうか…!
やっばいソゲ楽しいww

【告知】東京観光ツアー4日め
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】1/31(日)「徒花」終了後から東京ツアーを行いたいです。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、22:30頃からB-223でXH東京マルグルをやっております!
B-223が混雑していた場合は代わりの開催ブロックを「フレンドメッセージ」にてお伝えしますので、ご確認のほうをよろしくお願いします。
今日は徒花でささっと終わると思うので、30分からで大丈夫そうですね。
もしログインしてなかったら誰も来られなかったので落ちてたりしてると思って頂ければ(ノ∇`)

途中参加途中抜け随時OKですので、お気軽にカガセオ!(合言葉)
それではよろしくおねがいします!
■告知■@kurotama
2016/01/31 21:16
■きまぐれなめがみ@バトガの話。
・というわけで0時の分はこんな感じとなりました。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qVnFFQ1VNRXc5MUE

うう…、さっきので出たやつが出ました(´・ω・`)
遥香っちゃん様は体操着ですら来て頂けず…。

僕の試練はまだまだ続きそうです。
お沙汰が下るまであと2回。覚悟を決めてかからなければいけませんね…。
とりあえずせっかく来てくれた子たちの相手をしておこうっと…(ストーリーを見たり育成をしたりする意味)。

今後もこのテのあれは客寄せに毎月やるだろうから、あまり入れ込んで来てくれなかったからと落ち込んでたらさすがに問題だもんなあ。
いい時はうきょおおおおと喜んでダメならオワガオワガって言っておけばいいね。
遥香っちゃん様はわるくない。わるいのはコロプラ…いや、わるいのはしゃかいだ!
しんのあくはしゃかい!

明日こそ振り向いてくれると信じて…!

追記:(攻略ページを見てきました。遥香っちゃん様のスキルが可愛すぎてかわい死しそう)

【終了】東京観光ツアー4日め
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
今回はMEIKOニューマンさん、Aquaさん、ストロボヤンマさん、ソラマメさん、Ivoryさんが来てくださいまして、全員揃って周ったのは1周くらいでほとんど1〜2名で周ってました(ノ∇`)
23時スタートだと遅い方もいるかと思って22:30から待ってたけど、ここしばらくほとんど僕がソロでやってるだけになってたので、まあ23時からのが妥当なのかなぁ。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/01 03:45
本当は0時半ころまでマルぐるの予定だったのですが、0時からゆりかごが来るようだったので皆さんもXH前で止まってるクラスもあるでしょうということでSH帯で行くことに。
ヴィクターさんにもお声をかけて来て頂いて、結構がっつり稼げたのではないでしょうか。
運営さんもわかってるのか、今週はランダム緊急も低レベル帯でおいしいものが多く来てる気がしますね。

で、終了後にまたおすすめクエストめぐりをしまして、何個かカギが出てましたねー。
おめでとうございます!うちにも銀がきて経験値美味しかったですヽ(´ー`)ノ

個人的にはガッツリマルぐるをやりたいのだけど、相変わらず人気なくて困りますね(;´ρ`)
まあ自由参加を謳ってるのだから、この辺はしょうがないか。

お付き合い頂いたみなさん、ありがとうございましたー!
またよろしくお願いしますー。
■終了■@kurotama
2016/02/01 03:51
■時を駆ける先生@バトガの話。
・バレンタインイベントが始まりまして、相変わらず「うる星やつら」のようなSFものなんだなと思わされる展開に!

2/14は日曜だというのに仕事詰めで、終わったら日が暮れてたという、ブラック企業な星守教員生活を送っている先生。
「あーあ、(生徒たちから)チョコ、もらいたかったな…」と発言します。
こいつは本当に先生なのか最近ギモンに思えてきましたね(;´ρ`)
遥香っちゃんのふとももも「でこぴんくらいで済むなら…」と触るしな…!

そこを悪魔、いや、基本的にはダメ人間であるものの、現星守の装備開発を一手に引き受けるエリート技術方面担当者、御剣風蘭(ミツルギ・フウラン)先生に聞かれてしまいます。

「星守」になれるのは□リコン、いや、神樹さまに選ばれた清らかな乙女?のみ(若干清らかでない邪な女子もなってる気がするけど)なので、オトナとなった今は現役を退いていますが、歴代で最強と言われた元星守ですから、いざ戦うとマジで強いです。
現星守の最大レベルが70なのに普通にレベル100で登場するし、戦闘中に武器チェンジするしスキルは基本的に3連発で放ってくるし、体力が減ると2段階にパワーアップするしでもう手が付けられません。
彼女のセリフに「あたしが現役なら今いる敵全部ぶっとばしてやるんだがな」というのがあって「口だけだろw」とのたまっていた先生は先日から始まった「御剣先生の特訓」イベントで舌を巻くことになります(僕はノーコンティニューでクリアしたことがありません…)。

で、この先生は意外と理数系なのか発明も得意で、材料を入れただけで自動でチャーハンを作るマシンを作ったりしてるんですが、今回ついに「80時間前に戻れるタイムマシンを作ったぞ」と、先生を探していたのでした。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/01 21:06
ええ、もちろん「人間で試さないと意味ないだろ」という理由です。
リロン上は大丈夫なんだからへーきへーきと、先生の意見も聞かずに実験開始です。
相変わらずパワハラがひでえw

しかし、後付けでいい話っぽくするのがこのミツルギ先生の得意技でして「チョコ、欲しかったんだろ?この3日間やりなおしてこいよ」と、実験を正当化するのでした…。
本当にひどい人だよこの先生は。

で、3日前に戻った先生の「エンドレス・スリー(終わらない3日間)」が始まるのでした…!

これはバトガ始まって以来初の「マルチエンディングイベント」であり、これまでもあったけどセリフのバリエーションのみとなっていた「選択肢」によって展開が変わることに実効を盛り込んだ新体験イベントなんですよ。

で、2周め、3周めをやりたければクエストをプレイして得られるポイントを貯めようね(もちろん達成ご褒美もあるよ)という、バトル部分も盛り込んでいます。
5周めまでやると選択肢が固定されなくなるので全ルートを好きなだけ見られるようになるようですねー。

ちなみに8名全員分+はずれの9ルートあるそうで、今回のバレンタインカードのシナリオは「生徒たちはいかにして先生にチョコを渡す流れになったのか」を生徒側から描いたものになっているようで、チョコを頂けるお話自体はカードを持っていなくても見られるという仕組みです。
これもうまいですね。

まあ、普通にカードをクリックして見られる部分は「続きはより親密なストーリーで」という正月と同じ手抜きイベントだったわけですが。
より親の第一話はまたこれを繰り返し見せられるんですよね、わかります。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/01 21:06
今回の8人の中で誰のイベントが見たいかと言えばやっぱり遥香っちゃん様のイベントですから、さっそく挑んでみましたよう。

第1分岐点→遊園地と商店街、これでまず4名ごとの話が別れるそうなので、遥香っちゃんのいそうな方は…と商店街を選び、ひとまず成功。

第2分岐点→ミツルギ先生の例の装置のパーツを探すように頼まれて「屋上に行く」と「人に聞いてみる」のうち後者を選択するが、失敗。
くちびる型のチョコ作るからと両刀ビッチれんげ先パイが生徒会長明日葉ちゃんを追い掛け回しているのをかばってあげる展開に。

第3分岐点→ミツルギ先生に「サボってるんじゃないよ」と叱られ、ちょっとしょんぼりしていると理事長(永遠の幼女。謎の存在)からお茶に誘われるものの、やぶれかぶれになっていた先生、お茶請けの希望の3つの選択肢にて、どうみてもはずれの「ドリアン的なものを」を選択(おそらく上二つがれんげ・明日葉ルート行きだったはず?)。理事長はドリアンがすごく嫌いらしく、機嫌を損ねて追い出されることに。

エンディング→帰り道、急に気分が悪くなったと思ったら、目下の宿敵「エヴィーナ(悪い巨○)」の仕掛けたトラップにかかり、エヴィーナだけが出入りできる異空間に飛ばされていました。
エヴィーナは星守生徒をさらうはずが先生をさらう羽目になって「しくじったわ」と言ってますが、それ正解や…。
先生を亡き者にすれば星守たちの士気は激減どころか完全に壊滅するのになwあの子たちの先生への依存度を甘く見たのがエヴィーナさんの敗因ですね(まだ負けてないけど)。
ところがエヴィーナ「なぜか気持ちが悪くて力が入らない」とのことで、やる気をなくして先生を解放してくれるのでした。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/01 21:06
これはおそらくですが、バレンタインという特定の人たちにとってハッピーな季節ですから神樹さまの力が増しているのでは?と思われますね。その手の空気に「下等種族どもの幸せな気分など怖気が走る」とのたまっているエヴィーナなので、星守たちからの愛情を向けられている先生が彼女の一番嫌いなものだったのかもしれません。

そしてこれ僕は気づかなかったんですが、第一部最終回でラスボスが大爆発する際、先生は「みんな、僕の後ろに!」とかばったんですよ。
これ僕は「かえって危ないからw」とバカっぽく揶揄してたんですが、どうも本当に先生バリア的なもので星守のみんなを守っていたのでは?(先生に自覚はない)と読み解いていた先生がバトガスレでいまして、男性でありながら神樹さまに選ばれて女学校に赴任してきた唯一の男性というのはダテではない、のかもしれません。
エヴィーナだけが出入りできる異空間に先生が入ったことも今回初ですから、先生は戦う力こそありませんが、意味があって神樹さまに選ばれているわけで、敵性存在に対して抵抗力を発揮していた可能性はありますね。でもそれってヒロインポジションの子がもってそうな力だよな…。

まあどっちにしても「ドリアンを選択したらエヴィーナがでてきた」という、チョコをもらうどころではない災難に合って1周めは終了。
人の話を聞かないミツルギ先生に出会って冒頭からやりなおしでございます。

先生は気づいてないかもしれませんが、2/14の夕方にミツルギ先生の実験台になるのを全力で回避しないとこのループから永久に抜け出せないからねw
頑張ってくださいw

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/01 21:07
そして現実世界にいる僕もまた気づかなければいけないことがありました。
スイート編(今回のガチャ)は1/31〜2/14まで。
ビター編は2/4〜2/14までなんですよ。

ビター編開始と同時にもし「ビター編★4ガチャで250個支払うと11枚めに★4確定権4日」をやられると、石が…足りない!
僕の石の使い道的には「ビター編にいる4枚分を捨てても遥香っちゃん様をお迎えすることに大全力」ですから、石の配分など問うまでもないわけですが、それだけに2回めまでで遥香っちゃんが来てくれていないのはつらい…。
4回までやってしまうとビター編でよくて2回しか確定ガチャ回せない上に、2月後半〜3月の間にあるであろう、ひなまつり?イベントへ1000個確保が大変になってしまう。

へへっ、いよいよ、魂(星のかけらのことです)のかけどころを見誤れない展開になってきたぜ…。

大胆に命の術をみがけ!この世はサバイバル!

まあそんな向こう見ずな計画より、今夜と明日で遥香っちゃん様大絶唱(略)降臨されるかどうかのほうが喫緊の課題なんだ…。
人はこういった時、祈ることしかできないのですよ…!
■雑談■@kurotama
2016/02/01 21:07
■頭がおかしいという話@雑談。
・いえね、ガチャの結果や出来高だけでここまできゃっきゃうふふしたり絶望した!と騒いでるのを見て「黒玉さんてかわいそうなひとなんだな」と思われるかもしれませんが、楽しいですよヽ(´ー`)ノ
パチ○コでいくら勝った負けたと言ってる方と同じことを言ってるわけですが、これに円を費やしても円は帰ってこない分タチが悪い(それこそがソシャゲの狙いなんですがね)わけで、それに陥らないようにする為の方策が「ヒカキンでプレイする」ことなわけです。
それでも時間を奪われているわけですから半分は被害を食らっていますし、課金しているプレイヤーからは「ヒカキン乞食はダマってろw」と言われれば「買い支えご苦労さまです。応援してまス」と敬礼するしかないわけなんですがね。
でも、こうして形に残して誰かの目に留まって「こいつあほすぎww」とニタニタしてもらえるならいいんじゃないかって思うわけです。
僕自身はゲームをキャッキャして遊んでるわけですしね。

■レイヤリングウェアに乗り遅れた@PSO2の話。
・いやいや、いーじゃん、いーじゃんすげーじゃんと喜んでる方たちには悪いんですけど、僕もすっかりPSO2形式に毒されてしまったんでしょうね、ある程度体のラインが出る既存服のほうが出来がいいと思ってしまうんですよ。
レイヤリングウェアもアウターになるとようやく「ちちぶくろ(胸の形ぴったりにくっついてくる謎素材の衣服。そのほうがいろいろ捗る為に定着したが、本来ならエ□業界、同人業界などが元な気もする。つーかマンガ絵の描き方の本とかでも裸に服っぽいディティールを付け加えて衣服を着てる風にするテクが紹介されてるのでしょうがない)」が消えるんですが、ベース時点では結局「ちちぶくろ」な上にシースルー素材で下着が透けてるとか、CHIJYOじゃないですか。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/02/01 21:33
あまり好きなキャラではないんですが、EP4のヒツギちゃんみたいな透けないし自然に体型隠れてる服が出ると思ってたんだよなあ。
アウターまで着るとやせ型の子でもこんもりするので、うちの子とかは全体的にキツいのよね(ノ∇`)
今の所、ピンとこないなあ。
まあ後で後悔するかもしれませんけどねw メセタは貯まるが衣装は再販待ちなんだぜー。

【告知】終焉後にチームルームでPSO2ジアニメーション鑑賞&感想会C
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/1(月)22:00の「終焉」戦後、皆さんでニコニコチャンネルの「PSO2ジアニメーション第4話」を鑑賞し、おしゃべりをする会を行います。詳細はコメントで。
【パス】−−
【コメント】
はい、ご好評頂いているPSO2ジアニメーションの実況鑑賞をいたしましょう!
会場は(有)ヒノモリ観光の予定ですが、うちのチムルムは○○拠点ですよ!っていうのがあれば喜んで変更しますよー!

ニコニコチャンネルのURLはこちら→http://ch.nicovideo.jp/phantasystar
※事前に「再生ボタン」を押して先に読み込ませておくとスムーズに行きます。
※コメントは「非表示」推奨ですー。

時間は明確に決めては居ませんが、23時頃を目安にある程度集まったらよーいどん!で再生開始というのが実況っぽくていいかなって。

一つお願いがありまして、見ながら「実況」ということで、お喋りもしたいので、お手数ですがPSO2を「ウィンドウモード」で立ち上げて頂いて、動画とPSO2の画面を同時に見られたらいいなと思います。

皆さんでPSO2ジアニメーションを楽しみましょう!
ぜひよろしくお願いしますー!
■告知■@kurotama
2016/02/01 21:33
■きみのいないせかい@バトガの話。
・うう、気が重い…!
いえね、今からアレをね、へへ、するんですよ…。
後2回や…後2回で出なかったら…、うごごご。

そうだ、そうだ!助っ人5回分消化せな、3時で回復やさかいな!
えへへ、そういうの先やっておかないとまた明日困るからなー。

(無理やり作った用事終了(´・ω・`)フゥ)

祈れ…祈るしか手はない…、ささやき…えいしょう…いのり…ねんじろ!



画憎URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qR1V3V0dRY1l4UlU
ふふ…ははは…。






みきちゃんの★4カードが2枚同時に来ました…よ…! あはは、ダブらずに3回で4枚も★4カードが来たよ! あはははは!
ってどーん!
んぎゃああああーー。

このカード、確かにメインヒロインのオーラを出しています。
とてもかわいいし性格も前向きだし、スタイルも実はかなりいいんです。
放っておいたら先生とくっつくのでは?というくらい自然な距離の近さも、さすがメインヒロイン。
僕が始めた7月くらいから11月くらいまでとんと出番がなかった気がしましたけど、終盤につれてどんどんヒロインとしての格を上げていき、最後は遥香っちゃんにいい所をごっそり持って行かれたのは伝説になりましたよ(先生事情でも事実、古くからの親友の遥香っちゃんが横から持っていきそうな空気も出ている。女の友情って…!)。

それでも最近は次世代リーダーとしての片りんを強く描かれるようになっていますから、やはりメインヒロインとしては成長を遂げているんです。

つづくー
■オワタ■@kurotama
2016/02/02 03:01
でもね、事前に僕は見てるんですよ。
桜ちゃん編のプロローグで「お母さん(世界的に有名なパティシエール)の教室に星守の子が来るんだって、桜ちゃんも来る?^^」とお誘いするのですが、彼女の壊滅的なおおざっぱさでとんでもない劇物ができるのではと心配した桜ちゃんが「おぬしこそ指導が必要なのではないか?」と忠告しているのに「わたしはいいのいいの」と謎の自信を見せたアレということを知っているので、あの中身には劇物が入ってるの確定だからね?

まあみきちゃん★4カードは本当に本当の初なのでうれしいといえばうれしいんだけどさー…。
カードの性能とかじゃないんだよ…先生の欲しいのは…。
タイトルがいけなかったかな、ははは…(もはや迷信の世界に足を突っ込んでいる黒玉先生)。

大事な生徒たちが幼い恋を表現しようと次々にチョコを持ってきてくれるのに、運動場では8時間も「渡すときの予行演習」をしているというのに(旬の衣装には特別な「特訓」があるのです)、ここにきみがいない。

こいつは春からビターテイストになっちまいそうです。
明日で全てが決まる…。
きてくれなかったら戦争や…!稼いでは確定もないのに挑み続けるデスロードの始まりやでぇーッ!(「ミナミの帝王」風の雷スクリーントーンが貼ってある感じで)
あ、でも遥香っちゃんに罪はないですYO。悪いのはコロプラだから。

つづくー
■オワタ■@kurotama
2016/02/02 03:01
【終了】終焉後にチームルームでPSO2ジアニメーション鑑賞&感想会C
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
ははは、終焉だ…(すいませんさっきのアレをひきずっています)。

…。

はい、今回はDorisさん、GUMIニューマンさん、ストロボヤンマさん、ソラマメさん、Carmineさん、Aquaさん、トアさん、メタトロンさん(メアさんちの新キャラさんでメアさんのお兄さん)が来てくださって、第4話を鑑賞しながら突っ込んで遊んでいました。

夜景拠点がかなり綺麗な出来だったのでテンションが上がった皆さんとお喋りをしていてスタートはちょっと遅れてしまったんですが、なんとか視聴完了ですぞー。

第4話はリナ会長が職権乱用でイツキくんを合法デートに誘ったら、イツキくんのコミュニティメンバーが全員中身バレするという展開で(イツキくんしか知らない人もいますけどね。土方さんコンビ)、なんと孤高さん(SORO)さんの中身が美人女子高生というのもアークスフェスで一般アークスにまで知られてしまうことに!

そしてイツキくんのリア充ぶりに落ち込んでいたカラテの子がアイアイちゃんからもらったモノメイトでおなかを下すという完全にダメな展開。どうして第二ヒロインなのにトイレでカラテと絡む展開ばっかりなんだよ!クサイ仲ですってかwww

イツキくんと仲間たちはvitaでPSO2にインして連絡を取り合いながらリアル「アークス捜索任務()」をすることになりますが、発見してみたら「トイレに入ったら紙がない」という神も仏もいない地獄の展開で、あきれてしまうというしょぼいオチに。
いや、アークス感謝祭の紹介もできたし、連絡ツールとしてネトゲを使うっていうのもいいアイデアとは思いますけどね。

つづくー
■オワタ■@kurotama
2016/02/02 03:02
リアルとネットの関係が絡み合ってモメそうになった時、SOROさん(声:ゲンダテッショウさん)がいつもの威厳ある物言いで皆をまとめますが、もうSOROさんの中の人は美人女子高生とバレてますし、目の前でチャット打ってるわけで、もうゲンダさんが発言するだけで面白いし萌えますね。
個人的には最高のゲンダさんの使い方だと思います。あとはゲーム内でイツキくん(キャラも本人も同じノリ)とリナちゃんの口調でゲンダさんが想いを確かめ合ったりして、空気読まないイツキくんに「ロールプレイ忘れてるよ」とか突っ込まれて照れたりしたら伝説に残ると思います。
今僕のPSO2ジアニメへの期待は全てそこにかかっていると言っても過言ではない…。SOROさんがいかにリナちゃんを出していくか…。
声優さんのいるアニメだからこそできる展開はコレしかないね。

一方本編は最後のシーンでアイアイちゃんが現実でダーカーらしきものを始末したところで終了します。
現実への浸食がすでに始まっているのか…、ネトゲあるあるアニメでしかなかった物語の本編が今ようやく始まったと言えるでしょうね。

そういえばトアさんちでは5歳のお子さんがもうPSO2始めているようで、サモナーがお気に入りだとか。
ちょっと英才教育が過ぎるでしょう?と思いますが、イマドキの子はこんなゲームを子供のうちからできるのかー。
その子たちが大きくなるころにゲームっていう文化が残ってたら、その世代は何を作ってくれるのかな。
結構楽しみですヽ(´ー`)ノ

終了後は行ける方でおすすめクエストに挑みました!3か所周れば誰か一人くらいにはアタリであるカギが出るのでちょっとしたレア堀り感があって好きですねえ。

そんなわけで、今週も楽しくアニメを見ることが出来ました!
またよろしくお願いします〜!
■オワタ■@kurotama
2016/02/02 03:02
昨日はありがとうございました!
久しぶりに皆さんとお会いできてとても楽しかったです!

娘なんですが実は3歳のころからPSO2で遊んでいて…
といってもクエは親子3人でデイリーやってメセタ稼ぎ(自力でコスを買うために貯金していますw)くらいしかやってないんですが、もっぱら着せ替えゲームとして楽しんでいるようですw

確かに、この年齢の子にオンラインゲームは早すぎると思われる方が多いかもしれませんが、
遊ぶ時間をきちんと区切り、あくまで家族のコミュニケーションツールの一部として使えば、
ネットマナー(知り合いに会ったら挨拶する、チャットやSNSで相手が不快になることを言わない等)を身につけさせるにも良い機会かな〜!と思っています(*´◡`*)

サモナーはペットを連れ回せるのが楽しい上に、
(ノーマルやハード程度であれば)操作がとても簡単なので、いいですね!

アニメは感謝祭っぽいイベントのお話でしたが、
20日の大阪での感謝祭には家族で参戦予定です(いつのまにやら1人増えて4人いますw)。
どなたか行かれる方いらっしゃるかな〜!?アニメみたいに会場でお会いできたら楽しそうなんですが…

長くなってしまいましたが、またお会いできたら嬉しいです!ではー!
トア
2016/02/02 14:13
■フレパリスト難航ちゅう@PSO2の話。
・うう、イチからやりなおすよりはマシだけどまだ作業中で、新しいのに更新できません!
うーん、星のかけら集めもせな…!

■お返事■
>トアさん
こんばんは〜。
フレパやグッジョブでの交流はしてましたけど、実際に来られたのは本当に久しぶりですねー。
すごい…親子3人でPSO2とか、昨日の第4話のラスト侍&弓子夫婦の数年後みたいですねw
デイリーオーダーをやっておられるなら、EP4から始まった「おすすめクエスト」なんかは最後にくじびきが待っていますから盛り上がれるかもしれませんね〜。

子供ってパソコンやスマホなんかでも次々に機能とか覚えるものですから、幼いころからそういった体験をするのはこの後の社会を考えると面白い試みかもしれませんね。
一時期「ゲーム脳」なんてのが叩き材料として話題に上ることがありましたが、僕らの若い時になった「マンガは青少年の教育に悪い」と同じで、オトナは自分たちのわからないものが不気味なんですよね。
だからそういった不安を盾に煽る人が出るとそれに乗っかってしまう。

つづくー
■お返事■@kurotama
2016/02/02 21:08
そこでPTA会長だのハカセだの肩書きのある人が味方に付くとコトが大きくなっていくというね。
ゲームというのは「瞬間的に与えられた条件に対する対応能力を養う」という面で大変大きな向上が見込め、お金やポイント内で何をやる?何からやる?という取捨選択も学ぶことができます。
100%素晴らしくて最高でみんなやるべき、ではないですが、いい所もあるはずなんですよ。
もちろん夜更かしを続けて学校や仕事をおろそかにしてしまうなど弊害もありますけど、なんでもやりすぎるといけないのは変わりませんからね。

先日ニュースで「小学生にタブレットを使って学んでもらおう」という取り組みが行われていることを見ましたが、昨今問題になっている学校での掲示板やSNS村八分のようなもの、ツイッターやSNS、ソーシャルゲームで悪い大人に住所などを教えてしまい被害にあうこととかの問題って「いけないから触らせない」ではなく「正しい付き合い方を学ばせる」ということのほうが大切なんですよね。

パソコン世代が親になってようやくその流れから「わからない怖い不気味とにかくいけない」という感覚が消えたのかなと思います。

4人めの家族のお話はブログのほうで拝見しましたので知っていますが…、家族で4人パーティくんじゃうようになるんでしょうかね…!
感謝祭のほうは行かれる方がいらっしゃったら会えるといいですねえ。

また機会が合ったらぜひおいでくださいー!
■お返事■@kurotama
2016/02/02 21:08
■ふれ幅が大きい(´・ω・`)@雑談。
・真面目な話を書いた後に↓を投稿するとか、我ながら「これでいいのだろうか」と不安になりますね。
まあ…よし!

■弾幕薄いぞ、なにやってんの!@バトガの話。
・はい「機動戦士ガンダム」において、19歳で艦長を任されて老け顔に磨きがかかっていくブライト・ノアさんの名台詞と言われていますが、実際に作中で発言したのはごく少数というアレです。

何が起きたかと言いますと、先日行われた「既存カードのパワーアップ+より親密なストーリー追加はどのシリーズがいい?」大投票会が行われまして、全国の先生に問いかけが行われました。
200万人超の先生の得票を一番得たのはアニマルシリーズ(高3・中3の5名)!
27.7%と3分の1近くの先生がアイドル志望のうららにゃんことか小動物牛の心美ルクにやられたわけですKUSOGA。

我が嫁ちゃん、遥香っちゃんの属するヴァルキリーシリーズ(高1・中1の5名)は元の性能があまりにも微妙すぎて「カッコよさにパラメータ割きすぎたね^^;」と言われている残念シリーズだっただけに保有者も少ないのか、21.2%で2位と、5分の1しか得票できませんでした。
最近どこ見ても「遥香かわいい…!」という声が上がってるわりには頼りない結果だなおい!ということで御座います。弾幕が薄いんだよ!

話はちょっとずれますが、うちの遥香っちゃんはアイドル(オートリロードがやはり凶悪)+良い武器搭載なせいか、毎日毎日多くの方から「助っ人」に選択されており、助っ人報酬を結構稼いできてくれますね。イイゾー。
もっと遥香っちゃん様を称えたまえ!

しかし、アニマルシリーズは巨○勢2名と、必殺のネココスプレまで抱える重攻撃陣ですし、なにより攻撃スキルが基本的に「10コンボで発動可能」というぶっこわれ性能です。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/02 21:10
発動に要するコンボ数は通常13に±1ですから、スキル発動間隔がおよそ25%カットという、いわゆる「ヘイスト(行動を早くする)」の魔法がかかったようなスキル群なんですよ。
消費SPは激しいものの、乗りに乗ってれば途切れなくスキルを出し続けることができるのです(およそ3秒に1回出せる)。

うららにゃんこはうちにもいますけど、前方に8回のひっかき+最後に前方中範囲の威力大攻撃を繰り出す「ランブルキャット」が、短い期間に26倍撃をどしどし与えるうららちゃんぽい攻撃性の高いスキルですし(有名な攻撃力1.5倍のスキルと合わせると10秒間は26倍撃がさらに1.5倍になるわけで、電撃評価と裏腹にソード使いはまず押さえているというデキるスキルです)、れんげ先パンサー(豹柄)のハンマーは範囲こそ狭いですが、あの「浴衣くるみ」に近い40倍近い攻撃を10コンボで連発できるという、知る人ぞ知る超攻撃力のハンマースキルです。
あとは心美ルクちゃん(ホルスタイン衣装)はそこそこの威力とHPが40%回復する謎ミルクを飲むという攻防一体の技をこれまた10コンボで発動できますし、アイドルでのキャラブレ事件以降最近活躍してないあんこフクロウは遠距離武器のロッドなのに至近距離とはいえ30倍近い威力+マヒという凶悪な攻撃力を持っています。
スキルに恵まれない明日葉オオカミも倍率自体は高いので最近のオートリロードによるテコ入れでガンがすごく使いやすくなって再評価の流れになってますしね。

つまり…、アニマルシリーズは戦闘能力に拘る先生にとって「交換可能で高性能な即戦力カード群」だったんですよ。
実際に強いし、僕も心美ルクは交換不可になるアナウンスが出たら交換しようと思ってますし。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/02 21:10
しかし、最近ツイッターでも攻略ページでも遥香っちゃん押しを公言する輩が増えてきて嬉しいやら寂しいやら。
フレコメに「1回でバレンタイン遥香来た^^」とか書いてる先生を見てSHINE(輝き)とつぶやくことも多いですね(#^ω^)ピキピキ

はぁ…今晩で出ないかねぇ。2/4からの残りの8名カード勢も確定枠で4枚得られるのだから何枚か欲しいですよう。
昨日は「戦争だ…」と言ってましたが、イベントのほうでチョコをもらう展開だけは見られるのだから、あきらめるのもアリかもしれない。
しかしたった一週間で2000個要求(※強制ではない)というのはヒカキン先生を悩ませに来ましたね(;´ρ`)
でもいいんです、そうやって円を稼いでもらわないと、来期持たずに4月で終了するかもしんないし。
僕らヒカキンはいくらデカい口叩こうが、大本営決定にはこうべを垂れて従うだけだからなー。
金払って支えてくれてる先生にはここでドン!と入金して頂きたいですNE。がんばれ!僕は見守ってるゾ。

あ、あと、明日はアイドル志望うららちゃんの誕生日ということですが、明日ってあーた、僕がずっしり沈んでる確率めちゃ高いYAROGAI。
大勝利は8分の1の上に半分の確率でダブりが出て大爆散(笑)してる可能性のほうが高いんだぞッ!
そんな時に「ねぇー、せんせぇは〜、うららのことが一番スキだよねっ★」みたいにこられたら冷たくする可能性すらある…!

確定権…確定権のおかわりを持ってきたら…先生うららにやさしくするかもしれない
(´・ω・`)チラッ ←最低。
■雑談■@kurotama
2016/02/02 21:11
【告知】徒花さんvsげんしじん
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/2(火)23:00の「徒花」戦を制限バトルでやりましょう!詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
はい、というわけで、本日の徒花戦も制限バトルをしてみましょう!
参加希望の方は22:30頃から(有)ヒノモリ観光のチームルームでお待ちしていますー!
希望者の方があまりに少な感じだった場合はふつうにやると思います。

今回のお題は「打撃力1000以下のウォンドで徒花さんを倒す」です。
大丈夫、大丈夫、Teソロで徒花倒した方いますから。

今回は制限をこれ以上かけませんし、もしウォンドがない、テクターが全く育っていないという方はガンスラで頑張って頂ければと思います。
ただし「ガンスラのが有利^^;」という理由でのガンスラ使用は控えて頂けると助かります。
あくまで急にウォンドって言われてもなーという方の為の救済措置ですのでー。

制限に関しては必ずしも厳密に管理するわけではないので、退屈な迎撃戦に彩りを加えるレクリエーションっていうことでひとつお願いします!
それではご参加をお待ちしておりまーす。
■告知■@kurotama
2016/02/02 21:23
■明日は家の都合でお休み@雑談。
・うふふ、家の都合じゃしょうがないですよう(*'-')
これで…、この後HIGEKIが起こってもいしをたっぷりためられるね。
フレパリストもやっとこさ進められるぞうー。
でも早起きしないとなんでした。はよねな!

■最後の審判@バトガの話。
・きました…。最後のチャンスが。
用意されたチャンスをつかみ取ることができるのか、僕ははたして8分の1に克つことができるんでしょうか。
いえね、何やかやでまだ、明日葉ちゃん、れんげ先パイ、ひなたちゃん、遥香っちゃん様と4枚も来てないカードがあるんですよ。
2日めでダブりをやらかしましたからね。それでも現状4枚で、最低限の成果は出せているんです。

これ以降はおまけ…!追加…!余剰分…!
つまり、外れて当然…!むしろ半分の確率で更なる新カードが来るとも言える…!
ダブって終了でもタイ…!正当な成果…!★4カードを3つで交換できる「果実」も確実に1つ入手できる…!
大きな視点で見れば当たる確率の方がむしろ高いと言っていい…!
問題は飼いならせるか…!
極小さな、小さなこだわりに目をつむって大局的な勝利を喜べるか…!
そこを曲げて果たして勝ったと言い切れるのか…!

あ…、あはは、今日も助っ人で遥香っちゃんは大活躍だなあ、たくさん応援ポイント持って帰ってきてくれたなあ。
そうだ、3時になる前に僕も助っ人5回使ってポイント3倍周回せな!

(終わってしまいました(´・ω・`)フゥ)

うう…死にたくない(←?)自分でトドメを刺さなければいけないなんてッ!
まあ、やるしかないか…!

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/03 02:57
画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qRzVyS2xjdmIySlE
結果です…!








うん、遥香っちゃん様はいの一番に駆け付けてくれて、影も形も見えなかった前回よりは希望が持てました。
しかし、成果は…、明日葉ちゃんカード、れんげ先パイカード、ダブりのれんげ先パイカード!!
初の明日葉ちゃん★4(交換ではない)であり、れんげ先パイも先生はわりと冷たいのによく来てくれましたなあ。
これね、すごいんですよ。
4回のチャンスで8枚中6枚のカードをゲットしていて、2回ダブったことで★4カード交換に使える「果実」が2個ももらえています。
これは正直「社員引き」であり、想定外の好成績なんですよ。
バトガスレではダブってしまったせいで4枚すら出てない先生が悲しみの声をあげていますからね…。
僕はものすごく運がいい方なんです。押しの子が混じってるのに喜んでない様子を見たら「死ね」と言われること間違いありません。
だけど、きみがいない…。

大丈夫大丈夫、長い時間をかけて精神に安全策を、防護壁を作って来ていますから、んぎょおおおと発狂して課金手続きをする気持ちを100とするなら、今の気持ちは0ですね。
今はある意味、凪のような、心に波風の立っていない状況で御座います。かといって空虚でもない。
得られないことで救われた。いや、機会をすべて失ったことで諦めがついたといいましょうか。

今回は縁がなかったのだ、たまたま機嫌の悪い波の日だってあるさ、先生の気持ちは、好きな子がちょっと思い通りにならなかったからって口汚くののしるような、そんな俗物的なこう、浅ましいものではないのです。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/03 02:58
2/4からは後半8名のの「ビター編」が始まりますから、明日(2/3)の15時にアナウンスがあることでしょう。
そこでまた2/4から怒涛の「250個支払うと11枚めが確定ガチャを4日間!」が始まるなら、残った石は更なる1000への礎としてキープしておくべき。
現在残り石は377個。
2/4分の20:00〜23:59からの1回は石が足りているので、2/5の23:59までに177個を250個にすることで2回めの確定チャンスに挑むことは可能であり、僕の残してある石稼ぎ手段を駆使すれば73個を工面するのは容易です。
むしろ容易なうちに次への250個への努力をすべき。
そうすれば3日めは無理でも4日めに間に合わせることは可能かもしれない(土日が絡んできますからね)。

オチもなにもついていませんが、今僕はひどく冷静なんですよ。
冷静にこの状況に対してどう動くか考えています。
たかがゲームですが、だからこそ本気になるほど面白い。
ガンダムビルドファイターズで言われていた言葉です(あちらはガンプラバトルは遊びという言い回しですが)。
ふはは、やってやろうじゃないですか。

先生のバレンタインはまだ始まってもいねえ!
■雑談■@kurotama
2016/02/03 02:58
■要件終了@雑談。
・やれやれ、やっと用事が終わりましたよ。普通に帰ってくるのと数時間しか差がないじゃないですか(´・ω・`)KUSOGA

■あれぇ?またメンテバースト?@PSO2の話。
・帰ってきて緊急待ちしようとしてたのに、最低でも19:00まで開かないのか…。サモナーも65になったし一気に70代にしたいんだがなあー。

【終了】徒花さんvsげんしじん
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今回はハツネビーストさん、ストロボヤンマさん、Gorgorothさん、ソラマメさん、Aquaさんが来てくださり、6名で原人プレイをやることに!

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qYmcyMFZaclk0NjA
関係ないですが、夜景拠点がなかなかステキなので。

冒頭でラグラとかイルグラとか使っていて「なんか違うな」と違和感を感じて「殴りのみにしましょう」と言ったのが運の尽き、今回は1時間フルで戦ったのに敗北してしまいました(;´ρ`)
こっそり攻撃力1000超えの武器に変えたりしてた「ぬけめのない」子とかも居たというのになんともならなかったですねえ。
一応BGMは変わったんですけど、あれ残り30%だからね(´・ω・`)

こっそりといえば、むかぁし昔「ロードス島戦記」がまだ今ほど有名でない頃、マイナーな雑誌でそれが毎月連載されていた頃、メールゲームというジャンルもありまして、今のネトゲの通信部分をメール(郵送される手紙)を通じて行い、物語仕立てにして紹介するという企画で「ロボットvsロボットのトーナメント」がありましてね、名前、忘れたなあ…。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/03 17:37
そこでは能力値を割り振り、手持ちの資金で装備を整えてトーナメントに挑むんですが「禁止武器」をセットすることで有利になることもできたんですよ。
それを運営(メール見る人)がランダムでチェックして「見つかれば」没収され、かけたポイント分無駄になりますが、見つからなければその武器を駆使して有利にふるまえます。
それを汚いと見るか、策を講じたと見るかは意見の分かれるところですね。
先日の身内終焉でも「6までにAIS乗ってください」と言ったにもかかわらず乗ってない方が事後報告で見受けられましたけど、まあ別にいいと思うんですよね。
考えがあって成果が出せれば合計でOKじゃね?と考えるのは問題ないと思います。
まあ僕はそうしたほうがよさそうだよということで指定してるので、試してみて成果が見られないようなら方針に従って頂ければなと思います。
何が何でも言うことは聞かないぜ!というのではただのあまのじゃくですからね…。
とりあえず終焉でのAISの有無は12人でもない限り致命傷レベルで問題なので、素直に4・5で出して頂いた方がいいと思いますね(´・ω・`)
どんな強クラスだろうとwbが大事だろうと「人数が足りていない(おまけに野良に居るようなオフス装備の全身150のようなエリートアークスそろいでもない)」という絶対的事実の前にAISの有用性が劣ることはないのですから。

今回の話に戻しますと、正直に言うとウォンドを過信していました。
ガンスラではメイトの問題だけで火力面は足りていたので、仮にも専用武器であるウォンドで制限もないなら火力で劣ることはないだろうとタカをくくってしまったのが今回の敗因でしたね。
双子の人をおちょくるような動きは大嫌いなんですが、ウォンドでアレに挑むのは本当にストレスがマッハでしたしね…。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/03 17:38
徒花さんになればマシになるかと思えば、攻撃機会に集中攻撃するにはもっさりしたウォンドでは圧倒的に速さが足りない!
後に教えて頂いたように「ラグランツありき」の火力なんだなあと痛感しました。

しかしウォンドラバーズ全フリでも3ヒット合わせて2万いかないくらいでしたから(属性不一致エリュシオン)、1PAで2〜3万与えられる前衛系の数分の1か…。
挑戦人数も「せっかく用意してくれたのだから」と6名で挑みましたけど、そもそも一つ絞り要素入れただけで勝敗が怪しくなる組み合わせだったよなあ。

「誰もが高レベルを持っていてそこそこの武器が容易に手に入る」というのはハンターが一番適しているんですが、ハンター武器は上から数えると微妙でも「戦えるか戦えないか」で見ると圧倒的に戦える武器です。つまらないくらいに普通になんでも対処できちゃいます。
ソードオンリーをあまりやらないのも「イグナイトパリング限定」にでもしないかぎり普通にいい勝負ができてしまうから、なんですよねえ。
ワイヤーは言わずもがな、パルチもヴォルグラプターを封じたって何も困らないくらいそつなく戦えちゃいますからね。
そこで、意外と強いウォンドちゃんの実力を感じてみよう^^と今回のアレをソレしたんですが、初の「完全敗北」ですからね。
クラスがクラスなだけに「本気装備解★禁!」としても1〜2名しかいいウォンド持ってなさそうなんですけど!

うぐぐ、今回は大失敗でした。
おつきあい頂いたみなさん、かりぎゅ機会をフイにして申し訳なかったですー。
まあ多くの方から「リベンジや!」というコメントを(グッジョブなどで)頂いているので、また…やりましょう。
次はもうヤッテヤリマスよ。
■終了■@kurotama
2016/02/03 17:38
■いしかせぎオンライン@バトガの話。
・15時になったので運営から告知がありまして、やはり明日の15時からビター編確定ガチャ4日間が始まる模様です。
どこまで付き合って撤退するか…、ラインを決めておいた方がいいかもですね。
押しっ子は心美ちゃんしかいないのですが、心美ちゃんは最近コンプする勢いで毎回来てくれているので、今回はそう欲しくもなく(かわいそう)。
というのも、先生ってやっぱり年齢を区切りにして

@ むしろお願いします!ひゃあっほーーーい!(先生失格)
A 押してこられると先生でいるのが難しいかも…。
B ははは(嫌いなわけがないけど、たとえ抱きつかれても意に介さない)。
C 僕がしっかり見守って、まっすぐに育てるように大切にしてあげよう(保護者として)。

くらいに対応を変えてるんですよ。
心美ちゃんは「気弱な自分を…変えたいんですぅ…」と最近、色んな意味で変わろうとして努力していますけど、先生の対応はBなんですよね…。
カプ厨の僕が見てうほっとなる要素が少ない(最年少である成長株のひなたちゃんあたりが自分でも意識しないで「女」を出してきてる方がドキっとするくらい)。

ちなみに僕の見てる中での星守の先生の異性としての興味度ランキングは(好みは除外する)

C 成長株ひなたちゃん(中1)、風紀委員ゆりちゃん(高2)、新人類ソフのサドネちゃん(中1)、お嬢様楓ちゃん(中2)、メインヒロインみきちゃん(高1)、パソコンオタクのあんこちゃん(高3)

B スポーツ少女昴ちゃん(高2)、アイドル志望うららちゃん(中3)、小動物牛心美ちゃん(中2)、むみぃことミミことミシェルちゃん(中2)

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/03 17:40
A ファッションデザイナー志望・望ちゃん(高2)、両刀ビッチれんげ先パイ(高3)、天才棋士桜ちゃん(中1)

@ 植物代表くるみちゃん(高2)、生徒会長明日葉ちゃん(高3)、マイ嫁の遥香っちゃん(高1)

ですね。

Cの内訳は、子供、姿形が中1以下の子、純真な子、純真な子、チョコの隠し味にたこを入れるのはやめようか?、色恋の前に外にまずでてみよう?
となっています。
特にメインヒロインさんはいい部分が全部その「おおざっぱ」さであきれて台無しになる感じで、いい感じにならないんですよね…。あらゆる面で徹底的に視野狭窄で物を考えない子に描かれるので、少々不安になります。
オタクの人はまず社会復帰してからなので、この位置ですね(これでも家族の中では祖父&祖母の次に社交的。父・母・兄は家庭内の用事もチャットでこなして顔をあわさないとか…)。

Bの内訳は、女の子扱いしてるのに照れて暴れ始めるので良い話が台無しに(最近のイベントではそれが転じて結果的においしい目を見ているけど)、アイドルは恋愛禁止じゃないの?、繊細な子だから傷つけないよう大切に扱おう、時折すごく深い場所にするりと入り込んできてドキっとさせられるけどまだ成長中のおかげで命拾いしたぜ…!
となっていて、あまり良い展開にならない組です。
むみぃちゃんは時折恋愛大国おフランス(語彙に愛にかかわる言葉が超多いので有名)の血が出るのか、素直で子供っぽいんですがペースに乗せられると一気に危ない位置に居ることがあって(彼女の部屋で一晩過ごす等。当然何もいけないことは起こらないけど、外から見たら…先生が両親不在の生徒の部屋に泊まったことになるわけで)将来がほんとに心配。
悪く言うと相性が合わない感じ。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/03 17:40
Aの内訳は、素材がいいのと先生だけは特別★になるかもという期待、さすがの大貫禄で本気で迫られたら喰われる、その気になったら容易にカタにハメられそう
となっています。
デザイナー志望ちゃんは活躍はしてないのにあらゆる素材の良好さと「男の人なんか怖いし苦手だよぉ」となっているのに先生にだけ心を許すというおいしさに萌える人も多そうです。
そして後者2名はアイドルイベントでお互いにライバルとして認め合うほどの「努力の人」vs「天性の才(頭脳だけでなく身体能力も体力が年相応な以外はものすごく優れているのです)」であり、最年長と最年少であるのに、どちらも先生に「格」で勝っている為、やつらが「取る」気になれば先生ごとき、容易に餌食になることが予想されます。
両刀ビッチちゃんはいつもニコニコしてますけど、くそマジメ嫌い(深刻ぶって笑えないような空気を作る状況、人のこと)、ウソが嫌いと意外とまっすぐな性格で、努力してるところは他人に見せたがらないという意地っ張りでもあり、周りが思う程大人っぽくはないんですが、直観力とそれに依る気遣いに優れ、場の空気によって自分の態度を変えることで状況を好転させようとしたりするムードメーカーです(女の子好きが抑えられるずに自ら場を乱してしまうことも多いのはご愛嬌)。
それゆえにウソはすぐに見抜いてしまいますから、不真面目な男性とは相性が悪そうですね。二人の物語では先生はいい所をほぼ出せずに彼女にいいようにされます。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/03 17:41
天才棋士ちゃんの方は「先生との過去の事は全部覚えておるぞ」と言われてしまうので、きっとウソもつけないしごまかしも効かず、手玉に取られるのは目に見えていますね。幸い彼女は意地悪ではなく、情を重んじる律儀な性格ですから、悪いことを考えなければそれが障害になることはないでしょうね。16人の中で最も「まとも」かもしれない…(それだけに口調と趣味嗜好が老人じみていること以外個性がないとも言える)。

@の内訳は、先生は正直この子を狙ってますよね?、(名家に入る)覚悟さえ決めれば容易ですよね、気が付いたら絡め取られていたってなりそうですよね
となっています。
植物代表ちゃんは普通の人間と少し間合いが違うものの、基本的には自然を愛する良い子ですし、母を亡くし(?)、父は研究者で海外を飛び回っているという孤独を抱えた子でもあります。おしゃれや異性に興味がないわけでもありませんから、スイッチが入ると一気にグッときます。ただし基本相手のペースにすべてをゆだねる感じになるので、どうしても彼女の突飛な行動に振り回されることになるんですが、彼女との関係では先生は抜群の忍耐力と包容力を持っていますので問題なし。
ただし、向こうがグッとくると、内心「うほっ」と喜んだりしている描写も多く、先生の好みなんだろうなwと苦笑いすることも。

生徒会長ちゃんは苦労と苦悩を抱えて星守のリーダーを務めてきただけあって精神年齢がとても高いので、大人である先生とはバッチリかみ合う部分が最大の強みで、対等でかつホンの少しだけ先生のほうが助けている感じという、割と理想の関係が描かれます。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/03 17:42
二人とも後輩や生徒に振り回されない展開では本当に穏やかで良い時間が流れる感じの描写が見てて微笑ましいですね。
後輩たちの前では凛としたたたずまいの彼女が先生の前でだけは生徒として相談に乗ってもらう側になる、少しだけ甘えてみるなどというシーンも多く、個人的な好みを抜きにしたら一番好きなカップルかもしれません。

マイ嫁ちゃんが一番ひとこと短評がひどいw
彼女はまあさんざん語ってきてますけど、ざあっと見渡してみても一番先生にすりすり寄ってきてる感があり、チャンスがあれば二人きりにもちこむ「つかみ力」にも優れ(自覚はしてないでしょうけど)、年齢が若い分だけちょっと経験不足から、挫折、想定外のピンチなど、荒れ気味な展開になることもありますが、自分より他人、個人より全体という博愛主義に基づいているその行動は、先生の敬意と信頼を深いところで勝ち取っています。
高学年がいい話の割合が多めな所と比べると、ギャグといい話の割合が半々くらいなので、どのストーリーを見たことがあるかで評価も変わってきがちですが、本人のスネた時のセリフ「他人を癒すのは得意でも自分を癒すのは苦手なんです…」の言葉通り、1人で立つにはまだ理想に追い付けてない部分があるので(社会人用のそういった資格は初級で自分の癒す方法を教えるんですが…!)、しっかり見守らないとダメという点もプラスに働いていますね。
先日はセクハラを意図して行う先生、受け入れて内心喜んでしまう生徒など、ますます関係も怪しくなってきて大変いい感じですね(ご満悦)。
メインヒロインとの差はどこでついてしまったんだ…。
やっぱりチョコの隠し味にたこ入れてるうちはダメなんじゃないかな。

そんなわけで、これから元気に石集めせな!確定ガチャに突っ込むか、遥香っちゃん様に挑むか…、どちらにしても弾丸(星のかけらのこと)が必要なんだぜ。
■雑談■@kurotama
2016/02/03 17:49
■フレパリストが遅ればせながら更新されました!@雑談。
・ええとね、メガネを「ブルーライト対応型」に変えたんですよ。
購入時の説明で「ブルーの光を緩和するために視界が少し黄色くなります」と言われ「世界が黄ばむのですか」と答えてしまい、阿部サダヲに似ている店員さんの笑顔がこわばったのを見て「あ、ブログに書くように脊椎反射で発言したらまずいなw」と反省してたんですが、弊害がさっそくおきまして。
今回からフレパリストの背景が変わったんですよ。
以前はゲーム画面部分が緑がかっていたので、背景基本色は青系にしておいたんですが、EP4で青系になったので緑系にしたんですね。
黒玉さんは放っておくと緑をよく使うんですよ(最近あの子の影響で水色が好きですけど(*'-')ノ+)というか、ポップなデザインに寒色系を取り入れて甘い印象になりすぎないようにするのは昔からの僕のスタイルです。暖色系だと可愛くなりすぎるのよねえ。
あの、これでも一応デザイナーだったんですよ、これでも。

で、そのデザイナー気取りの視点で選んだ色がね、ふと気づいて眼鏡を外すと…、はわわ、緑の色調が違う!
僕のメガネで見た色にしたかったのに、皆さんが見ている色は思ったより黄色味が抜けていて少し冷たい緑になってしまっていますね…。
うぎぎ、これは屈辱的…。しかし全45枚撮影しなおして組み込んだあの手間をもう一度とか向こう3年半お断りなんだぜ!

色眼鏡で物事を見るとしっぺがえしをもらいますよ、そういう教訓の話でした。
色眼鏡違いですが、意味はなんとなく通るのがまた憎い。
■雑談■@kurotama
2016/02/03 20:15
■ラブプラスβなのか@雑談。
・さっきネット徘徊をしていたら、家電管理を音声入力で行うホログラフ(2D?)コミュニケーション家電が発表されていて、どこかで見た絵柄だなと思ったらラブプラスの絵師さんでした。
車のナビにもデジタル2次元オペ子ちゃん搭載型のがあるし、今後オタク層向けのこういうのは流行っていくのかねえ。

そういえばバトガの話で、バレンタイン遥香っちゃんが当たらなかったら書こうと温めてたネタを書き忘れていたのですが(僕は日々のこれはだいたい思いつきとノリだけで書いています。昨日の福本マンガっぽいのとか)、2次元は悪かというと、まだ機会のある若者が生身怖い;;と逃げ込むのは悪ではないけどもったいないと思うなあ。
頑張っていい学校行ってばっちりカネ稼げるようになってれば(もうあとがない)年頃の(元)娘さんとか自然に寄ってくるよ!

…。

女性の読者さんを敵に回すようなことを書いてしまったけど、たぶんいないから大丈夫だろう…。
僕の居るようなあまり程度の高くないとこで出会う女性とかと日々おしゃべりしたりして得た実感だからそう的を外してはいないと思うのだけど…(かと思うと、好きな人に告白する為に3か月猛烈にダイエットと走り込みで体を作り上げてた体育会系女子とかもいたな。体見せる気満々とかNOUKINビッチかわいいw)。
ちなみにおつきあいのある「程度の高い会社」の方々は基本数段裕福なので、心に余裕があり、金銭にも余裕があって産休等も確実に保障してくれるので30代の方でもぽっこぽこ子供産んでますねw
若者にカネェまわしてやればここまで産むんだろうなと思うと、やはり日本は若者重視社会に転向していくべきなんだけど、かじ取ってるのが○○老人のうちはまあ無理でしょうねぇ。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/03 21:33
でもね、恋愛やケコンがしてないとおかしい、できないとおかしいっていうのはこれまたおかしな話で、自由意思によるものだと思うんですよ。このへん、以前居られた少々年期の増した少女(バツイチ)さん辺りに言わせると「できるけどしない人」か「したくてもできない人」に分けられるとのことですが(あなたはできたのに捨てられ、いえ捨てた人だっけwすんません仲悪かったんでw)、男性はたぶんそのへんめんどくさいって人、いつか機会もあるだろと思ってたらなかった人、どうしようもなく今風の女性の好みになれない人とか居ると思うんですよ。

そういった人がね、真似事としてリスクのない恋心を預ける相手っていうのがマンガやアニメ、ゲームなんかの「傷つけてこない人型のもの」だと思うんです。
以前はアイドルだったんですが、最近はすぐ誰とくっついただの不倫騒ぎだの、恋愛禁止だけどつきあってました(*'-')vとか当たり前で、夢も希望もない感じじゃないですか(○○ちゃんは違う!とか言われてもすいません知りません)。

ゲームの中の女子は基本、生身の女子ほどキツくないようにできてますから、ホステス(酒場にいるほうではなく、お客様をお迎えする女性、の意味ね)として、隊長とか提督とか先生とか主殿とかダーリンとかお兄ちゃんとかアンタとか教官だとかに対しての気持ちを画面に向け、それになりきるお客様は画面を見てそれを疑似体験するわけですよ。

それは都合のいい、そしてあっさり限界の見える代替え品、劣化版、作り物、まがい物です。
だけど、本物の「同じ人間であるがゆえに起こる」気分、体調、状況、今後の良し悪しといった外的要因や、飽きや諦観からくる変心といったリスクもない。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/03 21:33
いや、こっちの熱が冷めてゲームをやめた時、ヒトはきっと「向こうもまがいものだ、何も感じはしないだろう」と気にもしないでしょうから(それは事実であり、むしろそこまで慮る人間の方が少数派か)、こちらが一方的に構い、そして干渉をやめる、という選択権は常にこちらにあるので、一方的だというべきでしょうか。
都合がよく、限界はある代わりにこっちに主導権があるわけです。

例えば作品によってはショッキングな展開でいわゆる「トラウマ」を植え付けられることもあるかもしれません(裏切り、嘘をつかれる、暴力に合う、死亡する、驚愕の目を背けたい過去を持つことを知る等)。
しかしそれは同次元存在(作品の作り手)による「仕掛け」ですから、そういった作品を選んだのが悪い。

で、ここでバトガの話です。やったことないけど他のギャルを集める系のソーシャルゲームには当てはまる要素もあるかもしれません。

僕が普段愛でていることをこの掲示板でまき散らしているキャラクターがいますけど、今回運営が与えてくれたチャンスの中で、その子の新カードが引けませんでした。
これをただ「外れた」というのは簡単です。ソゲごときに一喜一憂するなんてまっとうな大人のすることとは思えませんね。
沢山のソゲを空いた時間にログインボーナスだけもらいながらおいしい時には集中して参加する、それだけの暇つぶしツールで、うっかりお金を振り込むことがあることもあるけど、基本は傍観者だわー。ヒマつぶしでやってるだけよという方が大半だと思うんですよ(もっと賢い人は時間の無駄だからやらないと断言します。コンピューターゲーム自体を嫌う人は結構いる)。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/03 21:33
でもこれをね、ガチャガチャ(集金要素)の当たり外れと組み合わせて考えてみると…、いつ呼んでもにっこり笑顔であたりのいい言葉で喜んでくれるゲームのキャラクターは、先ほども言いましたけど現実の存在の真似事を低いレベルで繰り返す完全な劣化品、まがいものなんですが、ガチャガチャで当たらなかったことを「機嫌」に当てはめるとどうでしょうか。

僕はそこまで深く長い異性とのお付き合いをしたことはないんですが(デートを繰り返すくらいまで。一緒に住む系はまるっきり経験がないです)、それだけでも機嫌の良し悪しには困らされました。
でも好きな時はそれをとりなすのだって楽しい。機嫌を直してもらうために喜ぶことしてあげようと思って用意してたらすっかり機嫌が直ってて「なんでそんなことをしてくれんの?」って聞かれてかたすかしを食らったこともあります。
結果的にそういう部分の勝手な期待が互いに膨らんでいって「自分の思うように動いてくれない」とお互いに思うようになってケンカが絶えなくなって自然解消的なアレになりましたが(´・ω・`)若かったんだなw

ガチャガチャによるランダム性によって「引けた・引けない」というのは思い通りにならない要素なんですよね。
だからこそそのゲームにはまってる人は出た人には「死ね」と称賛を送り、自分に出たら「出てないやつおる?ww」と自慢するわけです(僕はそんな祭りを眺めているだけですよ。僕の欲しいカードが出たのを自慢する方には称賛を送りますよ)。

カッコイイカード、強いカードを引けたとかより、自分の好きな子のカードを得ることによって持ってない方が見ることのできないストーリーやセリフを見ることができる「同じファンの中でも一歩先んじれた」という優越感、人と親密になったが故に秘密を知ることになるあの感じを疑似的に味わうことができているわけです。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/03 21:34
クラスの中で人気の女子と一緒に帰って交わした会話で「○○ちゃんはタレントの○○が好きなんだ…」とかを知るあの感じ。
職場でいいなあと思ってる子と酒席で隣になって思わぬ話を聞いたり、回し飲みしたり、料理をお皿に取り分けてくれたりするのを味わうあのおほっwwという感じみたいなアレと同じだと思うんですよね。
だからって直接モノになるならないっていうような動物的な話じゃなくて、少しずつ間が詰まっていくようなそういうのが味わえる、そしてそれを味わうために少々ダルくてもゲーム内で頑張ってみるとかね、好きな子に声かける前にちょっとおなか引き締めておこうとか無駄に筋トレするあの感じですよ。

だからなんていうのか、いきなり疑似に来るのはもったいないなって思うんですよね。
色々経験してから、もうこれ生身では無理だわwwそんな体力も気力もないっすwwwとなってしまった人が、自分の経験と重ねながらかりそめとわかっていてきゃっきゃと楽しむっていうのが、いいと思うんだよなあ。

そういうわけで、パ○ンコに代わる集金装置でしょう?と侮蔑の目を向けているソーシャルゲームですが、その仕組みには単純な「当たったらおおもうけやでえ」という即物的ではない、もうちょっとこう人のアレコレを刺激する要因が隠されているものもあるのではないかなーと思う次第なんですよ。
今やってるバトルガールハイスクールはそのあたりを刺激される点が大きいのよね。ギャル系でカード的なものを収集するものはたくさんあるけど、結局「戦闘ユニット」でしかないものではあまりそのへんは刺激されないようなので、なじんでずっとやってるのはコレだけになってしまっていますね(後ネットワークプレイ中心ではないのも良い)。
冒頭で紹介したコミュニケーション家電に僕は進化したこのテの匂いを感じ取ったので、こんな長文を書く気になったってわけです。
■雑談■@kurotama
2016/02/03 21:35
■人情錬金術の日@バトガの話。
・はい、今日はアイドル志望うららちゃんの誕生日。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qLV9OY2g3cE5XeHc
おお、久しぶりに誕生日イラストでかわいいの来たなあ。遥香っちゃん以来だ(感想には個人差があります)。
うららちゃんはLive2Dの顔がブサイクと言われていますけど、カードイラストはさすがのアイドル志望という「魅せ方」を意識した絵ヅラが目立ちます。カメラにどうフレームインするか計算してるカットが多いというか(そういう意識高い系アイドル志望なんですよ)。

というわけで、今僕は星のかけらが欲しいのです。
遥香っちゃん様をお迎えするのに使うか、残り8人のカード確定に使うのかはまだ決めかねていますが…、前述の通りでいくと、バレンタイン遥香っちゃんが来なかったからと言ってもうちの先生の気持ちには何も悪い変化がないので、流れに身を任せるのもいいかなというのもあります。
というのも、この後すぐ「星守アイドルプロジェクト・チームレッド」のイベントが始まると告知されたからです…。
2月後半はアニマルシリーズ強化、第二部開始が待ってるんだけど、詰め込みすぎて本当に4月で終了するのか、この期末でいい成果が出せないと半期で終了かどうかの瀬戸際かっていうほど、全力を振り絞ってる感がありますね。
僕チームレッドのイベントは卒業シーズンにあわせてくるかと思ったもんな。

しかし、ここでチームレッドにはぎゃおおおとぶっこむのはおろかな先生のやること。
3月冒頭には「ひなまつり」があるじゃないですか。
アニマル、チームレッドと出番のない遥香っちゃん登場の予感がする…!

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/04 01:28
命の術(いのちのすべ。あ、星のかけらのことですよ)を磨き続けたヒカキン先生のアルター「ビッグラバー」の危険察知能力が「イマハゼンリョクハダメダヨ」と告げています。
しかし流れに乗って楽しむのも大事…遥香っちゃんがいないのなら誰が来てもプレッシャーなく小ハッピーなわけですから、あひゃあ、○○ちゃんがでましたよえへへって楽しめばいいんだな。

そんなわけで、今僕は星のかけらが欲しいのです(2度目)。

先日、スポーツ少女昴ちゃんがこの「人情錬金術」の被害者になり、プレゼントを大量に爆撃されて実感のないまま親密度が56/100くらいまで上がってしまい、ラブデレモードになったものの、そこにはなぜか物悲しさが漂っていたのでした。

今日はうららちゃんのお誕生日。
イベントでは「みんなでビッグチョコパフェ食べに行こうよ」となって、同期で親友の心美ちゃんは「二人で食べきれるかなー」ちょっと不安げ。
それを聞きつけたのが育ちざかりのひなたちゃんと、出ましたさすがの遥香っちゃん(好きな言葉は食べ放題)。
食べきれなくなったみんなの残飯処理係ですよね、さすがです。僕の母もそれで太っちゃったwwって笑ってたよw
それぞれに同期の子たちを呼ぶことになって、そこから「せっかくだからいける子みんなで行っちゃおうよ」となっているんですが、誘われた先生はなぜか不安を感じ「女の子だけで行っておいで」と辞退することに。

で、うららちゃんに誕生日プレゼントを渡すと「さすが、忘れないでいてくれたんだ★」と嬉しそうですが、先生は「そりゃ何日も前からあれだけアピールされて忘れられるわけないだろう…」と少々げっそり気味。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/04 01:28
おまけに嬉しくなったうららちゃんが「スペシャルゲストにお誕生会に先生も招待しちゃうね!」と誘うものですから、さっきせっかく逃げてきたチョコパフェ大会に特別ゲストとして参加するハメに。
そう、先生の不安は「その全員分のパフェって僕がお金出すことになるんだよな…」というものだったのでした。
生徒たちの笑顔の為に給料が彼女たちの胃袋に消えていくわけで、先生なにげにかわいそうw
たぶんそれ領収書切れないよね(´・ω・`)

さて、題名の話題ですよ。
最近はプレゼントをした時のお返しが豪華になっていまして、3分の1くらいの確率でプレゼント購入金額と同価値の品やポイント、もしくはコイン(お金)が入手できるようになりました。
お誕生日の日はこれまた最近、9000もする高価なプレゼント(親密度が8時間で700しか上がらないのに1600も上がる)、1000で買える安価なプレゼントというのが買えるようになりまして、コインをたくさん持っていればプレゼントをたくさんあげてお返しを全部もらうとなぜか資金が前より増えてる上に親密度はがっつり上昇するという状態になるわけです。
仮にコインが増えなくても同価値の別ポイントはたいてい上がるので、手間というのを無視すればプラスしかないわけです。

しかも、いつでも星のかけらを稼ぐことができる「宿題」というのがありまして、例えば「累計60回なでたら星のかけら19個」が終わると、「累計70回なでたら星のかけら20個」のように、1項目50個くらいまでプレイ成果でご褒美石がもらえるようになっておりまして、当然「プレゼントを渡す」項目もあります。
というわけで…かかる時間以外何も損しない「人情錬金術」の始まりだぁッ!

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/04 01:29
…。

0時までがっつりプレゼント祭りを行って、50だったうららちゃんの親密度は60(2位。1位は遥香っちゃんの70)に。
おまけに先日初の★4カードで来てくれたみきちゃんも親密度35→40へ。
40まで高めればメインカードに挿せるサブカードが3枚になり、これでやっといっぱしの戦闘員になれるわけです(親密度50でメインストーリーは最後まで見られるので、50までは上げた方が背景がわかってより楽しくなります)。
メインヒロインなのにまだ40になってなかったとか扱いひどすぎませんかね。

というわけで「事情」によって親密度の急速育成をされた子がまた1人…。
特訓にも出さず、何か月もなでなでだけで大切に愛情を育まれている遥香っちゃん様との差がひどいw

でも、昨日「確定権を持ってきたらやさしくするかも」とかひどいことを書いてましたけど、うららちゃんは半分より上にいるくらいには好きですよ。
なんだかんだで夢に向かって一直線ですからね。
どこかの「医師になれるまで恋愛はしないと決めています(キリッ)」とか言ってたのにほぼ最初から落ちてる子より前しか見てないよね。
ただ押し狙いの時に来ると「またおまえか!」となるちょっとかわいそうなポジションに居るだけです。
■雑談■@kurotama
2016/02/04 01:33
■本当は恐ろしい現実@バトガの話。
・おお「ビター編」が来ましたが「ほろにがい」の名の通り、8名全員が喜怒哀楽の哀や怒の表情をしていますね。
何かに怒っていたり、転んで「むみぃ〜、(チョコが)ぼろぼろになっちゃった〜」みたいな感じです。
こう考えると昨日までの「スイーツ編」はあま〜い雰囲気の側だったということになりますね。

カードストーリーまだ確認できてないんですが「タイム・リープでキミの望むバレンタインの結果をつかめ」というネタのほうはあらかた確認しましたので、ざっくりと概要を!

・メインヒロインみきちゃん
先生とばったり出会った感からの「チョコ出来たので誰でもいいから渡したいなーって思いまして」と先生に手渡ししようとしますけど、一念発起して「すいません!本当は先生のために作りました!受け取ってください!」とめちゃくちゃテレながら手渡しし、すごく目の前で食べてほしそうな視線に負けた先生が「気持ちはすごく嬉しい…しかしまた強烈なものなのかも…、いや、みきの為に僕は食う!」と決心して食べてみると、奇跡的においしかった…!
「隠し味は…先生への想いです!」とのことですが、カードストーリーの冒頭ではタコとか入れてたよな…。
あいのきせきなんでしょうかね(´・ω・`)あと、短い。

・成長株ひなたちゃん
仕事終わりの先生をケータイで呼び出して待ち合わせ場所に行くと「先生にこれあげる!」と手作りチョコをくれます。
でもなんだか少しスカスカしてる…(ほっぺにはチョコの跡がついてます)「わ、渡す前に味見しないとって思って…」と、待ってる間に我慢しきれずつまみぐいしてしまったことをごまかそうとするのですが、先生はにっこり笑って感謝を述べるのでした。最短!

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/04 20:30
・天才棋士桜ちゃん
日曜は朝イチで会議があるので早く出てくださいと命令される先生、出勤時にうろうろと不安げにうろつく桜ちゃんを発見。
呼びとめると「先生の家を探しておったのじゃと安心した様子」。自宅に直に爆撃とはなかなかやりおるわ。
で「受け取ってもらえぬか」と渡すところを、こっそり後をつけていた2歳歳下(つまり10歳)の妹、鈴ちゃんに「うわー、おねーちゃんホンメーなの!?」ときゃっきゃと騒がれてぷんすかする様子が描かれます。短い。

・新人類ソフのサドネちゃん
誰もくれそうにないので自分用に自分でチョコを購入した悲しい先生は、サドネちゃんに呼び止められます。
サドネもバレンタインする!とクッキーを買ってきたという彼女は「一緒に食べよう?」と、いきなり口にクッキーを加えて「はい」と口移しで渡そうとします。
戸惑う先生は「だれだそんなこと教えたのは」とれんげ先パイやうららの名前をあげますが(どうせあそこらへんだろうな…!)、本人は「え?そういうものじゃないの?」と不思議顔。
そういう特殊の渡し方じゃなくて、好きな人にチョコを…と説明しようとすると、チョコという言葉に反応して「食べたい!」と言い始め、先生は自分用に買っておいたのを二人で食べるのでした。短い。そして犯人は誰げ先パイなんでしょうね…。

・植物代表くるみちゃん
仕事中の先生。このままだと誰にも会えなそうだなあと思っていますが、そこに私服のくるみちゃんが登場。
先生に「バレンタインということなんですが、誰に渡せばいいのかわからないんです」ということを質問しにきます。
「おほっ、これってもしかして…」「僕にくれてもいいんだぞ…!」と内心期待する先生ですがと私心を殺して「素直に想いを伝えたい人にあげればいいと思うよ」と、紳士なアドバイスをします。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/04 20:31
「女の子にとっては大切なことなんだなぁ、そう簡単にはもらえないか…」とちょっと寂しい先生ですが、仕事に戻るのでした。
帰宅中、公園で1人悩むくるみちゃんを発見し、話しかけますが、どうもあれからずっと悩んでいたようで「せっかくチョコを頂いたのに、考えても考えてもわかりません」と困っている様子。
先生は「真面目な彼女を安心させてあげよう」と、「そういうのは本当に渡したい相手が出来てからでいいんじゃないかな。無理に誰かに渡さなければいけないわけじゃないよ」と教えてあげます。
すると、くるみちゃんは「やっと気づきました」と先生にチョコを差し出します。
戸惑う先生に「私が渡したいのはチョコではなく、私の想いなんです」と、やっとチョコと気持ちが頭の中でイコールになったようでした。
「私の想い、伝わりましたか?」と問われ、喜びを隠さない先生。
くるみちゃんは「今日は相談に乗って頂いてありがとうございました」という気持ちを伝えることでできて嬉しい。と先生に告げるのでした…
ちょっとしょんぼりする先生ですが、気を取り直して「帰る前に一口食べておこうかな^^」と口に入れると、そのチョコは謎の薬品の味がするとても食べられない代物であり「まさかくるみって僕のこと嫌いなんじゃ…」と不安になるのでした。
先生…苦労するなぁ…ww これみきちゃんのチョコと入れ替わってるくらいのことが起こってるかもねww

・生徒会長明日葉ちゃん
仕事中の先生を「折り入ってご相談したいことが…」と電話で実家に呼びつける明日葉ちゃん。先生は「あの明日葉がこんな誘い方をするのは珍しいな、なにか悩みでもあるのだろうか」と真面目に急ぎます。
すると星守を古くから支援してきた名家「楠家」の庭園で、明日葉ちゃんと彼女の母が先生をお待ちかねです。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/04 20:31
母は先生に「バレンタインの儀を執り行います」と告げると、明日葉ちゃんは三つ指をついて「日頃の感謝を込め、バレンタインのチョコを謹んで贈呈させていただきます」と、母親、楠家の従者?が見守る前で厳かにチョコを渡します。
何だこれ…と展開について行けない先生とは裏腹に安堵する明日葉ちゃんですが、母は「義理か本命かお伝えしなさい」と非情な命令をし、明日葉ちゃんは「先生のことを嫌いなわけがないですが、個人的に義理か本命かをキッパリとわけられるものでもなく…」とまごまごしていると、母に「ハッキリなさい!」と一喝され「義理か本命かにわけるなら私の感謝の気持ちは本物なので、本命かと…」と答えてしまいます。
先生は母に「うちの明日葉をよろしくお願いしますね」と頼まれてしまうのでした(よろしくの境界線が読めないな…!)。
儀式なので奥に引っ込んでしまった明日葉ちゃんの代わりに母が「これで明日葉もまた一歩普通の女の子に近づけた」と喜びますが、先生は「普通じゃない…と思うけど」と内心思うのでした。だって母怖いんだもの。
立ち去り際に母から「3倍返しでおねがいしますね」と言われ、この規模の3倍!?と頭を抱えるのでした。
先生…苦労するなぁw

・両刀ビッチれんげ先パイ
日曜日の仕事中、れんげ先パイを見かけた先生「休みなのにどうして学校にいるんだ?」と問いかけますが、れんげ先パイは「チョコを配って回ってたんですよ〜、あ、でも先生の分はわすれちゃったわ」とつれない様子。
内心ちょっと落ち込む先生ですが「僕ぁ仕事が恋人だからね」と強がります。
仕事を終えて帰宅しようとすると下駄箱に「指定の場所で待っています」とのメッセージが。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/04 20:32
指定された場所に行くと、れんげ先パイが待っており「忘れちゃったっていうのはウソで、本当のことを言うのが恥ずかしくてどうしても時間が欲しかったの…」としおらしい様子。
からかうのはよせよとたしなめようとする先生ですが(れんげ先パイの普段の行動見てたらこう言ってもしょうがないな…)、れんげ先パイは「これがからかっているように見えますか?」と真面目な顔でチョコを差し出します。
「ほんとはずっと前から先生のことが好きだったの、このチョコ、受け取ってもらえますか?」と問う彼女に先生は「気持ちは嬉しいけど(大切な生徒だから)、だからこそ僕は(そういうことなら受け取れな)」といおうとしたところでストップをかけられます。
「バレンタイン気分は味わえましたか?」とにやにやするれんげ先パイですが、先生は真面目になってしまったことを覆い隠して「わかってたよ?」的な態度を取ります。
「じゃあつぎは本気の告白、しちゃいますよ〜」という彼女に「どうせそれもウソなんだろ?」と少々やさぐれる先生。
れんげ先パイは「今のが演技だっただけで気持ちがウソとは言ってませんよ?」と思わせぶりな言動をして、先生に「どう受け取ればいいんだ…!」と悩ませるのでした。
先生も苦労するなあw

・マイ嫁の遥香っちゃん
(日曜でバレンタインなのに)今日も仕事か…とちょっと憂鬱な先生の元に、遥香っちゃんから「今から街に来れませんか?とても大事な要件があるんです。」とのメールが。
あ、これまさか…と一瞬喜びそうになる先生ですが「遥香のことだから真面目相談かもしれない。変な期待はせずに行ってみよう」と街に向かいます。
おいぃ?仕事はいいのか?

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/04 20:32
街に出向くと「バレンタインですから」とチョコをくれ、喜ぶ先生に「クラシックコンサートのチケットを用意したんですが、先生と行きたいので一緒に行って頂けませんか?」とコンサートデートのお誘いが!
それは先生も知っているバレンタイン限定のコンサートです。
「行きたかったけど、高かっただろ?」と問う先生に、遥香っちゃんは「ヒミツです」と応えて、二人はコンサートに。
おいぃ?仕事はいいのか?

で、会場に行ってみると用意された席は中央の最高の席(いいとこだと15000円くらいでしょうかね、それを2名分か…)。
喜ぶ先生を嬉しそうに見つめる遥香っちゃんですが、なんだか少々お疲れの様子。
心配する先生ですが「なんでもありません」というのでコンサートを見ていたのですが、第一部が終わると遥香っちゃんは寝入ってしまっていたのでした。
せっかくなんだからと起こそうとする先生ですが、よほど疲れているのか起きようとしません。
なんだか幸せそうな寝顔だなぁとつい見ていると「先生…」ともたれかかってきます!
遥香っちゃんの寝息と寝顔がごく近くに来ていたため、結局2部が始まってしまうのですが、先生は気が気じゃありません。
あまりの心地よさについそのままにしてしまいそうになりますが、いかんいかん!と先生に戻って起こそうとしますが、やっぱり起きてくれない。聞こえてしまった寝言、そして起こした時の夢内のセリフから、どうも遥香っちゃんは夢の中でコンサートをBGMに先生とダンスを踊っていた様子。

せっかくのコンサートを寝て過ごすなんて…と謝る遥香っちゃんですが、先生は「すごく幸せそうな寝顔だったけど、どんな夢を見ていたの?」と問いますが「そ、それは…ヒミツです」ともじもじする彼女を見て「残念だなあ」と言っていますが、ヒミツは知ってるわけです。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/04 20:32
コンサートのお礼にと食事に誘う先生ですが、遥香っちゃんはつい「ありがとうございます!また踊りましょう」と夢の内容を語ってしまったことに気づいて、きゃーっと逃げ出してしまうのでした(でも多分一緒にごはん食べた)。



…。

おいィ?メインヒロイン!?みきちゃん何やってんの!?
ストーリー的にはもう完全に親友の遥香っちゃんのほうが先生に王手かけてるじゃないですかー!

ひとことでいうと

みきちゃん:中学生の話。
ひなたちゃん:小学生の話。
桜ちゃん:小学生の話。
サドネちゃん:幼児の話(人間社会経験1年未満なんだからしょうがないですが)。
くるみちゃん:中学生の話。
明日葉ちゃん:親同伴とか…!中学生?
れんげ先パイ:20代半ばの感じ。
遥香っちゃん:高校生の話。

という感じでしょうか。
精神年齢の高さではれんげ先パイのエピソードが一番上だったものの、恋愛の酸いも甘いも味わってきて素直になれない月9ドラマ系のオトナの恋愛じみた関係に見えますね。
そのわりには先生がウブなので、女子大生が高校生をからかってるようにしか見えないですが…。
若いんだからもっと素直に当たっていこう?という印象です。
れんげ先パイって実はちょっとめんどくさいよな…いじっぱりだから。

遥香っちゃんのは力の入れようがまるっきり違う(他の子のは興味がないから端折っているとかじゃないです。ほんとに会ってチョコ渡すだけで終わってます)こと、そしてストーリーで「最近ジャズ喫茶のバイトをたくさん増やして頑張ってお金を貯めていた」という流れがあるので、きっとS席2枚分のチケット代を工面するために頑張ったんでしょうね。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/04 20:33
僕んちに最初に来た「クラシックコンサート遥香」のカードストーリーでは、クラシックに触れるのが初めての先生がうっかり寝てしまう役、そしてクラシックを楽しむコツってあるの?と聞いたりしていて「もし寝たらつねっちゃって」とか言ってたんです。
だから今回はある意味続編でもあるんですよ。先生は物語開始当初ではその程度の認識だったのに、今では「バレンタインコンサートに興味がある」くらいまで知識を身に着けているわけですしね。
それに自然に「おごってもらったからこの後は食事をおごらせてもらうよ」とデート続行ですし「仕事はよかったのか?ww」という点以外はもう完全に付き合ってる感じで、とってもによによ出来ます(*´Д`*)

あと、遥香っちゃんって大病院のお嬢様なんですけど、遊興費ってバイトで稼いでる感じなんですよね。
習い事のラインナップを聞いてるとさすがにお嬢様なんですけど(ピアノ、ヴァイオリンなど。あと医学部に行って医者になるまでには学費が数千万かかると言われています)、甘やかされてはいない感じです。

これまでの彼女のキャラクター像から想像していた僕の中の遥香っちゃんも「自力で稼いだお金でプレゼントとかくれそう」という感じだったので、ライターさんの用意した公式と読み取ったキャラクターが合致していてファンとして嬉しかったというのもありますねえ。

さらにおいしいのは、バレンタインカードでは「いかにして彼女たちはチョコを用意して当日を迎えたのか」の裏側が描かれるとのことでして、遥香っちゃんのカードでは恐らくバイトを増やした話が掘り下げられると思うんですよ。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/04 20:34
ここで「あああんカード、カードほしいよおおおおん」となりそうなんですけど、どうやってこんな高価なものを?って問うた時、言ってましたよね「ヒミツです」って。
出なかった先生も「遥香っちゃんがヒミツだっていうならいいか(*'-')」と受け取ることもできるわけですよ。

なにこの完璧すぎるアフターケア。遥香っちゃん担当のライターはバケモノなの?

そしていつも言ってるとおり「長くても2週間に1回は新エピソードが見られる継続的なギャルゲー」って、新機軸ですよ。
ずっと最新、周回なんかしなくても好きな子だけ追ってるだけで新たな設定やストーリーが次々補充されていくし、好きな子の範囲を2〜16名の好きなだけ広げることもできるし、来てくれたカードによって好きな子を切り替えてもいい(たぶんこれが一番いい楽しみ方)。

ジャンル・絵柄などメジャーになりきるのには障害も多いけど(そして僕はあまりギャルゲを語れるほどやってない…サクラ大戦は4までやったけど!)、やっぱりこのゲームはいいな。
4月で終わらないでくれるといいんだけどなあ。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/04 20:35
そういえばタイトル回収をしてなかったですね。
先生が最終的に「押しの子からチョコをもらえたルート」を確定できたとして(キャンペーン終了時でループから抜け出せたってことにしてあげないと先生が2/15以降、バトガ世界から消失することになって怖いからね)、その他の15名はみんな「用意してたのに今年は渡せなかった…」と落ち込むことになるわけです。
特に遥香っちゃんとか一つ席の空いた状態でコンサートを見るわけですから(代わりに他の男性を誘っちゃおうという性格ではないと思われるので…候補がたくさんいたらなんかやだなw)、いつもの涙ぐんでる顔で見てるのかと思うとやるせなくなりますね(;´ρ`)
明日葉ちゃんも準備もして使用人たちも用意して「先生がつかまりませんでした」ではすっげー切ないよな…。
手作り組もかわいそうだけど、やっぱり会場やコンサート用意組がかわいそうですよ。
もう先生を後15人増やしちゃおうぜミツルギ先生。アンタならできるよ。それでみんなハッピーじゃない?

それぞれにパートナー的存在が居る女子バトルものっていうと…アクエリオンとかちょっと近いのかな?
うちのPSO2ネタでもそうですけど、やはり戦いという中々染まりにくい世界で女子が頑張るには信頼を寄せるパートナーか、胸の奥からあふれでる未来への希望とかがないとダメな気がしますよね(いわゆる魔法少女モノの年齢制限の話はここからきてると思う。現実に汚されてないというか、パンパンに詰まっている無知ゆえの純真からくる力みたいな)。

この長文を書くエネルギーって何かに使えないんでしょうかね(´・ω・`)
■雑談■@kurotama
2016/02/04 20:35
■最近録画がたまりすぎてます@雑談。
・まあ原因は100%バトガなんですけどね(´・ω・`)

【告知】徒花さんvsげんしじんリベイク
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/4(木)23:00の「徒花」戦を制限バトルでやりましょう!詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
はい、というわけで、本日の徒花戦も制限バトルをしてみましょう!
参加希望の方は22:30頃から(有)ヒノモリ観光のチームルームでお待ちしていますー!
希望者の方があまりに少な感じだった場合はふつうにやると思います。

今回のお題は先日の焼き直しとして「ウォンドとブーツを使って徒花さんを倒す」です。

前回は「テクも威力のうち、なしだとガンスラ以下でした」というのが露呈してしまったので、今回は武器種以外制限はしません(´・ω・`)
★13があるならそれでも大OKで御座います。
ブーツもOKなのでそっちのほうが強いというならそちらでもOKですよー!

それではご参加をお待ちしておりまーす。
■告知■@kurotama
2016/02/04 21:10
■すげぇ…@バトガの話。
・忘れないうちに今夜の確定ガチャ引いておきました!
遥香っちゃんが出るわけでもないし、最初の1回はダブりがもしあっても確実に新★4カードが+1枚されるわけですから、ハッピーしかないわけです。
絵柄を見渡して直観で欲しい!となるのは珍しいスカート姿のスポーツ少女昴ちゃん、忍者にも見えるコンパクトなコート姿で恥ずかしそうにしているファッションデザイナー志望の望ちゃん、どうして転んじゃったのかちょっと気になるむみぃことミミことミシェルちゃんあたりが気になりますね。
ネタ枠ではチョコで自分の裸像を作られてしまってカメラに写さないよう命じてるお嬢様楓ちゃんあたりはおもろい枠で見てみたい気もするw

で、勝ちも負けもない、優雅な報酬の時の結果…。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qeV9EZDY4TnludGc
おおおお…!さすが今年は積極的になると決めた子!おまけも嬉しい。

はい、というわけでうちの押しの3人の中で1人後半に流された小動物牛の心美ちゃんがいきなり来てくれました!
これでまた連続記録が伸びましたねえ…すごいわ。
さらに、ここの所出番のなかったあんこちゃんが久しぶりに来てくれました。
奇しくもこのラッキーによって高3組の3名をコンプしたことになります。スゲー。
うーん、これはここで撤退して後は遥香っちゃん様をお迎えするのに注力するか(今単発で2回引いたけどやっぱりアタリのアの字もでないw7%だもんなw)、後半カード3回もの確定権を重視して、2/15の締め切りまで250を上回ったら遥香っちゃん様召喚に回すか…?

押しの子がいきなり出てくれて(くるみちゃんも来てますしね)、目的はほぼいきなり達成したんだけどなあ。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/05 02:17
===ここから0:00以降に書いた分===

というわけで0時すぎの確定ガチャも引いてみました!
あ…あ…? なんなんだ…なんなんですか!
知らないうちに僕コロプラの社員になっていたようですね。あそこはカネ払いよさそうだw

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qZTdjVU1ZcmlvalE
上で「いいな」と書いた子がピンポイントで登場。なんぞこの引き。

望ちゃんと昴ちゃんがガッツリ大登場してくれました。

これは明日の確定はもう引かずに撤退でもいいのではないか…?いやしかし、ダブっても交換用果実は手に入るんだし、やっておいて損はない…!
アイドルはそもそも押しの子がくるみちゃんだけなのでそう気合をいれることもない…!
先日も言ってたようにひなまつりに向けて1000個計画に移行した方がいいのでは?
いや、しかしなあ…。

実はですね、今回のバレンタインで電撃wikiで高評価を獲得した、

桜ちゃん:広範囲に中ダメージで攻撃し、それで敵防御ダウンを発生させた後、通常攻撃の半分をロックオン位置に必中させる「電撃」が付与される。その攻撃力は3人プレイでも中々倒せない敵をソロで撃破してしまったやりこみプレイヤーの手によって世に示され、電撃wikiが評価を変えたほどの代物。

昴ちゃん:去年の夏ごろに水着昴ちゃんカードで猛威を振るった彼女が、また槍で当代最強の威力をひっさげて大帰還。前方に向けて3ヒットで合計40倍という、とてつもない破壊力を誇っているそうです。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/05 02:17
望ちゃん:中範囲に攻撃+全体のHPを30%回復した上に、しばらく「HP回復フィールド」を設置する、初の「フィールド系スキル」を搭載。攻撃は弱めですが、おまけというにはあまりある回復力が素晴らしいです。

あんこちゃん:こちらは望ちゃんと逆で「ダメージフィールド」を発生させるスキルを持っている上、高性能のオートリロード+攻撃アップという、アイドル遥香っちゃんのガン版のようなパッシブスキル(なかよしスキル)を持っている、面白いカードです。

これらが全部そろってるんですよ。
本当にヒカキンなのかというくらい無茶苦茶な引きの良さでして、遥香っちゃんさえあれば完璧すぎて怖いくらいの出来だったんです。
育てるのがおっつかないくらい高性能なカードが目白押しで来てますなあ…。

これで戦力面では楽しめそうな上に能力がのきなみ底上げされます。
これはやはり…賭けるべきか…なんの補正もない賭けに…。爆死の可能性は高いが…。
明日の分の250個はありますし、明後日の分もすでにあと150です。
一見辛そうですが、僕ストーリーとかの石ほぼ回収してないんで、土曜とかにそのあたりやりこめば容易に100個くらい稼げるのよね。
そこで確定4回は頂いたうえで15日までは250貯まりしだい遥香っちゃん様を狙い、2/16以降はアイドルを見送って(貯まり具合によるけど、そろそろ確定ではなく9800円で確定券1枚をぶっこんできそうな気もする)、ひな祭りに備えるか…?
まあクリスマスイブの時みたいに「集合絵カード」でもう1回ガチャ祭りがきそうではあるんですがね。

運営と読みあいのバトルをするRPG。
■雑談■@kurotama
2016/02/05 02:17
■ザ・漫才@PSO2の話。
・土曜日になすなかにしのお二人による漫才が放映される?とのこと?
マトイちゃんライブの時みたいにできあいの動画を流すのではないかな…?と話になっておりました。
ゲーム内で動画配信イベントとかやればもっとウケると思うんだよなあ。15時間生放送の時に行ってた「菅沼さんとかまたろうさんのブッチャけトークラジオ」とかPSO2で配信してくれたらゲーム内で楽しめるんだけどねw

【終了】徒花さんvsげんしじんリベイク
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今日はハツネビーストさん、Gorgorothさん、ストロボヤンマさん、ソラマメさん、美里さん、Aquaさん、メアさんが来てくださいまして、制限をゆるーくしてお返ししてきましたよう。

結果からいうと30分残して大勝利でした!
やはりテクニックOKにしたのは大きかった。マジカルピースの「複合テクニックがたまりやすい効果」を駆使してバーランツィオンを連射していたソラマメさんの貢献度も高いかもしれません!

鑑定後にチームルームで集まったのですが、そこで鳥マスクをつけた新ビーストさんが登場したり、ドキャス子ちゃんたちが踊っていたりとカオスなノリになりながら雑談をしていまして、面白かったですww

そこで初めてキャス子ちゃんのインナー+ベース姿を見せてもらったんですが、シンプルで出すところと隠すところの絶妙なバランスがすてきで確かにそのままでいてもいいくらいですね。
おしゃれレオタードくらいの感じであり、PSO2内でなら別段普通と言えるのでは。
ニューマンのってちょっと微妙なんですよねー(感じ方には個人差があります)。

そんなわけでお礼参りもひとまず終了しました!
参加してくださったみなさん、おつかれさまでした〜!
■終了■@kurotama
2016/02/05 02:45
■コンセントを差しているのに@バトガの話。
・ええ、空いた時間はだいたいバトガをやって「より親密なストーリー」を見るべく絆レベルをあげたりストーリーを見ています。
しかしこれ、カードを得て見られるのは「イベントのほうで誰でも見られるストーリーの女の子の側のモノローグ」くらいで、あまり深いところはわからない感じだなあ。

くるみちゃんの場合は結局ミツルギ先生が開発した「気持ちが100%伝わるチョコを作ったから気になるヤツにあげてこいよ」と言われ、先日書いたストーリー部分の先生に言われたことを実践して渡したものの「相談に乗ってくださってありがとうございますの部分しか伝わらなかったから、ミツルギ先生の実験は失敗ですね…」と、もう一つ奥に気持ちが隠れているというのを示唆する感じに、

サドネちゃんは公園でサカっているバカップルの様子を「これがバレンタイン!」と勘違いして口移しで渡そうとしただけであり、れんげ先パイもうららちゃんも悪くなかった(ごめんなさいw)だけであり、

れんげ先パイは僕が言った通り「あ、反応が鈍いから思わせぶりなこといっちゃおう」と意地っ張り全開で思わせぶりを言って煽ってみただけだったし(なんで反応が鈍いと面白くないのかは彼女本人もあまり気づいてない模様)。

あまり「カード版だけの!」と内面を補てんする感じでもなく、ストーリーのほうを見てるだけできちんとお話になってる感じだなあ。
しかし去年の年末から圧倒的仕事量なのは感心するけど、3つに分けるべきストーリーを1つで済ませるのはちょっとお得感が少ない、かな。
多方面から見るというのは面白いアイデアだけどねー。

問題は電池の消耗のほうが早く、コンセントに充電器差しながらやっても2時間くらいで切れることです(´・ω・`)(つなぎながらやると寿命減るんだっけ…?)

つづくー
■告知■@kurotama
2016/02/05 21:48
【告知】0.6ポンドの福音ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/5(金)23時のエルサーを制限バトルで挑みたいです。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけでタイトルを見てもわかるように(わかんないよ!)今回は全クラスナックル「エイトオンス」を用いてエルサーに挑みます。
参加希望の方は22:45頃から(有)ヒノモリ観光のチームルームを開けていますのでお集まりくださいー。
「エイトオンス」をどう強化しようと大丈夫ですので、たとえば僕などはクラフトして持ってこようかなとか思っています。
サブFiが1レベルでもナックルは使用できるので「どうしてもFiに経験値を入れるのがイヤだ」という方はご相談頂ければ、ガンスラ辺りでも握ってもらおうと思います。


まとめると今回の制限は

・エイトオンスを装備してエルサーを倒す(エイトオンスの強化度は問いません)。
・防具を一か所外す
・レスタ・メギバ・スタアトなどのムーン以外の回復手段は基本的にはなしです。オートメイトを含むメイト類は使用可能です。

以上です。ザンバースは必須なのでルーサーさんのおなかを破壊する際はザンバース付き武器とか使います(うちがアプレンティスグラッジをもってるので大丈夫です。多い分にも問題なし)

※勝てなさそうなら「本気装備」に変更して回復手段も解禁し、勝ちだけは掴もうと思います。

そんなわけで、今日もチャレンジチャレンジ!
よろしくおねがいしまーす!
■告知■@kurotama
2016/02/05 21:49
■今わかった。こういう気持ちだったんだ…って@雑談。
・よく女性がね、ギャルゲーとか萌えアニメとかって気持ち悪っ…ってドン引きするのを見て「ほっとけバーロー」って内心思ったりするんですよ。
でもさっきウルトラスーパーアニメタイムを見ていたら、全4回で終わった「街角レイトショー」の後釜として、現実の社会に魔法使いがいたらという設定の物語が始まったんですよ。
ふむふむ、って見ていたら、主人公の男性がいきなり酒場で行きずりの男に気に入られて一緒に飲むことになり、別れ際に「俺、あなたに恋しちゃいました★」って言われて戸惑うんです。
あっこれいわゆるBL(ボーイズラブ。男性同士の恋愛を描くジャンル。プラトニックなものからそうでないものまで段階は幅広い)じゃないですか…。
僕は意識してBL系は目に入れないようにしてたんですけど、寄せ集めアニメ番組だから見ちゃうのはしょうがない…。
で、冒頭に書いたそういう気分をまざまざと味わったわけです。

そういうの嫌いな人が深夜にTVつけたら半裸の女子が男に都合のいい態度しかしないで理由もよくわからずに慕ってたりしたらそりゃあ気持ち悪いって思うよね。
僕も今回、意図せずに目に入ってしまったので、その気持ち、よくわかりました…!

まあ僕も大人なんで、そういうシュミを否定することはありませんが(人気があるからアニメ化されたんだろうし)、僕自身はこりゃあちょっと無理ですわ。
今期のUSATは切った方がいいのかもしれないなあ。
ギャル子ちゃんも声で聞くとエグい下ネタ?多いしなあ。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/06 03:38
■うーん、果たしてこの判断は正しかったのか@バトガの話。
・確かに先日のスウィート編ガチャは「4枚しか得られない(ダブった場合減る可能性もある)チャンスで8枚中6枚も来たのに押しの子が来てくれない」という悲劇を味わった僕ですが、ビター編はそもそもそこまで期待していなかった上に、ちょっと欲しいなと思ってた子が初日に来てくれ、さらに二日めでは、さらに欲しいと思ってた子たちがまとめて来てくれまして、正直3日め、4日めはやる意味あるのかな?と思っていたんです。
でも最近はどのカードがどんな場面で活躍するかわかりませんから、機会は掴んでおく方がいいと判断し、3日めもビター編を引きました。
明日中に35個貯めれば4日めも引けるのですが、ビター編はすでに8枚中4枚揃ってるんですよ。

そして今日…

画像URL→(GoogleDriveがまた更新遅れてるので画像はまた後ほど)
おお、アイドル編に続いてゆりちゃん大登場。先生のテンション低くて申し訳ない(ノ∇`)決して嫌いではないんだよ。

ということでこちらも8枚中5枚がそろってしまいました。
ダブらないのは立派ですねえ。スウィート編の時のあの狂気じみたテンションのハイ&ローっぷりはなんだったんだww
別にやる気がなくなってるわけではないんですよ。ヒマを見てはバトガばっかりやってますし、今日も遥香っちゃん様はフレンドの皆さんのお手伝いをして「応援ポイント」を結構たくさん持ちかえってくれましたしね。
ヨーシヨシヨシとなでておこう(*'-')ノ

しかし、もう残ってる子で欲しいっていうのないよな…。しかしやはり確定権は引いとくべきだよなあ。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/06 03:40
アイドルで課金確定(9800円課金すると星のかけら700個と★4確定チケットが1枚手に入る)をせずにこの「スタートから4日間確定権」をやられたら僕は読みを誤って爆死したことになるんですが…、チームレッドには僕の心を掻き立てる子はいないので、それならそれで問題ないのです。

チームレッドに所属しているくるみちゃんは確かに押しの1人ではありますが、想像以上にマイペースの不思議ちゃんなので、僕のカプ厨感をガシッとわしづかみにするパワーはないのよね。
穏やかに好きという感じです。

その点、一見清楚でおしとやかに見えて他の肉食系女子(両刀とかアイドル志望とか)よりもはるかに深く近い位置に立っているマイ嫁ちゃん(大食いで味の許容範囲も広すぎるという意味で彼女もまた「悪食」というか「雑食」という意味の捕食者キャラではある。なにしろ先生が顔見せに行くと「おなかすいちゃったなー」って見つめてきますからね。食べ物おごって欲しいなって意味じゃないとしたらいつか先生食べられちゃうかもしれないNE)の「先生と生徒なのに、本気になったらいけない関係なのに、本人もそれでいいとは思ってないだろうけど止められない感」のほうが見ててニヨニヨするんですよねー。
でもな…恋愛もので僕が応援するほうの子って必ず敗北するからな…!
マクロスFのランカちゃんとかニセコイの小野寺さんとか(´・ω・`)ハァ

まあとにかく、出た出ない騒ぎっていうのは結局、執着が見せる脳内物質のカガク反応なのかっていう話です。
これあれだな、4日めやめとこうかなー。
その分スウィートで遥香っちゃん様召喚にかけるか…?
うーんうーん、悩みますねえ。
■雑談■@kurotama
2016/02/06 03:41
■やっと終わった(;´ρ`)@PSO2の話@
・ようやくサモナー(以下Su)が70レベルになりました!
アドであげるぜーって次元インストまで作ったのに、結局めんどくさくてアドには69→70に行っただけだったし、どこでもいいですよって言ってもらえたのにナベリウスエリア限定なのを忘れてた海に行ったっていうね(´・ω・`)

ペットの属性重要かなって思ってたんですけど想像以上に属性関係ない感じ(突き詰めるなら属性合わせると通常攻撃で得られるPP回復が150%になるので重要ですよ)だったので、最初の3タイプをこのまま育成していくことに。
その3匹は属性50、射撃+105(うちはサブGuなのでペットの射撃しか参照されないのです)で、後は他のが全部1050なのに1つだけ10万メセタもする「ボディサンド(打撃防御が+100されて、最大5つまで積める)」を5つずつ買い込んでキャンディボックスもマスターで御座います。
後は★10以上の卵が出るの待ちかあ。
SuはSHでは、終焉のゴキちゃんを4〜5匹まとめて相手できるなど有能でしたけど、XHではHP3倍でしょう。
苦労しそうですねー。
顔やコアがせめて2PAまでで破壊できるラインでないと無双は無理なのよね(他のクラスでも言えます。ゴキちゃんは部位破壊ひるませができる攻撃力があれば何匹でも相手にできます。Brのシュンカ、テッセンが防衛で無双できてるのはこれを移動しながらできることが大きい気がする。Guがエルダーリベリオンやインフィニティファイア、ヒールスタッブなどでゴキちゃんに対するストッピング力が高いのもこの要因を持ってるからかなと)。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/06 16:38
個人的には手抜きもできるし本気もできるので意外と面白かったクラスでした。本体にタゲがこないのでおしゃべりする意味でホスト役には向いてるクラスかも。FiやGuはチャット難しいからねえ。
しかしSH防衛:絶望にSuでいくとうちでも4500とか取ったりしますし、昨日は上から5200、5000、4900とかの貢献度だったりするわけです。
これが何を表しているかというと…他の人の活躍すべきポイントを全部この上位3名がガメてるわけですよ。
AISにきちんと乗っていれば出せる数字ではありますが、ポイントは合計数がある程度決まってますからね…。
うちはいいブロックに潜入してやってるからきちんとクリアできているのでしょうけど、そうでないブロックは今まさに「Su被害で緊急がなりたたねーー!」となっているのではないか。

■EP4大丈夫なの?@PSO2の話A
・公式ブログのコメント欄で「インナーウェアが高すぎる(60〜1700万する)」「スクラッチしたけどでませんでしたよう」とか悲鳴が上がっていて、新規プレイヤーさんはデイリーで20万もらってほくほくでマイショップ覗くと、髪型やダンスは600〜1300万するわけで…。
古参の前衛派やりこみプレイヤーのうちSuに興味ない層はインしなくなり、新規はネトゲにしてはラクなもののやはり資金面の格差によって欲しいものも買えず、武器を強化しようとしてはサイフをからっぽにされ、緊急は「クソ装備、サポがあがってないやつはくるな!!」とネットで悪態をつかれてるわけです。
これ、古参にも新規にもまんべんなく絨毯爆撃してますよね…。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/06 16:38
アニメにあわせるならイツキくん様の武器であるガンスラにシュンカ・テッセン・OEのいいとこ全て合わせたアニメのOPで使ってるPAでも追加すべきだったよね。
消費PP15で敵のそばに瞬時に移動して半径25mに3万くらいダメージ与えるようなの(今のガンスラにすでにそういうのありますけど、もっとテッセン感あふれるやつにする感じ)。
当然古参さんは面白くないでしょうけど、今のままだと新規もすぐ死に絶えるよこれ(;´ρ`)

様々な新要素で忙しいのはわかりますけど、今の状況では新規さんのうち浮かれたのがアイテムパック拡張とスクラッチでお金吸われて「くそげじゃん」と逃げてくだけですねえ。

キャストパーツも再販されないから高騰したままだし、AC品の色違いでもいいから一気にFUNに落とすとかして、まずは目先の儲けより客を定着させればいいのに。
ソニチはやり口が毎度毎度下手すぎる。ソシャゲのほうがよっぽどそこらへんうまいですよ。
(※手直しして運営の要望に出してきた)

【終了】0.6ポンドの福音ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、そんなわけで今日のお題は「おまえエイトオンスでボコるわ…」でした。
参加してくださったのはハツネビーストさん、Gorgorothさん、ソラマメさん、ストロボヤンマさんで、なんと5名で挑むことに!

結果としては途中でムーンが足りなくなってメイトも切れてバタバタと倒れ始めてしまったのでターニアちゃんがシップ戻りを駆使してお薬をバラまくことに!

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/06 16:39
エルダーはともかく、防具を一個外した状態ではルーサーの攻撃がいちいち500後半〜600中盤くらい受けるので、うちなどはオートメイト発動ラインよりだいぶ余裕があってもその上から一撃で倒される感じになってしまい、ムーン復帰後に攻撃を重ねられてそのままもう一回倒されるとかを繰り返して皆さんのムーンを消費しまくることに(;´ρ`)
メイトが乏しくなってくるとリミットブレイク終了時のHP回復にも期待して使わざるを得ないのだけど、そうすると今度はその間に倒されるというね…。

いやはや、ナックルは難しかったです。
もううちはFiとしてはロートルなので、ダッキング→BHS→サウザンドとかでエルダーではぶいぶい活躍していたのですが、ルーサーではそのヒマがない!
後でGorgorothさんに聞いたら「ルーサーはスキが少ないので単発BHSのほうがいいかも」とのことでした。
そうかー、ルーティーン(テックアーツ系スキルをなんとしてでも乗せたいでござる!)に拘りすぎたんですね(´・ω・`)

まあ今回は一応クリアーできて何よりですようー。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qR0RXZVBOYnhXTEU
GUSIKENさんが居る…!再現度たけーw

というわけで無事に終了できました!
みなさん、おつかれさまでしたー!またよろしくお願いします!

■おまけ・新種族あらわる
画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qaXNzUGFoa0V6ZVU
ビースト(鳥)とキャスト(真)さん。
■終了■@kurotama
2016/02/06 16:39
■サモナーinXH@PSO2の話@
・今さっきXH緊急に行ってきましたが、うん、サモナーはXHでは「くんなw」と言われてもしょうがないなあ(;´ρ`)
属性一致で50にしても消費15で弱点に2万7000くらい(貫通攻撃だが範囲は広くない)だから、テッセン(同じ消費で弱点に5万とかでる)だから、これは高級エッグを入手してペットのレベルあげないと使い物にならないなー。
ワンダの広範囲雷もPP200のうちで打ち切ってやっと敵が全滅する感じですから、PP120くらいの人は使い切ってもダガンの群れも全滅できないこともあるのか…。
これはいいエッグ手に入れるまで成否がある緊急には出せないなー。

■設定6の世界を生放送で見てみた感じ@PSO2の話。
・あのう、基本ポリゴンモデルが高級になったわけではない(いちおうエステレベルだそうだけど)ので、無駄な細部の綺麗さを言われてもあまりピンとは来ないなあ。
うちのPCちゃんはどこまで表示できるのかとは思いますが、できたとしても負荷すごそう。

【告知】身内で終焉ツアーをやりましょう
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/6(土)23:00からの「防衛:終焉」を身内でやってみたい方をウィスにて募集します。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
はい、というわけで久しぶりとなります終焉です。
22:45分くらいからウィスを受け付けていますので、参加希望の方はよろしくおねがいしますー!
最近の感じですと身内だけで終焉に挑めるかは微妙ですが、一応告知はしてみる感じです。
ご自身の席は確保しておいて頂けると幸いですー。

それではよろしくおねがいします!
■告知■@kurotama
2016/02/06 21:06
■ラスト・オブ・ザ・GACHA@バトガの話。
・昨日のアタリ分、風紀委員ゆりちゃんの雄姿です!

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qb1BpdUxIY0M3SjQ
警察官の娘さんということで「正義」を重んじるようになったらしいゆりちゃん。
バレンタインカードのスキルではかなりの広範囲に板チョコをドカンと降らす正義っぽい一撃を加えます。
これ嫌いじゃないw

というわけで、結局ビター編の確定を引くことにしました。
夢より安定を取るなんて、我ながらコスい性格だと思います(´・ω・`)
そこは遥香っちゃん様が降臨するまでスウィート編ひくんじゃあないのかい?

しかし、あの熱狂はなんだったんだろうなあw
今はどうでもいい、誰が来てもきちんと愛でてあげようという穏やかな気持ちで御座います。
あれだ!失恋が人を強くするとかそういうアレじゃないですかね(注:ソーシャルゲームをやっているだけです。後、失恋してないよ!)。

でもこれでダブり終了wwwwwってなったらやだなー…。


結果。
画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qZmFkcE5IbTN6QXM





おっ、新カードが来ましたよう。お嬢様の楓ちゃんの★4って初じゃないかな。
さらに昴ちゃんがダブりで来てくれてまた「果実」ゲットです。

結局、前半の4回のチャンスで6枚、後半も4回のチャンスで6枚ゲットというキチガイじみた豪運。
すごいな、これであの子が来てれば完璧だったんだけどねえ。フゥ。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/07 04:40
お嬢様の楓ちゃんと言えば、誇り高き名家の令嬢であり、14歳の若さでそういったものには責任がつくことも理解しているだけでなく、自身が庶民感覚を持ち合わせていないことを気にして改善しようとしている上、同期のちょっと独特な個性を持つむみぃことミミことミシェルちゃんとも、最初は敵として排除すべきと強硬に受け入れ拒否をしていながら最後には一番の理解者となったサドネちゃんとも良好な関係を築いているという、懐の深い良い子です。

しかしストーリーを色々知っていくと、趣味の絵画は前衛的、得意と自称する歌唱はジャイ○ン並、そして誇り高さゆえに(星守ではない)先輩と衝突してトラブルを起こし、それが一回や二回ではないという問題児であり、たぶん彼女の言い分は正しいのだけど、相手によってやり方を変える柔軟さがまだ備わってないんですよね。
外見だけだといわゆる「高ビーお嬢様」のような感じの金髪縦ロールなんですが、中身はまだまだ未熟でカタさの抜けない頭でっかちの子なんですよ。
かわいい、萌える、いじましいというようなのとは違う、この子がまっとうに育つ手助けをしてあげたいねえという「保護欲」を刺激する感じなんです。
それだけに人気がこう、ね、あまりないというか。
萌○たちを喜ばせるにはマジメに設定作りすぎちゃった感じですね。

マイ嫁の遥香っちゃんなどは完全に「おじさまキラー」であり、おじさんはああいう子大体好きだから。
言ってしまえば「カリオストロの城」のクラリスみたいなもんですから、ある意味人気が出て当然のキャラなんですよねー。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/07 04:40
実際にはあんな毛並みの良い子に向こうから好かれるなんてありえないというファンタジーなわけですからね。

そんなわけで、ファッションデザイナー志望の望ちゃんと並んで「不人気」の評価を受ける楓ちゃん(黒玉さん調べ。尚二人ともルックスは良好。楓ちゃんはスタイルに関してはまあまだ子供ですけど)がやっとうちに来てくれました。
ちなみに望ちゃんと楓ちゃん、風紀委員のゆりちゃんは高2と中2のいわゆる「2年生組」であり、必殺の植物代表くるみちゃん、むみぃ(略)ちゃんという、人気キャラとセット販売されることが多いため、おまけ…!しぼりかす…!バランス調整…!などとめちゃくちゃ言われる感じだったりします(;´ρ`)
ゆりちゃんはああいうのが好きな方たちに人気があるので一定のファンがいるだけマシなんですよねえ。

これで★4カードがないのは成長株のひなたちゃんだけになりましたねえ(厳密には開始時の遥香っちゃんの次に来てくれていますが、交換に出されました。当時はつかいこなせないガンのカードだったからしょうがない)。

残った石が129個か…。これはあれだなーバレンタイン終了間際まで貯めておいて次の話が出始めてそこで見極めるか…。
(日々条件が後退していくっていうw 貯まるたびに引く「戦争」が始まるんじゃなかったのかよw)
■雑談■@kurotama
2016/02/07 04:46
こんばんは!メア(キャス子)の中の人です!事前にメールをいただいていた今日の喫茶なのですが急遽、家の事情で出れなくなってしまいました…本当にすみません!PSO2にもINできずこちらでお伝えするしかなくて…(長文すみません!)
ENSA
2016/02/07 21:54
>ENSAさん
こんばんはー!
おお、了解しました!
事情があるなら大丈夫ですよ。むしろ連絡して頂いたことで待たずにすんで助かりました!
どうもありがとうございます〜。

あとそれで長文だったら僕の日頃のろうぜきはどう表現すればいいっていうんでしょうか…!
それでは、事情のほうは計りかねますが、どうぞ幸運を。
また機会があればよろしくお願いします〜!
■お返事■@kurotama
2016/02/07 22:46
■ラノベほどイラストレーターは重要視されない@雑談。
・ちょっと小説の棚を見ていたらですね、結構マジメなブンガクコーナーで「いのまたむつみ」先生の表紙絵の本が。
男性が女性に、女性が男性に扮して封建社会を思うままに生きたというもので、原案は1000年前であり「(女性に悪影響を与える為)望ましくない」として普通の手段では読めないこともあった作品だそうです。あータイトルが思い出せない!

しかし、何十冊も並ぶなかでふと絵を見かけただけで「これはいのまたさんではないか?」と気づく辺り、我ながら目ざとい(ノ∇`)
でもああいう作品では本文中に挿絵はなく、イラストレーター名を探してしまいました。
カバーの左端、最終ページにあるのみなんですね。
カバー外しちゃったらもうイラストがあったかどうかさえ分からない。
若者向けでは「表紙買い(パケ買いと同じ意味)」という言葉もあるくらいなのに、ブンガクになると、あくまでおまけなのねえ。

今回の掲示板タイトル、ネタがなくなるといつもイベントシーンのターニアちゃんのアップなんですが、このPSO2版のターニアちゃんは、ドラクエ6小説版の挿絵(もちろんいのまたむつみ先生。新版は違う方になっている模様)版がモデルなんですよ。
「畑仕事でよくやけた肌、健康的な黒く艶のある髪、大きな黒目がちの目。あと少ししてあどけなさが消えれば村の誰の目にも村長の娘のジュディよりも美人だということを隠せなくなってしまうだろう」と語られるそのカットを参考にしています(その描写は15歳の時のものなので、大体18歳である今は美人のはずなんですが…!言動のせいでたくましいいさましいしか思い浮かばないな…(´・ω・`))。
いちおう、目がいのまた先生の絵っぽい!と自負しています。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/08 04:23
【終了】身内で終焉ツアーをやりましょう
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今回はEP4開始以降、初めての身内終焉でした。色々あって終了感想が1日遅れになってしまってすいません(ノ∇`)
この日はカガミネニューマンさん、九鬼さん、ストロボヤンマさん、Rozzさん、メアさん、アウィルさん、Aquaさんに来て頂き、ヴィクターさんにお願いして9人で挑むことに。

結果から言いますと1周めはぎりっぎりで辛勝(いや、9人でクリアというのは結構すごいですよ)、2周めは50%も残しての勝利となりました!
1周めで掴んでいただいた部分を反映させて2周めに行くと、やはり成功率が高まるようなそんな予感がしましたね。
今回はいつもターニアちゃんがいの一番に乗っていたAISをwb作業で忙しいというAquaさんにお譲りして、後半体を空けてもらうことに。

で、大型は極力引っ張って石を稼ぎ、wave6開幕時に石は6000、誰か一人はフォメルギオンチャージ済みの状態で、開幕にフォトン粒子砲で先制攻撃を仕掛けたのちにAISに乗って最初の敵ラッシュを防ぎ、そこでフォメルギオンでバーンダウンを取ったらシフタやザンバースをもらいながら全員で一斉にブラスター照射。

これができれば勝つる!という作戦がかなりうまく行きました!なんだかテクニック職さんへの依存が強すぎませんかね!
人数が少ない分エクソーダが少々暴れてしまいましたが、慣れてくればここはもっとうまくいくと思います。
開幕のフォトン粒子砲は最大5本くらいいけるはずなので、エクソーダ用に沼の中に設置する方はともかく、内陸?部のサイロには全部フォトン粒子砲がセットしてあってもいいくらいだと思います。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/08 04:24
9人で塔耐久力50%残しクリアーはかなり良い成績なんじゃないでしょうか。
僕もここのところずっとサモナーだったので、久しぶりにGuで暴れて楽しかったです。
苦難のEP3全部を使っての矯正で、サイキョーではないかもしれないけど独自の強みは持つクラスに成長したんじゃないかなー。
これはsgnmちゃんグッジョブだね。

最近は野良の質が下がってきて、わかってる人たちと組むと95%切ることはないという感じですが、ダメな人たちと組むと塔全壊ですからね(12人ですぞ!?)サモナーが多いとかそういうことではなく、初めて3週間で素人がXH緊急に出れてしまうのが悪いんだよなあ。

僕が危惧するのは、運営がそういう方たちに腕を磨くことを推奨せず、ただひたすら難易度を下げられることです(チャレンジがそれでワンポが支配する世界になりましたよね。厳密には支配も何もしてないけどw)。
そうすると武器を鍛える意味もプレイヤースキルを鍛える意味もなくなりますから、古参は飽きたら勝手にやめていけっ!アニメ第二期で新規の浮かれポンチがアイテムパック課金とかしてくれてウッハウハじゃけんのう!とかになるわけです(´・ω・`)
実際そういう「焼畑農業」みたいな「何も3年やってくれなんて頼んでないよ?」というユーザー使い捨て感になる流れはメーカーには魅力的なんですよね。
ガワだけ綺麗で面白そうに作っておけば、来た人が次々に3週間で飽きてやめていってもいくらでも面白そうな空気で「釣れる」わけですから。
やめようやめよう、ガチすぎてなんだか笑えない感じになってきたし!

まあそんなわけで、9人しかいないというのにうまく成功できました〜! 皆さん、御美事でございます!
また身内終焉はやってみましょう〜。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/08 04:24
■おまけ・ヴィクターさんが尊師になった日。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qN0ZIN2pPc1daRXM

戦いへの虚しさを感じ、空中浮揚を成し得た彼は「或無範萬(あまねくすべての存在に己を与えるもの)」として覚醒。
「僕の顔をお食べ」とすべてのものを救おうとする。


■おまけ・サモナーvsおもちゃ(1分くらい)

動画URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qMHUycVdrRzBid0E

ええ、チェインを失敗してますよ!
でもそれなしでもアビリティフル稼働で弱点属性を突くと★10トリムでもこれくらいのダメージはでますという動画です。
今日気づいたんですが、射撃防具にペットも射撃盛りにしてたのに60レベルくらいからずっと「スイッチストライク(打撃を参照にして攻撃力を算出する)」を使っていたことが判明(´・ω・`)
きちんと合わせたら結構いいダメージになりました(ノ∇`)
★13ワンダも入手したし、いっちょ地獄の「属性+30パンケーキ」でも作ってみるか…。
シンセサイザー400x5(60万x5)、シンセサイザー500(77万)で400万くらいかかるぞ…正気じゃない(´・ω・`)
しかし★13をフル強化したらそんなものじゃすまないからなあ。

でもサモナーやってて思ったのは、これ、僕らが要望してた「マグみたいに武器を育てるコンテンツくれよ」を形を変えて実装してるんですよね。
コストをかければ★13の潜在能力の特性を与えることができるとかね。
はっきりいってまだまだ調整不足なので、なんとも判断がつきませんなー。
■終了■@kurotama
2016/02/08 04:25
■くっ時間がない…!@雑談。
・バトガのプレイをスキを見つけてはやってる為、雑談とかも書く時間がない…!
未だに撮りためたのも見れていないの多いしなあ。そうなってくると、毎週更新ごとに必ず見てしまう「だがしかし」「鉄血のオルフェンズ」「おそ松さん」あたりは僕の好みに合ってるということなのか。
「アクティヴレイド」、「灰と幻想のグリムガル」とかは早く見たいんだけどねえ。
あ、失礼な話ですが「流して見てもまあOK」な作品は消化率が高いです。
バカにしてるわけではなく、作画面にそこまで注目するほどでもないもの、原作を読んだことのあるアニメ化作品で音声演出に興味があるもの、どうせ何度も見るから流し見の回があってもそのうちきちんと観る等の理由から。

■どう思われてるのかはわかりませんが…@雑談。
・下の告知コメントを流用しようと探しに行ったら、先週の僕は「遥香っちゃん事変」で出た出ないで大騒ぎしていて大変あたまがおかし、いえ、楽しそうですね。
このブログは一体何なんでしょうか。
いや、僕自身は楽しんでやってますけどね。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/02/08 21:10
【告知】終焉後にチームルームでPSO2ジアニメーション鑑賞&感想会D
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/8(月)22:00の「徒花」戦後、皆さんでニコニコチャンネルの「PSO2ジアニメーション第5話」を鑑賞し、おしゃべりをする会を行います。詳細はコメントで。
【パス】−−
【コメント】
はい、ご好評頂いているPSO2ジアニメーションの実況鑑賞をいたしましょう!
会場は(有)ヒノモリ観光の予定ですが、うちのチムルムは○○拠点ですよ!っていうのがあれば喜んで変更しますよー!

ニコニコチャンネルのURLはこちら→http://ch.nicovideo.jp/phantasystar
※事前に「再生ボタン」を押して先に読み込ませておくとスムーズに行きます。
※コメントは「非表示」推奨ですー。

時間は明確に決めては居ませんが、23時頃を目安にある程度集まったらよーいどん!で再生開始というのが実況っぽくていいかなって。

一つお願いがありまして、見ながら「実況」ということで、お喋りもしたいので、お手数ですがPSO2を「ウィンドウモード」で立ち上げて頂いて、動画とPSO2の画面を同時に見られたらいいなと思います。

皆さんでPSO2ジアニメーションを楽しみましょう!
ぜひよろしくお願いしますー!
■告知■@kurotama
2016/02/08 21:10
■はわわー@雑談。
・は、はよねな…!

【終了】終焉後にチームルームでPSO2ジアニメーション鑑賞&感想会D
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
というわけで、本日来てくださったのはSchaftさん、GUMIニューマンさん、ソラマメさんでした!

アニメの方の感想は、パティエンティアが全く情報の得られないコントを展開するものの、この時代のPSO2では演劇付きアニメを自動で行うようになっている、自立型NPC?とでも言える代物になっている模様。
ちゃんいおの周りには常に人がいてリアクションを楽しんでると思う。
で、生徒会長リナちゃんが今日も職権乱用をしてイツキくんと他校の視察デートに行ったらPSO2EP4のキーキャラクター3名が顔見せ。
しかしパティエンティアよりセリフが少ない有様で、どちらかというと最近急接近してきたアイアイこと第二ヒロインアイカさんが急接近する回でした。
アイカさんのイツキくんへの急接近に嫉妬心を燃やすリナちゃんですが、ショッピングモールで見かけたアイカちゃんの生き物を愛でる様子に、勝手にその境遇「帰国子女だから寂しいんじゃ」的な思いを馳せて共感することでたちまち仲良しに。
リナちゃんはちょっとアホっぽいけどいい子ですよね。

3人で話しているうちに、リナちゃんが過去にイツキくんらしき男の子に、子供にとっては重要な件で心救われる体験をしたかのような回想が入ったり(それを見たターニアちゃんは「ニセコイ並じゃない!」とご都合主義に驚いた)、アイカさんもPSO2プレイヤーであることが分かり、自分の名前つけちゃう「実名系(痛い子が多いとされている)」として共感します。
しかしアイカさんはどうやらリアルPSO2世界の住人?である?ような感じなんですがね…。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/09 04:27
二人の様子を見たリナちゃんは、その夜自身に似せて作った1stキャラでイツキくんの元に現れるのでした。
本人に似せて作ったということでしたが、リナちゃんも「ランダムで作ったら似てたから」という現象が起こっている様子(胸は盛っている模様)。
これは何気に伏線なんでしょうかねえ。

しかしそれよりも悲しいのはSOROさんの出番がEDだけになりそうな勢いってことですよ!
リナちゃんは自分が何で視聴者のハートをつかんでいたのか、もう一度盛ってあるあたりに手をあてて考えてほしい(盛る必要なんかないくらいあるとお見受けしますけどね…、あれ、つまり普段も生徒会長としてふさわしい見栄えに盛っている可能性が?)。
ちなみにあまり盛ると実戦でがっかりされる可能性があるからやりすぎはいくないって○○ビッチの人が言ってた(実話)。
個人的には服に合わせて用法・用量を正しく守って使うサポートアイテムとしてならいいと思いますね。

実名系二人でクエストを進めていると、別パーティで参加していた謎のサモナーさんが本編未実装の「ラッピー」を駆使して実名系二人のピンチ(というかふきとばされたリリーパのピンチ)を救いますが、その仕草からイツキくんは「中身はアイカさん?」と聞いてしまいます。
ネトゲ内でリアル突き止めようとするとかイツキくんは誰かが止めないとヤバい成長を遂げていますよね。ゆうちゃんよりタチ悪いYAROGAI!
これ見てネチケットを誤解するアホがPSO2に蔓延したらどうするんだw

…オフイベ好きのサカイさんは、もしかしたらキモオタがきゃわゆい女子とか作って「マイ嫁じゃあww」とかやる世界をブチ壊したいのかなぁと思いました。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/09 04:28
細かいことをいうと、ショッピングモールでの動きとPSO2(vita等でプレイするゲームです)の動きが同じだったからって、中身に察しが付くのは色々おかしいと思うんですが、SOROさん=リナちゃんを看破したこと、3話の「ゆうちゃん」の中身を看破したことなどから、どうも「洞察力に優れている」ことにしたいようですねえ。

そして今回はダブルヒロインを掘り下げ、ようやく主人公と第二ヒロインを絡ませるという準備の回でしたね。
しかし、もう5話ですよ? 12話しかないんですがww
なのに次回予告は「温泉回」とか言って盛り上がってるわけで、本当にこのアニメは大丈夫なんでしょうか。
単品では僕はそんなに嫌いじゃないです(ハマるほどではないけど)。しかし、サービス中のゲーム本編との連携モノとして見るとあまりに底が浅くて薄っぺらい。
本編に登場するキャラを出しました!って、言い訳にするくらいしか出してないじゃん。
2話のクーナのほうがセリフあったよね?

PSO2ジアニメにはがっかりです。リナちゃん萌えアニメとしては面白いんですが。
はぁ…、SOROさんがいいのに(´・ω・`)フゥ

一緒に観て頂いた皆さん、おつかれさまでしたー!
またよろしくお願いします!

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/09 04:28
■おまけ・Schaftさん、バイクになる。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qT1hkakVXSWJOTEU
これはすごい。アクセとロビアクを駆使してバイクモードを作ってくれました!
皆さんも大絶賛でしたぞー!

■おまけ・Dorisさん、ナックルでのソロエクスに大挑戦。

動画URL→https://drive.google.com/file/d/0BxPBqpzsUlU3TERzU0oxSGFzWEU/view?usp=sharing
(注意:表示されるのに時間が少々かかることがあります。別ウィンドウを立ち上げてロードさせておくといいですぞー)

ナックル縛り、プリメラフィオーレによる回復なしでのソロエクス挑戦です!
その結果はいかに…?

■おまけ・ターニアちゃん、ペットを★13にする。

というわけでペットを★13にし、属性を60にし、アーレス石60個も使って潜在もつけてみました!

キャンディボックスの中はこちら

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qazkxQjdqWmN1eTg
パンケーキに500万近くかかり、パフェに50万以上かかってます。
高級ケーキすぎるでしょう?


そして、トレインギドラン討伐に行ってきました!(7分くらい)

動画URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qcTI4N2xzcXRUUXc

ここまでお金をかけて弱点属性で攻めればこの通り!これならそう弱くないかな。
しかし100レベルを超えると★6エッグでは3_しか経験が増えなくなります。
延命策がロコツすぎる。
■終了■@kurotama
2016/02/09 04:29
■はわー、帰宅が遅れましたよう@雑談。
・はよ告知せな!

【告知】身内で終焉ツアーをやりましょう
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/9(火)23:00からの「防衛:終焉」を身内でやってみたい方をウィスにて募集します。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
はい、というわけで終焉をまた皆さんでやってみませんか!
22:45分くらいからウィスを受け付けていますので、参加希望の方はよろしくおねがいしますー!

ご自身の席は確保しておいて頂けると幸いですー。

それでは短いですがよろしくおねがいします〜。
■告知■@kurotama
2016/02/09 21:43
■アニメでやってたのを実践するやつ@雑談。
・「だがしかし」の第一話でやっていた「うまい棒は他の味を組み合わせて食べることでさらにうまくなる」を実際に買ってきてやってみました。
たこ焼き味とチーズ味を同時に開封し、両方を口に含んで食べると…。
おお、チーズたこ焼き味になった!このトシまで生きてきてこの発想はなかった〜!
オッティモ!(イタリア語で「最高!」)

こ、これは色々試したくなるな…!

■こっちはバッジ集め@バトガの話。
・ええ、バレンタインキャラ12名を育てたりビター編の5週目を解放したりで忙しくて全然書く暇がありません(´・ω・`)
この忙しさの中に遥香っちゃんが絡んでこないのはやっぱり寂しいなあ。
ダブりがたくさん出たので通常カードは交換可能だから、チャイナ遥香っちゃんカードをもらって成分補給しようかなぁ。
でも2月下旬には「アニマルシリーズ」のストーリー追加と強化が来てるから、それ見てから、ですかねえ。

で、今回のバレンタインイベントの仕組みの一つに「ラブラブ状態にした状態で(3000コイン以上の)プレゼントをすると、ごく低確率でバレンタインカードのイラストをポスターにしたルームグッズがもらえます」というのがありまして、遥香っちゃんカードのポスター欲しさにプレゼントをあげていたんですが…親密度が70→72に上がってしまったのでやめたんです。
最押しの子はやはり基本なでなで(1回で100〜150。ちなみに70くらいまでくると2万くらい必要)で親密度を上げたいので、イベントの為とはいえプレゼント攻勢で上がってしまうのは避けたい。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/10 02:44
親密度100を自慢げに見せびらかす先生もいますけど、僕は速度より密度がいいなー。
だらだらじっくり育んでいった方がより深い気がするじゃないですか。

で「200万コイン分ぶっこんでも何も出なかった;;」と、ポスターがあまりにもでないので先生たちは悲鳴をあげていたんですが、コロプラ(バトガの運営会社)は「2/8に協力プレイの景品にポスターを用意する」と発表しまして、ひとまず安心しました。

あの時はそう思っていたんですよ…。

ふたを開けてみるとエネミーを模したフィギュア(ルームグッズ)と、16名のバレンタインカードイラストのポスター(ルームグッズ)は確かに入手可能でした。
しかし、1回の協力バトルで10個くらいしか得られないバレンタインバッヂを400個必要とか言ってきてまして。
協力バトル内での通貨も30000もいるとのこと(先日の緑制服が15000)。
うん、破棄が横行してる協力プレイでポスター1枚にバッヂ400個は無理だわ(;´ρ`)ノ

ノーマル・ハードならソロでも倒せますが、1戦ばっちり5分かかりますからそれでもし仮に10個バッヂが手に入るとしてもそれを40回…w10個とかは出ないと思いますから、まあ無理ですねww
バトガは好きですし出来はいいと思っていますが、要求が厳しすぎればつきあわないことで「NO」を示すくらいの距離感なのであきらめ、ですねえ。

ちなみに先日ランキングイベントが行われたんですが、僕は5ステージ中3ステージで詰んでしまって諦めたのに19000位くらいでして、景品をもらいました。
ここからわかるのは、最低でも腕と装備とカードが僕と同等、それ以上の人数が19000人いるっていうんですから中々の人数ですねえ。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/10 02:52
うちはこれでも最大限回突破をした70レベルのカードに70レベルのサブカード3枚を挿すくらいの戦力充実度であり、そこまで弱くはないと思います。
強さで言えば半分は超えてると思う(限界突破アイテムの充実、★4カードの数などはやはりプレイ期間が長いほど多い為)ので、下にももう2万以上人がいると仮定すると、4万〜5万人はプレイしてるんじゃないかなー。
わりとプレイヤー多いですね〜。

【終了】身内で終焉ツアーをやりましょう
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今日はハツネビーストさん、ソラマメさん、Aquaさん、ストロボヤンマさんと、うちを混ぜても5名でしたので、各々野良でやって頂くことにして終了後にチームルームに来て頂いて雑談をしていました。
サモナーのペットの仕様の話とかファーストフードやチェーン店の話など、終焉の具合やVitaではどうプレイしているのかなどの話をしていたらちょっと遅くなってしまったので解散しました〜。

明日からは一応新緊急やクエストが追加なので、一応皆さんと行ってみたいなーとか思っていますヽ(´ー`)ノ
それではまたよろしくおねがいします〜!

最近睡眠時間が短いから今日ははよねな…!
■終了■@kurotama
2016/02/10 02:55
■忍者カウンター…アンタもヤキがまわったな@雑談。
・昨日からアクセス数確認のとこに広告が入るようになりまして、大変ウザいです。
有料版になると消えるそうですが、お金を払う気はないでござる!(だったら文句言う権利もないYAROGAIというオチ。ちなみにYAROGAIは大石浩二先生の「いぬまるだしっ」の作中に居る売れない芸人の持ち芸の一つ)

■やっとバレンタイン話が書き始められます@バトガの話。
・いくつか見られたビター編のイベントをご紹介。ニーズがあるかどうかは考えないヽ(´ー`)ノ

◆メインヒロインみきちゃん

先生視点(誰でも見られるイベントストーリー):バレンタイン当日、先生とばったり出会った感からの「チョコ出来たので誰でもいいから渡したいなーって思いまして」と先生に手渡ししようとしますけど、一念発起して「すいません!本当は先生のために作りました!受け取ってください!」とめちゃくちゃテレながら手渡しし、すごく目の前で食べてほしそうな視線に負けた先生が「気持ちはすごく嬉しい…しかしまた強烈なものなのかも…、いや、みきの為に僕は食う!」と決心して食べてみると、奇跡的においしかった…!
「隠し味は…先生への想いです!」とのことですが、カードストーリーの冒頭ではタコとか入れてたよな…。
あいのきせきなんでしょうかね(´・ω・`)あと、短い。

生徒視点(カードを入手して限界まで鍛えた先生のみが見られるストーリー):先生への想いがつまったチョコを作るんだ!と隠し味にタコを入れたりするみきちゃん、数時間経つもののなかなかうまく行きません。
見かねた世界的パティシエールの母が手伝ってあげようか?と申し出るのですが「自分で作らないと想いがこもらないから」と断るみきちゃん。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/02/10 21:32
母は「自分の気持ちが入るのも大切だけど、もらった人が喜んでくれるかどうかも考えてみてはどう?」とやさしく説得します。
みきちゃんは自分の想いが突っ走りすぎていてもらってもらいたい人のことにまで思い至らなかったことに気づき、母の指導を得て素晴らしい出来栄えのチョコを作りあげ、先生にできたてのチョコを届けにいくのでした。


おお…、母ナイス。あのみきちゃんの暴走を止められるとはさすがですねえ。おかげで先生はわりとハッピーでした。
みきちゃんは明るく意志が強くすごくとてもいい子なんですけど、善意が自己中心的、自己犠牲的な部分が欠点なのは本編でも幼なじみの遥香っちゃんに指摘されて怒られていました。
彼女の言葉を借りるなら「みきを犠牲にして助かっても嬉しくない!(残された人の気持ちも考えて!)」なんですよ。
料理に関しては「想いを込める」と頑張る気持ちにウソはないのですが、味見はしない、レシピは見ない、と、もらう相手のことが頭から抜けているんですよね(遥香っちゃんはなんでも「おいしいわよ」って食べてくれるので、それも危機感を養わないことにつながってはいるのですが)。
でもそこを気づかせたのがプロとして活躍し、高い評価を得ている現役の菓子職人であり、なによりもみきちゃんを産んだ張本人の母であるというのが良いですね。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/02/10 21:33
母は娘が誰にチョコを上げたいのか知りませんが、このままでは失敗する、もしくは嫌われてしまうかもしれないということで、後押しとして「今回は独りで作りましたという想いよりおいしいと喜んでもらえる成功を取ろう?」と促したわけです。
タイミングもばっちりだし、人の話を聞かない娘に身をもって知らしめる機会もバッチリ掴んだということですよ。
なかなかで御座いました。

【告知】普通にエルサーをやった後は新クエスト体験会ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/10(粋)23:00からの「エルサー」をやった後、新クエストを身内でやってみたい方をウィスにて募集します。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、22:45分頃からウィスを受け付けていますので、エルサーと新クエストをみんなでやってみませんか?
僕も今日はまだインできていないのでなんもわからないのですが、意外と期間は短い模様。
ビンゴ要項にあったらキャラ交代も考慮してもいいかもしれませんねー。

それではよろしくお願いしますー!
■告知■@kurotama
2016/02/10 21:33
■くびきって言葉を久しぶりに聞いた@聖闘士星矢THELOSTCANVAS・冥王神話の感想。
・たしかチャンピオンでやっていた聖闘士星矢のスピンオフというか前日譚、200何十年前のアテナとハーデスの戦いを描いた作品なんですが、TOKYOMXで放映してるので見ています。
元がOVAなのでクオリティが高く、車田先生の美形は美形なんだけどさすがに時代を感じさせる伝統的な絵柄が手代木史織先生の手で今風(少女漫画風ではない)で描かれているので、かなり見栄えがしますね(重ねて言いますがあくまで少年漫画の画風です)。
何がいいかってアテナを始めとして女子がモブ(ゲスト的な一発キャラ)までもがとても安定してかわいい。
これは残念ながら車田先生は苦手としておられるジャンル(作劇に女性を絡めるのも含めてね)なので、車田先生の絵柄がちょっとという方も取り込めるんじゃないかなー。
それを後押しする超豪華声優陣がイケメン同士で超能力バトルするんですから、ソッチ系でもおほってなります。
今回とか神谷浩史さんvs櫻井孝宏さんが死力を尽くし相討ちという…。
「聖闘士星矢オメガ(一般的な評価は微妙かもだけど僕は好き)」もアニメ聖闘士星矢の正統派後継作でしたけど、こちらのロストキャンバスもアピールできる層を拡大できそうんでいい感じじゃないかなー。

車田正美先生のキャラデザは今となっては時代を感じますが、唯一無二のオリジナルを産み出して頂けたというのは本当に素晴らしいことで、影響を受けた後輩やファンが「ここはもっとこうしたほうが」「自分の画力なら○○様をもっと美形にしてあげられる(エゴが強すぎると共感を得られないこともあるが)」「○○様と○○様が内心想い合っていたら…」などなど「ネタ」としては本当に色々掻き立てられると思うんですよね。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/11 02:54
公式認定で違う作家さんが聖闘士星矢を描いたと言えば「シャドウスキル」の岡田芽武先生も描いておられまして、こちらは独特の絵柄からのアプローチとなっていて、人を選ぶ感じだと思います(感じ方には個人差があります)。
車田先生も現在進行形で続編を描かれているし、本当に偉大な作品だよなあ聖闘士星矢。

あ、タイトルの話ですが、ここのハーデス(ラスボス)さんも「生のくびきから解き放ってやったというのに」と言ってました。
くびきを生で使うなんて すてきっ。

■これは結構いいかも@PSO2の話。
・今度のバッジ2016の交換アイテムは各種緊急で得られる石(5個〜20個で一つ)、トライブースト+50%を5分のドーナツ(ただし前回の銅10個ではなく銀10個。しかし銀の使い道はコレしかなさそうなので問題ない)が得られるので、懐かしの武器迷彩がいらないという方でも無駄にならない感じなのはいいですね。

ただ…

石 を 集 め る た め の バ ッ ジ を 集 め る R P G

という書き方をしてしまうと新体験すぎてなんか切なくなってくるなw

RPGの逆フローチャートみたいなものか。
魔王を倒すには光の玉が必要でそれを取るためには竜の女王に合わないといけなくて女王に会うには不死鳥ラーミアが必要でラーミアを得る為には6つのオーブが必要で(以下、6つのオーブを集めるおつかいが書かれますが省略)
となるあれですね。

新体験(楽しいとは言っていない)。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/11 02:55
【終了】普通にエルサーをやった後は新クエスト体験会ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、本日はハツネビーストさん、ストロボヤンマさん、ソラマメさんが来てくださって4人でエルサーをやってきました。
その後は新クエストというアレだったんですが、ストロボヤンマさんがお時間で、入れ替わるようにエセットさんが来てくださいまして、4人で新クエストに!

敵が75レベルでそこそこのカタさなのと、金バッジが結構ドバドバ落ちるので、去年のバッジ集めクエスト前半戦よりはかなり稼ぎやすい印象ですね。
後半戦?があったらもっと効率よくなりそうですが、今回追加されたクエストにも「IMADAKEルーサーさんが★13もってきちょるけん」というサービスが施されていますので一応やってみてもいい、のかなー。

で1周やったのですが、せっかくなので野良交じりで行くことに。
やはり12人だと早いですね〜。何週かして今日は解散ということになりました!

またよろしくお願いしますー!
■終了■@kurotama
2016/02/11 02:55
■視聴完了@モンスター娘のいる日常の感想。
・はい、ようやく見ました残り2話。

内容はまあ「厨二病って迷惑w」という感じでして、厨二病まっさかりのデュラハン娘が「主人公が(モン娘たちに振り回されて)死にそうなのに死なないから観察しに来た」というだけだったのに、警戒したモン娘たちが彼を死の運命そのもの(自称)たるデュラハンから逃がそうと無茶をやった結果、返って死にそうになります。

ハーピー:主人公君を連れて飛ぶが鳥目のため看板に激突、墜落。
ケンタウロス:騎士として逃げるのは不名誉だが愛の逃避行はイイかもしれない…と妄想に浸っているうちに振り落とされた主人公がアスファルト引き回しの刑状態に。
セイレーン(人魚):悲恋にあこがれる悲恋マニアの彼女はどうせ死ぬなら忘れ形見をください(はぁと)と水中に引きずり込んでアレしようとする(日頃から自分は都合のいい時だけ利用される愛人でいいですとおかしなことを言っている。いや、悲恋マニアなんで…)。
ラミア:セイレーンの魔の手(笑)から主人公君を救出するも、基本的に声以外は無能なので(注:主観が入っています)、追い詰められた時、「だぁりんを殺すなら私も殺しなさい」と覚悟を示すことしかできなかった。
アラクネ:デュラハン側について「どうせ死ぬなら無駄に苦しまないようにして楽にしてあげたほうが」とラミアを諭そうとした。

テンパっているモン娘たちに振り回されていた主人公君は「みんな乗せられすぎだ、彼女がただ自分で言ってるだけだろ」と「死亡フラグ」をわざと立てまくっていかにも死にそうなこと(公道に飛び出す)をしてみせ、そんな心配は無用と示してみせるのでした。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/11 16:29
他種族管理のエージェント・墨須さんは脱走常習犯のデュラハンを引き取りに来た際「よく彼女の言葉が自称なのをわかったわね、雰囲気に乗せられて信じる人も多いのに」と不思議がりますが、主人公君も過去に厨二病患者だったことは胸に秘めておくのでした。

脱走常習犯で手が付けられないデュラハンのララは結局主人公くんの家に居つくことになったんでした。

最終回Bパート(CM後の後半のことです)
作中ずっと改善されなかった「食費問題」。
ラミア・ケンタウロス・アラクネなどの大型モンスターも混みで8人家族となってしまった主人公君は、食費がかさむことに悩んでいましたが、デュラハンのララが増えたことでトドメをさされ、いよいよ食料が尽きてしまいました。

しょうがなくみんなで商店街に格安の素材を仕入れにいくことにしますが、商店街の人たちは「鶏肉しまえ、馬肉もだめなの?、魚屋は店じまいしろ」と同系統の種族を取り扱ってるということで気遣いをされ、食費がないという事情を知ると、売り物にならない余りものを提供してくれるのでした。

その後も森に野草取りにいったりして、なんとか当面の食事は確保しにいくのですが、そこへ例の墨須さんと部下一同(他種族と人間の間のトラブルを解決する政府のエージェント)が訪れて食材は食い尽くされることに。

落胆する主人公君に墨須さんは「あれ?他種族をホームステイさせているなら食費とかは経費で落ちるわよ?言ってなかったっけ」としれっと新事実を明かします。
スライムの中に頭を突っ込んで何事か叫んでいる主人公君の気持ちはよーくわかりますねw
大体この墨須さんのテキトーで苦労してるからなあw(しかし押しの強さと謎の迫力で断れない)

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/11 16:30
観終わってみての感想は「これは民放でやっていいのか?」ですね(;´ρ`)ノ
面白かったけど多少エ□に偏りすぎてる面があるので、まず他者にはオススメできないなあ。
あと「異種族萌え」という大変ニッチな箇所を突いているので人によっては嫌悪感も出るかもしれない難しいジャンルでありますね。
これ、日本では中の下ヒットくらいなんですが、アメリカではその期でトップの話題をさらったそうです。
趣味の差…なんでしょうかね(詳しい言及は避けます)。

とりあえず、声優さん目当てで最後まで視聴しまして、大変楽しかったです。
ヒロイン(笑)のラミア、ミーアちゃんが下半身がヘビで変温動物という以外には無能な為、後半どんどん叫び役・驚き役・恋敵にシャーッと威嚇する係などロクな出番がありませんでしたが、要所要所で純真な乙女感を出せていたのでご満悦です。

なんかミーアちゃんの種族は種族全体で「夫」を共有する(ラミアには男性はいないが生殖には男性が必要なので。ハーピーといいギリシャ由来の半人半獣形はみんなこの設定です。ミノタウロスとか)らしく、その候補探しに来てる設定があったような気がする。
この人気ならアニメ2期も原作次第で期待できるけど、ちょっと原作を漫画喫茶で読んでこよう。
■雑談■@kurotama
2016/02/11 16:32
■今回のビンゴはラクチン@PSO2の話。
・今回はストーリー進める必要もなく、コインを無駄に100枚支払うだけであとはほとんどTA周すだけでコンプできる感じですね。
EP4である意味リセットされたことで「マタボやれ」という無駄な強制がひとまずリセットされたのはいい感じ。
しかし同時に「無視しても一切問題ない程度の景品」になってもいるわけですけどねえ。
今回のバッジはなかなか良い景品だと思うんですが、ソゲも見てる僕の視点では「出し渋りしすぎている」と思いますね。
キャンペーンしてない時は誰もやんないだろwwと言われるくらいバラまき尽くして、やりたい人はいくらでも稼いで、やりたくない人も休日やれば追いつけますくらいにやったほうがいいと思うんだけどね。

まあメセタを潤沢に与えると誰もガチャせえへんやろ!ということなんでしょうけど、そこでガメつさを隠しきれてない時点でもうダメかなあという気がします。

【告知】普通にエルサーをやった後は新クエスト体験会ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/11(木)23:00からの「バレンタイン緊急」を身内でやってみませんか!ウィスにて募集します。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、22:45分頃からウィスを受け付けていますので、「バレンタイン緊急」を身内でやってみませんか?
今回はビンゴ要項がないので気楽に募集できますよう。
それではよろしくお願いしますー!
■告知■@kurotama
2016/02/11 16:47
■読んできました原作@モンスター娘のいる日常感想。
・最新8巻まで読んできました。結論から言うと「面白かった」です。
アニメがカット割りまでほぼ手を加えずに(いくつかパロディで悪ノリしたくらいだけど改悪ではなかった)忠実に再現されてたんだなあというのがよくわかりました(局部を描かない・謎の光が入るシーンはBDで再現されてるようだし)。
プラスもマイナスもほぼせずに動きと声の演出のみを追加した、アニメ屋さんが原作に対して敬意を払っている作品というのがいいですね。
事情は色々あるのでしょうが、的外れならまだしも「監督や脚本家が自分のやりたいものを原作を利用してやっている」ようなのは気に入らないと思う派なので、これはナイスなアニメ化ですねえ。

一つ気になったのは主人公と墨須さんがラブホテルに行ったのをつけていたミーア(ラミア)に面白がりのラクネラ(アラクネ)が「弱みを握る為」現場を押さえに行こうとしたシーン(先に言っておきますと、それは脅迫状を出してきた相手を「釣る」為の演技でした)。
原作でもアニメでもあるシーンですが、少しカットされているせいで結構印象が違うんですよ。

原作では壁をよじ登って窓から侵入しようするラクネラにミーアは「私も行く!」と連れて行くようにお願いしますが、ラクネラに「浮気浮気って騒いでるけどさ、その目で見れるのか?あんたの大好きなだぁりんとやらが他の女と仲良くしてるとこを」と言われます。
現実主義で経験深いラクネラなりの親切心ではありましたが、ミーアは一瞬、立ちすくんでしまうんですよ。
でも、そこを「だぁりんは浮気なんてしてない、理由があるに決まってるんだから(覗きになんかいかせるかー)」となってしまうんですが…。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/12 03:33
アニメでは「弱みを握りにいくんだよ」と宣言を受けた後、あまりのあくどさに一瞬止まるものの、すぐに「浮気なんか〜」につながるわけです。
これは作劇上カットするかしないかで印象が結構変わってしまいますね。

原作ではラクネラの現実的な側面(主人公が死ぬ定めなのなら楽にしてやったらいいんじゃないかとか言ってたし。アニメもだけど)と、ミーアが主人公を疑っているのか信じているのかを問われて考え込んでしまうシーンが入ることで、止めに入る描写に深みが出てるんですよね。
いや、基本はドタバタラブコメなんですけど。
浮気許すまじ!もーっもーって言ってるのと「それをネタに強請っちゃおう♪」というガチの悪意(ラクネラは属性が悪です)を比べて、合計の危険度を考慮した結果、脅迫>浮気となって、(たとえ浮気をしてたとしても)覗きをやめさせようとする感じなんです。

アニメはそこにほぼタメがないおかげで、話にエグみがなくなった代わりに、ミーアは浮気「行為」をやめさせるのにやっきになっていても主人公君を悪くは思えないという部分が強調されることになります(あとラクネラの底が一段浅くなった。あの発言は純な同居人に対して属性悪の彼女なりの気遣いだったと思うし)。

明るいラブコメとしてアニメのほうが気持ちよく見られますけど、ミーアの主人公への想いをより強くわかりやすく描いてるのは原作のほうかな、と思います。


この作品、おばかエロギャグかとおもいきや、人間と他種族の間にまつわる色んな問題も描こうとしてるんですが、極力明るいノリにしようとしてるんですよ。
今回取り上げた所は人間と他種族ではなく、男女間の話ですけどね。

きっと意図があって変えたと思うんですが、結構印象が違うと思うけどなー。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/12 03:34
僕は原作版のほうがラクネラらしさが出てますし、直情的なミーアが考え込んで出した結論を描くという部分が気に入ってるんですけど、アニメ版はミーアの中の人の声を楽しむアニメなので(個人差があります)純情まっすぐ一直線な感じでいいと思います。
直前がメタルギアネタでダンボールに隠れて移動というパロディシーンなので、トーンが1回下がってない分テンポもいいし。

そういえば「ブラックラグーン」でもそのテの話がありまして、確か原作だと「日本編」あたりであばずれのレヴィ(凄腕女ガンマン)が主人公のロック(口先だけ男。ただし根性は誰よりも座っている)に「あんたを命がけで護るっていう理由をくれよ」と、煮え切らない関係を進展させようと遠回しに言ったことがありまして(ようするにあたしのオトコになれよってことです)、ロックはもっともらしいことを言って避けましたけど、その後の展開で味方であるバラライカ(ロシアンマフィアの大幹部。めちゃくちゃ怖い。先日の「祈れ」っていうのはこの人のセリフ)に「レヴィ!何を考えてるのか知らないが、おまえとこの男は一緒にはいられないぞ!」と住む世界がまるっきり違うことを示唆されるというのがありまして、それは前述のシーンがあってこそ、裏稼業の同業者にそういうあたりを見透かされていて、レヴィもそんなことはわかってるんだけど、ちょっとだけ夢くらい見たっていいじゃんかよ、わかってるよ!ということだったのに、アニメ版はそこがなかったせいで話の深みが少し減ってるんです。
出来の良いことで有名なアニメ版(2期の最後は放映版の作画がとんでもないことになってしまいましたし、日本編最終回の追加部分はテンポを損なっていてあまり良くはないんですけど)の唯一の穴だったんですよねー。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/12 03:34
作り手さんたちも色々考えてシーンのありなしについては考えるんでしょうけど、時々視点というか注目点が違うことで言い悪いの印象がかわるよなあという話でした(そこのセンスが良いか悪いかがたくさん積み重なって、いい作り手、悪い作り手が生まれるんだからしょうがない)。

で、話は元に戻りまして、原作です。
アニメは大体5巻くらいまでの話でうまく落ちていまして、原作は現在8巻が出ていますが…、おおまかにいうと「ラミア、ハーピー、ケンタウロスの子たちの母が襲来」「ごたごたで家が壊れたのでその間に温泉旅行」という流れでした。
温泉旅行の回は特に「主人公以外の人間と他種族間の交流を描く」という部分によって世界がぐっと広がるんですよ。
そして主人公以外にもモン娘たちの特性を理解し、愛を育んでいる存在も多数いること、パートナー(ホストファミリー)との家族としての信頼も描かれますし、ラクネラさんの過去の傷(ホストファミリーと仲たがいしてしまい、カネで権利を売り飛ばされて怪しい男と組むことに)など失敗例も描かれますし、人間は他種族を傷つけられないんだろう?というのを逆手にとって社会的な犯罪をする他種族の姿も描かれるんですよねー。

ラノベ系でありがちな「その主人公ハーレムの外の世界が想像もできない」ではないんです。
うちの中では主人公君を「だぁり〜ん」って言っても誰もおかしいと言いませんけど、街で「だぁりん」と言うと「え?あの男が彼氏?」「ラミアって初めて見た」「デケー」「アレついてるのかな?」とか興味本位の残酷な視線や疑問が突き刺さったりする。
しかし、主人公以外の名前もないキャラも、男女がそろえば必ず「つがう」というのを感じさせるくらい、人目を気にせずお互いの気持ちに正直に交流して友愛と親愛を高め、恋愛をしている者もいるんです。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/12 03:35
このように、作者さんが結構マジメに世界を描こうとしているんですけど、実際読んだら少々やりすぎのエロコメディだから、エンターテインメントとしても中々ですし、これはジャンルと内容で損をしてるけど、結構質の高い作品でしたね。

アニメ2期が出たら見どころしかないのでまたウケるんじゃないかなと思います。

ラミア母なんか本当にとんでもない色○魔かと思ってたら娘の気持ちを聞き届けて「好きな人は(種族全体の夫ではなく)独り占めしたいのね、わかったわ」と理解を示したのに、帰国前に「どうせ家族になるんだから」と主人公君の部屋に夜這いして子作りしようとするとか本当に色○魔じゃねーか!とオチがついたり、ギャグ部分も面白かったです。

続きが出たら普通に読みたいなぁ。
漫画喫茶で読まずに買ってあげられればよかったんですが(ノ∇`)スイマセン

【終了】普通にエルサーをやった後は新クエスト体験会ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
うふふ、タイトル変えるの忘れてました(ノ∇`)スイマセン
今回はカサネヒューマンさん、ルシアさん、クリスさん、ストロボヤンマさん、ソラマメさん、Czarnyさん、Rozzさん、メアさんが来てくださり、2周めからはAquaさん、ヴィクターさんも来てくださって結構な大所帯でやることができました!

音楽がいつもの「ラヴィ!」じゃなくなっていまして(デイトナUSAというレースゲームのBGMだとか)、ちょっと期待外れだったんですが、マップは昔から言われてた「もういいからドーナツ状をぐるぐるするだけにしておけよ」という意見のまま、最低限の大きさのマップをぐるぐるし、最後はおそらくディアボケラトス?さんが来てくださるようですね。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/12 03:47
ルシアさんが別のところで★13を2本も拾ったということでしたが、今回はRozzさんチにネメシスセイジ(ロッド)が出た模様です!
おめでとうございますー! でるものなんだなあ。

スゲー楽しい!おいしい!という感じではないですが、普通にきちんとした緊急だなという感じでしたね。
ロクなものがない火山系緊急に比べればかなりいいんじゃないかなー。

その後はアークス感謝祭に参加してこられたというヴィクターさんの新情報を皆さんで聞いたり、アニメではやはりSOROさんからRINAちゃんにキャラチェンしてしまう(ご丁寧にOPまで変更されるそうで)という悲劇的な決定事項も聞かせて頂きました。

SOROさんに出番が完全になくなるわけでもないそうですが、まああまり期待はできないでしょうね。
グレンラガンで言ったら最後の最後にカミナのアニキがちょっとだけでたみたいなもんでしょう。

そういえばソラマメさんとメアさんが見事な可変機になっておられました(ノ∇`)スゲー

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qbzFaYWVfcnY4VVE
ソラマメさんのはバランスのいい初心者向け、メアさんのは耐久度は低いけどスピードがでるタイプだそうです!

ホバーで移動するとガウォーク(マクロス)状態でまた面白かったです。
マイファッションで「可変前」「可変後」とかもできますから、すごく遊べるみたいですね〜。
最近はキャストさんが光り輝いてるなーw

そんなわけでみなさん、またよろしくお願いしますー!
■終了■@kurotama
2016/02/12 03:48
■オススメな無料web漫画を紹介してみます@雑談。
・少年ジャンプ+

◆フルチャージ!家電ちゃん
漫画URL→http://plus.shonenjump.com/rensai_detail.html?item_cd=SHSA_JP01PLUS00003308_57

ここでも何回か取り上げていますね。自称「万能家電」の自律型ロボット愛妻号ことアイちゃんが頑張るドタバタギャグ漫画です。
最新話ではライバルメイドロボットのK9MK2(愛称:ケイちゃん)が襲来。
なぜか家電vsメイドロボの耐久性実験と称してプロレスをやることに。
古き良きギャグマンガが安定して高い画力で描かれるという、web漫画離れした逸品。


◆血界戦線
漫画URL→http://plus.shonenjump.com/rensai_detail.html?item_cd=SHSA_JP01PLUS00003353_57

先日アニメでも好評を博した「トライガン」の内藤泰弘先生の最新作がwebで宣伝公開!
1週間限定で毎日更新されるので急いで読みに行ってみましょう!
「必殺技名を叫んでから殴る漫画」ということですが、第一期はショートSF的なネタもちりばめた「伝記物」としてかなりハイレベルな作品だと思います。
欲を言えば展開速度がもう少し早いと助かるのですが、時間をかけたが故の完成度だと言われると待つ側としては指をくわえてただ待つのみよ…!

◆戦火に咲く
漫画URL→http://www.shonenjump.com/j/manga-shou/treasure/comics/12ketsu_senka-ni-saku.html

少年ジャンプの新人賞入賞作で、プロデビュー前からYOKOの名前で何かと話題になっていた横田卓馬先生の読切作品です。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/12 19:48
現在は週刊少年ジャンプで競技ダンスマンガ「背筋をピンと!」をかなりの好評で連載中でありますね。
この方の好みは「特撮や変身ヒーローもの」でして、以前ジャンプNEXTという増刊で「転生変身DXドラゴンシャフト」(現在ではまだ読めませんが、短期集中連載や読切を多数発表しておられる先生なので短編集が出るのは時間の問題でしょう)をやった際はシュミが出過ぎて空回りをして高い評価は得られなかったようですが…。
既存作家がNEXTに読切を掲載というのは人気があるなら連載の可能性もあるということで。「るろうに剣心」とかここ(当時は赤マルジャンプ)から本誌読切→連載の流れですからね。

で、まあ「戦火に咲く」は先生の好みの要素が詰まっていて無料で読めるというちょうどいいアレなわけです。
異次元から現れる巨大な虫状の侵略生物に対抗する為、「適合者」の体に特殊な花を宿して戦っている世界の中で若者が命を燃やす物語です。
「背筋をピンと!」で強烈なオーラを放つキャラの原型もこちらにて初?登場しています。



・となりのヤングジャンプ

◆ワンパンマン
漫画URL→http://tonarinoyj.jp/manga/onepanman/

まあ先日アニメにもなった有名作品です。ヘタウマ(最近は十分上手いですし、初期だって決してダメではないけど)だが熱い!となっていた個人サイトでのweb連載作品が「アイシールド21」の絵担当の村田雄介先生と組んで見栄えの良さを高めまして、高い人気を得ています。
タイトルからくるふざけた感じはある意味この作品のテーマに深くかかわってるのですが「超人と怪人が社会に認知されている世界」系漫画では知名度、エンターテインメント性が圧倒的に高いと言えるのではないかなーと思います。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/12 19:49
更新は遅いですが、単行本発売後もすべてwebのほうで読めるので安心。
そこで出し惜しみをしなくても単行本の売り上げは1200万部を誇っているのですから、どこかの銭ゲバメーカーにもこういうクオリティが高ければフリーだろうとカネは稼げるという手腕の根本を学んでほしいですね。
時代はもう袋とじの時代ではなく、オープンにしようとタダでバラまこうと、人より先んじたい、良いものを独り占めして保存したいという欲が購買意欲を刺激することを学ばなければならないですよ。
まあそれを言い含められて作り手の報酬はダダ下がりであり、プロスポーツ界を上回る超実力主義の世界になりつつあるのですが…。
注目されるまではノーギャラで、肩書きに作り手であるとつけられるのは10%くらいで、その中の80%くらいは大成しないままフェードアウトですからね…(この前その辺りが数字に出てて絶望したw。


◆ツインドルの箱庭
漫画URL→http://tonarinoyj.jp/manga/twindle/

これ!今回はこれを特に取り上げたかったです。pixiv作家??の新人・稚野まちこ先生が描く、フルカラーの作品です!
魔法がある世界で一つの杖を分けて持つ双子の姉弟を巡るサスペンスファンタジーとでもいいましょうか。

弟は幼いころに姉が見せてくれた「人形に命を吹き込む魔法」に憧れ、城下町で「生きているみたいな人形を作れる!」と評判の人形作り師として活躍しています。
一方姉は看護師として縫合術に魔法の杖を使っているものの、幼いころの才能はすでになく、どんどんと弟と差がつく様子に日々劣等感にさいなまれていました。

そんなさ中、街中でお祭りの花火が暴発。大量の死傷者を出してしまいます。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/12 19:50
姉はその縫合術を使って無残な死体を遺族に見せられる形に整復する仕事に自分の価値を見出しますが、その頃から弟の作る人形は愛らしい姿からグロテスクな姿に変わってしまうのでした。
二人の杖はもともと一つ。
杖の不調で職を失った弟は失踪した姉を探し出すために動き始めるのでした…!

こういった話なんですが、とっても絵本チックで描かれた繊細な絵柄で、リアルではないんですが(例えば傷口などは描かない。花などに置き換えられる)引き込まれていくというか、漫画ではあるんですが「絵物語」にも近いものがあるというか…。
ゲスな言い方をすると「とんでもない掘り出し物」なんですよ。
以前からずっと読んでたんですが、月イチ更新なのである程度たまってからの方がいいかなと思いまして。
今は第5回が更新されていますのでなかなかの読み応えです。


◆おまけ
いつのまにか「ネト充のススメ」が単行本になっていた…!
内容が「リア充のハナシ」に切り替わってからはちょっと読んでなかったんですが、そろそろイッキ見してみようかなあ。
ネットゲーム物が最後までネットゲーム物でいくのはありきたりなんでしょうか。。
結局中の人の恋愛事情に絡まっていく作品ばかりで正直に言うとつまんないですよう。
だったら最初からそう言ってれば読まなかったよ?っていう。
少しずつ距離を詰めていく恋愛ものなら最初からそれに特化した作品のほうが面白いですからね。

導入部にネトゲという搦め手を使うだけの作品はイマイチ、なんですよね。ありきたりのファンタジーじゃ話題取れないから「ネトゲ」という設定もそろそろ数が増えてきて「ありがち」になってきてしまった。
どうプラスワンできてるかを問われるくらい、競争が激しくなってきた感はありますよね。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/12 19:51
ドラクエに代表される「勇者と魔王」系のネタが特に盛り上がらないまま終わったこと(ギャグマンガの味変に番外編としてやると安定の面白さだけど、作品一本成り立たせるのは難しい)に比べれば「ネトゲ」はヒット作を何本も出せてる分成功してるのかなー。

もっと「仮想世界万歳!」みたいな筋肉少女帯の「イタコLOVE(恋人の魂を降ろしたイタコのばあちゃんを愛する男の歌。魂を欲しているのだからばあちゃんでもいいだろという、イタコさんの気持ちは特に考えない偏執具合が実に初期の筋少らしい)」みたいな、仮想世界に魂を引かれた人々が結局最後までお互いを知らないまま魂のつながりで満足し、命を燃やし尽くすような救われないものないのかな(ただし最後は無職で回線代が支払えずにゲーム引退とかいう現実はやめにしよう?怖いもんNE)…。
そっか、生々しくて笑えない上に萌えないからだな…。
そういう意味ではネット社会がメインの「オーバーロード」位の比率は貴重なのかもしれないなぁ。

今の皆さんはもうほとんど味わわないかもしれませんが、大規模MMOがまだ「住めるレベルの異世界を構築して、日中は仕事、夜中は異世界というくらいにドハマりさせてやる…。俺の作った世界に来い!おまえら!」というのが成り立ってた時代のネットゲームは、本当に異世界に入り込んでしまうような感覚だったんですよ。
あれを作品で追体験できるものがないのはもったいないなと思うなあ。

FF11が出始めた当時、ファミ通で「風のように永田」というライターさんが描いていた「ファイナルファンタジー11プレイ日記」なんかはすごく面白かったんですが(書籍化されて結構売れたというか、それであの人フリーライターになれた気がする)、ああいう旅日記的なものってすごいいいんだけどなあ。
■雑談■@kurotama
2016/02/12 19:51
■動画投稿■@kurotama
・エセットさんが今度はサモナーでソロエクスに挑戦してくださいました!
(;´ρ`)スゲー

どうやらサブHuでガードスタンスのようです。
しかしそんなことよりもペットの名前www

■本文=====

Su初見だったので道中の作戦はとりあえず無しで行ってみました。
時間かかりすぎいいいぃぃ

6−9
https://drive.google.com/file/d/0B-LdofElJsJyalBnbnhtNWp5OU0/view?usp=sharing

10
https://drive.google.com/file/d/0B-LdofElJsJyb3FWSnVMMjhqdlE/view?usp=sharing

=====
注:右下のギアのマークを右クリックすると「速度」というのを調整でき、2倍速で見られます。

というわけで、長時間のバトルおつかれさまでした…。
サブHuでないと「回復を100秒間するな」のステージ8がかなり厳しいでしょうね(もしくは敵を初期のまま倒さず逃げ回るしかないか。それも別の意味で厳しい)。
終盤の激戦はショートミラージュ(小ジャンプからのミラージュエスケープは終了後すぐ動けるので有利)をうまく駆使してかなり逃げ回っておられましたが、ペットの回避があますぎて、ディーオさんのくしざしも深淵さんの天罰も全部体で受け止めるっていう…。
かといっていちいち戻してたら攻撃なんかできないし、困ったもんですねえ。
サモナーで怖いのはペットを手元に戻した時にペットがヘイトを持ってる為、ペット宛の攻撃の余波をテクチャージ中の本体が受けてしまうことです。
これによって思うように支援ができず、ノンチャージでは消費PPがかさんでしまう為、攻撃に転じにくいという…。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/02/12 20:49
マルチでテキトータクト振ってあはは〜というのとまるで違う、サモナーの現状の問題点(画面外のペットのHPがわからん、ペットに回避させる手段がない等)を真っ向から受け止めるアレになりましたね。
主人の回避アクションでペットも回避するくらいはしてもいいと思うんだけどなー。

問題はこれ一般のサモナーさんが見ても参考にならんよな…wということですよねw
問題をサモナー以外の要素(サブクラス、防具など)で解決しないと何ともならない感じ。
PP200積んでても不足するとか、欠陥クラスと言っても過言じゃないよなあ。
だったらサブTeやサブGu使いなYOっていうのはまた別問題だと思うんだぜ。

いやはや、よくクリアできたものです。お見事でしたー!

■本当にサモナーが居たら破棄する人がいる(ノ∇`)@PSO2の話。
・病的な潔癖症とでもいいましょうか…有名アニメのセリフを借りて言うなら「それじゃ苦労するわよ」ですねえ。
メーカーへの不満を楽しんでるプレイヤーへぶつけんなって思いますけどね。
この排他主義があるから新規が居つかないんだよな。
まあ動物園(見た目もまさにその通りだけどw)なのはわかるから、終焉とかのクリアできるかできないかっていうコンテンツでサモナー出すならそういう対応されてもサモナー側も受け入れるしかないとは思います。
僕は自分のせいにでもされたらたまらんのでXH終焉では出さないことにしていますしね。原因はそうでないことはみんなわかってると思うんだけど、8の分かってる人が居ても2のおかしな人が騒げば「それは問題だ」と思う人が多いのは現実でもネトゲでも変わらないからなあ。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/02/12 20:49
しかし、ただの経験値稼ぎのクエストでも出発前に11とかなってると「何と戦ってるんだよアホかw」と思いますね。
メンツみて破棄する人は「SuX」部屋立てて人待ってればいいのに、破棄して他の人に迷惑しかかけないから嫌いですねー。
直接サモナーにいやな思いさせられたんなら理解はしないけど同情しますが「弱いってネットに書いてあったから」とかで動いてるならちょいとかわいそうですね。
弱いクラスで来る神経がわからないっていうなら、12名揃ったからスイッチ押したのに破棄してSuじゃない人に迷惑かけてることに気づけない上に「行動で示さないとダメなんだよ(キリッ)」とかネットでのたまってるわけで、そっちのがわけわかんないな。
ついでに言うと病的潔癖君が嫌悪感を示すとそれを解消する為に運営は容易強化の対象にそのクラスを選ぶと思うので結果的にアシストしてるわけなんだけどな…。

でもこういってますけど、今のサモナーは「設計から失敗してるので作り直せ」と言いたい気持ちは確かにありますね(´・ω・`)

【告知】身内で終焉をやってみませんかツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/12(金)23:00からの「終焉」を身内でやってみませんか!ウィスにて募集します。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
はい、というわけで漫才を見た後は終焉で楽しんでいくがいい!というソニチのありがたいアレですから、終焉を身内でやってみませんか。
22:30頃から多分受付しています(キャラが頻繁に入れ替わってる時はデイリーオーダーやっていますのでウィスが消えることがあります)うまく参加希望の方が集まるかどうかわかりませんので、ご自身の席は確保されたうえでのウィス等をお願いしますー!

それでは、よろしくお願いします〜!
■告知■@kurotama
2016/02/12 20:50
【終了】身内で終焉をやってみませんかツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今回はストロボヤンマさん、アウィルさんが名乗りを上げてくれたのですが、3名ということで身内での開催はあきらめることに(ノ∇`)そのかわりと言ってはあれですが、終了後にチームルームでおしゃべりをしたり、おすすめクエストに行ったりしてたらなんか徒花さんがきたのでカリギュを6個むしりにいって終了しましたヽ(´ー`)ノ

またよろしくお願いしますー!
は、はよねな!
■終了■@kurotama
2016/02/13 03:27
■バレンタイン話の顛末を書いてみる@バトガの話。
・はい、明日の土曜日に「エピローグ」が語られるということです。
今回タイムリープネタでして、先生は最低でもバレンタイン前日までの3日間を18周したと思われるんで、人生を2か月近く無駄に浪費したことになりますね
(;´ρ`)ノ
そして後半戦の生徒たちのストーリーを見ていると「これ、フローチャート作れば24日1日で全員からもらう理想的な動きができるんじゃないか?っていうくらいバラけてるんですよ。
おそらくそういう仕掛けだと思います。先生は2か月もの間完全攻略をするため時空を彷徨って、せっかくチョコと気持ちを用意したのに受け取ってもらえなくて悲しむ星守たちの淡い恋心と笑顔を守ったわけです。
エライけど毎年これやってたら確実に寿命縮むぞw

そこでやっぱり怖いのは遥香っちゃんですね。
彼女だけが1人で数時間(コンサートライブで1部・2部ってあるってことは3時間くらいはかかると思う上、その後二人は食事に出かけるわけです)先生をギュウと掴んで離さなかったわけで…!(肉体的接触があるのも以外にも彼女だけ。やっぱり恐ろしい子だ)
次は自宅に呼びつける明日葉ちゃんと楓ちゃんで、楓ちゃんのほうはその後まったりと紅茶を楽しみながら二人でチョコを食べてるので、これまたわりと時間を取っています。
このあたりをうまく解消すれば全員からもらうのは可能ですね。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/13 03:30
かわいそうなのは控えめ組、自分に自信がない組の子たちで、朝イチから動いてるのに他の星守の恰好を見て「やっぱりみんなかわいいなあ…アタシなんてさ…」と夕方までしょぼくれていた昴ちゃん、図らずも朝から夕方まで先生をつけまわすことになってしまい、最後は諦めて校舎の裏でお星さまと語ることしかできなかった心美ちゃん(星の導き?で先生がそこを訪れる気になってくれたおかげで想いは届くのですが)、照れくさいから暗号を出したら深夜まで謎に気づいてもらえなかったあんこちゃんなんかがちょっと苦労しましたね。

日曜日で基本的には学校に居ないと思われる先生に対してのそれぞれの準備とアプローチの仕方、現場でどう立ち回るかなどの勝負強さ、己のフィールドにいかに引き込んで捕まえるかなど、少女たちもまた戦っているのだというのがよくわかって、合計で見たらすごく面白いイベントだったと思います。

◆風紀委員ゆりちゃん
先生視点:日曜日なのに仕事つらいなー…と、とぼとぼと学校に向かう先生を校門で待ちかえる少女が一人。開口一番「先生たるものが遅刻とは何事ですか!」とテンション高めです。
「いや、日曜日だから遅刻もなにもないんだけど…」と言う先生に、そういえばそうでした!と早とちりを謝罪するゆりちゃんですが、気を取り直してチョコを差し出し、「先生には風紀委員長の持ってきたチョコを受け取る義務があるんです!」と言い切ります。
先生は「義務ならしょうがないね」と受け取ってくれまして、お礼を言うのでした。
※文面だけで読むとひどくドライですが、先生はきちんと喜んでいます。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/13 03:31
ゆりちゃん視点:先生が日曜も出勤だってさっき言い渡されたんだ…とぐんにゃりしているのを発見したゆりちゃん、日曜日に学校にくれば先生に会えるんだとウキウキで帰宅し、次の日は朝イチで校門で待ち構えるのでした(彼女は剣道の朝稽古で日の出から活動しているので早起きは日課です)。
なかなか来ない先生にヤキモキし、八雲先生(星守の正担任で元星守の23歳。ついこの前声優さんが日高のり子さんだと知った。南ちゃんやないかい!)などが先に来てしまったので隠れていたが、コソコソするなど正義っぽくない!と校門で堂々と仁王立ちして待ち受けることに。
普段校門で遅刻者の監視を怠らない鬼の風紀委員長として有名な彼女ですから、生徒たちも「やだ、風紀委員長待ち合わせかしらw」とか色々こそこそ噂されたりもしますが黙って待つこと3時間。
やっと来たテンション低めの先生に対して放ったのが↑の言葉なのでした。
なんかこの子、不器用すぎて一周周ってかわいくなってきたな…(⊃д⊂)
遥香っちゃんとか遠距離から即座に懐に呼び込んで誰も触れないようにコンサート会場に隔離してやりたい放題やってるんだぞ!(←ひどい言いぐさ)

◆スポーツ少女昴ちゃん
先生視点:後輩の女の子たちに絶大な人気を誇り、普段からラブレターだのプレゼントだのをもらう昴ちゃん。バレンタインでもそれは変わらず、先生がこれまでの一生分でもらった分よりたくさんのチョコを前日の時点でもらっているという。
先生はちょっとショックを受けますが、生徒たちの手前、強がってしまいます。
当日は仕事漬けだった先生、気分転換にいつもと違う道を通って帰ると、ブランコでたそがれている昴ちゃんの姿が。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/13 03:31
何か悩みでもあるの?と話しかける先生ですが、昴ちゃんが持っているチョコを見て「あっまたもらったんだな、すごいなー」と言ってしまいます。
「先生だって(星守のみんなから)どうせたくさんもらったんでしょ?」と自信なさげですが、先生が一つももらってないと言うと「これは先生にあげる分なんです」と教えてくれます。
よろこんだ先生は昴ちゃんの手作りチョコをさっそく味わい、嬉しいなぁと大喜び。そのせいで昴ちゃんの「来年もまた、受け取ってもらえると嬉しいな…」という言葉は耳に入らず、何か言った?と問いますが昴ちゃんは「来年のお楽しみです」と返すのでした。

昴ちゃん視点:先生に後輩たちからもらったチョコを見られ、落ち込ませてしまった…と申し訳なく思った昴ちゃん。あっじゃあアタシがあげればいいんじゃない?と頑張って徹夜してチョコを作り、そのまま家を飛び出します。
しかし行く先々で先生を探す星守の仲間たちの姿を見て、誰に渡すのかわからないけどみんな女の子っぽいな…と1人で勝手に落胆してしまいます。
自分はせめて女の子らしくしようとスカートをはいてきたけど(注:すごく似合ってます)、こんな子からもらっても喜んでくれないよねとしょんぼりしてしまい、学校にいることが分かった後も渡しに行く勇気が出せませんでした。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/13 03:31
そこで、たまに先生が帰り道に使うという公園で待つことに。
「ここをもし通ってくれたら渡そう」とブランコに乗っていると先生が来てくれて↑の展開に。
喜ぶ先生を見て実に幸せな感じで終わります。

昴ちゃんはあれですね、素でダメだったところをなんらかの幸運で先生に機会を拾ってもらったりして、すごくラッキーですよね。
そうやって先生にフォローしてもらうことでますます惹かれていくっていう、おいしい関係をいつも与えられています。
女の子っぽくない容姿だよね…と自信なさげなんですけど、そう思ってるのは本人だけで、先生をして「かわいいと思うけど?」と言わせるアレですし、僕も素材としてはすごくいいと思います。
ちょっとNOUKINですけど基本的には家族思いのいい子で、自身のコンプレックスで勝手にふさぎ込むことが多いだけで、基本的には女の子らしい子ですし。
大体、どうして「女の子らしくありたいのか」を考えただけで自然と答えが見えてくるあたり、みきちゃん、遥香っちゃんと並ぶ「基本ヒロインセット」の1人の素質は十分以上あります。
自分の事なのに自分が気づいてないんですよねー。
ただし本当に体力がすごいので、並の先生だとその元気についていけないかもしれないなー…。
彼女に匹敵するタフネスを持ち合わせてないとそうそうにつぶれそうです(だってグラウンド100周とかに平気で付き合わせようとするんですよ!)。
■雑談■@kurotama
2016/02/13 03:37
■バレンタイン最終回を書く前に@バトガの話。
・どうしても紹介しておきたい子のエピソードがあります。
前から言ってますがここで紹介するほどでもないエピソードはわりと紹介してませんから、ここに登ってくるのは多少なりとも僕の伝えたい欲に働きかける力があった作品ということになりますね。
あっさり味の子は本当にあっさりなんですよー。

◆あんこちゃんの話。
・パソコンおたくのあんこちゃんは、チョコを渡すとかそういうのに興味はまるっきりなかったんですが、売り子のお兄さんの「本命のカレシにどう?」という言葉でなぜか先生を思い出してしまい、買ってしまいます。
しかし買ったまではいいものの、どうやって渡せばいいか…悩んでしまいます。
ネットでは多くの読者を持つ売れっ子ブロガーですが、対人関係は星守の仲間以外にはごく少数の人にしか心を許していない半ひきこもりですからね。
そしてネットで「気持ちを伝えたいけどテレ臭い人に送るあれこれ」みたいな中から暗号文を送りつけるというのをやってみます。
「たぬきらぬき」の簡素な暗号文を先生の机に置いて、いざ屋上で待ちますが…。
結局7時間待つことになってしまいます(先生視点でその間星守についての重要会議でまるまる7時間拘束されていたことがわかります)。
見つけた時にはなんだこれ?となっていた文ですが、何気ない会話からその仕掛けに気づいて先生は慌てて屋上に向かい…。
暗がりでランプとパソコンをつけつつ待っているあんこちゃんを見つけるのでした。
あんこちゃんは景品よ、とチョコを渡し「寒かったろう」と謝る先生に「いまは先生がいるからあったかいよ」とつい浮ついたことを言ってしまい、取り繕うために「待たせたバツに激辛ラーメンおごりなさいよね!」と強がりを言い、先生は快く了承するのでした。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/13 18:13
うーん、この忍耐力は愛ですね。イイゾー。
オタクの執念深さともとれますが、あんこちゃんにとってはこれは大事なことなんでしょう。
そして気づいてもらえずに帰ることになっていたら悪態をつくんでしょうけど、きっと心の中で傷つくタイプです(これが攻撃性の高いうららちゃんとかだと先生に詰めかけて泣きながら不満を訴えるところです)。
わかりづらいことしてるからだよwという自業自得なのは本人も理解してるでしょうし、来てくれて嬉しかったのでつい甘いことを言ったりするのもポイントが高かった。
アイドルイベントでひきこもりのくせにゲーム好きのクセを見抜かれてアイドル稼業を「人気取りのゲーム」とすりかえられてやる気まんまんになるという、頭脳派としてはちょっと乗せられすぎの展開をしたことを僕は「キャラがブレた」と評してましたが、今回のイベントで株をあげたのではないかなーと思います。
遥香っちゃんが自分のフィールド(コンサート会場)に引き込んで独り占めにしたのに対し、あんこちゃんはただひたすら待っていただけであり、後で聞いたら申し訳ない気持ちになって情が生まれそうな所もいい。
思わぬあんこアゲになかなかびっくりさせられました。元からめんどくさいけどいい子だしね、あんこちゃん。
遥香っちゃん押し先生の僕はえこひいき補正が入っているので1番の座は得られませんでしたが、補正なしだとどっちが1番か悩むくらいの良エピソードだったなあ。

ちなみにカードとしての性能はインチキレベル(条件なしオートリロードに攻撃力アップ、スキルは消費が多いものの、ダメージフィールド発生で雑魚に対して圧倒的超性能を誇る、今回一番ヤバい性能)であり、防寒着もかわいらしいことから性能派の先生たちにも大人気だったりします。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/13 18:18
■ソシテ センリツ ノ ヨル ガ オトズレタ@バトガの話。
・うーん、さっきはああ書きましたが、あんこちゃんの苦労も確かにほほえましくてかわいらしいけど、遥香っちゃんは受けてもらえるかもわからない人気コンサートの中央の席を2名分取るために一か月くらいはバイトを入れまくったわけで、肝心の当日に疲労で寝入ってしまったんですよね(好きな人の隣に居る安心感で)。
自分のフィールドに連れ込む等で茶化してますけど、健気度はこの子がやっぱり一番かもしれない。

「(苦労の部分は)ヒミツです」と言われてますが、やはり見たい。

いよいよ明後日2/15の月曜日の14:59でバレンタインガチャは両方とも店じまいです。
明日(2/14)の15時でおそらく2月後半のガチャネタが来るはず。
まだプレイできてないですが、次は星守の誰かが映画に出演!?とのことなので、オーディションネタカードとかが来たりするのだろうか。
まだ新カードが来ないのなら、最後の最後の大勝負、遥香っちゃん様召喚の儀を執り行わなくてはいけませんね(注:貯めた星のかけら600個余りを全部スウィートガチャにぶっこみます)。

でも明日の予告が魅力的だったらそっちに向かって前進するんでしょう?
まったく、やれやれだぜ。
■雑談■@kurotama
2016/02/13 18:25
■TAやって服買った@PSO2の話。
・男性のレイヤリングウェアは安くていい感じですよと教えて頂いたので、所長をレイヤリングっちゃいました。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qVzRJUERUd2prVTA
IKEMEN。うん、コートの色はベースの色とわけたほうがいいかもしれませんね(;´ρ`)

キャストさんの色変更需要でカラーチェンジパスが30万→200万に上がったそうで、おいそれとは使えなくなっちゃったな(;´ρ`)
男性だと確かに結構いい感じでしたね。
値段も無理をしなければ23万とか、高くても60万とかなので、今の稼ぎ事情ならなんとかなると言えるでしょうー。
もっとレパートリーが増えてくれれば、このしまむらのセール後の衣装かぶり(色だけは違うw)が解消できるのかなと思います。
ここに来て男性にファッションの自由が来るとか新体験。

【告知】徒花さんで制限バトルやってみませんかツアー【容易】
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/13(土)23:00からの「徒花」を身内でやってみませんか!ウィスにて募集します。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
はい、今回は制限バトルと言いましても、得物(武器のこと)、マグ・PAには制限はありません。
ただちょっとレスタ・スタアト・メギバ・回復系潜在の武器はナシで防具を外して頂くだけです(オトメ・手のみともにメイトはOK)。
こういうアレならムリゲじゃない^^;ってなっても回復手段解禁にするだけで持ち直せると思いますし!

そんなわけで話のタネにまた自らピンチになってみましょうよう。
よろしくおねがいします〜!
■告知■@kurotama
2016/02/13 20:55
■エンド・オブ・エタニティ@バトガの話。
・バレンタインのチョコをもらうために行って来い!と80時間の時間逆行を延々18回も繰り返した先生。
ようやっとあることに気づきます。
「このままだと僕、永遠に3日間を繰り返して元の世界に帰れないぞ!」と(遅いよ!w)。
(厳密には最初の時空からは先生は永遠に消えてしまったのでは?というギモンもあるけど、タイムリープものは主観を持つ主人公に沿ってそれが「真実でひとつながりであり、過去の枝葉はなかったことになっている」と認識して物事を考えないとあたまがおかしくなって死ぬのでそう考えることにする)

で、あらゆるイベントに対して真逆の答えをし続けます。
ここで分かった衝撃の事実は、星守たちの引率を断ったら「そう?じゃあ他の先生にお願いするわね」と八雲先生(教師としての先パイ、上司。当然チョコはくれない)が言ったことです。
プレイヤー=先生というのはこのテのものの常識ですから、200万人プレイヤーがいれば先生も200万人いるのですが、そういうことではなく、この星守学級を見る先生が他にもいるということです。
もっとも、今回の引率は社会見学であり、奪還任務はありませんから、神樹ヶ峰女学園の通常クラスを受け持つ先生(主人公先生がこの学園の歴史上、少なくとも近年では唯一の男性教諭なので他はみな女性ということになります)がいてもおかしくないんですけどね…。

で、御剣先生(問題ばっかり起こすロクでもない兵器開発担当。当然チョコはくれない)のタイムマシンに必要な赤いクリスタルはもう場所を知っていますから、先回りして自分で拾っておき、完成を阻止することでループから抜け出すことに成功しました。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/14 02:56
やれやれとほっと一息ついていると、先生の教壇に誰かからのチョコが。
居合わせた御剣先生にあなたですか?と問うも「はぁ?アタシが渡すわけないだろ」と言われます(それはそれでひどいなw)。
「それを知りたければ過去に戻ればいいんだよ!」と言い始め、先生はひぃ!となりますが「しかし肝心のクリスタルをなくしたから実現はできないんだよ。元から成功率はほぼないみたいなもんだったしな」と言われます。

先生はそこでハッと気づくのです。
先生で人体実験しようとした時「大丈夫大丈夫、リロンでは成功してるんだから」と言って装置を使用したことを。
やっぱりいきあたりばったりだったんじゃないですか!と怒るも、御剣先生は「なんでアンタがそれを知ってるんだよ」といぶかしげ。
詳しく説明をすればクリスタルも渡さざるを得なくなる可能性もあるわけで、先生は今回も泣き寝入りなのでした。

結局チョコが誰からのものだったのかは…プレイヤーの数だけありますよ★
というオチでした。
うん、きれいにオチました。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/14 02:56
しかし、問題があります。

結局、16人全員が先生に向けてチョコなりマフラーなりクッキーなり巨大チョコ像なりを用意したのに、正史では誰もアノイベント群を成立できなかったんですよ。
15人分の切なさの上に成り立つ上に、本来起こったはずの手渡しイベントもなくこっそり置かれた形で渡されるチョコ。
誰からももらえないよりは少しだけマシだけど、中には報われない子がいますよね。

用意した系の子たちです。
前日、教室に通ったり、徹夜したりでチョコを用意したのはほぼ全員ですが、自宅に呼ぶための準備をしてから先生を呼んだ明日葉ちゃん、楓ちゃんは準備が全て無駄になり、暗号を仕掛けて待ったあんこちゃんは「来なかったわね…」と8時間以上待ったあげくにとぼとぼと帰宅することになり、遥香っちゃんなどはコンサートを一人で見るか、行かなかったかして苦労が報われず、せめてチョコだけでもって渡しに来たことになります。

用意した系の子たちの切なさを考えるとだいぶ切ないバレンタインとなってしまったのではないでしょうかねえ。
ちなみに先生本人は望んだだけ可能性の世界を見ているので結果的に全員からもらったのと変わらないので、気持ちは伝わってるんですよ。
むしろ全員分ね。
だけど正史に残る生徒たちは渡せなかった…となった子たちがほとんど…。

ふむ、そうか。
オチがプレイヤーに委ねられてるならチョコの数が一つだったと決めつける必要はないんだよな。
先生には記憶が全て残ってるのだから、いつか機会があったらちょっとずつ話してあげるのもいいのかもしれない。
そういうことにすれば「何気に悲しい展開じゃないか?」というのは僕の中では回避できた、かなー。
タイムリープものは難しいんだって!(わりといい落としどころだったと思うけど)
■雑談■@kurotama
2016/02/14 02:56
■今度は映画スタア!@バトガの話。
・星守オーディションという新企画で、パソコンオタクのあんこちゃんがなんと主演に抜擢されてしまいました!
なんでもその監督の大・大・大・大・ファンであり、好きなセリフを完全に暗記するほどの大ファン。
オーディションで監督の質問を無視してどれだけ作品のことを好きかを延々語ってしまいます。

しかし、他の出たがりな星守の子たちのアピール(遥香っちゃんは今回出張ってこなかった。まあスタアとか性にあわなそうだよなぁ)より監督の心を掴んだのは、その好きなセリフを情感たっぷりに読み上げるあんこちゃんの演技力。
本人は「あこがれのカントクと話しちゃった…」と、はふぅ…とご満悦で、演技なんかガラじゃあないわよといつものシニカルな様子で構えていましたが、主役に抜擢されてテンパってしまいます。
即、辞退します!と断ろうとするあんこちゃんですが、同期で一応親友の明日葉ちゃんから「あきらめるのは簡単だが、選ばれるのは難しいんだ。やってみないか?」と諭されてしぶしぶOKします(その後明日葉ちゃんもメインキャラに抜擢されて、演技などできる性質ではないので「ひいっ、辞退します!」と逃げようとするところをあんこちゃんに「人にやれっていっておいて自分は逃げるの〜(にやにや)」と仕返しをされ。諦めて受け入れることに…。普段絡まない二人ですが、なかなかいい感じですね)

ということで、2/15(月)からまた確定ガチャだそうです。
メンバーはあんこちゃん、明日葉ちゃん、れんげ先パイ、うららちゃん、心美ちゃんの3年生組。

これは…、スルーですね。
一年生組で遥香っちゃん様がこないとは限らないし(着物姿が見たいな(*'-'))

なによりも当初の方針通り、次のガチャの様子を見て僕は最後の戦いに挑まなければなりません。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/14 18:15
…くそっ、書く前に引くんじゃなかったなぁ。

文章からひっ迫感、緊張感、ワクワク感、地獄行きへのトリガーを自ら引くあのスーサイド感、あのテのものがでませんわ。
というのも…

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qT214dHhwZEJReEU









うぎょおおおおおーーきましたよおおおおお!
バレンタイン遥香ちゃん、まさかの一発めで引き!サドネちゃんもおまけについて交換素材の「果実」もゲットです!
2/14まで待たせるなんてさすが「魔性の」「魅惑の」といったなかよしスキル(パッシブスキルのこと)を16名中唯一つけられ続ける子。
黒玉先生をじらしにじらしてからの

絶 唱 爆 縮 超 絶 大 光 臨

ですよ!

来てくれてありがとう遥香っちゃん!

僕はどっちかというといいようにされるのはスキではない派なんですが(配慮した表現)、ああいうのってより強いアレにとっては獲物でしかないんですよね(配慮するとわかりづらいな)。

この系のゲームの有名コピペで、「あなたの押しのあの子はとっても臆病で、あなたが迎えに来るのをおめかしして待っています。それを迎えにいかないなんて(ガチャにカネ突っ込むという意味)、それで好きだと言えるんですか!控室で泣いてたそうですよ!」といって煽るやつがあるんですが、これを今回の状況に当てはめると、遥香っちゃんは先生がガチャするのをぎりぎりまで待っていてくれたことになりますね。
えへへへ。

…ちょっと待ってほしい。
僕は今これをきちんと正気で書いています。夢の世界の住人じゃないから!これから夕飯の材料とガムテ買いに行かないといけない現実に生きてるので、どうか安心して頂きたいです。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/14 18:17
命の術(ヒカキンで最大効率を導き出す意味)を磨き続け、情報収集(コロプラの戦略を読む力)と戦力分配(星のかけらのマネジメント)に特化した黒玉先生のアルター「ビッグラバー」。
それだけ予測して準備しても最後は常に賭けを強いられるこの厳しいバトガ道において、また一つ進化したのではないでしょうか。

しかしスタア編をスルーするのはやはり確定かなー。
バレンタインからこっち、毎日確定権4日というのがもう3回目(星のかけら3000個め)ですからね(強制だとは言ってない。あくまで欲しい人に機会を与えただけのこと。コロプラサマハワルクナイ!)。

きっと3月の決算期までに成果をあげたいんだと思いますから、僕はこれを非難しないですよ。
できれば限定ガチャ内での交換をさせてくれれば、今回の僕みたいな「押しの子だけが出ないよう;;」という悲劇を産むことはないんだけど、向こうももうけたいでしょうから、そこまでは自由にしないんでしょうね。

ちなみにこの前、コンプティークという雑誌に「白猫プロジェクト、黒猫プロジェクト、バトガ」のインタビューや設定付の冊子がついたそうです。
これで何が嬉しいかっていうと、コロプラが誇る「白猫(日本3大ソゲの第3席です。上はモンストとパズドラ)」特集の末席にバトガがいれてもらえたこと。
先日の決算報告では白猫の3分の1しか売上がないということでプロデューサー(昴ちゃん押し)まで更迭され「限定ガチャ」「武器ガチャ」を追加して嫌われていた新プロデューサー(桜ちゃん押し)も「開幕4日は確定ガチャ!」でヒカキンも重カキンもみんな喜ぶ仕様を作り上げて見事に軌道に乗せましたね。
2月後半からは「第二部」開始ですし、なかなかいい感じなのではないかなー。

どちらにしても、長い長い戦いだった…。
そういえば現実では今日バレンタインとかでしたっけ。
■雑談■@kurotama
2016/02/14 18:20
【終了】徒花さんで制限バトルやってみませんかツアー【容易】
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、というわけで今回は、ソラマメさん、ストロボヤンマさん、カガミネデューマンさん、Aterさん、Schaftさん、Aquaさんが来てくださいまして、まずは可変キャスト祭りとなりました。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qbW9oZmdscUpnb1E
これで人型、バイクモード、ビーグルモード、ファイターモードの4形態を獲得!素晴らしい…!

これを見て我慢しきれずにストロボヤンマさんが「俺だけの自慢のキャスト」を出す!と貴重なテクター役を放棄してまで欲望を優先!
イイゾーw
なんでもメダロットのボスっぽいやつだそうで、そのお姿はフレパのほうでがっつり見ることができますよ!

で、今回は防具なし、他者の回復手段なしでやったんですが、武器は皆さん制限なしだったのでガシガシ攻められるのですが、やはりメイトが厳しい!
終盤はメイト切れによって攻撃ごとに誰かが戦闘不能になるような有様でしたが、なんとか勝利できましたよう。
普段のみたいにレスタシャワーを受けながらゴリ押しで攻めるのと違い、こまごまな攻撃から受けるダメージをできるだけかわさなければいけないので、攻略法みたいなものもでき始めてるのが楽しいですね。
僕はいくつかの攻撃はジャストガードできるようになりましたよw

で、なんとか勝利!

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qRUtET1liWGRISjA
なんか戦闘メカ率が高いww キャストの人は今すっごい楽しそうだなー(*'-')ノ

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/14 19:27
実は先日からPCが不調で修理に出しており、vitaでプレイしておられたソラマメさんが、やっとPCが直ったようで、PC版で来られていたんですが、それを祝福するかのように「インヴェイド弓矢」をゲットしておられました!!
僕、徒花さんからインヴェイド武器拾った人初めて見たよw すごいです!おめでとうございますー!

その後はしばらくおしゃべりをしていたんですが「2時から襲来ですよ…」とポロりと教えてくださった方がいて、流れで行ける人だけで襲来XHに挑むことに。
5人しかいないですよww

で、なんとか勝利です。
その時の記念SSはまた掲示板タイトル用にしましたヽ(´ー`)ノ
襲来エキスパートのソラマメさんが中央に陣取って全塔をサポートしつつ、1名ずつ塔専任の守護者を置いてもう一人は近隣の塔へその都度戦力として遊撃に回るという作戦がなかなか機能していたと思います。
ラグネのタゲを取って現地に戻り塔にラグネカッターを浴びせることになった牛猫ちゃんとか居ましたけどキニシナイ(´・ω・`)

襲来は単純なので数の不利を作戦で覆せるのはいい感じですねー。
侵入辺りでも壁破壊されながらどんどん前線を下げて緑の塔を守るぞー!という展開になる少人数攻略はわりと好きです。
絶望辺りから手数の足りなさがそれだけで致命傷になるので、あまりやりがいがないのは困りものですね。
絶望・終焉はタワーディフェンス系というより、いわゆる「戦争コンテンツ」を狙ってる感が見え隠れするので、生身だけでこなすのはそもそも難しいというバランスで設計されてると思うので(そのせいでAISゲーと言われてしまってますが)、ノリから違うということなんでしょうねー。

というわけでガッツリ遊びまして今回は終了でしたー。
皆さん、長時間おつかれさまでした〜!
■終了■@kurotama
2016/02/14 19:27
■明日はPSO2ジアニメはお休みですが@PSO2の話。
・代わりに23時からニコ生のほうで「1〜5話一挙生放送」が催されるようなので、それを見ると思いますー。
生放送ということなのでプレミアム会員でない方はたびたび追い出されるかもしれませんが、大体即入りなおせば続けて観られるので大丈夫だと良いなーと。
まあ、予告ということで。

【告知】早めのバレンタインツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/14(日)22:00からの「バレンタイン」を身内でやってみませんか!ウィスにて募集します。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
はい、というわけで、22時からとちょいと早めなんですが「バレンタイン緊急」を身内でやってみませんか?
これは幸い野良でやっても大抵3周はできないので、少人数でやって2周でも成果が変わらないのがいいところ。
21:45分頃からウィスを受け付けていますので(事前に参加希望をメールでくださっても大丈夫ですよ)、身内でバレンタインやりたい方はどうぞよろしくお願いします〜!

終了後は希望者の方がいたら少し常設クエストで金バッジ狩りをするのもいいかもしれませんね。
それではよろしくおねがいしますー!
か、買い物いかな!
■告知■@kurotama
2016/02/14 19:33
■うへへ@バトガの話。
・やっぱり押しの子が来るといいですねヽ(´ー`)ノ
明日から始まるイベントもまあ楽しそうなんですけど、今は遥香っちゃんをつついたり(タップするといろんなセリフをしゃべるぞ!)、特訓させて特訓セリフを味わったりして、

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qNy1tQUpkRi1CVnM
いいですとも!

とかなっています。ひゃあ!
しかし「髪を下ろしたら大人っぽいでしょうか…?」と聞かれるんですが、不思議といつもの「前垂らし片三つ編み」のほうが若奥さんのようでオトナっぽく見えるんですが…。
あれだな、女子はパーマを当てたり、ウェーブをかけると「オトナっぽい」と感じるようですけど、男は「髪を上げているとオトナっぽい」と感じるあの差ですかね(遥香っちゃんのはパーマではないけど、クセっ毛なのか、日頃結わえてるからクセがついてるのかどっちかですね)。
しかし理屈上は「普段はまとめている髪を下すことで女子大生っぽくなっている」と言うことなんですから、なかなか難しい。
「後ろ三つ編み」とか「ツインおさげ」だと「少女」って感じですけど「前垂らし片三つ編み」はオトナっぽいと思うけどなあ。

ストーリーのほうはまだ冒頭のを見て「続きはより親密のほうで!」となるいつものアレなので、育成が終わらないと見られないのですが、やはり喫茶店のアルバイトを毎日入れて学業(+奪還授業での戦闘&特訓)+学校は授業が終わったら遊びにも行かずに即バイトで、かなりキツい状態だった模様。
喫茶店のマスターが「毎日来てくれて助かるよ」と言ってるあたり、結構もうかってるんでしょうかねえ。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/15 03:43
はっきりいってバレンタイン編の主役と言っても過言ではない(密度と重さが他の子と違いすぎる)遥香っちゃん編。
「ヒミツです」と言われた内容ですが、やはり見られるのは嬉しい。
楽しみです!

先生のバレンタインはむしろ今日からが本番です!
最後に残った謎を解き明かせ!ガンダム!(すいません最後にガンダム!ってつけるのはガンダムSEEDの次回予告のパクりというネタです。分かりにくくてすいません。ちなみにVガンダムでは「見てください!」になる)

【終了】早めのバレンタインツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
今日は22時台ということで不安だったのですが、逆に「22時台だから出られる」という方が来てくださいまして、ソラマメさん、ストロボヤンマさん、Aterさん、ティオセットさん、美里さん、Aquaさん、Dorisさん、Azureさんが来てくださいました。
2周で安定でしょーとゆったり構えてたんですが、1周終わった時点の時間が15分…。早い。
ということで2周めは意図して「早く回る方策」を実践してみました。

Eトラが現れたら1人先行してその先の雑魚を出現させ、Eトラ終了時の撤退で一掃するわけです。
すると、XHの固い上にちょぼちょぼ湧く雑魚を倒す時間が軽減できるので次のEトラチャンスを早めることができます。

作戦は功を奏し、28分でディアボさんを出すことになりましたけど1分かけずに撃破でき、見事に3周めに行けました。
しかし、こんなことを言ったら「アホかw」って笑われると思いますけど、今日うちは70のままのBoを上げようとしてインヴェイドDブレードをツバキさんから借りてきて使ってたんですよ。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/15 03:43
でも「Guで来てたら顔チェインで、気づいてくれた人がwbくれれば即殺できるのに」と思ってしまいまして。
多分インヴェイドBoのほうが破壊部位にはダメージ出せてると思うんですが(★13武器を使ったBo見てると、Guのシフピリとかがネットでは鼻で笑われてるのがまあわからんでもないです)、個人的な熟練度と経験がそう思わせたんだと思います。
僕は知ってのとおり、賢くないために理論的なものの見方があまりできなくて、カンで物を言ってるとこが多いんですが…、ああいう時に爆発的な火力をロック位置に集中できるGuは有用だと、思うんだけどなーと思いました。
多分間違ってるので、こだわりが見せた幻ということで一つ。
他のクラスを★13で使ってみると舌を巻く火力にビビることが多いんですが、どうしてもGu/Huならここでこう…と考えてしまいますね。
振り回されてきた歴史で結構苦労させられましたし、テレポータに姿を見せたら破棄とかされながらも食らいついてきたクラスですから、弱い状態でしのぐやり方や工夫も身についていて、今の「そこそこには戦える」状態で現状最強の武器まで持ってしまうと「やりすぎ」と思うくらい凶悪に見えるんですよ。
その視点を確認する為に「強クラス」もやってみると、返って自分のメインクラスの持ち味が見えてくるというか。
まあ、好みの問題、なんでしょうね。
しかしBoはめちゃくちゃだなw インヴェイドでこれってことはオフスで属性なんか合わせたらまだ火力ドッカンと上がるのか。
飽きてPSO2やめかねない火力じゃないかなこれ。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/15 03:44
で、3周めはもう時間も問われないのでまったりやろうとしたんですが、開幕に「ダーカーを倒せ(3匹)」というソロで出した時の規模でEトラが起きたのを皮切りに(回線の早い人がみんながテレポートアウトする前に進んで「ソロ」で発生させた可能性??)、開始4分も絶たないうちに90/214のポイントに…。
工夫して時短するより運の方が大事とか、さすがPSO2だなと思いました(´・ω・`)

いかにお化粧を身に着けようと結局素材と性格がいいほうがモテるんだよ!と思い知るアレみたいなものでしょうかね。
で、最後に出てきたのは二つ名つきのレアディアボさん!

これは期待できますね!と思って倒したところ、ストロボヤンマさんにはネメシスDブレードが、Dorisさんにはネメシスソードがドロップし、Azureさん、美里さんはそれぞれ★12のペット用キャンディを入手された模様でした!
皆さん、おめでとうございますー!

その後、残ってくださった方と常設の金バッジ稼ぎを一周しまして、さらに残ってくださった方に提案させて頂いて、野良東京XHに混ざることに。
最初は野良の方を合わせても5名とかでしたが、めげずにやっているうちに12名になって、短い時間で何周もでき、終わった時にはカガセオが+18〜+24ほどされていましたね。
あのペースで周れるなら東京も全然印象が違うなー。
戦車がもうちょっと頻繁に出てくれると嬉しいんだけどねえ。

まあそんなわけで、今日もたくさん遊んでいただいて感謝です。
22時のほうなら出られるという感想も取り入れて行こうと思いますので、参加できる時があったらまたよろしくおねがいします!
■終了■@kurotama
2016/02/15 03:45
■新シナリオ「星守・ザ・ムービー」が始まりました@バトガの話。
・くっ…。コロプラめ…。
今度のカードが発表されまして、今日の0時までで1回めの確定ガチャ、向こう3日間毎日確定権1回付与で5枚の枠に先生たちが挑むという形式となっています。
テーマは「無国籍アクション映画」とのことで…

パソコンオタクのあんこちゃん:下ちちもまぶしい、アラビアン・ナイト風衣装。
両刀ビッチれんげ先パイ:お約束のカウガール、女ガンマン二丁拳銃(スキルが二丁拳銃)。
生徒会長明日葉ちゃん:フラメンコ衣装でオー・レッ!
アイドル志望うららちゃん:三国志に居そうな中華歌姫(古琴弾き)。
小動物牛心美ちゃん:皮のベストで暴牛部分を寄せて上げたアルプスの(牛)少女。

となっています。
あの中世の皮ベストはキケンですよね。
ゆったりとしたシャツを皮のベストで包んで前をヒモでギュっと締め上げてひきしめ効果と谷間見せ効果でウォーズマン理論的に破壊力がアップ。
これをビッチのれんげ先パイがやっても「狙いすぎ」となるのですが、そういった目線に気づきもしないような精神の持ち主の心美ちゃんがやってるのがポイントが高い…。

くっ…。ひき…たい…? ヒカ…キン…?

黒玉先生(名前はきちんとつけてますがね。僕と違って遥香っちゃんが一発でオチるくらいのイケメンなんでしょう多分きっと)の「命」の残弾数…1.5発(星のかけら250個を1発となぞらえています。先日遥香っちゃん様が1回で来てくれたので370個残っています)。
2/29までの期限まで2週間…。

後半で残り11名を出すっていうのか?といわれると激しく疑問が残ります。わずか2週間で2年組、1年組まで確定ガチャやるかなあ?

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/15 19:53
と、読みを混乱させる感じになってきています。誰が後半5名に選ばれるのか、そこが焦点となっているのです。
アイドルで選ばれたじゃないかというのは今回アイドルメンバーだった子も余裕で入ってきてるわけで予測の材料にはならないんですよねー。

バレンタインは1/31辺りから2週かけて8名x2の確定ガチャをやったわけで、今回も後半でさらに追加の可能性はあるわけですが、オーディションでは昴ちゃん、望ちゃん、ゆりちゃんも登場していまして、明確に出番がなかったのはくるみちゃん、みきちゃん、遥香っちゃん、桜ちゃん、ひなたちゃん、ミシェルちゃん、楓ちゃん、サドネちゃんの8名。1年生組は昴ちゃんが出てなければスルーの可能性が高かったんですが…、後半5名に遥香っちゃんが選抜されない保証がない。
彼女のポテンシャルなら黙っていても向こうから寄ってくるはず…(すいません黒玉さんアレなものですから)。

というか、外見でウケそうな連中が現時点でこぞってリストアップされていないのが不気味すぎる…!
胸囲の大きなキャラからでしょ?という、うがった見方をしようとしても(事実その子たちはみな局部をアッピルする構図できています)、豊かな実を持つ植物代表のくるみちゃんは現時点ではいない…。
オーディション編で出演した昴ちゃん、望ちゃん、ゆりちゃんは「当て馬」としてやられ役ポジションなんじゃないの?(失礼)という疑いさえある為、後半の選抜にはいないんじゃないかとさえ思える(ひどいけどありそう)。

残った中で可能性があるのは…みきちゃん、くるみちゃん、サドネちゃんは主役・人気者・新キャラなので堅いとして、ミシェルちゃん、楓ちゃんの生まれつき金髪の子たちや、モデルもやっている望ちゃん、(個人的なひいき目のコメントの為略)の遥香っちゃんはありそうなんですよねー。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/15 19:54
つまりここで暴牛ちゃん欲しさに「弾」を消費すると、後半の選抜5名に遥香っちゃん様がもし入っていた時、浮ついた気分で消費したことによってお迎えできない可能性が高い…、それは気分的に最低…、避けたい…。
万全を期していても(4回のチャンスに対して保険の+1回分の1250個)外すことがあるのはバレンタインで思い知ったでしょうに。

しかし、ここで「後半戦も追加は特にありませんでした★」だと、せっかくのチャンスを棒に振ったことになってしまう。
いやいや、彼奴ら(コロプラ)がそんな消極策をやるだろうか。
決算期の3月に向けて先生たちの懐を星守生徒たちを使って付け狙っているのは明白なんだから、必ずアクションを起こすはず。
戦って死ぬならしょうがない(大分んぎゃおおおううううとのた打ち回っていた気がしますけどw)が、戦う機会も与えられず、それが自分の気の緩み(眼前の暴牛ちゃん欲しい(*´Д`*)等のアレ)で起きたとなれば後悔必至。

でも、星のかけらは日々増えるのだからここで250個1回消費しても、2/22開始とアナウンスされている「後編」までにあと500個くらいはいけるのでは?とも思いますが…、ここで使わなければ1000個となって安定の状態でXデイに備えることができるわけで…。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/15 19:54
うーん、アイドル編チーム・レッドはスルーしてもいいかなと思っていたのですが、まさかここでまるっきりよそから刺客(大きくてやわらかそうなもの)が来るとは思ってなかったな…。
なんだろうなあ、某ゲームよりこっちのほうが全然「絶え間ない新体験」を味わってる気がするんだけどなww

読みあい、化かしあい、勝負は全て時の運。引き当てても自分の中にある「正解」以外は全てアウト。そのレースに勝ったものは「死ね」と称賛され、負けたものは「オワガ!オワガ!」と吐き散らしながら泥の中でもがくのみ…。
愛の残骸(外れた星のかけらのこと)の山の上で光り輝く星を掴むことができるのは一握りの者だけ。
多くの先生の屍を踏みしめてその高みに立つことができるのか…。
ここは…地獄だ!

どうしようかなー。初回だけは何がどうあっても完全ハズレはないわけだし、1回くらいはやっておくかなあ…。
悩む…。
■雑談■@kurotama
2016/02/15 19:55
【告知】終焉後にチームルームでPSO2ジアニメーション鑑賞&感想会SP
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/15(月)22:00の「徒花」戦後、皆さんで23:00開演のニコニコ生放送「PSO2ジアニメーション第1話〜第5話」を鑑賞し、おしゃべりをする会を行います。詳細はコメントで。
【パス】−−
【コメント】
はい、ご好評頂いているPSO2ジアニメーションの実況鑑賞をいたしましょう!
会場は(有)ヒノモリ観光の予定ですが、うちのチムルムは○○拠点ですよ!っていうのがあれば喜んで変更しますよー!

今回はいつものニコニコチャンネルではなく「生放送」。
プレミアム会員でなければ追い出されるというかくさしゃかいの代物なんですが、つっこんでみましょう。
力(プレミアム:月額500円)無き者はぐぬぬというしかない!

ニコニコ生放送URL→http://live.nicovideo.jp/gate/lv251142678

※戻る→再度入場でわりと入れます。
※コメントは「非表示」推奨ですー。

一つお願いがありまして、見ながら「実況」ということで、お喋りもしたいので、お手数ですがPSO2を「ウィンドウモード」で立ち上げて頂いて、動画とPSO2の画面を同時に見られたらいいなと思います。

尚、2時間半の長丁場となりますので、途中参加・途中抜けは全然OKですのでお気軽にどうぞ。

皆さんでPSO2ジアニメーションを楽しみましょう!
ぜひよろしくお願いしますー!
■告知■@kurotama
2016/02/15 21:04
■知ってた(´・ω・`)@バトガの話。
・というわけで引いてしまいました!
暴牛の少女ココミは来てくれたのでしょうか…!

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qbF9WaTBZa1VhREU
知ってた知ってた、ガチャページ開いたときに目が合ったもんな…。そろそろきそうだなって思ってたよw

はは、は…。

ジ ュ テ 〜 ム !(ガッデムの上品な言い方)



ふうふう、ちなみに上のは「ピューと吹く!ジャガー」ネタです。
ちなみに今回のヒロイン、あんこちゃんカードもガッチリゲットで2枚でたし、れんげ先パイカードはダブったので交換素材も確保です。
リスク(来週遥香っちゃん込みの確定きたらやばいじゃろうがい!)を支払ったわりにはれんげENDでしたか…。
心美ちゃん胸囲の連続出場、ここでストップで御座います。

いや、両刀ビッチれんげ先パイも別に嫌いじゃないんですけど、この子意地っ張りで素直じゃなく、努力家なのにそれを悟らせまいとして余裕ぶってるけど、誰よりもみんなの和を考えていて、必要なら引っ掻き回す役やストップをかける役とかをかってでて、同期で親友の生徒会長明日葉ちゃんに常々言い寄ったり抱きついてセクハラしたり、体を入れ替えっこしてシャワーを浴びたいとか、女性でなかったらタイーホされてそうな危うい関係なんですけど(明日葉ちゃんは異性に関しては至って普通の趣味なので、いつも困らされています)、実は生真面目すぎて融通の利かない彼女や、まだまだ子供の星守たちのサポートを一手に引き受けているんですよね。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/16 02:14
健康面では遥香っちゃんが目を光らせていますけど、彼女はまだまだ高1ですから、経験と余裕が足りないとこあるからなー。
なので実はれんげ先パイって、星守クラスの重要人物なんですよ。さすが最年長。

ですが、素直じゃないのでこの子が絡むとめんどくさい上に、先生のことはからかおうとするわりに「どうせからかってるんだろ」と冷たくすると普通に傷つくなど、とにかくめんどくさいんです。

でもれんげ先パイが経験を積むとほんとうに手の付けられない小悪魔(いや、上級悪魔か)になるので、未熟さ、かわいげの残ってる今がギリギリのラインなんですよね…。
とにかくまあ、二人ともいらっしゃい!

少々遺憾ではありますが、ザ・ムービー前半はこれでガマンすることにします。
今回のイベントの主役、あんこちゃんが来てくれたのはイベント的に楽しそう。

■ここからはイベントを見た後の追記

おほっやった!
1年組(みき・昴・遥香・ひなた・桜)の5名は、マスター・うららの弟子として主人公たちを阻む刺客のチャイナ服軍団という形で大登場!
ということは…、ザ・ムービー後半戦で1年組が新衣装で出ることはない、かな。

これで2年組(望・くるみ・ゆり・ミシェル・楓)のパイレーツ組がどこかしらで敵として登場するなら、今回のザ・ムービー編は3年組の新コスチュームイベントだったことになりますね。
こいつは安心だ、あっはっはっは。

…大丈夫だよな…?
というかこれ「より親密なイベント」追加アンケートで3年組の「アニマルシリーズ」が選ばれたから、選ばれなかった2年組、1年組をクローズアップするためのイベントとも受け取れるなあ。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/16 02:14
■またお金貯めな…@PSO2の話。
・買い逃したロビアクはないかにゃーと見ていたら、女性の「手品」がSS撮るのにかわいいポーズが取れそうだったので1000万したけどつい買ってしまいました。
せっかく安心ラインをドンと超えてたのにまた安心ラインを割ったぞ…!お金…貯めな…!
でも手品ポーズはかわいいので結構満足(*'-')
レイヤリングなんかなかったんや!


【終了】終焉後にチームルームでPSO2ジアニメーション鑑賞&感想会SP
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、というわけで今回はハツネビーストさん、ストロボヤンマさん、Zyclonさん、メアさん、Aquaさんが来てくださり、PSO2ジアニメ1〜5話をイッキ見しましたよー。
うちは非プレミアムだったので、3回ほど蹴りだされましたが…戻るボタンで大復活してしれっと最後まで見ました!
最終的には39000人もの方が観ていたようで、なかなか人気が取れたのでは?と思いました。

やっぱり今回は「SOROさんの活躍をもう一度」という、SOROさん追悼記念生放送という側面が強く、リナちゃんが自分に似せたキャラで出てきた時はコメント欄が「ゲンダテッショウさんでよかった」であふれかえってましたね。

2度めの見直しということで、色々な発見があったりしまして

・イツキのリアフレ、カラテカのコータくんは和風趣味
・OPでカラテカの背景にある「創造は生命」ってセガの社是じゃない?
・カラテカの部屋に優勝トロフィーが増え続けている件

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/16 02:14
・モノメイトを飲んでお腹を下したのは痛んでいたのではなく、エネルギーがありすぎ?
・EP4勢は意外としゃべっていた
・キッドの中の人のおじいちゃん(井上和彦さんがおじいちゃんと若者を使い分けている!)がステキすぎる
・イツキくんは身内の秘密を握ってそれでからかうひどい子
・リナちゃん萌えアニメだけど色恋に狂ってSOROさんをやめたのは許せない
・5話やってEP4とつながりがありそうな部分が合計で1分ないかもしれない件

などなど、結構楽しく見ることが出来ました!

ちょっと長かったんですが、結構楽しんで観られたのでおもしろかったですねー。
視聴後の評価、みなさんはどうも「とても良かった」に入れたようで、81%もの評価を得ていました。
僕はこういう時最高のとこに入れるとアレなので2番を選択したら12%しかいなかったです。ひねくれものの数字ってことでしょうか(´・ω・`)
見ておいて5番の評価をしてる人はツンデレですよね。本当につまらないなら最後まで見てないと思うw

まあお付き合い頂いたみなさん、おつかれさまでしたー。
ありがとうございました!
来週は温泉回だそうですよー。誰得なんでしょうね…!
■終了■@kurotama
2016/02/16 02:15
■小休止という名の自力作り@バトガの話。
・僕の中で(2枚引けたから)終了しただけで、引けない先生たち、欲しい先生たちにとっては今が2日めとなった「星守・ザ・ムービー」ということもあり、運営からはなんの告知もなかったようでした。
こういう日は来るべき戦いの為に…、星のかけら回収を熱心にやっておかなくてはいけません。
遥香っちゃんの絆レベルを上げて魅惑のストーリーを確認しなくてはならないし…!

ということで今は「第一部総集編」をプレイしています。
これ去年の年末から40日くらい猶予のあった長期時限イベントでしたが、2月末まででさすがに終了なんですよ。
プロデューサー曰く「劇場版だと思ってください」ということで、序盤のだらだらぐだぐだやってたあたりの下りはほぼカットされていまして、第一部のキーパーソンであるサドネちゃんに焦点を当てた構成となっております。

サドネは自分が何者かもわからず生まれ落ち、孤独の中彷徨っている所を同族の「エヴィーナ」と名乗る女性に拾われ、そのイロウスと交信・支配する力を利用する為に懐柔され、手下として活動していました。
しかし、瘴気の為に月面と火星に退避せざるを得なかった地球人の勢力が「星守に頼らずに地球を奪還する」という縄張り争い、手柄の奪い合いの為に自律機動型戦闘兵器「ドローン」を送り込むことで状況は一変します。
現用兵器はイロウスの持つ瘴気によって暴走させられるのですが、その対策も整わずに送り込まれたドローンはすぐに人類の敵と化してしまい、星守はドローンをも相手にしなければならなくなってしまったのです。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/16 19:56
エヴィーナはドローンを利用した方が目的の為には効率がいいと判断し、サドネを星守とぶつかり合わせて力を消耗させた所でイロウス支配の能力だけを抜き取って手ひどく捨てますが、同情した星守の一部の者の手によってサドネは神樹の居るコロニーに連れ込まれます。
イロウスの手先なのだから元通り地球に捨ててくるべきと主張した星守もいましたが、サドネ自身はただ孤独を利用されていただけであることを知って和解。
神樹はサドネの「自分にぬくもりをくれた人たちを守りたい」という気持ちに呼応して彼女に神樹の加護を与え、16番めの星守とするのでした。

今はこの程度の進み具合でしょうかねー。
だいぶざっくり端折られているのですが、言われてみればこの程度のストーリーだった気がするw
ゲーム開始時点では3章までしかなく、4章終盤から登場するサドネちゃんを隠そうとしていたと思われるので、そこまではだらだらなんですよね。
この後はメインヒロインみきちゃんが謎の体調不良にて戦線離脱、サドネちゃんの体から瘴気を中和する成分が検出、イロウスとドローンを組み合わせた究極破壊メカ大登場(巨大建造物であるコロニーにガチ被害を与えるほどの大火力を持つ巨大兵器)。

そしてこの総集編だけで見られる第二部からのキーパーソン「ff(フォルテッシモ)」なる謎の美少女二人組(もう情報集めてる間に入ってきちゃったよ!くそうwwまあひと月近くやってなかったうちが悪い)の顔見せなど、終盤戦も星のかけらがざっくざくやで!(←それ目的で進めていますw)

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/16 19:56
くっそ長い本編についてく時間がない(去年の中ごろまではストーリー戦闘がかなり厳しく、高性能カードがないと先のストーリーさえ見られないという、メインコンテンツだったんですよ。EASYモード搭載でその問題は解決されましたが)先生に向けたおまとめ編でかつ、すでにストーリーをEASY・NORMAL・HARDとコンプしてしまって星のかけらを回収しつくしてしまったヒマ…エリート先生の為に石配布イベントでもあった模様ですね。
僕はまだまだHARDとかEASYが残りまくっています…。

こうまでサドネちゃんを押すのは理由がありまして、バトガは「15人!」で始めたのがウリだったんですよ。
後発の不利を覆すため、次々新キャラを投入する有名ギャルものと違って15人に愛着を持ってもらえるよう、性格もデザインも練られ、いわゆる「テンプレ」にハマりすぎないように萌○が好みそうにないマイナス部分なども入れてるんですよ。
なので、いつも仲良しではなく、結構口論とかいがみあいもするし、先生に対しても反発や非難もするし、甘々の空気があったかと思えば先生が先生の立場を重視して厳しくした結果嫌われることもあります(ドロドロと後をひかせないのはフィクションだからの甘えではありますが、そこを生々しすぎるのも嫌だしなw)。
バトガは女子を愛でるギャルゲーではあるんですが、先日のバレンタインとかのイベントはともかく、普段の様子だと「家族とは違う異性として、彼氏や旦那の予行演習相手」としていいようにおごらされたり利用されたりしまくってますから…(それが正しい先生の役目かとも思うけど)。

ええ、総集編では序盤以降「先生の存在が消滅する」というか「居ることになってる風だがそれはスマホ越しに見ているプレイヤーだよということにした」せいで、一切セリフがありませんがね?w

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/16 19:57
時々「俺ならそんなこといわない!勝手にしゃべるなボケ」と大不評だったからなー…先生。

まあそんなわけで、ずっとやってると15人の生徒たちに愛着がわいてくるように大変うまく作られているんですよ。
そんな所に「16人め電撃大参戦やー!」と来ても、しらけた目で見る先生も居たかもしれません(結構、あきあきしてたんや!「新キャラカモンカモンww」となってた先生も居た)。
だから、運営側も足りない分を補う為にサドネちゃんは結構手厚く理解してもらおうと色々してるのよねー。

テンプレとドギツイをすかそうとしたせいで、どうしても薄味だったり絶妙にハマれないタイプの子とかいて(PSO2でいうとBr/FiとかBr/GuとかTe/Guのような、味わいが分かりづらいちょっぴり残念な感じ)すごく損してると思うんですが、もう一個くらいソゲないかなーって探しても僕のお眼鏡に適うのないんですよ。
僕の目線では「白猫プロジェクト」でもダメなんだぜ。パズドラは僕はバカなのでそもそも無理wシステムまるパ○リでキャラの数が少ない「ぷよぷよ」でもくっそ弱かったしねw
絵がバトガよりかわいいっていうだけならいくらでもあるんですけどねぇ(バトガも時々あれだけど基本レベルは高いですが)。

おかしいな、スクールガールストライカーズとかこの条件なら当てはまるはずなんだけど(あっちのが人気あるしね)…。
スクエニに対する潜在的な不安は無視できないぜ…!
FFBEはこのまえCMでボス戦のBGM流してて「また聞きたいな」ってくらいにBGMは好きだったけどねえ。

ちょっと専用スレ覗いたらライトニングさんが初の★6キャラになると大騒ぎになってました…野村デザインキャラ結局解禁したのかよw
■雑談■@kurotama
2016/02/16 19:57
■電池の持ちが悪いので…@バトガの話。
・品物がなくなるまえにスマホの電池を購入(´・ω・`)
そういえば「カネェはぁー払わへんど〜♪」とヒカキンヒカキンと言ってますが、いずれ星守アイドルプロジェクトの音楽CDはグッズ展開として考えてるそうですね。
そこらへんとか設定資料集が出たら買ってしまうかもしれない。

【告知】エルサーvsハンター
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/16(火)23:00からの「エルサー」を制限バトルしてみませんか。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、22:30くらいから(有)ヒノモリ観光のチームルームで待ち合わせをしてエルサーを制限バトルでキュッとしようと思います。今回は

ハンターで★13未満のワイヤーだけで撃破

で御座います。
★13ワイヤー以外ならどんな強さでも大OK。いきなりいわれても武器がないようという方も居そうなので、その他の制限はありません。
ルーサー部分ではコートダブリス・アプレンティスグラッジなどで対処しましょう。

参加される人数があまりにも少ない場合は普通のクラス装備でキュッとしようと思います。
それではよろしくお願いします〜!
■告知■@kurotama
2016/02/16 21:18
【終了】エルサーvsハンター
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、というわけで今日はカガミネデューマンさん、ストロボヤンマさん、Schftさん、Aquaさん、ソラマメさんが来てくださいまして、6名でチャレンジです!
Huでワイヤーであるということ以外にしばりはないのでわりと楽勝かなと思っていたんですが、メイン攻撃手段となるホールディングカレントを始めとして、相手をつかんでる最中に被弾することが多い武器でもあるんですよ。
そのせいで終盤はメイトが切れてしまった方も居たようでした(僕はGu用にこしらえた弧月蝕ワイヤーでやったのでなんとかメイトは残りましたけど)。
個人的にはダメPAと言われていた「アダプトスピン」を起点にカレントを使うというのを聞いてやってみたかったのでそのあたりをメインにしていたんですが、無敵時間があるのでテックアーツにつなげるのにちょうどいい感じでしたね。
消費PPが20と重い上、間合いを間違えるとカレント不発で50PPほど損をする為になかなか難しかったですが、ルーサーの終盤で顔を下げた時などは横からカレントをすることでくちばしやエリをまとめて攻撃できるなどして結構面白い攻めができました。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qX0tUTUY3TFo0QWc
大勝利!

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/17 03:14
終了後はSchftさんチの新キャラクターMachine Headさんが来てくださいまして

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qckNQTGdZQ0ctRU0
量産型っぽい色合いがたまらないですね。ありきたりですが「むせる」という言葉を送っておきましょう…!

「砲塔つけたい…」とか皆さんのミリタリー魂に火をつけていましたね!
キャストパーツは前から高かったようですが、この外見の為に○千万のメセタが投入されたとか…!
ソニチからしたら「頑張ってPSO2やったりガチャやってメセタ稼いでな!」ということなんでしょうけど、そこらへんを遊び倒せるようにもうちょっとサービスしないんですかねえ。
まあ開始当初から言ってるけど変わらないことだし、あきらめるしかないですね…。
円でないとそういった所を解決できないゲームも少なくないのだし。

そんなわけで今日も皆さん、制限バトルにお付き合い頂きありがとうございます。
おつかれさまでした〜!またよろしくお願いします!
■終了■@kurotama
2016/02/17 03:15
■お知らせ■
・フレパリストが更新されました!

【告知】バレンタインツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/17(水)22:00からの「バレンタイン」を身内でやってみませんか!ウィスにて募集します。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
はい、というわけで、また22時に来る早めの「バレンタイン緊急」を身内でやってみませんか?
21:45分頃からウィスを受け付けていますので(事前に参加希望をメールでくださっても大丈夫ですよ)、身内でバレンタインやりたい方はどうぞよろしくお願いします〜!

それではよろしくおねがいしますー!
■告知■@kurotama
2016/02/17 21:12
■新戦隊ヒーローモノ「ジュウオウジャー」が始まりました@ひさびさの特撮感想。
・いえね、ニンニンジャーもきちんと観てましたし楽しかった。後になって脚本が「銀魂」「カブトボーグ」の(脚本家のひとり)方だと知って、所々にあるはっちゃけぶりに納得もできました。
アメリカから来た忍者のロボットの初期必殺技なんか「アクション全くなく引き金を引きまくる」という現実感あふれる技だったしな…。
銃はそりゃあ強いだろう!wwあのあたりがカブトボーグ感があったかもしれない。
とはいうものの、最後は落ち着くとこに落ち着いて優等生な終わり方でした。
見どころは女性陣(健康系と不二子?系)のお二人が朝番組にしては衣装で攻めるシーンが多く、わきだの二の腕だのぱんちらだの(スパッツは履いてますが)僕のような大きなお友達が「おほっ」てなるようなシーンが多かったというとこでしょうか(若いオタクではわからない類の見どころですが…)。
仮面ライダーは鎧武みたいな「エグい」展開が時々混ざるのがウリで、戦隊ヒーローものは「熱い」展開が混ざるのがウリと僕は認識してて、今期の仮面ライダーを早々に視聴切りしてしまった僕は「仮面ライダーゴースト」のほうはてんでわかりませんが…。
ジュウオウジャーは第1話を見た所、大変に「攻めてる」要素を感じたのでこうしてご紹介しようとしてるわけです。
バトガが育成と星のかけら貯め中で話題がないからじゃないんです。

・敵ボスが井上和彦さん
僕は実は「ジリオン」の時からこの方の大ファンでして「美味しんぼ」が大好きだったのも3割くらいは声のおかげでした。
でもガチのラスボス役というのは珍しいんじゃないかなと思うんですよ。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/18 01:40
今回の敵はゲーム感覚で手ごたえのある星にケンカを売って回る迷惑集団のボスということで、そこかしこに昔懐かしのゲーセンの香りが漂っています。
コイン投入でコンティニュー(一度倒されても巨大化してやりなおせる。大抵の戦隊モノでは「ただで死ぬかー」という悪あがきで、元に戻るパターンは極少なく、シナリオ全体の中ボスクラスでないとまず戻ることはない)とかね。

・主人公以外全員ガチ獣人
戦隊ヒーローものというのは話題を持たせるため、近年に流行ったものをモチーフに取り入れることが大変多いです。
大体は「後追い」になるんですが、たとえば「ゴーカイジャー(海賊)」はパイレーツオブカリビアン最終章公開の次の年(くらい)、「ゴセイジャー(天使)」はドラゴンクエスト9(主人公が天使)の次、「マジレンジャー(魔法使い)」はハリー・ポッター最終章公開の後(くらい)、「ニンニンジャー(忍ばないカンチガイニンジャ)」はニンジャ・スレイヤーヒット年の後。さらに敵に妖怪を選択することで「妖怪ウォッチ」でなじみが深い「妖怪」を別視点で描くというノリもできました。

という感じで、必ずそうとはいいませんが結構意識はしてると思うんです(鉄道押しだったトッキュウジャーはなんだろうな。撮り鉄が一般市民に迷惑かけて話題になったからイメージ回復なんだろうか。光と闇を連呼しすぎて同時期にやってた聖闘士星矢オメガも光と闇、光と闇といいまくってたせいで大変うっとおしかった…w両方最後まで楽しんでましたけど)。
今回はさしづめ「バケモノの子」ヒットの後追いかな?と思いますが、主人公以外の4名が「獣頭のガチ獣人」なんですよ。
グイン・サーガの豹頭の戦士グインみたいな、そういうノリです(そういえば有志の作家さんたちの手によってシリーズ続行だそうですね。素晴らしい)。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/18 01:40
ラインナップはライオン・ゾウ・サメ・ホワイトタイガーと王道チックですが、なにしろ形が獣人間(作中ではジューマンと言われています)。「○○の力を宿した」系じゃなく、マジでその種族の代表、人間たちの世界とのはざまを守護する役目を担っている戦士であり、守護者の証であるキューブ「王者の資格」を使って「ジュウオウジャー」に変身しました。
戦隊のリーダーとかがこういう獣人であるのは「キョウリュウジャー」を始めとしてわりといるんですが、主人公以外が全員異世界人って、久しぶりじゃないかなー(全員宇宙人・異世界人はむしろポピュラーですけど)。
異世界間交流ネタで主人公が困ったりすると人間ドラマ部分が面白くなりそう。
女子がホワイトタイガーとサメという肉食系(物理)なので、うまくやってほしい。

動物学者を自称する唯一の人間の主人公も、回想で幼いころにイーグルのジューマンから命を救う為?にキューブを託されており、自らの率いる自然体験ツアーの人々をゲーム感覚で焼き払う(いや、子供番組なんで画面内に死人は出てない感じですが、実際は…ですよね)敵の中ボスへの憤りからイーグルのジュウオウジャーに化身して戦います。

イーグルの得物がですね、いわゆる「ガリアンソード」でして(wikipedeiaのガリアンソードの項目は面白いです。この方は、ナックルショット・パイルバンカー・ローラーダッシュも産み出してますし、「ガサラキ」で二足歩行機動兵器とウィンチワイヤーを組み合わせた市街戦における立体起動戦法もすごかった。なのに、権利は主張しないのねえ)、第1話ということでお金をドバドバ使えることを悪用して鞭⇔剣の切り替えを存分に活用した上に最後は「巻きつけてから引くことで全身のこ引きの刑」というガリアンソード固有の必殺モードで中ボスを撃破するという大盤振る舞い!

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/18 01:43
で、今回出てきた中ボスの口癖が「ヒャッハー!」であり、第1話で散るにはもったいなかったなぁ。
このテのかませは前半の中盤戦あたりで「てめーらにまかせておけるか!」としゃしゃり出て行って、躍進目覚ましい主人公たちの死力に全力を出しても尚負けて失意の撤退をし、ひとしきり仲間に煽られたあげくに命を捨てる覚悟でパワーアップをして命令無視で飛び出すも結局返り討ちにあうという「ダイの大冒険のフレイザードさん」とか「サイレンのドルキさん」とか「ワールドトリガーのエネドラさん」とかが辿る栄光()の道のりを行くべきだと思うんですが…(狂的ではあるがまっすぐでもある為、意外と人気が出るのも特徴)。
まあもっとやりたいことがあるのでかませはかませで1話退場だったのでしょうか。
蘇ってくれるといいのですが。

・ロボットが懐かしくて新しい。
今回「王者の資格」がですね、なつかしの「ルービックキューブ」の形式でして、ロボット(1話から投入するなんて東映もホンキだなぁ。2話までひっぱらないのか)もキューブなんですが、任意の3体を(合体前もキューブ状)をどんどんどんと積み、頭となるカギを入れると変形するんですよ。
おかげでロボットが四角くてカッコ悪いんですが、これがもし「キューブを組み合わせてカギを差し込み、クイっとひねると自動変形」するおもちゃだとしたら、なかなかのアイデア(可動性悪そうだけど)。
おもちゃ業界の方たちの苦労と工夫っていうのが大好物な僕としては、実際手に取ることはないとしても見てみたいなー。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/18 01:43
追記:第1話の最後でジューマンたちは王者の資格の謎力で人間フォームを手に入れました(´・ω・`)ツマラン。
つまりOPでまで獣顔だったのは1話のみの「つかみ」部分だったわけかー。うわああつまんないですよう。
じゃあ「モンスター娘のいる日常」でもしエンディングが「人間になることができてケコンしました★」じゃあつまらないだろう!ということですよ。
初志貫徹…初志貫徹しようよ!
いやいや待って、肉食系(物理)の二名が人間形態でも中身のせいでなんかやらかすんじゃないかな。
うまくやってほしい(2度目)。

【終了】バレンタインツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、というわけでまた22時のバレンタインでした!
来てくださったのはストロボヤンマさん、カガミネニューマンさん、奈々さん、クティヴィンスさん、Gorgorothさん、Czarnyさん、アウィルさんで、8名でバレンタインを周ることに!
今回も早く回すための方策を行っていたんですが、なかなか出てくれずに時間がかかり、2周めは210ポイント終了で撤退することになってしまいましたー。
なんとか3周した結果、ストロボヤンマさんにハルヴァトルナッド・ヒャッカリョウラン、カガミネニューマンさんにもハルヴァ、Czarnyさんにはハルヴァx2が出た模様!
後はアウィルさんにしっかりロールが出ていたようで、皆さんしっかりレアドロ+100の日の恩恵を受けられたようですね。
おめでとうございますー!
あ、うちには特になにもでませんでした(´・ω・`)プレミアム3か月買ったからもう何も出ないと思います!

その後は来週から実装になるリングとギャザリングの話題などをし、残って頂いた方とおすすめクエスト6連戦に行って解散でしたー。
皆さんおつきあいありがとうございました〜!
■終了■@kurotama
2016/02/18 01:54
■たまにはバトルの話を@バトガの話。
・悔しいです(´・ω・`)
いやいや、イベントの時は「助っ人」としてそのイベントでゲットできる生徒をお試しで使えるんですよ。
フォローしているフレンドのキャラも使えるんですが、僕はゲットできなかった子を中心にIMADAKE感を楽しんでいます。

で、何が悔しいかといいますと、去年後半からずっと来てくれていた小動物牛の心美ちゃん。今回はご縁がなかったんです。
彼女の今回の衣装は「アルプスの花売り」であり、ゆったりとしたシャツの上から皮のベストを身に着け、正面をヒモでギュウと締め上げて引き締め&アレを寄せてあげる効果があり、大変良い感じなんですよ。
ですが、衣装の見た目だけではなく、そのアクションスキル(攻撃時の必殺技みたいなやつ)が今回実に強烈。
ホルンをボフーッ!と吹いて広範囲に中ダメージで、使用後20秒は「ひるみ・ふきとばしほぼ無効」がつきます。

この中ダメージがですね、出ている時間が長いため、このスキルで一撃で倒れるレベルの敵相手なら「わき潰し」できるんです。
クエストによっては敵が一定の場所に出るタイプと、倒すと即座にその場に追加が沸くタイプがあって、後者の場合だと持続時間の長いスキル、攻撃が多段にわかれているスキルだとまとめて数十体始末できるわけです。
さらに「ひるみ・ふきとばしほぼ無効」はですね、「範囲と速度のバランスが良く、多くの敵種に有効である」ソードとものすごく相性がいい。
ソード・スピアは軽快に敵を刻める反面、攻撃の出し切ってる時以外に敵の攻撃に触れると「ひるみ」が発生してコンボが途切れます。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/18 19:50
このゲームではコンボを繋ぐと武器自体のダメージに「コンボボーナス」がついて、2〜3倍ほどになりますから、10回殴ってはあうっと中断、10回殴ってはタップミスで中断、回避を強いられて3回行ってしまってコンボ中断(回避2回まではコンボが維持できます)などで途切れると総ダメージがかなり下がります。
アクションスキルも「13コンボに1回」のような発動の仕方なので、回避→攻撃→回避回避→攻撃…というように回避重視で「コンボを稼いでいる」状態で中断されると大きなタイムロスになるわけです。

クリスマスくるみちゃんカードはソードタイプで「3回の範囲攻撃+15秒無敵」を持ち、かなり強力でしたが、このゲームの無敵は「ダメージが0になる」だけであり、敵の攻撃1つで「あうっ」と中断されるソード(ハンマーは軽い攻撃はほぼ無視するスーパーアーマーがついている)では「便利だけど無敵感は微妙」だったんですよ。

で、今回の心美ちゃんカードは「20秒ものあいだひるみ・のけぞりほぼ無効」でありまして、上記のわき潰しに優れた性能から「中難度のクエストをゴリ押しで突き進むのにもってこい」の性能なんですよ。
1度発動してしまえば効果時間内に次のアクションスキルを発動するのは容易ですから、SPが切れるまでほぼ「のけぞり無効」は維持できるので、クエスト終了までにHPが尽きなければ誰にも止めることはできず、回避もせずに一方的に攻めることができるわけです。
これまではその効果は「チャイナみき」の役目だったのですが、アクションスキル自体がちょっとショボいこと(見た目は気功波でかっこいい)、のけぞり無効は10秒しか持たないことで、今回完全な上位版が出てしまいました。。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/18 19:50
これだけの秒数持つのなら、先ほど上げたクリスマスくるみちゃんカードをスキルを切り替えて併用すると…SPが切れるまで完全無敵で敵と戦えるわけです。
うーん、ここまで連続で来てくれていた心美ちゃんが来てくれなかった回にこんなにもソードの未来を担うレベルのアクションスキルを持ってくるなんて。
しかも今回のカードは同武器種の攻撃力を何割も上げる激強力ななかよしスキル(パッシブスキルのこと)を持たされているので、ソード班強化には必須レベルっていうね…。

ちなみにバレンタイン遥香っちゃんカードもソードタイプなんですが、そちらのアクションスキルが「恥ずかしそうにチョコを渡すと中からハートが十字状にあふれ出し、集束されて2回もズッドォンッとハートの大渦が湧き上がる」という(バトガではカードは「思い出」扱いで、その想いを受けて神樹さまが戦う力と与えている、となっているので、アクションスキルはカードの内容にちなんだものになります)…。
十字範囲にまき散らす部分は控えめなんですが、爆心地()に居た敵は約38倍もの一撃を受ける(上記の心美ちゃんのは範囲は広いが22倍)という、彼女の「(想いの)重さ」を表現した攻撃となっていて、電撃wikiでは「使いづらい」と評価が低いのですが、基本踏み込んでめり込みがちなソードで使うので「狙った対象は確殺」という強敵キラーとなっていて、大変彼女らしい技となっております。
経験値稼ぎ用のチケット消費クエストなどは「倒されたその位置におかわりが沸く」為、このテの至近距離に強く判定が長いスキルは絶対的な威力を持ってるんですよ。
うちは遥香っちゃんカードは当然のように70レベルまで限界突破するので活躍してくれると思うのですが、アルプス心美ちゃんと組ませると凶悪そうだなあ。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/18 19:51
バトガスレでは29日まで何もないで見解は固まってるようですが、その通りに22日に追加ガチャがないとするなら、今日なら最後の確定ガチャ権が残ってるんですよねー。
せっかく回復しかけた石をまた250持ってかれるのか…。心美ちゃんが来なかったら大ダメージだなぁ。
まだ来てない3枚のカードはどれも「アタリ」なのですが、持ってる2枚とダブって終了も普通にありえるからね。
悩むわ〜。

■追記■

…。

あ、あかん…!

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qNXNmd0pBSUNCRGM
れんげ症が再発(⊃д⊂)れんげかよぉぉぉぉぉー!と声出しちゃったよ!

ダブったwww
いらっしゃいさえ言わせてもらえないの巻ww

しょうがない、また石貯めなおすしかないなぁ(ノ∇`)
黒玉先生のアルター「ビッグラバー」も勝利(先日の「バレンタインの奇蹟」のこと)で魂が緩んじまってるようだぜーッ。

これは…あれだな、チャイナ遥香っちゃんでも交換して無念感を晴らすか、強化が確定してるアニマル心美(ホルスタイン衣装なので「べここみ」と言われている)ちゃんでも交換するか…。
■雑談■@kurotama
2016/02/18 20:10
■うちのネコがそろそろ@雑談。
・23歳のネコが体調不良になって2週間。
年を取りすぎなので延命措置はしないようなので、もうただ苦しまないように逝ってくれよと祈るしかありません。

今朝、二度寝時に夢を見たんですよ。
時間にしたら結果的に5分くらいでしたけど。

茶色のネコが足元にくるくるまとわりついてきて、僕はそれを捕まえて撫でてやるんです。
僕もなんだかんだで彼をよく撫でてたから、きっと最期の挨拶に来てくれたんだと思います。

この前も僕が食事をとっていると、声が聞こえたのか、わざわざ立ってこっちをジッと見つめるんです。
別の家族のひざの上にも行ったりして、まるで皆に別れの挨拶をしているかのようです。
だから、夢は自分自身が見せるものだとわかっていても、今朝の夢は彼が挨拶に来たんだろうなと勝手に思うことにします。
霊というのは感じたものを信じることだと思うんですよ。

前に亡くなったメスネコちゃんもロクに触らせてもくれませんでしたけど、亡くなってしばらくした後、食事をしていたら視界の端に「階段を素早く降りる白い影(三毛だったんです)」を見たことがあって、僕は「ああ、いつも通り自分のネコ小屋に帰ったんだな」と妙に納得をしたことがありました。
家族は今危険なネコの隣にそのメスネコちゃんが居たように見えた(カーテンの模様の妙だろうけどと本人も言っていますが)と言っていますし、空想の産物、錯覚であると言い切るのは簡単ですが、霊とはそういうものだと思いますね。

居なくなると寂しくなるなぁ。
僕にはペットの幸せがなんなのかは計れませんが、なでろや!と命令してきてツボをつかんだ時にのどをグルグル鳴らしている時、僕は確かに癒されましたよ。
それが彼にとっても幸せのひとつであったのならお互いの時間は無駄ではなかったはずだと思います。
■特別な雑談■@kurotama
2016/02/18 22:38
■おつかれさま@雑談。
・今日のお昼頃に逝ったそうです。
四半世紀近くうちに居たのですね。長い間ありがとう。おつかれさまでした。

こんなことを書くのは不謹慎かもだけど、この前まで弱々しくても命のぬくもりがあった体が冷たく、なでてもズシリと重いこの感覚。
この「親しい命がなくなった」という体験はできれば若いうちに味わっておくべきな気がする(不可抗力で家族を喪った方が見ると、お怒りになるかもしれないですが)。

ペットは最良の友であり、最良の師でもあるようなのを以前読んだことがあって、子供時代の保護者であり、友人であり、家族の中で恐らく最も早くあの世に行く。
「家族を喪う」という体験をもさせてくれる存在なのだという内容でした(犬の話だったけど)。
哺乳類同士っていう、わりと近い種族なせいか、目つきである程度思考が分かるし、言葉以外で会話してる気がして、それが冷たく重くなってる姿を見るのは、不謹慎ですけど、貴重な体験だと思う。
ありきたりですけど「命の重さ」を感じるから。

同種族である人間の家族や近しい人を亡くす悲しみはまだ僕は二人のおばあちゃんくらいでして(うちが転勤して関東に来たので子供の頃以来ほぼ会っていなかったので、思い出は残っていますが両親ほどにはショックはなかったのです。大病を患った等でもなく、大変長生きされて寿命で亡くなったのもあるし)、直接の家族を亡くしたと言えば犬や猫だけなんですが、以前の子たちの時は仕事が忙しくて家にあまりいなかったので実感がわかなかった。
今回の子は最後の一匹で、老齢ということもあって家の中と外を往復し、食事時にはにゃーにゃー「かまえや!」とうるさかったので、付き合いがわりとあるんですよ。
それだけに、ちょっとキツい。
彼の次の生がどうか幸せでありますように。
■特別な雑談・続■@kurotama
2016/02/19 20:29
■通常運転に戻ります@雑談。
・いつも通り読む価値のあまりないバカなコメントを書く場所に戻ります
(´・ω・`)

【告知】ネコミミバレンタインツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/19(金)22:00からの「バレンタイン」を身内でやってみませんか!ウィスにて募集します。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
はい、というわけで、また22時に来る早めの「バレンタイン緊急」を身内でやってみませんか?

今回は他意はないんですが「ネコっぽいコスチュームかアクセサリー」を身に着けてご参加いただけると幸いです。
男性キャラもいるので語尾に「にゃ」をつける等のあれはさすがに自粛します。

21:45分頃からウィスを受け付けていますので、身内でバレンタインやりたい方はどうぞよろしくお願いします。
それではよろしくおねがいしますー!

は、はよ雑事済ましてこな!なんか今週23時の予定が来週月曜日のPSO2ジアニメ以外ないみたいですねえ。
それはそれで出られない方もいるので困ったものだぜー!
■告知■@kurotama
2016/02/19 20:35
■バレンタイン遥香っちゃんのストーリーをやっと見られました@バトガの話。
・うん…。先生視点の話とほぼ変わりなかったです(;´ρ`)ノ
彼女がバイト先のジャズ喫茶でマスター(白髪なので老人か)に頼りにされていること、そして「お仕事お疲れ様、あまりものだけどケーキ食べていくかい?」とかわいがられている様子がうかがい知れるのはよかったですね。
別のエピソードで、彼女は子供のころから商店街の人気者だったという話がありまして、おそらく品行方正で真面目なので大人からウケがよかったんでしょう。
それで音楽もできるというので依頼されて「はるかっちゃん音頭」を作ったものの、ためしに踊った町内会の人たちがもれなく筋肉痛になってしまったためにお蔵入りになったという悲しき()エピソードがあったそうです(僕の遥香っちゃん呼びはここからきています)。

後はわりと先生視点で察することができた通りの内容なんですが、コンサートを聴きながら寝入ってしまい、なぜかダンスホールとなった会場で先生とダンスを踊ることになって、先生にやさしくリードされながらダンスをして「いつまでも踊っていたい…」とうっとりする感じでした。

一方先生はその時、寄り添われて寝顔と寝息を間近で味わうことになり、先生と男性のはざまで悶々としてしまってコンサート第二部は耳に入ってこなかったという感じでした。昴ちゃんはおんぶしてあんなに密着しても顔色も変えなかった先生が…(ノ∇`)ショウガナイ

はるか の よりそう !
こうか は ばつぐんだ !

実際に文化祭の最後の後夜祭で先生とフォークダンスを踊った時は、遥香っちゃんが先生にステップを教えていたので、実際には先生そこまでデキるヤツではないと思うんですが…。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/20 01:44
これ、僕が遥香っちゃん押しなのですごく嬉しいエピソードなんですけど、たまたまカード引いたからヒマつぶしに愛情進化させた先生とかは「この子重い^^;」って思うかもしれませんねー。

でも、先日語った「好きな人に見せられる体を作る!(水着の話らしい)」とダイエットや運動で体絞ってた子の話とかそうなんですが、ネット見てると「とにかく女は薄汚くて生々しく自分のことしか考えてなく…」と怨嗟の思いを見ることが多いんですけど(自分を認めないモノを疎み、蔑まないと気が済まない気持ちはよくわかりますから、非難はしませんよ)、僕はこういう女子の一生懸命な努力って少々一方的だとしても「すごく素敵だ…」と思う派なんで「結果を恐れずぶつかってこいよ!グチなら聞いてやんよ!」と応援したくなりますね。
そういうのがパーマやネイル、マスカラやリップだった場合、男は多分ロクに気づかないと思うんですが、今回話題にしてるのは一応目に見えてわかりやすいものなので、相手も大変さに気づいてくれるだろうということから効果は高いと思います。

まあ結果的には、苦労が報われてよかったね!という、いい感じのストーリーでした。
当初はコンサートを一緒に観たいという名目でしたけど、色々とブレて「先生に喜んでもらえて満足してしまった(肝心のコンサートが結果的に二人で過ごすダシになってしまった)」というのもポイントが高い。これは先生でなくても直後にご飯をおごってお返ししたくなりますね。
なんていうか、健気でいじらしくて愛情が高まるというか。
それで当然ホワイトデーにもお返しをしたくもなる。なんていうかこう、思いやりを交換したくなるというか。
自分で「3倍返しね★」って言ってくる女子(星守の中にも結構いました)は少し見習うと良い。
■終了■@kurotama
2016/02/20 01:45
■ナックルは難しい@PSO2の話。
・先日からナックルでチャレンジ企画などに出たりとかしてるんですが、きびきび攻撃できて楽しい反面、ほぼすべての攻撃が単体攻撃なので威力・消費がまわりに追いついていない感じがするんですよ(★13使ってないからだよwと言われればその通りなんですけどw)。
でもストレートチャージを先頭に置いた乱戦用と、ハートレスインパクトを先頭においた高速接近用、後は近寄った時の大砲3連装(ダッキング・ペンデュラム・BHS)を使い分ければまあなんとか…?
幸いモーションは早いので、1・2・3段のどれも呼び出すのが容易な点はいいですね。
本日の企画でもちだしたナックルがOPなし、潜在なし、属性25(しかも氷)と酷い有様だったので、良OPが元からついた(打撃60、HP+100)ナックルを買って潜在解放までしておきましたヽ(´ー`)ノ
身内で遊ぶときにはまたこれでやってみよう。

■おそめのバレンタイン(*'-')
・所長とターニアちゃんでSSを撮影してきました!

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qWEZ6SUdLOVlBb0E
所長がビートたけしの「どーもスイマセン」をやっているように見える…。

さらに、別のブログさんで知ったことなんですが、今回のバレンタインロビーに仕掛けてある箱を全部開けると、中央のモニュメントにハートがぶわあああーっと集まる特殊ギミックがあるそうです。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qWjZtQV95LUdyV3c
結構きれいなのでぜひ見てみてくださいー。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/20 02:52
【終了】ネコミミバレンタインツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、22時の回ということで、時間にインされていた希望者さんはハツネビーストさん、ミクさん、ストロボヤンマさんで、合計4名だったので野良まじりでやることに!
クエスト中に希望者さんが現れたので、フレリストに居た来てくださいそうな方にお願いし、最終的にはAterさん、Gorgorothさん、アウィルさんもご一緒して頂いて身内でやることに。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qR0hfNkVPX2g4S2c
即興で作ったGorgorothさんのネコ衣装(´・ω・`)
一見とんでもないもののように見えますが、有名ミュージカルとかこんなんだよな…!

皆さんネコミミを装備したり自らネコになったりしてくださって、ネコミミバレンタインを完走することができましたー!
終了後に聞いてみたら★12のノクスダガーや、★12のキャンディーなどがドロップしていたそうです。
おめでとうございます!

その後は残ってくださった方とおすすめクエストに行って解散しましたー。
ここ2日カギにお目にかかっていません…!

そんなわけで、明日は生放送緊急ですね。
どんなバレンタインが来るんでしょうか。
またよろしくお願いします〜!
■終了■@kurotama
2016/02/20 02:52
■生放送見ました@PSO2の話。
・ギャザリングは3/9実装!
図鑑コレクション要素がしっかりあるようですからアイテム集め的な楽しみは意外とありそうですね。
それで得たポイント?でリングを購入するようでして、生放送では

@前Sロールが可能になる
Aカタナギアをガードせずとも任意で発動(ただし時間は短い)
Bダブルセイバー使用時、該当PAを使うと自動でカマイタチが出て、それにギアゲージは消費しない

などがありました。
この辺は結構すごいのではないでしょうか。
ダブセのはリング能力中でもかなり良いものらしいです。JA状態のカマイタチだとしたら与ダメージアップどころのさわぎではないですが、今のダブセはそれくらいやっても別に叱られないと思う(´・ω・`)

・EP4スペシャルパッケージでついに
冒険にお金は頂きません!武器をお金で売ることはありません!を覆してしまいました。
このEP4セットを購入するとサモナー用★10ペット「ラッピー」が付いてきて、これはゲーム中ではよほど言われないと実装はしないとのことでした。
あれ、武器売っちゃったじゃない?これアカンでしょう。
まあ★10なのでラッピーの有無が戦力の決定的な差にはならないとのことなんでしょうが「いい性格してます」ということなので、レアドロアップ程度の話ではないんでしょうね。

・これはやばいかもわからんね(;´ρ`)
5月の新レイドボスはなんと「戦艦大和」。
一応「幻創戦艦大和」ではありますが、艦船大好きサカイさんが「最新版の大和データを元に詳細に造り上げました!」とご満悦の品を、AISでぼっこぼこにした後海面を凍らせて身動き取れなくし、生身のアークスを送り込んで白兵戦だッ!という、二段構えのレイドボスのようですね。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/02/20 20:36
木村さん曰く「なんで大和が敵に?という疑問はストーリーで明らかになりますよ」とのことなので、早まったことは言わないようにしますが…。
EP4オープニングムービーでAISに特攻する零戦とか、艦首に堂々と日本国の象徴の紋をつけていたり、ネタがやばすぎる。
僕個人としてはよほどしっかりした理由づけがないと、ゲームとは言え大和を自分の手で撃沈とかちょっと気が進まないなー…。
軍国主義の象徴じゃん?と言われればそうなんですけど、だからといって敵役にして「撃沈してやれ!ひゃーっ!ハァーッ!」となりはしないというか(´・ω・`)
ゲームだからというか、ゲームだからこそ「遊びで毎週のように撃沈しまくる」というのは大変不敬なのではないだろうか…。
サカイさんは純粋に「巨大戦闘メカにあこがれる男の子」として大好きっぽかったので、きっとそういう気持ちはないと思うんですが、ムービーで堂々とやばい紋が映っておられて、侵略者たるアークスがそれに襲いかかってるわけですよ!
なんか笑えない!w
いや、宇宙を股にかける凶悪宇宙海賊の侵略メカを旧式もいいとこの戦艦で応戦するっていうほうには燃えるんですけどね(´・ω・`)
なんというか、味方にする、取り戻すとかならいいんだけど、敵にするかー?という感じ。
ネットでもすでに盛り上がっていて、人々の恐怖が具現化=軍国主義の顕在化だから幻創種としての大和(及び特攻)はアリなのでは?とか色々な議論が行われていますね。
しかし冷静な人が指摘するように、問題は「こういう話をしたがる輩を呼び込むネタをどうして自ら選択した?どうして誰も止めなかったの?」なんですよ。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/02/20 20:37
都庁ロボが出てきても、国会議事堂大破壊しても、セガ本社が変形して襲ってきたからしょうがなく完膚なきまでに破壊しろ!しょうがないwwとか、総理大臣が宇宙人と戦う為にスーパーヒーローになってもいいけど「アノ紋を掲げ、実際に居た艦船を敵として撃破」って…。
これは刺激される人がいるのは避けられないよ。
今でもまだ「アノ艦に俺のじーちゃんのってたそうだよ」っていう人とかいるんだけどなー。

自衛隊のヘリや戦車の時にはなんで騒がなかったの?とか抜けたこと言ってる方も居ましたが、不特定多数の「新型機」というファンタジー兵器は実在してないだろうwという話。
今の現用兵器ですらない架空の存在だし、ローターが凶悪なブレードに変形したりして十分バカ演出でリアリティないから大丈夫だからね。

まあ木村さんのいう「きちんとした理由はストーリーで!」に期待しておきましょうか。
風評で「大和を敵として撃破する国産ネトゲがあるらしいw」だけ聞いたらかっこうの攻撃対象になりそうな予感はすっげーしますけどねw
どうして政治やなんかにかかわる微妙なものをテーマに(しかも敵に)したし…!

【告知】徒花ツアーと生放送のお話。※21:42時間変更を追記
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/20(土)22:30からの「徒花」を身内でやってみませんか!ウィスにて募集します。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、ちょっと時間がないのでこれだけとなりますが、色々+150%になっている徒花さんをキュッとした後は無理のない範囲でお話などできればと思います。
21:45分からウィスを受け付けておりますのでよろしくお願いします〜!
■告知■@kuro21:45追記
2016/02/20 21:43
■こんないいモノがあったのか…@PSO2の話。
・まあまあ、まずはこれを見て頂きたい。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qdU1rT0x0NnlmRmM
おお…、印象がだいぶ変わるのがわかりますか!これで髪型がずいぶん自由になる!

「シャギーもみ上げ」なるエクステが年末辺りに追加されてたんですね!
ちょっとお高かったんですが、衝動的に買ってしまいました…!
ターニアちゃんの髪型はもうずっと「ゆる三つ編み」ですから、僕のセンスが古いこともあって耳元をあまりスッと開けるのは好きじゃないんですよ。
でもこのエクステがあればもっさりさせることができます!
しかしこれ、使ってみると1つ問題がありまして…。動くとエクステがほっぺたの中に埋まるのよね(´・ω・`)ガッカリ
これだけ3D技術が進んでも、超くっそめんどくさい物理演算の中に「髪の毛(やマントなど)が体に埋まらないようにする」というのがあります。
ためしにご自分のキャラなどで、長い髪の毛のキャラを動かしてもらえばわかるのですが、衣装はすり抜けても体はすり抜けないですよね。
これは僕もここまで専門的になるとちょいと勉強不足で断言はできないんですが「一定のブロックには入らないように設定」をしてあるんですよ。
だけど衣装ごとにそんなのやったら大変なので、おそらく体が必ずある地点を限度にしてるんだと思います。
だから「束ねロング」などは少し走ってから止まると「肩の上に乗る」というのが起こるわけです。
で、エクステはあくまでアクセなので、そういった「埋まらない処理」がされていないので、走るたびに揺れた髪の毛がほっぺたの中に入ってしまうわけですね。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/21 03:32
これはソニチをどうこういうのは酷だよなあ。たかがアクセだものね。
止め絵を撮影する時髪型の印象を変えられる。それだけで600万の価値はあると思うなー。

いい買い物をしました(*'-')

ちなみに意外なことですがNovaはあれだけ綺麗なグラフィックなのに、ロングヘアのキャラが急に立ち止まると、髪の毛が胴体を抜けてきます。事情はあるんだろうけどかなーり気になる点だったので、キャラクリの自由度を謳うなら気を使ってほしかったなー。

【終了】徒花ツアーと生放送のお話。
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、というわけで今日はMEIKOニューマンさん、さくらさん、ストロボヤンマさん、Dorisさん、ソラマメさん、Aquaさんとで+150%徒花を撃破してきました。
制限はかけてないんですね?と思われたかもしれませんが、うちが不慣れなナックルで参加してるので事実上マイナスですから大丈夫です(ノ∇`)
慣れてくると結構楽しいですねえ。
HP盛り防具にHP特化ツリーで武器にもHPがついてるので、基礎HPが1617にもなっていますから、リミブレを使いっぱなしでも徒花さんと戦ってる時に970くらいあり、多くの攻撃にはギリ耐えられるんですよ。
なのでナックルの練習がてらに遊んでいました!

で、クリア後にチームルームに来て頂いて今日は何か特別なものが出たんでしょうかと聞いてみますが、特に声は上がらなかったですね…。
うちはやたらとキューブが増えましたけど、まあそれだけでした(´・ω・`)

その後は生放送話などをおしゃべりしていたんですが、2時から予告緊急が来るということでしたので出たい方もいそうだったので解散ということになりました!
皆さん、おつきあいありがとうございました!
またよろしくお願いしますー!
■終了■@kurotama
2016/02/21 03:40
■ふわああかっこよすぎるよう@雑談。
・「仮面ライダーゴースト」の劇場版として、この春「仮面ライダー1号」という映画が撮られることになったそうです。
去年は「仮面ライダー4号」という、V3の後継機が存在した!?という形の新作が作られましたが、今回もそういうセット売りの感じです。

紹介記事URL→http://www.toei.co.jp/release/movie/1206932_979.html

おお…本物の藤岡弘、さんが挑む「最後の仮面ライダー」。
ライダーデザインも大変マッシブでかっちょいい…。怪人とかそのまま握りつぶせそうな圧を感じますね(藤岡弘、さんは武道の達人で、いくつもの武道を合わせて修めています)。

■ひとあんしん@バトガの話。
・なんだか今週はちっとも長文を書く機会がなかったです(´・ω・`)
バトガのほうも黙々と石を稼いでただけでしたが、今日の15時にもなにもお知らせはなし!よかった、ザ・ムービー後半ガチャなんてものはなかったんや!
これで29日に来るのはアイドルだろうから、250確定権があったら石次第でちょっと参加するくらい、でしょうかねえ。
メンバーがメンバーなので、そこまで気合いを込めるアレではない、かなー。
最近は、開幕にカードを掴ませて、それを活用してイベントを有利に進めよう的な感じになってきた(ソゲによくあるスタイルね。PSO2esもそうアルヨ)為、1枚くらいは持っておきたいのよね。

現在また500には回復してるので、29までコツコツため続ければ750は行けるかもしれない。
そこでどうせまた大荒れ(決算月ですから)の何かが起きるはずなので、できるだけ命の残弾は多い方がいい…。
こうなってくると先日、牛の魔力に負けて引いたくせにアメリカ牛が来た(しかもダブった)みたいな悲劇が起きたのが痛いw
■雑談■@kurotama
2016/02/21 18:09
■うう…また訃報か…@雑談。
・脚本家の両澤千晶さんがお亡くなりになったそうです。
「GEAR戦士電童」「ガンダムSEED」、最近では「クロスアンジュ」などの手掛けておられたそうで、いわゆる「腐視点」で仕事をする困った方であり、公式でありながら男性同士の友情などを重点的に描くクセがガンダムSEED(特に続編のDESTINY)で炸裂し、ヒロインと思われる子が放置されたままだったり不幸な目にあったり、身びいきで主役が交代するなど、女性作家の悪い癖がそのまま有力プロになった(SEEDの時は旦那様がカントクでした)という…、悪評も大変多い方でして…、本放送が終わった後に総集編に新規シーンを追加して描かれる「劇場版」商法をやろうと提出したら、販売元のバンダイの偉い方に「このクオリティで劇場版でカネ取るつもりか?」とダメだしされてオリジナルビデオアニメ扱いになったり(脚本家のせいか?と言われればアレですが、この方の手が遅いことが現場の作業時間を圧迫するからクオリティが下がるので、無縁と言い切ることはできない。だいたい追加修正シーンが男性キャラのシャワーシーンとかおかしいだろう!初代のガンダムのシャアからの伝統だけども!)、有料放送でHDリマスター版を放送するも後半は息切れがひどくてよかったのは最初だけじゃねーか!となったり(すいませんこれは脚本家関係ないですw)…。

…。

えーと、話題に事欠かないお方でして、先ほどの「クロスアンジュ」まで本当に10年近く、夫婦そろって「干されていた」とウワサされる方です。
「ガンダムSEEDDESTINY」はサギレベルの本放送をやらかして一気にガンダムの質を下げましたからね…。日5だよ!?(以前は土6でした)

つづくー
■告知■@kurotama
2016/02/21 19:32
多方面に大打撃を与えた方たちではありますが、僕「SEED」には一時期食べさせてもらっていたので、思い入れの深い作品でして、たぶんそこらのガンオタの4倍くらい作品知識があると思います。
それだけにDESTINYは残念でしたが、ソレを覆して復帰されたということで、ネット世間ではボロクソでも僕はちょい嬉しかったんですよねー。
元から人気作を手掛けてきたカントクと、右腕の脚本家という作家夫妻だったんですから、能力は高いはずですし。

…。

なんだろうな、ホメるつもりなのにあまりそういう感じじゃなくなってしまいましたけど、とにかく、貴重な才能がまた一つ旅立たれてしまいましたね。
僕は結構記憶に残ってるエピソードとかキャラクターも多かったので、とても残念です。
ご冥福をお祈り致します。

【告知】普通の徒花さんをアレするツアー。
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/21(日)22:00からの「徒花」を身内でやってみませんか!ウィスにて募集します。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
今回も「制限」をかけてみたいと思いますが、今回は「(使用できる武器の範囲で)自分の中で一番ないと思う武器」でお願いします。
PAに関してはその武器内で最もレイドボスに有効であろうものを使っても構いません。
殴り用でない法撃武器(ロッド・タリス)の場合は「テクニック」に置き換えてください。

基準はお任せします。
こんな武器で挑んじゃうのかよ!と自己ツッコミしたくなるような…そういうので遊ぼうというだけですので、めんどくさかったら別にいつも通りでも一向に構いません。

かといって勝てなくては意味がありませんから、きちんとした手段も用意しておいてくださればと思います。

それではよろしくお願いします!
■告知■@kurotama
2016/02/21 19:34
■アマゾンプライムSUGOI@雑談。
・孤独のグルメ1〜4期がタダで見放題!あとなんか結構最近のアニメがタダになってるのがすごいなー。
後は魔方陣グルグル(1期)が全部見られるとかもすごい。まあ年額3980円のサービス内なんだけども…。
僕はアマゾンでポチることが多いのでわりと問題ないのでした。
というかこれ、去年も書いたよな…。パソコン画面が空いてるということが意外とないんだよねえ(´・ω・`)
あと、ゲームでもそうなんですが、5年以上前のとかはいろいろとダメな所が多くて見てられないことがあります。慣れってこわいなー。
スマホを代表とする高解像度液晶の与えた影響はなんだかんだでデカいですね。
後地デジ。買い替え需要狙ったらTV普及率が減ったとかいう笑えない話を置いておいても見る側としては結構嬉しい気もする。
しかしここで4Kとか言ってるけど、それは必要なのかねえ。買い替え需要も何も皆さんお金を持っておりませんが…?

【終了】普通の徒花さんをアレするツアー。
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今日の無謀気味なチャレンジに挑んでくれたのは、メグリネキャストさん、メアさん、ストロボヤンマさん、青嵐さん、ソラマメさんの5名!
把握してる中で何を選択したのか…

メグさん:ランチャーメイン
メアさん:ガンスラ(ほぼ無強化)メイン
ボヤンさん:ブーツメイン(今回の為に+10にしてくださいました)
晴嵐さん:ナックルメイン
マメさん:デュアルブレードメイン
ターニアちゃん:ランチャーメイン(かぶったww)

はいこれ、告知してから気づいたんですけど、つまりここで選ばれた武器ってその人から見た一番縁遠い武器という見方もできるんですよね(´・ω・`)

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/22 03:04
特にひどい(笑)のがボヤンさんとマメさんで、ブーツ、Dブレードともにまともにいじるのが今日がほぼ初めてという…。
1年半ほど前、PSO2世間を席巻したバウンサーを今日ほぼ初体験とか…。
流されない強い心をおもちなんですね…。僕とかただのミーハーだというのがよくわかります(ノ∇`)

で、人数もアレだし話してるうちに不安になってきたので、クラスを変えることにしました。
うちは今回Ra/Teで来たんですよ。意外と好きな組み合わせなんだけど、使う機会がまずないということで。
だけどまた勝てないのはイヤなので(来てくださった皆さんにも申し訳ないし)、イザという時本気が出せるようにRa/Guで来ることにしました。

で、はっきり言って取り回しの重い武器にとっての地獄は徒花さんより双子だよナということで、wbを積極的に使っていくことにしてちょっとでも火力をあげることに。

うちのマグのうち、むかーしに防具装備の為に射撃防御に25振った子は現状使い道がないので、メイトを生むアクションを8積みしてあるんですが、それを装備することであふれたメイトをどんどん床に置いていくことにしまして準備は万端。

戦ってみると双子はなかなか快適に倒せたんですが(時間はかかりましたw)、徒花さんではレスタなど一切制限をかけていないのにかなり苦戦してしまいまして、何より最後のあのトゲボーみたいなヤツをたくさん産む状態がやはり厳しい。
ランチャーなら…?と思ったんですが、根本的に威力が足りないww
結局残り5分になった所で「装備解禁」をし、うちはTMGを握ってカカっと挑みました。

で、なんとか残り3分で撃破ですよう!

いやー、強かったです。
しかし皆さんの頑張りもあってなんとか成果を出すことが出来ました!

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/22 03:04
終了後に感想を聞いてみると、ボヤンさんがブーツのすごさに驚いていましたね。
まあブーツは前ディレクターの肝煎りのイチオシですから、すごく機能をたくさん与えられていて有利で便利で強いので、ぜひ取り入れていって頂きたいですね。
マメさんの初Dブレードの感想も聞きたかったのですが、22時開催だとインするので一杯一杯だそうで、終了後即ご飯に行かれましたので残念ながらまたの機会になってしまいました。
青嵐さんはナックルも意外と楽しいですね!と言っておられ、メアさんもホンキガンスラ作ってみようかな…とノクスガンスラを購入されてましたねー。
メグさんとうちはスフィアイレイザーの着弾の速さは結構頼りになるとか、ゼロディスタンスが意外とよかったとかいう意見で話をしてました。つまりまあ、ランチャーはワンチャンスにドドンと与える戦法に向いてないんですなぁ…。
うちはサブGuでしたから、ここぞという時はチェインwbスフィアイレイザーで弱点に8万x8回くらい入れられたのが最高だったかな…?
★10ランチャーにしてはなかなか(*'-')

チャレンジ企画というのは無理に苦労をしにいくキチガイドM企画のように思ってる方もいるかもですが、発見がテーマなんですよね〜。
自分の得意武器で勝てる戦いをこなしてはいはい何も出ませんKUSOGEってなる野良があまり面白くないので、あえて苦労をしてみようっていう。
実際、徒花戦での回避ポイントや、みんながもらってる攻撃をダイブロールやスウェーでかわせるようになってきてて、棒立ちでもまず倒されないので避ける必要さえないという状態は抜け出てきている気がします。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/22 03:05
あとRa/Huは当然安定してると思うんですが、近距離でも遠距離でもいけるRa/Guというのもなかなか面白いなと思いました。
メインGuで得られるメリットは大きなもので言うと「TMG使用時のPP回復がすごく多い」くらいなので、Ra/Guだとトータルポイントが高い気がします。
Ra自体はPPを確保する手段が多く用意されてる為、あまり困らないこと、wbを抱えているとTMGはどうせ使えないので、なんならTMGはカットして、ゼロレンジアドバンス+ムービングスナイプで移動攻撃でもそこまで火力が下がらないこと、wb+チェインでアサルトライフル無双ができることなどから、旨みも結構あるかなと。
僕Gu/RaやるならRa/GuでTMGなしのほうが好きかもしれません。バレットキープにTMGも加えてくれればGu/Raでもいいんだけどねえ。
リングにあると面白いなー。

こういう発見ができるというのもまあ楽しみなんですよ。
そんなわけで、皆さん、おつきあいありがとうございました!
またよろしくお願いします〜!
■終了■@kurotama
2016/02/22 03:05
■おお、ガンダムUCがTVアニメに!@雑談。
・4月から全国ネットで日曜の朝にオリジナルビデオアニメで完結した「機動戦士ガンダムUC」がTVアニメとして再編集されて放映されるそうです!
こいつは春からハッピーだぜー!

■うまい棒チキンカレー味@雑談。
・うまい…うますぎる…。カールのカレー味を超えた気がする…。
「だがしかし」を見て100円ショップの駄菓子コーナーに足を運ぶとか、本当にミーハーだと思いましたヽ(´ー`)ノ

【告知】チームルームでPSO2ジアニメーション鑑賞&感想会E
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/22(月)皆さんでニコニコチャンネルの「PSO2ジアニメ第6話」を鑑賞し、おしゃべりをする会を行います。
【パス】−−
【コメント】
はい、ご好評頂いているPSO2ジアニメーションの実況鑑賞をいたしましょう!
会場は(有)ヒノモリ観光の予定ですが、うちのチムルムは○○拠点ですよ!っていうのがあれば喜んで変更しますよー!

ニコニコチャンネルのURLはこちら→http://ch.nicovideo.jp/phantasystar
※事前に「再生ボタン」を押して先に読み込ませておくとスムーズに行きます。
※コメントは「非表示」推奨ですー。

こちらは22:30からチームルームに居るようにします。おおよそ23時頃を目安にある程度集まったらよーいどん!で再生開始の予定であります。

一つお願いがありまして、見ながら「実況」ということで、お喋りもしたいので、お手数ですがPSO2を「ウィンドウモード」で立ち上げて頂いて、動画とPSO2の画面を同時に見られたらいいなと思います。

皆さんでPSO2ジアニメーションを楽しみましょう!
ぜひよろしくお願いしますー!
■告知■@kurotama
2016/02/22 20:17
【終了】チームルームでPSO2ジアニメーション鑑賞&感想会E
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今回はハツネビーストさん、エリシアさん、MachineHeadさん、Aquaさん、Azureさん、アウィルさんが来てくださって、皆さんで温泉回を見ることに!
フウリンカザーンさんのチームルームが「温泉回にちなんで温泉拠点に」とのことでしたので、お言葉に甘えて温泉につかりながら温泉回を見ることになりました!

しかし今回は攻め攻めの内容でしたね…。
箇条書きにしてみると…

・イツキくんPSO2にハマりすぎて成績がダダ下がり
・生徒会は引率の先生なしに毎年生徒会のみで温泉へ慰安旅行に
・ラスト侍&弓子夫妻はなんと草津で温泉旅館を営む勝ち組だった
・ラスト侍さんの中の人の胸元のアレはTシャツではなく胸毛なのか…
・生徒会のマジメ枠のメガネくんはオーガキャットちゃん(中身は土方のチャラ男)に「リアルで会おうよ」としつこくモーションをかける直結厨だった

※直結厨:ネトゲを出会い系サイトと勘違いしてナンパ目的で活動する輩。女性キャラを使ってる=中身も女だと信じる純情BOYだが現実は大抵厳しく、そういった行為を嫌うプレイヤーに知られるとドン引きされる。
ちなみにオーガキャットちゃんの中の人がもしリアル女性を匂わせてゲーム内資金等を貢がせた場合はそれはそれで「姫プレイ」「ネカマ(ネット上でだけ女性を演じて利益を得る悪質プレイヤー)」等と呼ばれ忌み嫌われる。
アークス候補生もファンになんでもないアイテムを400万で買ってもらう等、不当な資金援助をしてもらっていたのが発覚して強烈に叩かれたことがある。

つづく
■終了■@kurotama
2016/02/23 03:32
個人的にはアイドル利権として活用していいと思うのだが、企画の目的に(あくまで1プレイヤーとしてPSO2の良さを宣伝する)沿っていなかったようなので非難されてもしょうがない。

・リナちゃんは成績の落ちたイツキくんの為だけに山のような問題集を手作りしてあげる健気系ヒロインということが発覚。いい子なのにイツキくんはわりとクズだと思うのだが。
・あんきもちゃん(リナちゃんのファンだが基本相手にされていない)は幼児体型を気にしていたが、リナちゃんも盛ってるので気にする心配はない。
・奥さんからPSO2禁止令を出されているラスト侍さん、イツキくんをひと気のない露天風呂に招待して防水パックにいれたvitaでプレイを促すも結果的に会うことはできず、イツキくんに思わぬプレゼント(笑)をすることに。
・†コア†さんはイツキくんだけが上手くいくことに苦悩するが、それが主人公補正というものです。生まれ変わってやりなおしましょう。
・イツキくんの思わせぶりな自慢行為(PSO2内で今日はクエストできんわwと報告しに行くも、突然のラッキースケベに動揺して詳細を伝えずにログアウトする)に悶々とし、悲しみを抱えてチームルームの温泉につかっていると、イツキくんを捜索するためにPSO2内で情報を集めるリナちゃんからウィスを受け、思わぬ温泉デートとなってウキウキするものの、現れたのはSOROさんだった。
・アイカさん、イツキくんの入っている男子風呂に全裸で乱入。イツキくんはタジタジになるが背を向けたりはしないのでした。
威風堂々かよ!
・イツキくん、アイカさんと混浴しながら居場所を突き止めたリナちゃんと敷居越しに会話。そこでアイカさんがとある事象に反応した為にリナちゃんに「他の人と入っている」ことがバレそうになる。UWAKI!

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/23 03:32
・一人さびしく外でPSO2するラスト侍さん、vitaからダーカーが出てきて破壊されるも「どうせお酒で幻覚でも見たんでしょう」と言われてしまう。ビール一本程度で幻を見るかッ!
・アイカさんはこの世にあらわれたダーカーに反応してそれを撃破。予見してここにきたのか、主人公の周囲でのみダーカーが出現する現象が起こるのかはまだわからない。
・リナちゃんの愛情問題集をすべてやり遂げ成績も元の高レベルな状態に戻ったということで、授業中にPSO2をしてしまうイツキくん。PSO2内に追ってきたリナちゃんに注意されるのでした。生徒会長が授業中にPSO2してる(´・ω・`)

こんな感じでしたね。
とりあえず、今回はPSO2のせいでイツキくんの成績は下がり、PSO2のせいでオーガキャットちゃんの中の人は直結厨に追い回され、PSO2のせいで旅館経営者が仕事をサボり気味になり、おまけにダーカーに襲われてvitaはぶっ壊れるし、PSO2のせいでマジメだった生徒会長が授業中にゲームをやる子になり、PSO2のせいで†コア†さんは深い悲しみに包まれたわけです。
すごいよなあ。PSO2販促アニメなのに「PSO2がすべての原因だった」という話作りをするんだもんなw

しかし何より「温泉回」だからとSOROさんが出てきたのがSUGOI。
前回「SOROさんを消すとかソニチは正気なの?ぜんぜんわかってない」と言われた直後に適材適所(RINAちゃんは好きな人とプレイする用のキャラなので、それ以外では別にSOROのほう出すし?みたいな)使い分けるシーンを見せるなんて、これは一本取られましたね。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/23 03:33
存在するだけでギャグになるこの効果はすごい。ゲンダさんもおかしなことは何も言っておらず必要なセリフを必要なだけこなしただけなのに、シチュエーションが面白すぎ、†コア†さんの「セイトカイチョとゲームとはいえ混浴^^」という気持ちが一気に冷めた演技と相まってどうしようもない面白さが出てました。
いわゆる「シリアスなギャグ」の類型と言えるのでしょうか…。
またね、頭にヘッドタオル乗せたり、マントは脱いでるとこが無駄に芸コマで笑えるんですよw

というわけでアニメPSO2、つっこみながら見ると面白いだけでなく、設定さえきちんと覚えているなら(リナちゃんの中の人がSOROであること)普通にシーンとして面白かったこと、PSO2の悪影響(ギャグではなく、冒頭でエーテル通信は人々に依存とも言えるほど浸透していることが語られていますから)が徐々に実際の事件を起こしかけていることなど、スローペースながらわりといい感じなんではないでしょうか。
今回はその後も色んな話に飛び火して皆さんで結構いろんな話をしてました。
テトリスが相手国(資本主義国?)の人間を堕落させるために作られたのでは?とかギリシャ数字の話とか、★13武器のセイガーシリーズと清河学園のセイガは関連があるの?とか…。

こうやっていろんなことをおしゃべりする場を与えてくれるという意味でもなかなかおいしい存在だと思います。
来てくださったみなさん、ありがとうございます!

終了後に有志の皆さんとおすすめクエストに行ったのですが、僕だけカギがでませんでした!かくさしゃかい!
カギ出た方はおめでとうございます〜!
■終了■@kurotama
2016/02/23 03:33
■風邪か花粉かわからんちん(⊃д⊂)@雑談。
・でもたぶん花粉のヤツだと思います…。またパブロン鼻炎カプセル様の庇護を受ける日々が始まるのでござる。
しかし、パブロン鼻炎カプセル様(長いので以下パビカ様)を知ってからは花粉の季節もかろうじて人間らしくいられるのが本当にステキですね…。
鼻水がとまらないろ…ってなってきたら早めにパビカ様を投与すれば、のどの渇きには悩まされますが次の日に鼻の穴の周りが粘液で痛んでボドボドになるのを回避できますからね。

で、周囲の人間に「パビカ様、さいこうー」と触れ回るのですが、たいていの人には「眠気が強すぎてわたしはダメでした…」とNOを出されます(´・ω・`)
僕にはちょうどいいんだけどなあこれ。
※本当に立っていられなくなるくらいの眠気が出る方もいる模様なので、休日などに実験で飲んでからでないと危険です。
僕に言わせれば「鼻水地獄よりはマシだ」なんですが…。

■今頃ナックルが楽しい@PSO2の話。
・我が家のネコが居なくなった反動でターニアちゃんにネココスプレをして使っているんですが(関連性がどうあるのか自分でもよくわかりませんが)、ネコナックルこと「シロクロー」で色々周るのが楽しいです。
動画は撮れてないんですが、東京XHのアークスクエ「トレイン・ギドラン討伐」でトレギラくんをノーダメージで倒せるようになりましたヽ(´ー`)ノ

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/23 20:38
まああの敵ってストロボヤンマさん曰く「ターン制バトル」なので(言い得て妙)、必ず自分にターゲットが向いているとわかるソロでは一つ一つの攻撃をしっかりとかわし、ハートレスインパクト→BHS→フラッシュサウザンド(大抵BHSまでしか出せない)してれば普通に勝ててしまうんですが…。
ナックルってハートレスで高度維持しながら戦うことも可能なので、シンフォなどで高空のポイントまで登ったらハートレスとスウェキャンで高度維持をしながらチャンスがあればBHSやフラッシュサウザンドまでつなげばいいやという戦いもできるんですね。
ハートレスを基軸に戦うならGuのグリムバラージュ戦法と同じなのでわりとなじめますし、スウェーはSロールより早いのである意味小刻みに追随できるのはいい所。
しかしまあ、射程がこう、足りないですよね(´・ω・`)

今度実装されるリングの中に「通常攻撃と特定PA発動時に接近効果を追加」できる効能もあるようなので、高さも補ってくれたら最高なんですが…。
っていうか、それはナックルの使用変えるのではダメなの?
仕様の不備を埋めるのに手間暇かけてアイテム取らせた上に装備枠一つ潰させるとか、本当に前衛いじめが酷いなぁ。

というわけで、ネコナックルでしばらく遊ぶことも多いと思うんですが大目に見て頂ければ(ノ∇`)
シロクローが武器迷彩なら中身をスカルに変えられるんだけどねー。
でもソロエクスに挑む勇気はないですね(断言)。
■雑談■@kurotama
2016/02/23 20:38
■ひみつをときあかすのは良いことか@バトガの話。
・いえね、先日「あまりにも遥香っちゃんの話題がないので、彼女の味覚障害疑惑について考察してみる」という記事を書いていたんですが、お蔵入りさせました。
公式で起きた事件やエピソードを元に検証していく内容だったのですが、「サ○エさんの謎」とかが個人的にはあまり好きではない僕としては、やってることがソレと同じかなと思ってしまったんです。
後、原因が古くからの友人(メインヒロインみきちゃん)の毒料理のせいだったら…?という所にも触れそうなので、海のように(彼女の名字は「成海」です)なんでも受け入れる心と胃袋を持ってるという解釈をすることにしました。
後、味覚だけで解決できない「大食い」の面が説明できなかったしね…(´・ω・`)

【告知】ひさしぶりの東京XHツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/23(火)22時からの「終焉」終了後、東京XHを周回する会を開きます〜。参加希望者はウィスをしてくださるとありがたいです。
【パス】hino
【コメント】
はい、というわけで、フリーだとソロでこなすEトラが厳しいので、アークスクエの「トレインギドラン討伐」を周回してます!
参加希望者が3名以上になったらフリーに行ってもクリアできそう、かなー。
もし居なかったら落ちたのだとお察しください(ノ∇`)

それではよろしくおねがいしますー!
■告知■@kurotama
2016/02/23 20:51
■久しぶりに新ストーリーを見られた@バトガの話。
・毎日0時頃に更新される「ミニストーリー」。星守1人につき10個ありますから、160個のミニストーリーを見られるのですが、完全ランダムの上既読も普通に出現するので、出ないものは10か月やろうがでません。
意外な情報なども入ってるので見逃せないのですが、逆にお金を払っても解決できないので、新ストーリーが来ると結構嬉しいです。

今回は小動物牛の心美ちゃんの新ミニストーリーでした。
シチュー作りが得意な心美ちゃん。ストレスがたまるとシチューを作りたくなるというクセまで持つシチュー好き。
今回は先生との雑談から「北海道出身の母から学んだ特製クリームシチュー」というものがあることを聞きました。
しかし、彼女が作るとほとんど完成しないと聞いて、黒玉さんは「遥香っちゃんじゃあるまいし、できる前に食べちゃったとかじゃないよね?」と思って読んでいました(先生は素直に「ほうほう、どうして?」という反応です)ら、心美ちゃんから「美味しすぎて、できるまえに食べちゃうので完成したころにはなくなってしまうんです…」と聞かされます…。
こ、ここにも食いしん坊がいたか(ノ∇`)タハー

でも自分で料理作ると、味見で味も予想できるから途中でもう味がわかってしまうっていうつまんなさみたいなのありますよね。
失敗気味の時なんか食べる前からテンションが下がりますw
そして絶対に失敗しない炒め物に走るんだよな…!
炒め物はコゲないで火が通っていればひとまずおかしなことにはならないからなー。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/24 02:36
【終了】ひさしぶりの東京XHツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
というわけで、ストロボヤンマさん、ハツネビーストさん、アウィルさん、Zyclonさんが来てくださって、東京XHをぐるぐるぐるぐるぐるぐるしてました!
HuFiFiTeSu(サブFi)という、NOUKIN多めパーティでしたね(ノ∇`)
うちはダガーさえ持ってないダメFiだったので、ヘリコプターが出るとわりとてぐすね引いてにゃうーにゃうーとスウェキャンするくらいしかできない感じでしたね…。

注目なのは外の背景で、ハツネビさんに教えて頂いて結界?の外を見ると、車だけではなく人が走ってるじゃないですか。
しかも見てると通行人が結構いて、普通に歩いたり走ったりしてるんですね〜。
うちの予想としては「東京中の幻創エネルギー?を結界?内に集め、アークスで始末してるんじゃないかなー」という感じでした。
しかし、ニャウが良く登場したんですけど、ダーカーをよく呼ぶんですよ。
ダーカー因子が東京にどんどん増えていく感じがして、ニャウってホントに害獣だなと思いました(´・ω・`)

まあそんな感じで0時半までぐりぐりまわした後は、希望の方でおすすめクエストに行って終了です。
今日は2本めの金カギを手に入れました!
しかしアウィルさんは銀のカギを2本もゲットするという…!すごい運です!
おめでとうございますー!

というわけで、明日から新しいクエストがきますね〜。
またよろしくお願いします!
■終了■@kurotama
2016/02/24 02:36
■とうえいのさそいうけ!くろたまはていこうできない!@ジュウオウジャー感想。
・新戦隊モノの「ジュウオウジャー」。その合体メカの名前がですね…。
「ジュウオウキング」っていうんですよ(´・ω・`)
うん、なんていうか、わかってるのにそこに打ち込むしかない攻撃を放たされてカウンターをもらうような気分ですけど。

王 と キ ン グ が か ぶ っ と る Y A R O G A I !

ふうふう、これで満足か!くそッー!(敗北感)

■見てない所でもブレてなかった喜び@バトガの話。
・アニマルシリーズ(高3・中3組5名)が投票1位で強化されることが決まりまして、その性能は「アクションスキル発動の必要コンボ数が10から8へ下がります」という驚異的なもの。
最近はカードでも武器でも「必要コンボ数マイナス」が多くありますから、組み合わせると−2も−3も可能なんですよねー…。
これは威力自体が増えなくても大変なことになります。
しかし僕が取った行動は「チャイナドレス遥香っちゃんを交換する」だぜーっ!

今となっては能力は微妙であり、いわゆる「母艦性能(有能アクションスキルを放つ為の高いパラメータ、高いパッシブスキルもちのカード)」はイマドキとしてはもうアレですけど、いいんですよ(交換素材はまだカード2枚分もあるしね)。

で、ストーリーのほうは…

職業体験授業でコロニーの中華街にアルバイトに来たメインヒロインみきちゃんとマイ嫁の遥香っちゃん。
みきちゃんがなにやらトラブルを起こしてしまったようで、遥香っちゃんが話を聞いてみると…。
常連さんが「お茶の具合がいつもと違う」とお怒りだそうです。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/24 20:08
みきちゃんは「いつものお茶と同じ感じで淹れたのに〜」と困惑気味でしたが、遥香っちゃんが見てみると「茶葉によって淹れ方って違うから…この茶葉の淹れ方なら知ってるわ」と交代を申し出ます。
それを飲んだ常連さんは「いつもより美味しい!」と感激し「ぜひうちの息子の嫁に!」と口説きにかかります(迷惑な客だ)。
遥香っちゃんは「私はまだ学生ですし…」と断りますが、常連さんは「それでは婚約だけでも!」と食い下がります。
「結婚なんか考えたこともないです」と困る彼女は「(でも…私には…気になってる人が…)」と先生のことを思い浮かべてしまい、きっぱりと「ありがたいですけどお断りします」と断言します。
「息子さんにもきっと良い人が現れますよ」ととりなされ、常連さんも調子に乗りすぎたのを察して引き下がりましたが、遥香っちゃんは「(いつかきっと、私にも。そうですよね、先生…)」と心の中で先生に語りかけて終わります。

いいですね、感激屋のお客さんのお調子発言から先生への想いの話になる流れとか、さすが先生大好きっ子の遥香っちゃん。
そこで普通なら「憧れたまま何もなく終わって、大学行ったり就職したりしたらまた好きな人が現れて…」となりそうなんですが、彼女はおとなしそうに見えて行動派ですから、その後に実装されるストーリーでもグイグイ来てるのがいいですね。
この調子で先生の「僕は先生でキミは生徒で…」みたいな仮面を剥いでやると良いです。げひひΨ(`∀´)Ψ
■雑談■@kurotama
2016/02/24 20:08
■じゅうおうのなぞ@ジュウオウジャー感想。
・待て待て、縦横無尽のジュウオウかもしれないじゃないですか。
いや…そんなことはないか…。認めるんだ奴らの掌の上で踊らされているって。

■今週は23時の週なのか…@PSO2の話。
・なんか今週は打って変わって23時からの予定ばっかりですね(´・ω・`)
とりあえずマガツの日だけはどうしようもないのでビンゴしたりお風呂イベントみたりしておくか…。

■新しく買った電池がトラブルまみれ@雑談。
・なんか知らないですが新たに買った電池の調子が?悪い?充電にやたらと時間がかかりますよう。
電池残量管理の基本ソフトをアンインストしてしまったので不便だから一旦初期化したいのだけど、バトガのデータが初期化されたら
黒玉さんショックのあまり、バトガの為だけにiphone6あたりを衝動買いして破滅するかもしれないよ。
PCでやる方法もあるそうなんだけど、あの手のエミュ話って、エミュ出来たか出来ないかってとこに焦点が置かれてて「快適にプレイできるか、そもそもプレイするのか」は問われないことが多いんですよね。
彼奴らにとってはエミュすることが目的というか。そこに情熱を燃やしていらっしゃるというかね。
■雑談■@kurotama
2016/02/24 21:58
■ストーリーネタバレなし感想@PSO2の話@
・これはひどい。バトルガールハイスクールでは主役を演じている声優さんの演じるコオリちゃんが「百合でおねショタ萌の上に少々腐ってる可能性まであるのにM気質も持ち合わせる巨○の特盛ド変態おねいさん」だったwwww
サカイさんは言いましたよね「EP4にしっかりついてきてくださいね!」と。
あかんwwこれは無理な子続出だわ…。

しかもラスボス候補が厨二病ネームの上にミリオタで、公共テレビのインタビューでその歪みを誇らしく語ってドヤ顔というコオリちゃんに負けずとも劣らないド変態。

黒玉さんで例えると「株式会社ターニア」とか作っちゃって、テレビがインタビューしにきたらドラクエ6の話から始めるレベルのキチガイ行為を働いたのに、なぜか末代までこの画像を残したいと誇らしげみたいな感じ?

もうずつうがいたい(ノ∇`)ボドボドダ!

■新常設クエストレポート@PSO2の話A
・はい、ソロでいったらFiでもGuでもひどいめにあったので、おとなしく野良12名でぐりぐりまわしてきましたよう。
第一印象は「どうしていじわるばっかりするの?」でしたね。

@げるぷー大量出現
しかも耐えるタイプと撃破するタイプが両方出るので大変ウザい。

A浸食戦闘機Eトラが出現するが…
制御クリスタルの位置が固定なのでマルぐる阻害(´・ω・`)

B機械犬が出る
プリメラフィオーレが安く入手できるチャンス!あっこれはいいことかな。

まあ多人数でやればザクザク終わってバッジもモリモリ稼げますねー。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/25 01:56
で、こんなものを道中でゲットしましたよう。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qSVdJa0x6cHpNTVk
天使の脚…!

ネメシスシューズです!
このシリーズで優れているのは「世壊種・ダーカーにしか効かない潜在」を持っているので、潜在を解放しなくてもまあ使っていけることでしょうか(´・ω・`)(←意識低い系)
持ってるブーツの中では確実にサイキョーなので、+10にして野良で迷惑を省みずにゲイル祭りしてきましたが、なかなかつよい!
おかげさまでBoが75となり、ターニアちゃんも全クラス75になれました〜。

問題は属性が29なので、ガレル500個を貯めても「妖怪1足りない」が出るということでしょうか。
自堀に期待するしかない。

■肉食系怒涛の反転攻勢@バトガの話。
・ふっ…僕はこの子のことをナメてました…。
星守16名の中で肉食系というカテゴリを与えられながら、先生の興味対象年齢外な為にどれだけ背伸びしても相手にしてもらえず(笑)がついていたアイドル志望うららちゃん。
その彼女のアニマルカードの「より親密なストーリー」が今日実装されまして…。
見てきたんですよ。

校庭のすみっこで何事かをしているうららちゃんを発見した先生。
何をしてるんだ?と問うてみると、そこには元気をなくした黒い野良猫の姿が…。
かわいそうに思った先生は、うららちゃんに頼まれたこともあって調理室にあったチャーハンをもってきてあげます(その後自分のチャーハンを取られて怒り狂ったミツルギ先生の姿が見られたようですが…!学校で調理すんなww)。
このまま飼っていい?と問ううららちゃんに先生は「学校でペットを飼うのはなぁ…」とあまり乗り気ではありません。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/25 01:56
しかし、うららちゃんにオニ!アクマ!イロウス!と責められて泣かれてしょうがなく認めることに。
機嫌を直したうららちゃんは「うららと先生だけの秘密だね!」と嬉しそう。

…それから2週間。

先生とうららちゃんのヒミツのネコ飼育は続き、給料日前だというのにリッチ猫缶を購入してくる等、先生はどっぷりとネコにはまっていたのでした。
「そろそろ名前とかいるんじゃないかな」と相談すると、同じことを考えてたと喜ばれ、まるで夫婦の様子にこういうのいい!とキャッキャとはしゃいでいます。
しかし、ネコの姿はありません。元気になったので去ってしまったようでした。
「もとから野良ちゃんだったししょうがないよ、ちょっとの間だけ楽しませてもらったと思えば…」と諦めるうららちゃんに対し、先生は「何も言わずに行くなんてひどいよ…(←冷静さを欠いています)」と落ち込んでしまいます。いわゆる「ペットロス」ですね。

数日経ってもまだ元気を取り戻せない先生の力ない言葉からヒントを得て、うららちゃんは「いいことを思いついた!」と黒猫ちゃんからのお便りという体裁で「お礼がしたいからコスプレハウスにきてにゃん」と先生を誘います。
筆記試験の採点などもおそらくしてる先生は、字から一発で「これうららの字じゃないか」と判別しますが、うららちゃんなりの気遣いなんだろうと、乗ってあげることに。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/25 01:56
彼女御用達のコスプレハウスに入ると、黒ネコ衣装に身を包んだうららちゃんが黒猫ちゃんに変わって「お世話してくれてありがとにゃ〜ん」とお礼を言います。
にくきゅうをぷにぷにする権利をあげる!とノリノリですが、先生はちょっと迷惑気味。
調子に乗ったうららちゃん、おなかをモフモフしてほしいにゃんと(お見せできないよ!)なポーズをしたらしく「お腹ってうらら、何も着てないじゃないか!(黒猫コスは上下セパレートタイプなのでおなかは丸出し)やりすぎだよ!やめなさい!」と慌てることに。
甘噛みしちゃうぞーとかひとしきり暴れるうららちゃんを止めた後、先生は気づくのでした「あ、気づいたら僕大声出してるな」と。
やり方はあれでしたけど、うららちゃんは先生のペットロスを解消させることに成功したのでした。

おお…。
初めてうららちゃんの作戦が功を奏した…。しかもきちんといい話なんですよね。
いつもこの子は利己的で自分の思い通りに先生を操ろうとして呆れさせるところがイマイチ先生の感銘を呼べなかったんですが、今回は発端も「猫の為」、話自体も「先生の為」と、彼女本来の優しさからくる思いやりの展開なんですよ。
バレンタインの時なんか、自分の脚本通り(しかも先生は見せられていない)に動かないからって逆切れするという、空回りがかわいそうになるくらいのものだったからなあ。
今回のうららちゃんはよく頑張った!

しかし猫の件を利用して自分のフィールドに引き込む辺りのこの戦法は、先パイである遥香っちゃんの手口()にも似た何かを感じますね。
口だけ知識だけのおマセガールだったうららちゃんがついに実力行使する術を学び、成功の感触をつかみましたか…。
こいつはあなどれない戦力となりそうだぜ…!
■雑談■@kurotama
2016/02/25 02:01
■おお…@バトガの話。
・バトガのアイドル曲3曲と、初期のオープニングテーマが入ったシングル(4曲もあるけど)がCDとして発売されるそうです!
ヒカキンな僕ですけど、ガチャに乗るつもりはないぜというだけなので、CDは買ってもいいかもなあ。
あと設定資料集も出るそうで、やってもいないのに参考のために艦これの設定資料集を持ってる僕としてはこれも押さえてもいいかもしれない。
しかし、ゲーム内アイテムにロコツにいいのを入れたりしないあたり、どこぞの金に汚いメーカーを少しは見習ってもいいんじゃないかなぁ。
まあ、アップルがそういう商法を禁止しているようで(シリアルコードはアンドロイド版のみの特典)、あまりに有利にすると林檎使いが発狂するからしょうがないですよね。
いつも「泥使ってるやつは勝手に重い重い言ってろw(マイルドに表現しています)」とバカにされつくしているので、たまには仕返ししたい気もするんですがね。

■毎週の楽しみ@雑談。
・最近、テラフォーマーズが特に面白くないので、サンデー・マガジン・チャンピオン・ヤンジャンなどの立ち読みで済ましている雑誌の楽しみが減りがちです。
読んでるのは

サンデー:天野めぐみはスキだらけっ!
マガジン:一歩(これも特に面白いわけではない…。最近ネタを絞りだしてる感がひどい。あと休載も)
チャンピオン:刃牙
ヤンジャン:ゴールデンカムイ、テラフォ、てらほくん(フォビドン澁川先生・再来)、四姉妹のやつ

だけなんですよねー。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/02/25 20:06
「だがしかし」はアニメ化された際エピソードの順を変えたりとかしてるそうなので、放送終わってから漫画喫茶で読もうと思ってます。
天野めぐみ〜はちょっとしたお色気と純情のギャップを楽しむアレなんですが、マニアック方面おすすめできないのが残念。
絵は結構簡略化してる方で、描きこみや線の美しさで押していく派ではないのにヘタなちょっぴりエッ○系漫画よりおほってなるのは見せ方が上手いんだろうなあ。

3月発売の単行本1巻には月刊のほうで短期集中連載してた時のも載るだろうから楽しみです。

■ちょいちょい読み進めてます@雑談。
・ヒマを見つけては昼休みや自宅の近くにある漫画喫茶で「絶対可憐チルドレン」を読んでいます(現在20巻くらい?)。
しっかり作ってあって何を描きたいかに向けて着々と話を進めている感じはすごくして、丁寧に積み重ねているんですが…。
実際に読んでみると時々「ん、このキャラたちいつの間に仲直りしたっけ」とか「顔だけ出したけど名前も素性も何もわからないキャラがいるのを毎話の最初ページの「さぷりめんと」という4コマでやる(作中人物も「マジかよ…」と嘆いている)など、描かれない期間が飛んだ間に起こった事件は作中人物の中だけで終わっているのかな?とか、読み込んでいる人以外おいてきぼりだったりしてて、毎週ヒキを作る週刊連載としては弱いとこもあるのかなーと思いました。
でもすごく「サンデー」な感じがしますね(バカにしてるわけではない)。

毎週追っていくと波の変化のなさ、緩やかさに飽きるかもだけど、後でまとめて読むとよくできていて勢いでごまかしている箇所が少ないというか。
椎名高志先生は画力でドン!と魅せるタイプの作家さんではないから、よけいに際立ちますね。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/02/25 20:07
それでも連載初期のクセは今ずいぶんといい感じにこなれてきて、クソ生意気なクソガキでしかなかった1話のヒロインたちと、今の少し大人になりかけているヒロインたちは絵柄のせいも相まってすごく違って見えます。
日本にほぼ3名しかいない最高レベルのエスパーがどう生き、どう育っていくのか、予言された「超能力を持たない人間と超能力者の争いが起こる未来」は本当に回避できるのか。
派手ではないしおすすめするつもりも特にないのですが、じっくり描いて綺麗に完結する「佳作」として無事に終わることを願いますねえ。

【告知】新クエストをやるついでにエルサーさんをぶっとばすツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/25(木)22:00頃から「新クエスト」を身内でやってみませんか!ウィスにて募集します。詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、21:45頃からウィスの受付をしています!
たぶん東京の「トレインギドラン」辺りを周回してると思いますので、3名〜4名あつまったら「新クエスト(名前が頭に入らないw)」をやりましょう〜。エルサーさんが来たらフワっとアレしてしまおうと思っています。

途中参加、途中抜けは別にかまいませんので、よろしくおねがいします!
■告知■@kurotama
2016/02/25 20:07
■最前面に出すソフト@雑談。
・アマゾンプライムで孤独のグルメSeason1〜4が全部見られるんですけど、パソコンの画面を占領されるのでゲームとかと同時にできなかったんですよ。
ですけど「指定したウィンドウを最前面に出すソフト」をVectorでDLしてきた所、これがイイ。
野良でなんかまわしたり、おすすめクエストをこなしたりする時にどんどん消化できますよう。
これはいいものを見つけた…。これならかかる時間から断念してた「魔方陣グルグル」再度見とか「ジャングルはいつもハレのちグゥ」とかも見られるじゃん。

【終了】新クエストをやるついでにエルサーさんをぶっとばすツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
というわけで、本日はハツネビーストさん、エリシアさんが来てくださり、東京アークスクエのトレインギドラン討伐と新クエストをやりました。
どうも今日は3名のようだったので野良ブロックにも行ってみたんですが、野良は逆に12名そろわないと始まらないので待ってる間にエルサーの予告が来て、待ってる方もみんなそっちにいってしまったので3名でもう一回新クエストをやり、エルサーもそのままキュッとして、その後はおしゃべりなどをしてました。

小説版ドラクエの話とかPSUとPo2の話とか、ガンダム00がいかに良いかの話などをさせていただいたんですが、時間が遅くなってしまったのであわててひきあげることになりました(;´ρ`)ノ
おつきあいありがとうございましたー!
■終了■@kurotama
2016/02/26 02:57
■充電器の活躍っぷりにうっとりする話@バトガの話。
・星守たちの正担任である、元星守の八雲樹(やくも いつき)先生。
プレイヤー先生はおそらく副担任というか、実戦である奪還授業での現場監督及び特訓担当なので、言うなれば体育教師に似たポジションなのか。
若くてもモテモテの体育教師で生徒たちにチヤホヤキャッキャされ、頭をなでられたかなでられないかで競い合う対象となって仲良く奪い合いされ、もしかしたら誰かといい仲になってるかもしれない(プレイヤーの好みによっては複数に愛をばらまいてるかもしれない)か…。

あれ、男から見たら一番唾棄したい感じのやつじゃない?先生って。死ねばいいのに(#^ω^)ピキピキ
いや、手を出してるのがバレて社会的に抹殺されればいいのにね(*´ワ`*)

話はずれましたが、八雲先生です。
真面目でお硬く、現役だった頃はおそらくリーダーに近い存在だったと思われる日高のり子(声優さんです。タッチの南ちゃんがあまりにも有名なんですが、僕の中ではらんま2分の1のあかねちゃんですね。初期の髪の長い頃が好きだった)なんですが、その先生が声付きでしゃべるほぼ唯一の場所が「競技」ステージなんです。
競技ステージの入口では珍しい八雲先生のLive2D姿が見られ、競技について色々勝手にしゃべります。
放っておくと「こーら、聞いてるの?」とお姉さんぽく怒ってくれて往年の日高のり子ファンにはご褒美なんですけど、プレイヤー先生にとっては結構怖い上司でして(当然バレンタインにもチョコなどくれず、休日出勤命令をくれるよ!)、あまり競技ステージの入口で放っておくとまた…怒られる!となるんですよ。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/26 20:20
その中でビクビクしながら聞いてわかることがいくつか。

・八雲先生は運が悪い(から、景品をゲットするルーレットは苦手)
・八雲先生は以外と熱血(勝ち負けよりも挑むことに意味がある的なことを)

そして、八雲先生は機械が好きらしく、
「休まず文句も言わず働いている機械を見ると、うっとりするわね」と言っているんですよ。
ブラックな環境でこきつかわれていて、たまに生徒がやさしくしてくれたと思ったら大抵は食事代を出さされるハメになる先生の前でこれを言ってるわけだから、八雲先生もなかなかサディスティック。
被害妄想気味なプレイヤー先生なら「機械のように働けってことなのかな…」と思うこと間違いなしですね(ノ∇`)

ちなみにこの八雲先生、そして同期で武器・装備の開発担当で元歴代最強の星守と言われた御剣風蘭(みつるぎ ふうらん)先生、そして100数十年前の神樹ヶ峰女学園設立時からローティーンの姿を保ち続ける謎の存在である理事長・神峰牡丹(かみね ぼたん)。
この魔女…いや、お姉さまたちは先生へのあたりが厳しいせいか(まあペーペーの新人なんだから当然ではあるけど)、あまり人気はないらしく、プレイアブル(操作・育成できる)キャラクターへの昇格は検討されていないとのこと。
まあ設定的に星守は少女時代しかダメのようなので、完全にオトナの彼女たちは戦闘できたら設定が壊れてしまいますからね。

しかし、理事長が子供のままなのは現役星守が全滅してしまった時用の最終防衛用なのでは?と想像してる先生が居ましたね。
それは結構ありそうだし、星守たちはわりと半壊、全滅のピンチに何度も合っているんですよ。
バトガがハードめのストーリーだったなら、これまでに3人くらいは死んでそうな感じではあります。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/26 20:20
クリスマスイベントなんか冗談抜きで不意打ちからの次元転送攻撃で異次元送りにされて、半数の8人即死しててもおかしくなかったしね(一気に全員出すとこうやってまとめて葬られるから小隊3名ごと組ませるっていうのも、ある話ではある…)。

で、タイトルの話題なんですが、うちのスマホ、購入した時のケーブルは「USBから給電もできるしデータ転送もできる共用ケーブル」で、コンセントに差し込むアダプターもたんなるソケット変換機であり、ACアダプターに比べると性能は低かったそうなんですよ。
そこでAmazonで急速充電用ACアダプターと対応の充電専用ケーブルを1100円くらいで購入して使ってみたら…。
1分経たずに1%以上電池が回復するじゃないですかー。
これなら差しっぱでなくても、減ったら充電、減ったら充電でやっていけます。

そのたゆまぬ迅速な働きっぷりにうっとりしている僕は、八雲先生と同じ性格なのかもしれないと思いました(´・ω・`)コワクナイヨ

■おお…イース8…@雑談。
・知らない間にイース8が発表されてましたね。2016年ということで期待してたんですが、夏予定だとか。
今回のアドルは21歳なので、セルセタの後、イース7の前のエピソードになるのかな。毎年毎年よー冒険するわこの人はw
8のイラストは誰なのかちょっとわかりませんが、イース7がそのスジでは有名なエナミカツミ氏、イース・セルセタは内部スタッフ?でアニメ調できて、今回はかなり今風の絵柄ですね。
アドルの夢の中で展開される部分と漂流した現実の二つのパートでシナリオが進み、夢の中では青髪貧○の女子になって冒険をするようです。
PS4用ですがいちおうVitaでもプレイできるとのことなのでちょっと楽しみだなー。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/26 20:21
イース7は以前も語りましたが、全ての責任を負って無駄に(僕視点です)人生を散らしたヒロインがかわいそうすぎて、ゲームは名作ですが二度とやりたくないんですよ。だってかわいそうすぎるんだもの(二度目)。
セルセタはセルセタでラスボス倒して脱出して「みんなもきっと無事ですよ」と驚異のブツ切りエンディングで台無しになりました。
インタビューで製作者さんがあれこれ言い訳してたけどアレはないわ。彼らのその後めっちゃ気になるんだけど、そこを「皆さんの想像におまかせ★」って言われても、完全に投げっぱなしでそれやるのはプレイヤーに対する裏切りだからね?
想像できる余地を匂わせたうえでの「皆さんの〜」でないとダメだろっていうね。

イースってエンディングには気を使ってるシリーズなんですよ。大抵はヒロインに淡い思いを抱かれますが、アドルの恋人は生涯「危険と未知にあふれた冒険の旅」であり、だからこそ干渉しすぎずに成果だけを残し、何も求めずに次の冒険に向かって出発する。
その爽やかさこそがイースシリーズの良さなんですが、ここ3作、全部外してきてるからなー(全体的にはクソゲである6とかもエンディング周りに不備はなかった)。
イース7に関しては僕の好みがあわないだけで上手くやってはいるんですけどねー。

それでもイース本編と聞くとうずうずしてしまう。僕はシリーズ恒例の高難度モードは一切やらないヌル派なんですがそれでも期待が止まりません。
■雑談■@kurotama
2016/02/26 20:21

■冒険王ビィト再開の話@雑談。
・とある場所の記事でビィト再開は「天空王バロン編の完結まで」ということが書かれてました。
冒険王ビィト自体の完結までできるかは未定なのね。まあしょうがないか…。
あとそこの記事は冒険王ビィト再開発表時のジャンプ読切「クリメイターズ」を「三条陸x稲田浩二」と書いてましたけど、三条先生原作、作画は「ぬらりひょんの孫」の椎橋寛先生だからね…。
大して情報も確認してない(しかも1か月以上修正すらしてない)記者の書くことなので信憑性には疑問がつきますが(あの読切と合わせた発表は、当時も「椎橋先生ダシに使われたかw」と言われてたんだから、かわいそうさがアップしたYAROGAI!)薄いですが、まあ一応これまでにない情報ということで。
ぼ、僕は面白かったですよ、敵役が仮面ライダーの怪人みたいで(せいいっぱいのフォロー)。

■ニンジャスレイヤー再生@雑談。
・アノ物議をかもした「ニンジャスレイヤーフロムアニメイション」がMX系でTV放送されるそうです…。
PVを見てると動くところを中心に出されているので「まさかあのFLASHアニメ部分を描きなおしている?」と期待させるんですが、紹介記事でしっかりとQ&Aが用意されていて「完成したものに手を加える必要がどうしてあるのですか?」と返答されていました。
あれは高度な表現手法で忍殺の世界を表現する為だったと弁護、いや、強弁されていますけど、僕は常人なんですいません良さが3割ほどしかわかりません。
分かった気にならないとクールじゃないからわかったフリをするなんてアメリカンジョークみたいなノリに乗っかるほど見栄っ張りじゃないんで、はっきりと「わかりません」と言いますよ。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/02/26 20:27
でもせっかくだからきちんと観ようヽ(´ー`)ノ
バカなノリの中にも非情で救いのない絶望的近未来感(サイバーパンク的な)が描かれていて、そこにニンジャソウルに操られた人間たちの無意味な殺し合いが混ざり、科学と怨念がぐでぐでに折り重なってるアノ感じは確かに魅力的。
でも記事中でもあったけど、だいぶハードな年齢制限描写があったんだけどアレMXとはいえTVで平気なんだろうか。

【告知】徒花さんを修行武器で倒すツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/26(金)23:00頃から「徒花」を身内でやってみませんか!詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで前回なかなか楽しかった「自分で縛り武器を決めて挑む」徒花戦をまたやりたいと思います。
22:45分頃からチームルームでお待ちしていますー。
出発はいつもの通り「うっかり」してからとなります。

武器種は自由で★13であろうと構いません。
普段使わない、今練習してる、この武器種でクリアするのは難しいんじゃないの?(´・ω・`)という武器で徒花さんに挑んでみましょう。
前回参加された方は引き続き前回武器種でも構いませんし、武器はいつものだけど使わないPAで挑んでみるわ…などもOKです。

まあ要するに慣れた戦法でこなす作業ではつまらないという方の為の企画ですので厳しく考えなくてもいいと思いますー。
あまりに参加されるお客様の人数が少なかった場合は少人数攻略の時点でやりこみなので慣れた武器・クラスで挑んでいただくことになります(´・ω・`)

それではよろしくおねがいしますー。
■終了■@kurotama
2016/02/26 20:33
■第二部大始動@バトガの話@
・2月末って言ってたので月曜からかなと思ったんですが、今日からでした。
さすが仕事が速い。
しかしここの所イベントを矢継ぎ早に出し過ぎて「休み時間」という、サブストーリーがないというのが話題に上っていますね。
体制は常々変わっていくものですが、以前のプロデューサーさんの時にはあった、各イベントごとの「ドラマチックお知らせ」という、お知らせをミニストーリー形式でやっていくものも廃止されましたしね…。
そういう細かなあれこれで星守の子たちの色んな一面を見れるのが肉付けになっていくと思うんですが…。
でもここの所の密度と仕事量はその当時の比ではないから、しょうがないのかな。

で、第二部です。
イロウスから地球を奪還し、神樹さまも大地に根付くことでおそらく「10年も持たない」というのは解消されたと思いたいです。
そんな中で平和に社会見学を行う星守クラスのみんなは、相変わらずマイペースで先生を困らせているものの、先生も「もう少し、イロウスの残党を倒しきってしまえば…」と気は楽です。
僕の勝手な想像ですが、イロウスが昔のように「時折現れては悪さをする害獣」程度になってくれれば、星守の子たちは普通の学生として戦うことも傷つくこともなく、年相応の悩みだけ抱えていればいいんです。
先生はたぶんきっと、彼女たちが戦わないで済むならそれが一番だと思っていると信じたいですね(´・ω・`)

ですが、最近、不穏なうわさが流れているんです。
「10代の女子学生が多数、謎の消失をしている」と。
しかもさっきまで一緒に居たのに、ほんの数秒目を離しただけの間に音も声もなく消え、帰ってこないそうです。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/27 04:34
怖い話だし、星守クラスのみんなにも「気を付けるようにね」と注意が言ってたようですが、ついに神樹ヶ峰女学園からも失踪者が出てしまい、理事長の神峰牡丹(かみねぼたん)は、先生たちと星守に正式に捜査を依頼します。

プレイヤーもゲームの中の人もまず、クリスマスに暴威を振るった「エヴィーナの異空間トラップ?」と思うんですが、神樹ヶ峰女学園の設備上では時空間の歪みは検出できていないとのこと。
それ以外の手段で、人がまるまる消え去るものだろうか、しかも何名も何名も。

謎は深まるばかりですが、星守たちが動き出したことを感じて何か思惑のありそうな二人の影が。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qUTRkT0ZYMXFzR28
おほっなかなかカワイイ(*´Д`*)

でも「今更気づいたの?」とか「まあまあ、期待しましょうよ」と星守のことをだいぶ下にみているようで今の所はいけすかない感じですね。
か、かわいいからって何言ってもいいと思うなよっ。

■やっぱりメインヒロインに()をつけてもいいんじゃないかな@バトガの話A
・メインヒロインみきちゃんのミニストーリーの新しいのを見ることが出来ました。
タイトルは「仲良し4人組?」です。

みきちゃん、遥香っちゃん、昴ちゃんは本当に仲がいいね、と問いかける先生に対して(先生は基本、生徒を呼び捨てにしますが、僕は先生ではないので敬称略にはしない)、みきちゃんは「よかったら先生も入りますか?仲良し4人組になって、今度お買いものに行きましょうよ」とフレンドリー。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/27 04:34
ミニストーリーは親密度は関係ありませんから、ある意味先生との関係は初期値の状態といえます。
しかし先生は「女子高生3人と大人の男では(先生=男は確定なんだなあ。ここは女先生でもいけるようにしてもいいと思うなー)おかしいよ」と馴れ合いには慎重です。
まあ後々二人でご飯食べに行くのなんかしょっちゅうやってるんですけどね、先生は。
全体的に全員からよくおごらされてるからな…。
するとみきちゃんは「じゃあ先生も女の子の恰好すればいいんですよ!私の服を貸してあげますから」と言うんですが、当然「それは断固拒否する」となって終了です(´・ω・`)

…。

以前も書きましたけど、遥香っちゃんのミニストーリーにも「先生の友達に」というのがありまして、先生に友達がいないと聞いた遥香っちゃん(友達がいないとは言ってないけど…と一応力なく弁解していますが…先生…)、私がお友達になってあげますよと言ってくれます。
先生は当然、生徒と教師が友達になるのは…と慎重にふるまいますが「先生と生徒でもあり、友達でもあるのもいいと思いますよ」と、とりなされ、結局友達の申し出を受け入れます。
遥香っちゃんは「なんだか先生との距離が近づいた気がします」と嬉しそうにテレて見せるのでした。


おいィ?同じテーマで同じシチュエーションでどうしてみきちゃんはギャグで落ちてるんだ…。
遥香っちゃんは着実に一歩コマを進めているんだぞッ!しかもみきちゃんが仲間に入れてあげますよな所、遥香っちゃんはまた一対一に持ち込んでるよね(この日は二人は部活で、たまたま遥香っちゃんと先生二人っきりだったんです)。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/27 04:35
しかしこれ、あれだな、これだけ遥香っちゃんが押しに押しても主人公補正という名のどうしようもないアレでみきちゃんと先生の絆()の前に負けて、親友に恋を譲るっていうのがありえるのか(みきちゃん押し視点からだとそうなりますしね)。
そのほうが「親友の為に押し殺した恋心を胸に医師を目指す」っていう感じになって、キャラクターとしてはおいしい気もするなぁ。
遥香っちゃんもイメージカラー青だしな…(どうも青いっぽい子はこういうの負けっぱなしな気がするのはドラクエでフローラ、ターニアが青髪でサブの位置に居る印象があるからだろうか…(ノ∇`))。

【終了】徒花さんを修行武器で倒すツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今回はGUMIニューマンさん、ストロボヤンマさん、黒さん、Aquaさん、ソラマメさんが来てくださりまして、6名で挑戦です。
うちはナックルで行こうかと思ったんですが、それじゃあ普通なので★13ダブセ、ゲイルヴィスナーを持ち出してダブセで大挑戦することに。
GUMIさん:初サモナー
ボヤンさん:ブーツ
黒さん:ダブセ(ゲイルヴィスナーまでかぶった!しかしフル強化されています)
Aquaさん:ナックル
ソラマメさん:Fi/BoでDブレードとブーツ
ターニアちゃん:ダブセ(拾ったままのゲイルヴィスナー+4)

で、制限バトルに久しぶりにご参加の黒さんが「6人の時点ですでにやりこみな感じがしますね」と言われていて、これくらいが普通になってる僕のほうがおかしいんだなと思いました(´・ω・`)
そういえば6人の時点でもうちょっと厳しいですよね…。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/27 04:35
しかし、★13でもOKな感じなので、多少時間はかかっているものの双子は15分、徒花さんは45分めくらいには倒してるので、まあ人数のわりにはうまく行ったのではないでしょうか!

サモナーはトリムで戦う時にHPに気をつけないといけない(ペットにはARKSは適用されていないそうです)以外は、攻撃には問題なく参加できたようです。
ブーツはヴィントジーカーのあまりの威力にボヤンさんがびっくりしておられました。
ダブセはアクロエフェクトが攻守に大活躍で、アクロ→カマイタチ→アクロ→カマイタチ…と3セットめくらいまでなら射程が届くのでわりと連続で攻撃できましたね。
うちはテックアーツを活かすために「フェイクキャプチャ→イリュージョンレイヴ」のコンボを組んでいたのに、双子も徒花もフェイクで「掴める」為に、投げモーションまで進んでしまいコンボ用としては使えませんでした。
マガツが実装された辺りではフェイクのつかめない版はテックアーツの前置きとしてすごく優秀だったんですよね(というかフェイク連打でものすごいダメージが出ていたので修正されてしまった)。

徒花後半戦、手を置いてビームを撃つときに手のひらの端っこの所は安全地帯なんですが、そこから集中攻撃する時、実は先頭に立った人はダメージ受けてるんですよ。
それをマッシブアクロで防げば他の人はみんな攻撃に集中できるんじゃない?と思ってたら、黒さんも同じことを考えて盾役をやろうとしてましたね。
こういう思考の一致は面白いと思います。

終盤のビットを大量放出するところではいつも通り苦労させられましたけど、思った以上にスムーズに攻略できたと思います。

皆さん、おつきあいありがとうございましたー。
またよろしくお願いします!
■終了■@kurotama
2016/02/27 04:35
■たった1か月遅かったばっかりに@バトガの話@
・いえね、新レイドボス(風のもの)が出まして、それの「協力バトル」に出てきたんですよ。
で、5戦くらいやってバッジを集め、「白ワンピ」を入手したんです。

さっそく遥香っちゃんにプレゼント。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qZU9nYVFWcllWZzg
避暑地のお嬢様感がすごい。可憐だ…(*'-')

しかしなぜか違和感がある…。それはこれまでに見たことがあるからなのでした。

おかしいと思って調べてみると、これ、去年の夏のイベントで配布してた衣装なんですね。
僕は7月半ばからの開始ですので、白ワンピ配布の最後の3着だけ持っていて、他の子たちのは配信済みで入手不可だった模様。
小さく「今回入手できなくても後に入手できるようになります」と書いてあるのを果たした形になります。
この白ワンピは清潔感があるうえに、子供体型の子はかわいらしく、成長しきった子(くるみちゃん等)が着ると「もういっぱいいっぱいですね^^;(うっかりかがむ、背の高い人が斜め後ろ方面からうっかり見下ろす等になると即死させそうな威力を持っている)」感がまぶしい。

そういえばおととし辺り、前に居る会社員風の男性がものすごい形相で真下をガン見していて、何事なの?ケンカでも起きちゃうの?と思ったら、専門学生かな?ちょっとだけかわいい小柄だけど巨○の子が無防備タンクトップで重たそうな画材みたいなん持ってまして、男性の目線はその胸元にギュウウウウと射ころしそうな勢いで突き刺さってるわけです。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/27 19:17
僕は紳士なので下に目をやることはなかったんですが(へんな誤解とかされるのは勘弁だし)、男性のガン見顔は面白いしちょっとコイツ失礼だなと思ってジロジロにらんでました。
つまり、あれだ、女性は上からの目線に注意するとよい。
昔の女友達も小さいのにやたらと巨○で、タンクトップ等着てると上から丸見えでよく注意したモンです…。
他人だとおほっってなるけど、身内だと「しまいなさい!」ってなるよなー…。

まあそんなわけで鳥を何匹も狩って遥香っちゃんに白ワンピをプレゼントしたっていう話でした。
疲れたから他の子のはもういいやって思ったけど押しっ子のくるみちゃん、心美ちゃんのくらいはゲットしておこうかなー。
こういうのは廃れたら事実上ゲット不可になるからな…。
でもまたアレやるんですかあ、めんどくさいですよう。

■湯けむり地獄@バトガの話A
・合宿所に温泉?ができるそうで、なんかバスタオル衣装(入浴/バスタオル)が月曜に実装されるとか??いうリーク情報が流れています。
そういうのはお色気メンバー(両刀ビッチれんげ先パイ、小動物牛の心美ちゃん等)にまかせておけば良い。
そう思っていたんですが、小学生並みの絶壁を誇る風紀委員ゆりちゃんと、遥香っちゃん様が大抜擢されてる?とのウワサなんですよ。

…。

知ってました。遥香っちゃんは最近お色気枠の一員になってるってこと(⊃д⊂)
胸部の見た目が暴れてる連中より腰部で押して来たり(アイドル尻かっちゃん)接触が多い(クリスマス、バレンタイン等)分、度合いが高いのもええ、知ってました…。
「○の量が戦力の決定的な差ではない」ということを示し続けて熱烈なファンを獲得してきていますしね。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/27 19:17
第二部実装で石がバラまかれ、うちの命(タマ)は1000を超え、確定が来たら全力で挑むことは可能…。
しかしコロプラ必殺の満を持した決算月だぞ…。
また700個購入(9800円也)で確定1枚チケットで先生のサイフを狙ってくるに違いない…。

明日の15時が天王山(2週間ごとに来てるやんけww)!
バトガはシャワーシーンとかお色気重視で来ないと思ってたんだけどなー。
まあエ□いとカネを産むからしょうがない。
ツイッターで表示されたバスタオルの数は6つ。ビッチと牛はもう確定としても、後は実の人?とオタクの人あたりの、よく育っていらっしゃる勢が来ると思うのですが…。
遥香っちゃんがもれててくれれば僕は「何が来るかお楽しみさ、はは…」と心穏やかにガチャをし、ゆるりとした射幸心を満たされて「ききき、きたー」と大げさにふるまって見せることができるというのに、もし中にいらっしゃったら…。

「 地 獄 の 釜 が 開 い た か ! 」

と精神的にフル装備で挑まないとダメになるじゃないですかー。
やだなあ。
■雑談■@kurotama
2016/02/27 19:18
【告知】終焉ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/27(土)23:00の「終焉」を身内でやってみませんか!詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで久しぶりのゴールデンタイム終焉なんですが、よかったら身内でやってみませんか。
22:45分頃からウィスを受け付けていますー。
それより先に連絡をしておきたい等の方はメールでお願いします!
モノが終焉ですから、お客様が十分と思われる数集まれなかった場合は開催できませんので、ご自身の席は確保した上でのウィスをお願いします。

それではよろしくお願いします!
■告知■@kurotama
2016/02/27 21:07
【終了】終焉ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
ウィスで参加希望をした方はいらっしゃったんですが、頑張ってお声掛けしても8名にはなりそうになかったので今回は身内終焉は断念することになりましたー。
まあそういうこともあります(ノ∇`)

また機会が合ったらどうぞよろしくお願いします!

その後ウィスでおしゃべりしてたんですけど、春に来る「幻創戦艦大和」は前哨戦がAISっぽいんですよ。
AISでのレイドボスって、誰が操作してもそこまで火力が変わらないので、数だけがものをいう傾向にあって、逆に言えば数を揃えられなければ成功は大変難しくなる印象がありまして…。
徒花みたいに少人数でも初心者でもクリア自体はできるけど、腕を競いたい人の為にシップ内でTAさせてあげる みたいな幅広い層がクリアできる難易度にしてくれることに期待しますねえ。
もううちのコミュニティで大人数揃うのは難しい気がしてきたw

でもソニチが出す流れは「12名で!」なんだよなあー。
緊急までバラバラでやらざるを得ないことになったらいよいよこの会も維持が困難になってくるなあ(;´ρ`)
■終了■@kurotama
2016/02/28 04:33
■第二部の続きを見ました@バトガの話@
・で、結局怪しい個所として秋葉原の地下施設(実際にもあるあの東京地下の柱だらけのイメージです。東京地下 空洞でググるとMMRかよ!みたいなトンデモも出てきて面白いw)を探ることになった星守たちですが、謎の人型イロウスに襲われます。

人型イロウスは手ごわく、これまでにない姿形に戸惑い、実力を出せない星守たちは徐々に追い詰められていきますが、そこで助けに表れたのは…。
星守たちを観察していたあの二人組でした。
華麗な技で人型イロウスをつぎつぎに倒していく彼女たちの活躍で星守たちは無事でしたが、自分たち以外にイロウスと戦えるものが居る事、そしてその実力はかなり上なことなどに戸惑っています。
そこへ戦闘を終えた二人のうち、強気な花音(かのん)ちゃんが「そんな実力だったの?がっかりだわ」的な言葉で挑発します。
パートナーの詩穂(しほ)ちゃんはなだめてはいますが特に止める気もないようで、星守の中でも勝気なうららちゃんあたりはかなりムウッっとしてしまっています。
一触即発の空気になってしまったので先生はあわてて止めに入りますが、その時足をすべらせて…。
ドタんと倒れこんだときに花音(かのん)ちゃんを巻き込んで、触ってはいけない箇所に手をついてしまい、思いっきりはたかれてしまいます。
おいィ?いつからバトガはToLoveるになったんだ??

しかし、結果的にもめ事はもむ事でうやむやになったものの、地球を奪還したはずの自分たちが手も足も出ない未知の敵がいたという事実に落ち込む星守たち(おかげで先生がToLoveったことを責める生徒は居ませんでした)。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/28 04:33
そんなみんなをメインヒロインみきちゃんは「今回の目的は行方不明の生徒たちの捜索なんだから、わたしたちはそっちを続けましょう」と励まし、皆で手分けして地下の捜索を進め、見事に行方不明の女子生徒たちを見つけます。

一方、見知らぬ男に思わぬことでアレされてしまい、イラつく花音ちゃん(今度会ったら素足で踏んづけてやる!と怒ってましたが、先生のタイプによってはごほうびになるからやめた方がいいと思う)。
そんな彼女たちもまた星守にとっての先生のような指導者に導かれて人型イロウスを追って動いている組織であるだろうことが語られ、星守を擁する組織「星の箱舟(神樹ヶ峰女学園は学校名であり、組織の正式名はこれだそうです)」はどうもライバル?のようです。

神樹ヶ峰女学園に戻った星守たちは、行方不明だった女子生徒たちはさらわれてから救出されるまで意識がなかったこと(そしておそらく異常もなかったこと。この学園はサドネちゃんが人間なのかイロウスなのか調べた時など、詳細なデータを出せていますから、メディカルチェックのレベルは高いはずです)、そして敵わない敵が居るということで一から鍛えなおすことになりました。
(おそらく日数経過があり)思ったほど強さが保ててないこと、サボってたわけではないのに訓練を厳しいと感じた星守たちは少々お疲れ気味。うららちゃんなどは、あの二人組に煽られたこと、そしてなぜか初めて見たわけでない違和感にイライラしています。

そこで先生は「気分転換の為に一度みんなで出かけようか」と提案し、おいしいもの食べよう!と星守たちも大喜び(またおごらされるのか!)。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/28 04:34
しかし遊びに出かけた先で街頭モニターに映った姿を見て、うららちゃんは気づいてしまうのです。
あのいけ好かない二人組、それはトップアイドル「フォルテシモ」の二人だったということに。

アイドルがライバル?そして神樹さまでない力の源で戦う別組織、別学校?
いきなり先生がラッキースケベを行ってToLoveる状態になったのはいかがなものかと思いましたが、上の文では書いてなかったですけど、花音ちゃんが直前の戦闘で足を痛めていてバランスを崩したのを先生が受け止めようとしてああなったことも語られてましたから、まあ一応、よしということで。
新たな物語の始まりとしてはなかなか盛り上げてくれたと思います。
それにフォルテシモの二人も結構かわいいですしね。
ただ、彼女たち止め絵での登場なんですよ。LIVE2Dではない。
サドネちゃんの時は初登場からLIVE2Dキャラで登場し「これ味方にする気まんまんじゃねーか!」と期待されてましたからね。
でもLIVE2Dも、衣装を差し替えるだけならまだしも一から作るのはかなりの手間とコストがかかるようですから大量にキャラを出すのはそもそも無理なんですよねバトガは(身びいきかもですけどバトガのLIVE2Dはレベルがかなり高いです。後発アプリで絵柄自体はよくてもLIVE2Dがお粗末なのは結構ありますしね)。

ゆくゆくはフォルテシモの二人?も使用可能になるとは思いますが。今はまだ憎たらしい上から目線のライバルですからね。
シナリオ自体も第一部のグダグダウダウダしてた感じより一歩進んで、きちんとストーリーを進めようとしてるので、見ごたえがあっていい感じです。
■雑談■@kurotama
2016/02/28 04:34
■セーフ!これでよし!@バトガの話A
・リーク情報にて「湯けむりガチャ(仮名)」の内訳が判明?した模様で、遥香っちゃんはいませんでした!
祝!エ□枠大回避!聖域扱いになってソチラ系には全く染まらない植物代表くるみちゃん(人気投票1位の貫禄でしょうか)に近づいたぞう。

しかし…公式ツイッターではバスタオルの衣装アイコンは6つあったのに、リークは5枚だったんだよな…。
まだ…安心はできないのか。
確かに尻かっちゃん(アイドル衣装のこと)はいいものだったけど、ファンとしてはそっち方面ばかり特化はしてほしくないんだよなあ。

どっちかというと今回の湯けむりガチャもちょっと個人的には微妙な気がするんですがねえ…。
16人中半分は未成年(ケコンできない年齢という意味)なんだから、あまり露出方面に偏っていくのは僕は望ましくないんですが。
それいったら中学生にへそだし衣装着せてたらダメじゃね?とか思うんだけど、まあフィクションってことで。
水着ガチャ(去年の7月)の時なんかはまだそこまで深く考えるほどわかってなかったんだけど、中高校生にしてはほぼ全員セパレートタイプだったし、やっぱりミライは進んでるのかねえ(´・ω・`)(バトガはたしか結構未来です。調べたら2045年だって。…2030年には遥香っちゃんが産まれるのか…!)

まあ結局、明日の15時を待たないと何もわからないってことで。
入ってなければ気軽なんだけどねえ。
■雑談■@kurotama
2016/02/28 04:44
■あ、そういうノリなんですね@ジュウオウジャー感想。
・先日「ジュウオウジャーのロボがジュウオウキングなんだけど…」と、ツッコミを強いられて(ヽ´ω`)ゲッソリとなっていた僕ですが、この作品、ダジャレもテーマのようで「王者の資格という名のキューブ(四角)」「ボウガンの魔物の口癖が〜ガンス」など、くだらない言葉遊びを全面に出していくノリなんですね。
しかしそれでも王とキングを混在させるのは抜きんでているのではないかと思いますが…。

話の方は異文化感を高める為、今回はホワイトタイガー娘のアムちゃん(人間形態が戦隊ヒーローものにしてはかわいい)を掘り下げる話でした。
6つの「王者の資格」がないとジューマン界に帰還できないので、残る一つの四角を探すのを目的に動き始めた主人公たち。
各々の得意分野を使って水の中を探ったり、ゴミ捨て場をあさったりしてますが、とにかく「四角い」「自分らの持ってるのと似てる」程度しか情報がないため、テンションが一切上がりません。
そんな中、アムちゃんは主人公(人間だけどイーグルの加護を受けている)を「あれがキューブかも!」と言ってあれこれ食べたり買わせたりして人間社会を満喫します。
最初はつきあっていた主人公ですが、アムちゃんが実はキューブさがしに興味ないんだろうと思って聞いてみると「ジューマン界に帰りたいばっかりに情報もなくむやみに探すなんてばからしい」という感想を持っていることをしれっと暴露します。
「いつも笑顔で応じてたから賛成してるとばかり思ってた…」と愛らしい(人間形態はかわいいのです)笑顔から想像もつかないコトを考えていた二面性にショックを受ける主人公。
大丈夫、それはジューマンだからじゃないからw

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/28 16:54
ですが、アムちゃんの言い分は「帰れないなら腹を決めて人間界に適応しようって思うのよ」と意外としっかりしてるんです。
前向きに進んだ方がいいじゃんっていう。
だけどトラとはいえネコなのか個人主義であり、それを仲間に訴えて動かそうとはしていないようで消極的協力をしてたということなんですよ。説得しようとする主人公ですが、目に違和感を感じ、超遠距離の視覚によってキューブ状のものを受け渡している若いカップルを発見。
彼もイーグルの加護を受けて獣の力が使えるようになりつつあるんですね。話が進むにつれ徐々に外見も鳥人間になっていくとかだとちょっと黒楽しいんですが…w

とまどうアムちゃんを連れてそのカップルの元に急いで向かった二人はそのカップルにキューブを譲ってくれるようにお願いしますが、どうもカレシが旅先で拾ったものをプレゼントしたものの、彼女のほうは「ぶっちゃけいらないから帰ったら捨てようと思ってたから、あげるわ」とつれない感じでカレシは「母ちゃんにいいつけてやる!」と泣いて去ってしまいます。
ヒデェwこの脚本家さん女の子になんかウラミでもあるのかな…。女子の描写がいちいち生々しくて夢も希望もねえw
しかし、バスの中に忘れちゃったみたい(つくづく愛着も興味もないわけかw)ということなのでバスを追いかけてなんとかキューブをゲットするも、どうも「王者の証」としては小さいようで、がっかりします。

戦闘部分的なのはまあ特に面白くないので端折りますが、たった3話めでロボットががれきに埋まって足止めされ、顔にボウガンつきつけられて破壊の危機になり、合体機構を活かして脱出し、さっきの小キューブが武器になる子だというのがわかって大反撃して勝利でした。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/28 16:54
主人公は戦いが終わった後、アムちゃんの個人主義を解消する為に「ジューマンの4人は家事を学んでもらう」と宣言。
キューブ探しもするけど人間社会のルールも覚えて(いざとなったらここで暮らせるように)、後ろ向きのような前向きのような、とにかく成果を出す方策を提案してアムちゃんの理解を得たのでした。

ジュウオウジャー、期待はしてなかったんですが、女子隊員(かわいいほう)がただかわいい系ではなく、ネコ系の身勝手さも持ち合わせるし、女性らしい現実的な面も描くことでありきたりでない個性を出せてましたね。

女の子が笑顔の裏で何を考えてるかということまで配慮しなければいけないと、たった3話で思い知らされた主人公くん(アムちゃんは基本は善良で人懐っこく明るい子ではあるんですよ)、あれだな、おば様たちにもみあげられて司会者として大きく成長した「ごきげんよう」の司会、小堺一機さんのようなもんになりますねw(ごきげんようはサイコロトークが発明されるまでは海千山千のおば様たちに小堺くんがいじくり倒される地獄のような昼番組だったんですよ。今年の3月で終了するそうです…)

なんていうか、物語を分析したい視点の感想かきさんとかが喜ぶ意味で楽しいかもしれないなぁ。
僕は意外な見どころがあって嬉しくなってきましたよ。

■地獄なんてどこにでもある@バトガの話。
・運命の15時。湯けむりガチャの発表がされました。

今回バスタオル1枚の艶姿を2パターンにもわたって全国の先生に晒すハメになった星守たちは…。

生徒会長明日葉ちゃん
両刀ビッチれんげ先パイ
パソコンおたくのあんこちゃん
風紀委員のゆりちゃん
マイ嫁の遥香っちゃん
小動物牛の心美ちゃん

の6名となりました…。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/28 16:55
遥香っちゃんおるやないかい!
くっ、植物代表くるみちゃんは相変わらず聖域扱いか…!
ちなみに、れんげあんこここみ>>はるか=あすは>>>>>>ゆりの順になっています。何がとか、ははは。

3年組ばっかりしつけーんだよ!と怒っている先生も多いのですが、ことバスタオルとかになると14歳である中2組、13歳である中1組はアップルストア的に引っかかるためアウトだそうで(中3は15歳とも受け取れますからね)。
5名が出場不可となりますから、ある程度絞られるのはしょうがないそうです。
しかし高2組にはモデルクラスのスタイルを持つ望ちゃん、ザ・ビッグ果実のくるみちゃんが居るのになあ。
ついでにいうとみきちゃんはどうも昔はぽっちゃり系だったらしくその名残で結構いいものを持ってらっしゃるのですが、こういう時に不在になるとか…。
人気じゃなくて格の問題だということにしておこう。うん(バスタオルに選ばれる=声優さん事務所的にエ□OKの可・不可の問題とも見ることができるしね。季節のカードには声当てられないんだけどな!)。

黒玉先生の命の弾数は先日もお伝えした通り1000を超えていて、今回も明日の20時から4日に渡って確定ガチャが行われますから、フルで参加することは可能ですが…。
お湯につかっている版と湯上り版の2種で絵柄と武器種とストーリーだけ違う(同じスキルでもロッドとハンマーなど)という、年越し/年明けと同じパターンですから、衣装的には当たりは6分の1ですからまだメはありますが、絵柄・ストーリー的には4回のチャンスで12分の2を両方引かなければ死ぬ。確率でいうとちょうひくい(黒玉さんバカなので…)。

こいつは春から手加減なしか…、明日からまた出来高に一喜一憂する地獄のレースの始まりだぁッ!
■雑談■@kurotama
2016/02/28 16:55
■リークばんざい@バトガの話。
・バトガスレのリーク情報は正確かつ早いので逆に言えばうわさ=ほぼ確定なんですね。
しかし今回は画像まで出て来てまして、もう明日実装の入浴姿/湯上り姿の画像は流出?していたりします。

遥香っちゃんの入浴中は「月明かりの露天風呂?でタオルで前を隠しながら振り返る」という図で、他の子が健康的なライティングで汗と火照った顔でふぅ〜くらいなのに「高校〜大学で一通り経験して失恋し、就職して仕事を覚え始め、傷心も癒えたので、あわよくば結婚もと期待できる優しく頼りになる先パイのお誘いに乗って二人で初旅行した時の最初の夜」くらいの色っぽさがあるんですけど…。
なんなんですか!高1やぞ!
肉がふくらんでるのを見せてるだけのれんげ先パイ(いや、本当に肉感だけでお仕事してるんですって。絶対明日そっちが当たりそうな気がする)に比べると、シチュエーションで全ての不利をひっくり返すくらいの破壊力を持っているんです。なんなんですか!

一方湯上りでは、恐らく集団でお風呂に入ったりすることが新鮮で楽しいであろう、新人類ソフの少女サドネちゃんの髪のお手入れをしてあげているという、星守のお母さんポジションのほのぼのカットが描かれています(*´Д`*)コッチモイイ

しかし最近、遥香っちゃん押しのツイッター奴を見てると「はるかまま」とか「遥香の子供になりたい」と甘える傾向のファンが多いんですが、彼奴らは何もわかっていないな…。
お母さんポジであろうとしてはいるけど、彼女もまだ若すぎてすぐに限界が出たり、戸惑ったりしてる描写はいくらでもあって、先生はそれを支える側になってあげて彼女の信頼を勝ち得ているんですよね。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/02/28 20:52
味方と見るや仕事を振ってきたり、期待込みでお願いしに来たりとわりとちゃっかり先生を手ごまとして使おうとする将来のしっかりもの(かわいさが抜け落ちているほう)も垣間見えてますけど、大体は利他的な善意からですから(「ボランティアやってる自分は施しを与えているのだ!」となる、昨今多い利己的かつ自画自賛的なファッション善人ではない)、そんな彼女に先生まで甘えたら彼女は誰に甘えればいいのですか。

…。

いるいる、古参ぶって「最近のファンはなっとらぁン!」とかいうやつw

まあ、話題にも上らない、カードも2か月は出ない、季節のストーリーでも個性を発揮する場はほぼない子たちに比べたら、どんな形でもファンだと公言する輩が多いのはいいことですけどね。

ああもう、また「早く楽にしてくれえ」という4日間が始まるのか。
明日の20時と0時で遥香っちゃんが2枚揃ってふぎょおおおおとかってならないかな、えへへ…。
れんげ先パイがきて「またおまえかよおおおお」となる未来しか見えないんだけどね
(´・ω・`)

つづくー
■告知■@kurotama
2016/02/28 21:07
【告知】ハンター武器でやる徒花ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/28(日)23:00の「徒花」を身内で制限バトルしてみませんか!詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
そういえば「オーバーエンドだけでやるエルサー」というのは聞いたことありますけど、徒花でもそれでゴリ押ししたら面白いんじゃないの?と思いました。
しかしそれだけだと単調だしな…。
というわけで、

ソード:○○と○○とオーバーエンド
ワイヤ:○○と○○とヘブンリーフォール
パルチ:使用不可

でやってみたいと思います。
1人のキャラがソードとワイヤーを使っても構いません。また、防具・テクニック等に制限はありません。
クラスはメインかサブにHuを絡めないと該当PAが使えませんからどっちかには入れてください。

テックアーツの関係もありますから他PAで移動やつなぎを行って頂いても大丈夫ですが、できればオーバーエンドとヘブンリーフォールで〆る動きで動いてみてください。
22:45分頃からチームルームでお待ちしてますので、参加希望の方はおいでくださいー。
集まられた人数が少ない場合は普通の挑戦になる可能性がありますのでご了承ください(´・ω・`)
それではよろしくおねがいしますー!
■告知■@kurotama
2016/02/28 21:08
■お知らせ■
フレパリスト作業が遅れています(;´ρ`)ノ
撮影は済んでるので、もう少々お待ちくださいっ。

■なんかサーバー不調?だったそうですね?@PSO2の話。
・キャラ入れ替え中に「メンテナンス中」というのが出たし、チームルームに移動できなくなっていたのでプレイヤーズサイトに行ったら「接続障害のお知らせ」がありました…。
そのせいでマガツと徒花さんがおかわりになるようです。
うちのシップはインするだけなら平気っぽかったので行きたい方からしたらおいしいですねー。
他の予定を食うだけじゃないの?とか思いますが、マガツは人によってはキューブ稼ぎに重要ですからね。

【終了】ハンター武器でやる徒花ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、というわけで、メアさん、青嵐さん、カガミネデューマンさん、ストロボヤンマさん、Rozzさん、テンマメさんが来てくださり、ソードとワイヤーで徒花さんに挑みます!

うちは双子戦では機動力のあるソードの「ギルティブレイク→サクリファイスバイト→オーバーエンド」のセットで攻めてまして、切れるたびにサクリを使うことでOEの威力を上げよう作戦でした。
ナツマメさんはチャージパリングを習得して、ギルティをガードに使いながら放つと便利ということを教えてくれましたねー。

徒花戦ではワイヤーを中心にして動いてたんですが「カイザーライズ→グラップルチャージ→ヘブンリーフォール」では最後のヘブンリーまで敵が待ってくれないので「アダプトスピン→ヘブンリーフォール→ヘブンリーフォール」のパレットに切り替えて戦ってました。
アダプトスピンはちょっと侮ってましたね。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/02/29 01:21
ちょっとだけ無敵がついてステアタより威力の高い攻撃を出しながらJAリングを発生させて次に撃つPAの威力を15%、消費を15%(サブFiの場合)減少させるので、スピン自体の消費PPはなんとかまかなえるかな?という感じです。
メアさんは「アダプト→ヘブンリー→カイザー」でギアゲージ確保もするとおっしゃってました。
確かに、ワイヤーのギアは30%くらい威力アップなので重要ですからね〜。

先日ダブセで挑んだときに、後半戦の手を床に置いてビームを撃ってくるシーンでは、うちは先頭に立ってJGで盾になろうとしてみたんですが、誘導線の数が多いと後ろの人にも当たってましたね(ノ∇`)。

Huはあれですよ、自分がガードしたらそれより後ろにいる味方への当たり判定が消失するような「パワーガード」みたいなスキルがあるといいなって思うんですけどねえ。

今回はビット放出時にOEでまとめて斬ることができたので終盤がスムーズに行きまして、30分で撃破できました!
お見事でしたー!

終了後はすこし雑談させていただいたんですが、ナツマメさんから「近接武器での開催が多いようなので、射撃武器もいいかもですね」と提案を頂きました。
ふむー。アサルトライフルくらいなら一応誰でも使えるのかな?(RaとGuが使えますからね)
ワンポだけで挑むなんていうのもいいかもしれませんねー(ワンポ搭載の全クラス装備可能ニャウ品がそんなにお高くなく入手できますし)。

そんなわけで会話からネタを提供して頂けると楽しいので、ぜひ機会があればやってみましょうヽ(´ー`)ノ
制限バトルだからこそ見える意外な良さとか、他クラスの厳しさとか、そういうのを味わえると面白いなって思うので、またよろしくおねがいします〜!
■終了■@kurotama
2016/02/29 01:21
■湯けむりは天国と地獄のどちらなのか@バトガの話。
・ええ、20時、過ぎましたよね(´・ω・`)フゥ
いやあ、もう引けるンですよ。イベントだって大開始してます。
で、でも今日はお風呂掃除の日だし、まだ夕ご飯も済ませてないし、お風呂に入って一日の汗と鼻水を流して(花粉がひでぇ!パブロン鼻炎カプセルS様のレジストアップ効果を抜けてちょっと症状を及ぼしてくるんだが?)清らかで落ち着いた気持ちで引かなくてはいけないと思うんですよ。
なにせここから2週間…いえ、アイドルガチャは遥香っちゃん様は未登場ですから、4月まで成分補充は難しい。
ここで来るか来ないか、それが僕の趣味時間に大きな光と影をもたらすのです。
PSO2はね、うん。
ギャザリングというかリングがメセタで解決できたらいいのになとかその程度ですね。

うう、どうなってしまうんでしょうか…。1日めで楽になれるのか…。

(ここまで、引く前に書きました)

よしー、いくぞッ、死ねッ!(注:以前の会社の先パイの口癖で、なんとなく気合いがこもりそうなので使っています。悪意等はないですよ)

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qYkRRQmFSYlVOQ28
は、はわわ…。




ま た お ま え か よ ーーーー!

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/02/29 20:33
前回のスターガチャの2回めと同じく、ドスケベ両刀ビッチれんげ先パイのエ□いほうのカードが2枚来ました…。
あ、あああ、禊(お風呂に入る前に引いちゃいました★)が済んでないのに予感がして引いたからや…。
ガチャページ開いた時に遥香っちゃんが見えたから、今だいけッ!と突き進んだのが悪かったのか…。

走ってくる中に遥香っちゃんがいて、これはまだ可能性があるゾ!と思ったんですが、最後に走ってきたのがれんげ先パイで「またおまえか!」と思い…。

バトガの10連ガチャはレアリティが低いものから発表されるので(PSO2esは引いた順)、前半でのハズレ★2カード内に遥香っちゃんカードがいなければダブり枠の★4として出てる可能性もありました。

しかし、画像のほうでも見えている通り、★3で来てくれて見込み薄になったところで、最後の一個手前もれんげ先パイカード(エ□いほう)で、最後はエ□くないほうかな?と思ったらダブり!
2枚も当たったのに1/12(残り3回)となってしまいました。

うーんうーん、これ、中学生くらいだったら「んっほおおおお」ってなるのかもしれませんが、バトガに行き過ぎたエ□は特に求めてないので、その辺りを一手に引き受けるれんげ先パイは特に萌えないのですよね(彼女にもいい所はあるので、嫌いだとか来るなとかは思いませんけど)。

傷心。黒玉さん傷心ですよう。
残り3回に賭けよう、地獄のバトルはまだ始まったばかり…!
今バトガスレ覗いたら多分モニタ越しに殺意の念波…いや、祝福の言葉を吐き捨てることになるでしょうから、しばらく見ないことにしよう(´・ω・`)
■雑談■@kurotama
2016/02/29 20:35
【告知】チームルームでPSO2ジアニメーション鑑賞&感想会F
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】2/29(月)皆さんでニコニコチャンネルの「PSO2ジアニメ第7話」を鑑賞し、おしゃべりをする会を行います。
【パス】−−
【コメント】
はい、ご好評頂いているPSO2ジアニメーションの実況鑑賞をいたしましょう!
会場は(有)ヒノモリ観光の予定ですが、うちのチムルムは○○拠点ですよ!っていうのがあれば喜んで変更しますよー!

ニコニコチャンネルのURLはこちら→http://ch.nicovideo.jp/phantasystar
※事前に「再生ボタン」を押して先に読み込ませておくとスムーズに行きます。
※コメントは「非表示」推奨ですー。

こちらは22:30からチームルームに居るようにします。おおよそ23時頃を目安にある程度集まったらよーいどん!で再生開始の予定であります。

一つお願いがありまして、見ながら「実況」ということで、お喋りもしたいので、お手数ですがPSO2を「ウィンドウモード」で立ち上げて頂いて、動画とPSO2の画面を同時に見られたらいいなと思います。

皆さんでPSO2ジアニメーションを楽しみましょう!
ぜひよろしくお願いしますー!
■告知■@kurotama
2016/02/29 20:36
■EP4ベンチきたそうです@PSO2の話。
・結論からいうとうちの2年前?のPSO2推奨マシンでスコア8800でした(5001〜以上で問題なしとされている)。
その1年後くらいにwin8マシンを導入した方はスコア16000とのことだったので、だいぶ余裕を持たせてある感じでしたね。

参考画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qUDF1SGtsWjFiWEk
うん、あのあれだ、インスペクターとかで描画上げてた方のクラスにはなってるんじゃないかな。

結構綺麗ではあるんですが、髪の毛の質感とは設定5のほうがよくないかなー。日中で環境光(全体の明るさ)が上がってるから抑揚がなくなってこんなのっぺりしてるのかな。
生放送でも言ってましたけど、影の中の影まできちんと描画してるので、影はかなりいい感じになってると思います。
後はゲーム版ならさらにエフェクトの微調整をできると思うので、また必要に応じて影とか消せばいいですね。
しかし、フォトンのグローエフェクト(ぼうっと輝いて周囲に光が映りこむ処理)が意外と効いてないのはやはりこのエリアが日中だからなのかなー。
暗いとこにいくともっと輝いてるのかな。
でも、ここまで綺麗になると、手が開きっぱなのがやっぱり気になってしまいますねえ。
ネットでもすっかり一般人の方が「指にボーンが」とか言うようになりましたが、PSO2の全モーションに今からそんなもの入れるくらいなら次回作作るわボケェwと思いますね(;´ρ`)
でも、戦闘マップ用のモデリングは握り手に変えておく等、もう少しなんかこう、配慮は欲しいと思います。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/01 02:40
最初から計画に組み込まれていればイマドキ指を動かすくらい問題ないんですが、PSO2は3年以上かけて作ってるそうなので、設計が始まったのが実質7年前という事情を考えるとしょうがないのかなって。

これがただのアクションゲームならそこまでぎゃあぎゃあ言ってもしょうがないのですが、PSO2は「自キャラを着飾って楽しむ」のがメインですし、それでスクリーンショット撮って楽しんでる方も多いので、豊富なロビーアクションや、戦闘中の1シーンを切り取っただけで絵になる中で指が残念に見えてしまうんですよね。
だから「惜しい!」という意味で指の問題は言われてると思います。
セガが純粋な「ゲームメーカー」なのも惜しい。
PCゲームなら、ユーザーにある程度情報を開示することでテクスチャを書き換えたり追加のモーションを自作させたりして遊ぶというのが海外産のこのテのならいくらでも出てますからね(スカイリムとか)。

でもコンパイルハートの「ネプテューヌ」ではもう、ゲーム内のテクスチャを自作して遊べ!っていうの出来てるのよね。
まあ、ネトゲの場合は公序良俗違反者を取り締まれないからやっぱり色々問題あるのかな(シンボルアートに画像をコピー&ペーストできないのもきっとそれが原因)。

まあ設定6が動いてよかった。
モデルもエステクオリティだというのならおっ○いがカクカクなのとか少しはマシになってるのだろうか。
これまでのゲーム用モデルとは少し違うのか、ストーリーのイベントシーンだといつも腰に手が埋まってしまってたのでそっちで違和感ないように直す必要があるかもしれないなー。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/01 02:41
【終了】チームルームでPSO2ジアニメーション鑑賞&感想会F
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、チームルームの期限が切れていたので(一か月が早い!)浮遊拠点に変えてみたんですが、なかなか落下感が恐ろしい場所でした…。
最近チムルムは常に解放しっぱなしなので、見てみたい方はいつでもおいでになってくださいヽ(´ー`)ノ
ということで、来てくださったのはカガミネデューマンさん、MachineHeadさん、ストロボヤンマさんでした!

アニメの内容は今回はいい意味でシーンが変わらず、生徒会長リナちゃんが「生徒会の仕事ですから」といつもどおり職権乱用をして副生徒会長のイツキくんとベッタリイチャコラしているのを嫉妬したミカちゃんが、ストレス発散にPSO2をしていたらダーカーが謎の大強化をし、あわててログアウトして逃げるもVitaの中からその強化ダーカーが現れ、さらわれてしまいます。
失踪したミカちゃんを探していると、なんやかんやでPSO2内でミカちゃんを見かけたというウワサを聞き、なぜかイツキくんとリナちゃんはミカちゃんらしき人が囚われている謎のフィールドで戦うことに。
その戦いでリナちゃんはダーカーに捕まってやられそうになってしまい、イツキくんは何やら覚醒をしてオープニングのアノ衣装となって、ガンスラでOE的な超斬撃を繰り出して敵を退けたのでした。
ミカちゃんはアイカさんの手によって救われ、「主席」と言われる謎のクーナちゃん風の存在と共に特殊空間を脱出。
次の日、ミカちゃんは普通に帰ってきますが、囚われていた時の記憶がありません。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/01 02:41
イツキくんはミカちゃんの負っているケガが救出時についたものだと覚えていて、その事実確認をしようと詰め寄りますが、監視していた?アイカさんに「問い詰めてどうする」とたしなめられます。
あの場にアイカさんも居ただろ?と問うイツキくんですが「私は遊んでなどいない」と告げて立ち去るのでした。

おお…。やっとマジメな話が進み始めました。
戦闘シーンも気合いが入っていたし、なかなかよかったんじゃないでしょうか。Guが活躍してるのがスンばらしい!(*´Д`*)
しかしゴキちゃん相手に地上で挑むとはリナちゃん凄腕プレイヤーのわりにはお粗末でしたね…。
ジャンプした位置を保ってれば一から十まで攻撃など当たらないのですが!
イツキくんを助けに行ったとき、前に銃を撃ちながら突進して、敵に当たった後に翻ってそのまま射撃で追撃したりしてたのはちょっとPAで欲しかった…。
シフピリにつなげるまでの軽快にステップしながらの連射も結構よかったなあ。

前回のラスト侍さん(Vita買い替えたのかな?)は嫁さんからPSO2禁止令を出されて、今回のミカちゃんは生徒会長をイツキくんに取られた気がしてくさくさした気持ちでPSO2をしていたら、画面からダーカーが出てきて襲われました。
ネガネガした気分でPSO2やるとダーカーが出てくるんでしょうかね…?という意見が出たんですが、それだと今PSO2やってる人って結構ネガネガしてるから危険なんじゃないかな…w

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/01 02:42
アイカさんはクーナちゃんの組織(EP4のままならカスラさんの情報部ということになりますが)の一員として、PSO2の世界から「異世界である地球」に潜入捜査しているエージェントだろうこと、イツキくんたちからしたら遊びであるPSO2はアイカさんからすれば現実であることから、ようやく本編のEP4に話がつながりそうになってきましたね。

しかし本編のEP4でも幻想種の出現はまだ公的には未確認(ヒツギちゃんが一方的に被害にあってるが組織であるマザークラスタには報告してないっぽい)ということから、アニメ本編中ではどこまで進むか怪しくなってきましたね。

一応アニメ内でも暴走車両、あばれる自販機などの不穏なウワサが広まり始めていますけどね。
世間ではEP4のストーリーの評価はかなり低く(あねショタ萌えとか男の娘とかが気色悪いともっぱらの評判)、アニメのほうもイマイチ感はあるかもですが、ようやく物語が進んできたようで、個人的にはちょっと面白くなってきましたね。
イツキくんがギアゲージがたまると変身する子だったのはどういう仕組みなのかも気になりますし、あと8〜12話の5話はなかなか面白そうじゃないかなーと思います。

アニメを見終わった後はAquaさんも加わってくださって雑談などをしていましたが、0時半を過ぎてしまったので解散となりました!
皆さん、おつかれさまでした〜!
またよろしくおねがいしますっ。
■終了■@kurotama
2016/03/01 02:42
■お知らせ■
・フレパリストがやっと更新されました(;´ρ`)ノ

■さあ、地獄のショウが再開だッ@バトガの話。
・さっきのドスケベ両刀ビッチれんげ先パイのカード…。
アクションスキルが「泡が画面全体を覆い尽くして大爆発し、自身のHPが25%くらい回復する」という、なんというか…、その…。
お前が回復するのかよ!というか、うん、これ以上語るのはやめておこう(;´ρ`)ノ
ソードで攻撃しつつHP回復ができるとか、戦闘能力的には大当たりだなあこれ。
しかし詳しくは語らないですが遥香っちゃんには使わせたくない感じがする!

ふう…、あと11枚のうちから2枚ある遥香っちゃんカードのうち2枚を取る…か。
なんとかうまく行ってくれればいいんですがねー。

(ここまでは引く前に書きました(´・ω・`))

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qcV9VTUswSEhWRU0











あぎゃああああああああ ききき、きおったーーーーーーーーー!
うひゃっほーーーい!ひゃっはー!
しかも「高校〜大学で一通り経験して失恋し、就職して仕事を覚え始め、傷心も癒えたので、あわよくば結婚もと期待できる優しく頼りになる先パイのお誘いに乗って二人で初旅行した時の最初の夜」(←フレーズが気に入ったらしい)の色っぽ遥香っちゃんやで!
お母さんモードじゃない、恋人モードの遥香っちゃんがおいでになりよったー!

あはははは、ありがとうコロプラの神さま。これでぼかぁ後1か月戦えますよ!

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/01 03:47
あ、あんこさんがまた無駄にかぶりながら来てくれてますが(さっきのれんげ先パイといい、どうしてダブるのだ)、ごめんよ、今は先生それどころじゃアないんだよ。
大体この前のSITACHICHI衣装が来た時もネットではあひゃあああほしいいよおおおおとなってる先生が多かったのに僕は「そうですね^^」と平静を保っていたじゃないですか。
僕の中であんこちゃんは、オタク話ができる楽しい女子で、意外と優しく性格が良い味わい深い子と思っていますけど、彼女にエ□要素は求めていないのです。

遥香っちゃんのカードの話に戻しますと、もう一枚のほのぼのしてる湯上り後の絵も大変すばらしいのですが、やはりこう、正直に言うとこっちのほうが欲しかったんですよ(*´Д`*)エヘヘ

はぁー…肩の荷が下りた…。
あと二日、ダブりがひどくないようにまんべんなく来てくれたらもうそれでいいやうふふあはは。
願わくばほのぼの遥香っちゃんも来るといいなあ(「より親密なストーリー」の結末もカードごとに違うそうです)。

出なかった時用に、黒玉先生のアルター「ビッグラバー」が先生が脳死状態で星のかけら集めをする為(とてつもない単調な反復作業を強いられるのです)にその能力を使っている小話で切なさを演出しようとしてたネタも使わずに済んだわww
めでたすぎるからちょっとアレだな、明日はぜいたくしよう。えへへ。
■雑談■@kurotama
2016/03/01 04:04
■人情錬金術 新章・バーチカル・アップダウン 〜冷静と情熱の間〜 @バトガの話。

※最初に言っておきます。のぞきとか最低だと思うんです。のぞかれた対象が気づかなければ精神的苦痛を与えないのでこのテのアレとしてはお上品であるというわけではない。
隠されているものを見る、しかもこっそりと。この背徳的非道徳感というのは「お楽しみ」に成り得るのは理解はできます。
しかし、実際におこなってしまってはアカン。アウトです。
黒玉さんはそのあたりはよく理解し、実際にはそういう欲求もない(どうしてもアレしたければお金払うとこに行くよw)ことは宣言しておきます。のぞきをウリにするゲームなんか最低だと思います(2度め)。※

・というわけでバトガに温泉旅行からのバスタオル衣装が追加されました。
そのお楽しみギミックは…

@生徒に入浴剤というアイテムを渡す
Aその生徒を合宿所に住まわせる(現在4名まで合宿所に入居してもらうことができます)
B会いに行くと「リフレッシュしてきます」と1分ほど席を外します
Cそこで浴場に行くと「誰かが浴室に居るようです、入りますか?(※入ると親密度が下がります)」と聞かれます
D入るを選ぶと、親密度の端数(上がりかけの経験値的なもの)がゼロになり、シルエットで入浴姿を確認することができます(しょぼい3DのSDキャラですから、シチュエーション以外にエ□要素はありません。遥香っちゃんの場合は鼻歌を聴くことができます)
E部屋に戻るとリフレッシュした生徒が。

という流れです。
この「リフレッシュ」状態でプレゼントを渡すとオフログッズや湯煙カードイラストのポスターが極低確率でもらえます。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/01 20:01
先日のバレンタインでは遥香っちゃんポスターをもらおうとしてプレゼントをあげまくった結果、なでなでだけでしっとりと上げていた親密度がプレゼントの力でぶくぶくとふくれあがり、70→72にまで上がってしまうという結果になり、今後のことを考えて撤退しました。

で、のぞきを行うと…

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qdnFJeEZBZW5yaEk
ひぃ、ごめんなさいぃ。

特に真ん中がヤバイ!「ずいぶんご機嫌ですね? 私、全部知ってるんですから」か…。
遥香っちゃんはキレると笑顔になるタイプや…。爪を立てて手とかつねられているかもしれない…。

そこにはSirius衣装の時の楽屋でふとももタッチ事件の時のような甘さはなく、ゲーム補正でギリギリ保たれてるだけの失望と嫌悪が見え隠れする結構手厳しいアレが待ってたのでした…。
まあもし現実だったら二度と目も合わせてくれないと思うし、行動力のある子なら明るみに出して先生の先生人生終了させるよね(そしてそれくらいのことしてるよね)。
しかしバトガスレでは「遥香にののしられて興奮した」とか「俺もののしられたい!」とか業の深い先生も多かったですね…。

だいたいバスタオル衣装のまま先生を迎え入れて「リフレッシュしてきますね」ってシチュエーションがやばすぎる。


今回のはちょいと行き過ぎな気がやっぱりするなあー。

でも…先生はプレイヤーである黒玉さんのアバターでありながら思ってもいないことを発言しては「ちげーよばか」となる、わりと気が合わない存在ですが、今回の選択肢に関してはガッチリ握手して「いくか」「おう」と精神的にタッグを組んだんだよ…!

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/01 20:02
あの一体感はアレですね、サクラ大戦で大神隊長が「か、体が勝手に…!」とプレイヤーに操られてシャワーシーンを覗きに行くあのシーン以来のソレだよな…。

ちなみにリフレッシュが終わり、お風呂から上がるのを待っていると「先生もどうですか?」とか機嫌の良いセリフが聞けます。
うん、女子合宿所の風呂に男性教師が入れるわけないだろう。遥香っちゃんは何を言っているんだ。つくづくシチュエーションがやばい!
他の生徒を全員家に帰らせていたら危険度がMAXですね。

で、これを利用するとですね、ポスター欲しさにプレゼント攻勢→意図しない親密度の上がり方をしてしまう→しょうがないので覗かせていただく→親密度は0(今73なので、73の0になる。これがもし72になった所で問題もなし)となるわけです。

欲しいものや見返りの為に特定の生徒にプレゼントを大量にあげねばならず、終わったら洗脳されたかのようにラブラブになっていた恐るべき「人情錬金術(コイン、アイテム、応援ポイントなどは大量にゲットできるが、その生徒との親密度はかけあしで上昇してしまう現象)」は、のぞきシステムにより調整可能となり、新たなステージに上ったのです。

つまり、押しの子(入浴衣装アリの6名のみ)は親密度を調整できるようになったんですよ!
いやあこれはいいね、コインなんか結構余ってるから、まだもらえてないほのぼの版カードのポスター出るまでプレゼントをあげまくっては親密度を下げて、ポスター狙って見ようかな。
必然性のあるシーンだからしょうがないよね。
でもなんとなく先生は死ねと思いました(#^ω^)ピキピキ

うーん、タイトルは「人情錬金術3 ループ」とかのほうがよかったかな。
■雑談■@kurotama
2016/03/01 20:02
■こころおだやかに@バトガの話。
・イイネ、ひさしぶりですね。
事実上実装1日めにして「当たるも外れるも運だよ運、優雅に見守ろうじゃないカネ」と余裕で居られるのは。
カードの性能的には湯上りほのぼの遥香っちゃん(ハンマー)がこれまでで最強なのでは?と言われているので欲しいのですが、うちは元からランキングで14000位くらいが関の山の中堅先生ですから、強さなんかそんなに求めてないしねえ。
あと2回のチャンスで新規カードが合計+2されてればOKというのは気が楽ですねー。
あわよくばもう1枚のほうも取れると良いなぁ。
だいたい4回のチャンスで12枚もある時点で、押しの子の欲しい方のカードが来た時点で冗談レベルの大ラッキーですからね。
これ以上望むのは破滅を呼ぶ気がする。

【告知】ワンポvsカイザーツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】3/1(火)23:00の「エルサー」を身内で制限バトルしてみませんか!詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、エルサーを遠隔攻撃でピチュンってしてみませんか。

アサルトライフルの「ワンポイント」か、それがない方はワイヤーの「カイザーライズ」だけを使ってエルサーをやります!

※ザンバースは誰も使えない場合、なんとかしますので大丈夫です。

22:45分頃からチームルームでお待ちしてますので、参加希望の方はおいでくださいー。
集まられた人数が少ない場合は普通の挑戦になる可能性があります(ノ∇`)
それではよろしくおねがいしますー!
■告知■@kurotama
2016/03/01 21:54
【終了】ワンポvsカイザーツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、というわけで、今回ワンポ祭りに来てくださったのはストロボヤンマさん、メグリネキャストさん、Aquaさん、ソラマメさん。
5人でエルサーに挑みますよう。
攻撃面ではある意味刺激がありませんからいかに回避するかというのが焦点になると思いましたけど、うちなどは最近お気に入りのRa/Guで行ったのでスタスナを乗せた場合、移動しながらムービングスナイプ+ゼロレンジアドバンス+ゼロレンジクリティカルを乗せた場合などいろいろなケースで試せました。
最大に乗った時は★12アストラルライザーですが7200ダメージ出てましたので(シャープシューター+スタスナ。ちなみにエルダーさんには基本的にウィークヒットアドバンスが乗る)、12ヒットで86400ダメージ出てることになりますね!
これはなかなかいいダメージと言えるのではないでしょうか。

10分くらいでエルダーさんを撃破してルーサーさんに行きますが、一転してダメージが伸びない!
ルーサーさんは弱点が出ていないタイプなので、全員Raがらみの編成では腕さえ壊せないのです。
これはハマりそうだなーと思ったので、wbを使用することにしましたら、1100ダメージが5000ダメージに跳ね上がって一気に勝負になる感じになりました。
その後はわりと順調に行きまして30分ほどでルーサーさんも撃破できました!
終了後に希望者さんとおすすめクエストに行ったのですが、カルターゴ殲滅にて、入室すると同時にパラレルが開いた音が。
中にはアグラニさんがおまちかねでした(ノ∇`)

そんなわけで全体的にうまいこと行きまして解散でしたー。
みなさん、またよろしくお願いします
■終了■@kurotama
2016/03/02 02:52
■気楽なゲェムの始まりだよ@バトガの話。
・というわけで、いよいよ来ました3回目の確定ガチャ。
もうアタリはゲットしたわけで、遥香っちゃん様をつついたり育てたりのぞいたり軽蔑されたりフレコメで自慢したりといじくり倒してキャッキャウフフしていますので、バトガ的に僕は今満たされています。
ですから、構えることなく大変気楽なもので御座います。

あわよくば次点のアタリのほのぼの遥香っちゃんが出ると良いね、ふふ。

(ここまでが引く前ですよ)

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qV0NiYVpkYTFzMGs
ふむ、新規カードだけどねえ。いらっしゃいませ!

ということで、遥香っちゃんは先頭に走ってきて2枚も来てくれましたが、アタリ自体はあんこちゃんの入浴中でした。
最近あんこづいてるなぁ。
まあダブらなかっただけよしとしましょうか。

フゥ…こう、ハングリーさがないとコメントにも面白みがないですね。
真に良いものを産むのは負の感情が必要というけど、こんなやくたいもないブログコメでもそれは言えているのかもしれません。

生まれた時からお金持ちのタレントとかが「すっげー苦労したんですよ」と売れもしない芸人からしたら苦労のくの字も感じないことを大層に話していて、TVでそれを聞きながら憎しみで人をどうにかできるならしてしまいたいくらいの感情を抱かれるようなものでしょうかね。
満たされている者は面白くない。

しかし、あんこちゃんカードは2枚とも大変色っぽいはずなんですが、控えめな遥香っちゃんカードの方にエ□スを感じるのは不思議ですね。
好みって大事(重ねて言いますが、あんこちゃんもクセが少し強いだけで味わい深い良い子です)。
やはり遥香っちゃん様こそが大正義なのです。
■雑談■@kurotama
2016/03/02 03:14
■コロプラは未来@バトガの話。
・坂本Pがお送りする「坂本Pのなでなで情報部♯2」が公開されました。

動画URL→http://colopl.co.jp/battlegirl-hs/index.php

15分ですけど、メインヒロインみきちゃんの声優さん、洲埼綾さんをお呼びして、Live2Dとしゃべっている人の表情をリンクさせる「新技術FaceRig」で坂本先生がみきちゃんと応談するという未来感あふれるアレを見せてくれました。
まぶたが左右でリンクしてないので顔面神経性みたいになってますが…、まだ過渡期の技術やから…!

情報的には繰り返しとなってましたが、温泉カードにみきちゃんがいないということで洲埼さんが坂本Pの頬をはたく(もちろんやさしくですけど)ことで、「す、すぐに作業にとりかかりますっ」と、残りの星守も温泉カードが作られることが確定しましたww

たのむから間を空けてくれないと作画スタッフが死に、全国の先生の財布が死ぬ…!そして僕は石枯渇でくや死します(「ヒカキンなど勝手に死んでいろッ」とカキン様に言われれは「その通りで御座いますお大尽様…っ」と言うしかないのですが)。
洲崎さんのビンタが多方面に死を振りまいたことで終わった第二回情報部、洲崎さんが「(演出上とはいえ)ビンタしてすいませんでした」と謝ると、坂本Pは「いえ、うれしかったです」と答えるという業の深いところを見せた所で今回は終了でした。
洲崎さんは「叩かなければよかった…」と少々後悔しておられた感じでしたねw

日夜公式ツイッターを確認してる人からすれば新情報は「残りの星守たちも入浴/湯上りカードは出る」ということだけだったんですが、15分とコンパクトな中にネタあり情報あり宣伝ありでバランスは良かったと思います。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/03/02 20:23
ただ、前回と違って今回はなでなで情報部公開記念が「星のかけらx25」だけだったのが寂しい。
ここは湯けむりガチャチケットじゃない?(かけら25個も同じ意味なんですけどね)
できるなら12枚もあるんだから★4確定チケをですね(←増長するヒカキン乞食先生の図。引きたければカネを出せ!)

【告知】ワンポツアーADABANA
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】3/2(水)23:00の「徒花」を身内で制限バトルしてみませんか!詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、今日は徒花さんを遠隔攻撃でピチュンってしてみます。
装備も昨日のまま変えなくていいからラクチン。

しかし今週は見事にソニチも「ネタ切れ」感ですね…徒花終焉徒花終焉徒花エルサーチョコと、ワンパターンな感じです(;´ρ`)
チョコもうすぐ終わるんだからそっち増やせよう(特に何も出ないのでもうどうでもいいですけど)。
本当は東京とか常設をガッツリ回したいのだけど、最近お客様もあまりこられないから「行きたいなら野良で行くしかない」になりがち。
それだとつまんなくてすぐやめちゃうのよね(´・ω・`)

まあ、今日は、アサルトライフルの「ワンポイント」か、それがない方はワイヤーの「カイザーライズ」だけを使ってエルサーをやります!

22:45分頃からチームルームでお待ちしてますので、参加希望の方はおいでくださいー。
集まられた人数が少ない場合は普通の挑戦になる可能性があります(ノ∇`)
それではよろしくおねがいしますー!
■告知■@kurotama
2016/03/02 20:23
【終了】ワンポツアーADABANA
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
今日はストロボヤンマさん、メアさん、メグリネキャストさん、Aquaさんが来てくださったのですが、5人でワンポ(メアさんはカイザーでのご参加でしたが)というのは射撃に特に弱くない徒花さんにまた勝てないのでは?となって、26分までお試しで挑んでみることに。
結果、双子のほうは特に問題なく倒せたのですが、大事を取って撤退し、改めて縛りなしの状態で戦うことになりました(そもそも5名で徒花の時点でやりこみと言えるわけで)。

結果、当然ですが普通に勝利出来まして、そのままRaで参加されていたメグさんにワンポの具合を聞いてみた所、wbありで5000、なしでは1000前後と、先日のルーサーさんのwbなしと同じくらいしか与えられない感じでしたね。
5人で押し切るのはちょうっと厳しい感じかなと思いますねえ。
メグさんのおっしゃるには、終盤のビットが出るところでもビットを無視して顔にワンポし続ければ良いダメージが与えられそうとのことでした。
まあまたお客様が多めの時にでもやってみましょうかね(;´ρ`)ノ

終了後はおすすめクエストにてカギ掘りをし、パーティ全員で銀x4、金x1と豊作でしたヽ(´ー`)ノ
EP4でもこれは結構楽しい要素だと思いますけど、今度はこれをやりたいが為に分散するという現象が起こっていて、ギャザリングといい、ソロ重視になってきてるのよなあ(最近のネトゲは確かに、ソロ傾向になりつつあるんですけどね)。

ご参加してくださった皆さん、おつかれさまでした!
またよろしくお願いします〜!
■終了■@kurotama
2016/03/03 03:04
■いい時に限ってきてくれない(´・ω・`)@バトガの話。
・電撃のカード評価が更新されていて、生徒会長の明日葉ちゃん、小動物牛の心美ちゃんのガン/ロッドのカードがとんでもない超性能だったそうですね。
しかも心美ちゃんのは、攻撃性能自体は微妙ですが「10秒間状態異常無効(なってたら解除した上で無効になる)+パーティ全体のアクションスキルダメージが+100%(つまり2倍になる)」というキチガイレベルの性能で、今後の協力プレイで必須としか言えないクラスの性能だった模様。
前回の吹き飛び無効20秒といい、不人気だった心美ちゃん押しの為に戦闘面での優遇がすんごいなあ(そしてそういう時に限ってうちにはきてくれない!)。
うーん、今からやる最後の1回でほのぼの遥香っちゃん、入浴心美ちゃん、湯上り明日葉ちゃんが出れば大勝利で終わり、その他なら4回のチャンスで5枚以上確保できたので勝利、ダブって終了したら★4が4枚ではあるけどキャラ数的には3人だからちょい残念な結果ということになりますねえ。

さあ、最後の運試し…、何が出るかな?

(ここまでは引く前に書きました)

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qcFVfOEplMFhNSFk
おお…、超アタリではないものの、大アタリの湯上り明日葉ちゃん(ロッド)が来ましたよ。
そしてまたあんこちゃんがダブり。交換用素材になってくれました。
結果として4回のチャンスで5枚の新規カードを得て3つの交換用素材をゲットできたので、今回も大勝利といえるのではないでしょうか。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/03 03:42
なんでも威力はそこそこですが範囲が特大でかつ多段ヒットで持続時間が長い為、雑魚をまさしく「一掃」する力を秘めた「既存のロットスキルが全て過去になった」クラスの代物らしいです。
Sirius遥香っちゃんに積めばパワーアップが計れますねヽ(´ー`)ノ

正直に言いますとほのぼの遥香っちゃんに来てほしかったですが、4回しかない中でよく出てくれたと思います。
今回は想いが届かなかった負けい、悲しい先生たちも多かったようですから(前回は自分がその立場だったくせにw)、僕はまだ運が良かったほうと言えるでしょうね。

明日葉ちゃんカードは実は入浴中のほうが「アヒルさんのおもちゃをかわいい、とつついてる」という、厳格で凛々しい、いつもの様子とは違うギャップがとてもかわいいカードでして、高3組なんですが入浴・湯上り共にどちらも色気は出さない傾向なのもポイントが高い。
月明かり遥香っちゃんカードの強烈な色気は電撃のほうでも語られてましたが、あれも見せ方面ではないじゃないですか。
おっさんの僕からすると、ふくらみを強調してるお色気カードより、シチュエーションで魅せる方面で勝負してるもののほうがポイントが高いんですよねー。

明日葉ちゃんカードはその辺りをよくわかっていて、クリスマスの時は雪空を見上げるしっとりした表情、アイドルの時は「突出した自分のせいで先パイたちにフォローをさせてしまって地球が奪われたようなものなのに(責任感の強い彼女が自分をただ責めているだけであり、事実はいろんな要因が重なって起こったしょうがないことだった)、

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/03 03:43
そんな私が星守を代表して地球の皆さんにおかえりなさいなんて言っていいのでしょうか」と、悩みぬいたあげく、最もつらい目にあわせた幼なじみから「気にしてない」と許してもらったことで感動の涙を流しながら、集まってくれた皆さんに「(地球に)おかえりなさい」と言った時の、涙でぐしゃぐしゃのシーンでした。
絵師の人のポイントをつかむ力が魅力につながってる、いいイラストが多いんですよねー。
それもこれも、日頃からキャラとして接してるからカードで崩れるとギャップがいいわけで、とても良い仕事をしてると思います(その観点で見ると、ドスケベ両刀ビッチれんげ先パイの入浴中カードも、思わぬ遭遇にびっくりしていつもの余裕ぶった顔ができてないというギャップ萌えカードなんですが)。

前も書きましたけど、個人的な好みを抜きにして考えると、先生と明日葉ちゃんはすごくお似合いなんですよねー(彼女は彼女自身はあまりクセがない代わりに、手の付けられない程最強のお母様が一番の問題なんですが)。
というわけで、トリを飾るのが完全に別のキャラで、しかも戦闘力の評価が高いものでよかった。

ヒカキンでもこうやって楽しめるバトガは本当にいいゲームですね。
4月発売のCDとか設定資料集は買う予定なので、僕も一応「ヒカキン乞食」からは卒業ですよう。
まあガチャには絶対にカネ出さないけどね(´・ω・`)

そうだなあ、バトガサービス終了で「先生からの卒業ガチャ」とかが来て「特別なエンディング」の詰まった遥香っちゃんカードが当たらなかったりしたら発狂して課金するかもしれませんねw
■雑談■@kurotama
2016/03/03 03:43
■織り込まれすぎてて書きようがなかった話@鉄血のオルフェンズ感想。
・ビスケットが死んだ…。先日のフミタンに続いて、メンツだのスジだのすっかりヤクザ業界に染まっていってた鉄華団のムチャを諌めて、でもあきらめつつも手助けをしていた彼が亡くなってしまいました。組織を支える重要人物から居なくなっていきますね…。

ビーム兵器がない為、戦艦もモビルスーツもやたら堅く、結果的に「コクピット(操縦席)をつぶした方が早い」となっているこの世界の戦闘(奇しくもビーム・シールドという超絶防御力をほぼ全機体が搭載している「Vガンダム」などでもこの結論に至っています。まあ初代ガンダムも躯体をすべて破壊しつくして核融合炉が爆発する恐れがあるならコクピット狙おうと第1話から言ってますしね…)ですが、主人公たちは機体と操縦者を直結して運動性を向上させる「アラヤシキ(システム)」を体に埋め込まれている(手術からの生還率は30%程度らしい。主人公たちはたまたま手術に生き残ったから今生きていられるだけで、失敗した子たちは…)為、モビルスーツ戦においてはかなりのアドバンテージを持っており、なんやかんやで誰も欠けてないんですよね。
なので、死ぬのはたいていそれ以外の人とかになるわけです。

しかしこのビスケット君「有能なデブ」の名を欲しいままにする策士であり、これまで鉄華団の危機を何度も何度も救い、彼でないと気づけない些細なことで団全体を引っ張ってきた、縁の下の力持ちだったんですよ。
この一つ前の話で、簡単に言うと労働組合の春闘が悪化してクーデターレベルになってた事件で、血のつながったお兄さんがあれこれあって失意の果てに自殺してしまい、遺言の「俺は無理だったがおまえは流されるんじゃないぞ」と言うのをウケて、危ない事ばかりの鉄華団を抜けようとしてたんです。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/03 19:47
鉄華団のリーダー、オルガは、腹心の友であったビスケットからのまさかの袂を分かつ発言に戸惑い、ぶつかってしまうのですが、権力者の思惑に乗せられて危険に放り込まれ、ひとまずは共に戦うことになります。
その結果…、オルガを助ける為に亡くなってしまったんですよね…。

ビスケットは、火星に残してきた双子の姉妹を学校に入れてやりたいと願うだけの賢く優しい男で、荒事には向いていないのですが、同時に仲間想いでもありました。
そんな彼ですから、オルガの元を離れるのもただ「もうついて行けないよ!」というのではなく、表社会から手助けをするというか、まっとうな技術や知識を手に入れに外に出るような、前向きな別れだったのではないのか?と思わせるやりとりがあったのですが、戦いが終わったら話すよという約束は潰えてしまったので、誰にも、二度と聞くことはできないのです(直前にミカヅキと話をしていましたから、ミカヅキはその気持ちをオルガに話すことで視聴者も知ることができるかもしれませんが)。

この回はいわゆる「死亡フラグ」が危険なほど立ちすぎていて、パターン化でしかモノを語れないネット人たちには放送中から「フラグガー」「フラグガー」と言われ続けていました。
通ぶってそういう見方をするのもまあ否定はしませんけど、人間ドラマを濃密に描いてきた異色のガンダムのある意味真骨頂なんです。
「その言葉の続きは結局、聞けなかった」という…。
定型にハメてわかりやすく語るのもいいんですけど、ありきたりなパターンの踏襲で片づけるには惜しいくらい、残念感が漂う名シーンなんですよね。
ビスケットを亡くしたことは今後戦術的先読みがない状態で激化する戦いをくぐりぬけねばならないということです。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/03 19:47
オルガはあくまで「頭」ですから、決定はしますけどそれは集団の意思を代表する意味では重要でも、勝算はいつも怪しいものでした。
そこを高い戦闘力のミカヅキ、正規軍さえ出し抜ける頭脳の持ち主ビスケットが助けて、残りのメンバーもそれに乗っかって切り抜けてきたんですが、それが今、なくなりました。
この「たちこめる暗雲感」はフラグガーフラグガーと言ってては見逃してしまうほどの見どころです。

個人的には「ベルセルク」でガッツが退団した後の鷹の団及びグリフィスの失意と凋落と醜態からの悲劇にも似たものが起こりかねないレベルだと思っています。
きっと残り数話(サントラに「一期の収録が終了しました」という記述があったことから二期があるだろうと言われていますが)で絶対に「ビスケットが居ればこんなことにはならなかったのに」と作中人物も視聴者も思うシーンが来るんだろうなあ…。
不安であると同時に楽しみでもあったりします。

そもそもこの「鉄血のオルフェンズ」って、戦争孤児モノ、香港ノワールモノなんかの空気を漂わせていまして「そして鉄華団は火星に帰って安定したシノギを得て末永く宇宙ヤクザとして繁栄し、ミカヅキくんは相棒のオルガくん、正妻のアイナちゃんと愛人のアトラちゃんと仲良く暮らしたということじゃ」と終わるはずがないんですよね(´・ω・`)

と、カタに嵌めてないで物語を楽しもう?と語ってはいますが、その死の要因にはいちゃもんがついてまして「敵がいる真っただ中に装甲もロクにないモビルワーカーで、敵将から丸見えの位置にでちゃったのはなんでよ?脚本の都合じゃね?」とかも言われています。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/03 19:48
確かに、これまで「仲間が死ぬ!」というシーンを何度も何度も救ってきたミカヅキが今回に限って突破され、動きを封じられたのは違和感がありました(敵が儀礼を重んじる実戦的ではないお飾り集団だったので甘く見ていたのもあるかもしれません。前半戦では間抜けに名乗りを上げている間に射撃する等、半分お笑いの展開もありましたから)。
でも、その直前のシーンで、勢いはあるけどお調子者のシノというパイロットが、自分たちの仕掛けたワナを忘れて戦闘をしていたのをあわてて注意しに行ったことで動きが止まったこと、敵将カルタ様(井上喜久子17歳さんが担当しています)と取っ組み合いをしていたミカヅキに入った通信が、ガンダム名物「お肌の触れ合い通信(ガンダム世界は大抵通信が阻害されているので遠距離ミサイル等が効果を発揮しにくいので人型ロボットが必要という設定があり、ごく近く、もしくは接触することで敵とも通信できてしまうことで多くのドラマが演出されます。中に乗ってるのが戦場で出会った気になるあの子だったり、数年前に分かれた親友だったりね)」で聞かれてしまい「指揮官はそこかぁっ」っとバレてしまったのも原因だったんでしょう。

シノが悪いのかビスケットが悪いのか、オルガが悪いのか、ミカヅキが悪いのか…、誰が特別悪いというわけでもなく、さかのぼっていけば「生まれた時代が悪かった」くらいまでなるくらいどうしようもない感じなんですよ(むしろここまで生き延びてるのが奇跡レベルで鉄華団はよく頑張ってた)。

スタッフさんのツイッターで、来週の話ではカルタ様が株を下げてしまうかもしれません…。とあったんですが、ビスケットをSATUGAIしたカルタ様も、直前に目の前で部下を何人も叩きつぶされていますからお互い様というか、しょうがないとこもあるんですよね。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/03 19:48
ビスケットが死に、かばわれたオルガもケガをさせられ、怒りのミカヅキがガンダムでカルタ機をぷしゃっと潰しましたけど、不幸なことに中の人は無事です…。来週改めてつぶされたりするんでしょうか…怖い。仲間の死の危機を感じたミカヅキはそれくらい平気でやるぞ…。
カルタ様の腕も意外と良く、抜群の戦闘能力を持つミカヅキでさえ手こずってしまう相手でしたから、客観的に見れば彼は悪くないのですが…、ミカヅキ視点では「自分が抜かれたせい」と思ってもしょうがない展開でしたからね。

不安だけど楽しみになってきました。
主要人物が状況次第であっさり死ぬ戦場モノは油断ができなすぎてドキドキします(だけどVガンダムでオデロが死んだのだけは意味がないように見えたよなあ…ああいうのは感慨がわかないから嫌いですがね)。

■ガマン大会という必然@バトガの話。
・そういえば遥香っちゃんが参戦していたことで話題が良くも悪くも荒れ気味になって、肝心のストーリーのことを書いてませんでした。
今回なぜ星守の生徒たちが温泉に来たかというと、映画の打ち上げの意味もあったようです。
今回カード化された6名はバス?かなにかで先に来た班だったようで、心美ちゃんのモノローグで進むという珍しい感じです。

ちょっと先に着いてしまったので散歩でもしてこようかなあと言う心美ちゃんに遥香っちゃんが「私もついていっていい?」と乗っかり、あんこちゃんが「周辺情報を調べてあげるわね」とスマホでチェックをすると…。
この宿で今「豪華ディナーが当たる温泉ガマン大会」のエントリーが締め切り間近だということがわかります。
ガマン大会と聞いて多くのメンバーは「ちょっと無理そうかなー」とあきらめ気味(大体みんなの前でバスタオル一枚になるわけだし)

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/03 19:50
なんですが「豪華ディナー」という話を聞いて遥香っちゃんは「ちょっと出たいですね…」とやる気を見せます(好きな言葉は「食べ放題」です。スタミナ太郎に連れて行ってあげたい!)。
しかし、心美ちゃんまでが「わ、わたしもやってみたいですぅ!」と言い始めたので、乗り気でなかった先パイたちも「(引っ込み思案な)心美が言うのなら」と協力する気になります。食い気を発揮してちょっと「またか」感でスルーされていた遥香っちゃんの立場が…!いや、いいんですけど。
れんげ先パイの提案で「後続の子たちには伝えずに、勝って賞品をいきなりプレゼントしちゃわない?」ということで、6人の挑戦がスタートです。

で、エントリーすると希望チームは2組のみ!主催者も「開催できないかと思ってました!」と思わず本音を言ってしまいます。
ピチピチのギャル(死語)たちの前に立ちはだかるのは、男性か女性かはわかりませんが、ご老人の集団。
温泉慣れしている彼らは手ごわく、まずあんこちゃんが「熱中症かも」と大げさに言い始め、心配した遥香っちゃんが付き添って出て失格(二人とも出たかっただけじゃないのかw)、ゆりちゃんと明日葉ちゃんも、ゆりちゃんが「我慢してるのではなく足がつってしまって出られません」となり、救出した明日葉ちゃんと共に失格、最後に残ったWボンバー(局部が)の心美ちゃんとれんげ先パイも微動だにしないご老人たちに勝てず、星守組は華麗に全敗してしまったのでした。

大会は2日めの「冷水風呂対決」に一応持ち越されましたが、果たして星守たちは豪華ディナーにありつけるのでしょうか…。
今回はシナリオの流れで必然的にお風呂イベントだったわけですね。
必然性のあるバスタオルじゃしょうがないな。
■雑談■@kurotama
2016/03/03 19:51
■ヤマト修正だそうですね@PSO2の話。
・詳しくは語りませんが、サカイさんの今回の動きはアニメで注目されてる今すべきではなかった、かもですねえ。
好きだけでやれたら最高なんですが(同人とかそうですよね)、さすがにテーマが刺激的すぎた、かな。
大体零戦特攻のほうは残ってるじゃんw
炎上商法としてもイマイチな気もするけど、やっかいなとこを突っついたなァって感想です。
好きだっていうなら破壊対象ではなく味方にするか、浸食されたから取り戻せ!にすればいいのにねえ。

【告知】終焉&常設クエストツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】3/3(木)22:00の「終焉」を身内でやってみませんか!詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
はい、22時台の終焉なんですが、よかったら身内でやってみませんか。
21:45分頃からウィスを受け付けていますー。
それより先に連絡をしておきたい等の方はメールでお願いします!
モノが終焉ですから、お客様が十分と思われる数集まれなかった場合は開催できませんので、ご自身の席は確保した上でのウィスをお願いします。

終焉後は行ける方で常設クエストに行こうと思いますー。

それではよろしくお願いします!
■告知■@kurotama
2016/03/03 20:47
【終了】終焉&常設クエストツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今日は22時台の緊急ということもあって、十分な数のお客様が集まらなかったので個別にやって頂くことに。
野良の終焉は破棄とか色々あって、出るのが怖い感じになってますから、うちは出ませんでした(ノ∇`)

で、終了後にメグリネキャストさん、ストロボヤンマさん、アウィルさんが来てくださったので、期間限定常設クエストに行くことに。
最初は4人で行っていたのですが、ボヤンさんが落ちられた後、野良に挑戦してみることに。
野良だと12名そろわないと出発できないので、ヘタをしたらいつまでも出発できないんですが、今回は2パーティ強ほどの方が回ってたので待ったのは最初だけでしたねー。
今は経験値+100、レアドロ+100ということで経験値はたくさん入るし、バッジもたくさん落ちるしで70枚ほどの金、80枚ほどの銀を稼ぐことが出来ました!

最近ナックルで活動してるのですが、スウェーに慣れてくると「効果時間の短いSロール」みたいに使えて結構便利ですね。
ガードみたいに方向考えなくていいんで、攻撃が当たると思ったら武器アクションすればいいんですから。
またHP特化の防具にしてるので、ガッツドリンクでHPが1940(デバタフあれば2400くらいに)あり、打撃防御1700、打撃カットも12%つくもんですから、マッシブハンター中は75レベルのボスからの一撃も2ケタで収まることが多く、リミブレ中でもHPが600あるのでそうそう倒されません。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/04 03:58
うちはFiに関しては「気に入った武器」しか使わない困った癖があるので(性能を本当にキニシナイのです)、その分攻撃性を高めないとただの役立たずですからね…!
今日もクーガーACEをほとんど一人で削り取ったり、ガルグリのタゲを持ってひどいめにあわされたりしてました!
高所にはダガーに持ち替えて飛び、その後はハートレスで接近して空中戦もできるなど、ちょっとづつナックルの使い方がわかってきましたぞ。
こうなってくるとPPがいくらあっても足りないので、スカルナックルが欲しくなるんですが…、シロクローが気に入って使ってるので、そいつで頑張るしかない
(ノ∇`)

その後はおすすめクエストに行き、3人合わせて銀x1、金x2というカギがでましたね!
おめでとうございますー!

というわけで終焉はもう身内でやるのは厳しいですかねー。
ほとんどの人は終焉自体にそもそも出てないっていうね(;´ρ`)

来てくださったみなさん、おつかれさまでした。
またよろしくおねがいします〜!
■終了■@kurotama
2016/03/04 03:59
■あ、いま目が合ったよ、絶対気持ちが伝わったよという錯覚を楽しむ@バトガの話。
・いえね、まだカードを成長させきっていないのでわからないんですけど、うちは湯けむりガチャであんこちゃんが入浴/湯上りと2バージョン来てるんですけど、今の所見られる第1話は2枚とも同じなんですよ。
でも公式に「エンディングがちがう」と書いてあり、2枚のカードは別々に「秘密のレッスン(より親密なストーリー)」に表示されることになりました。
分岐でやってた程度の細かな差異となるのか、3話めだけ完全に違う2つの話となるのか…。
幸い僕はあんこちゃんでならその差を確認することができるのでささっと育てたいのですが…、やることが多すぎてまだ「絆ポイント(経験値とは別の進化用ポイントで、経験値のようにアイテムなどですっとばすことができないのです)」がたまりきっていない上に2キャラ分やるわけですから、ちょっと厳しい。

で、昨日寝る前にふと予感がして、単発でガチャをしてみました。
本日3/4から、CD発売キャンペーンとして「チーム・イエロー復刻ガチャ」が始まるそうですが、確定権とかは特にないので、ほんとうに取れなかった人向けのワンチャンなだけですから、僕的にはスルーでいいわけです(戦闘能力的に最強のアイドル桜ちゃんは手元にありますし)。
ただ、チームイエロー復刻はもう2回めなので、アイドルガチャはあぎゃあああと必死になって回さなくても機会を何度でも作ってきそうですね。
だったらやっぱり、できれば、ほのぼの遥香っちゃん(湯上り版のこと)が欲しい。

結果…。
画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qOU1UelBxR2dJZWM









もうっ、ドキドキさせるんだから…!

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/04 20:42
まさかの遥香っちゃん様降臨で、走ってくる演出見た時に「まさか、まさか★4きちゃうの?」とひゃ…と言おうとしたら、まあ★3でした(ノ∇`)

しかし、これはなんだろう、流れが来てるのでは?と、ついもう1枚引いてしまうことに。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qT2tTcUNNTGRWTXc









ま、また来た!

でもグレードが下がって★2でしたw
しかし、単発ガチャで引いて2回も連続で遥香っちゃん演出が来るとか(16分の1を2連続ですね)、なんだかちょっと嬉しい。
同じハズレでも押しの子の登場演出(10連だと最アタリの子だけにある)を初ゲット以来久しぶりに見られましたしね。

でもこれで石50個消費です。
イベントの連発でもう500に回復しかけていたのでちょっと調子に乗ってしまいましたけど、こんなことするくらいなら250一気にドン!としたほうが11回チャンスがあるのですから、7%としたら500ツッコんで22回やれば、一応理屈上は★4が1枚出てもおかしくはないくらいにはなりますからね。
限定ガチャはどうもある程度緩めになってるらしいですし、とにかくイベントに参加してもらわないとですからヒカキンにも4回のチャンスを与えてるわけで、こういった「損して得取る」みたいなとこはソゲの中でも突出してると思いますねえ。
もちろんカキン先生も「押しの子コンプを狙う」とかいう楽しみもありますからね。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/04 20:43
僕なんかでは確定ガチャ用の1000貯めるので一杯一杯なので、武器ガチャまで石が回せず、最近は武器が弱いせいで難易度270以降のクエストがクリアしきれません…(クリアはできるんだけど、○秒以下で撃破とか敵全滅が達成できないので完全クリア報酬のかけらx3がもらえない)。

まあ今回の湯けむりガチャは12枚もあるので、「地獄」と言われた16人同時かつ、5枚は使いまわし(ハズレともいえる)で確定ガチャもなかった「メイドガチャ」、今回同様6名x2枚で絵柄とストーリーと武器種が違う(スキルは同じ)という年末の「大晦日/年越しガチャ」に続くハードなアレではあるんです。
確定もないままに挑むのは無謀でしかない、4月以降もバトガは続くのだから、ヒカキン先生的には石は確定で取れるときのために確保しておくべきなんですが…。
「バレンタインの奇蹟(終了日2/14に泣きのもう一回で250ガチャやったら確定権もないのにバレンタイン遥香っちゃん様が来てくださった事件)」の成功体験(運でしょ?)が忘れられないようです。

これって「今月ピンチだからパ○ンコに賭けるわw 今なら当たる気がする!」となんも変わらないんですよねー。
まあ、節度を守って、プレイ時間で稼いだトークン内でだけやってるなら「お楽しみ」で済むので、深みにはまらなければいいかなって。
こうしてちょっとしたランダムの喜びを文にあげることでネタになるのだし、無駄でもないかなっと。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/04 20:43
■たまには役に立つお話を@雑談。
・windows10に切り替えをどうしよう、はわわというアレで困ってまして、色々調べていたら「アップグレードディスクをダウンロードしておけばいつでもwin10に移行できる」ということがわかりました。

マイクロソフトダウンロードページURL→https://www.microsoft.com/ja-jp/software-download/windows10

win10無償アップグレードは2016年の7月くらいまでだそうですが、これは「アップグレードする権利」というより「ソフトを無償ダウンロードする権利」なんですよね。
そしてマイクロソフトも「ダウンロードをしてアップグレードディスクを作る」というオプションを用意していますから、そちらでUSBメモリなりDVDなりに保存しておけば、windows7のサポート期限一杯まで7ですごし、必要に迫られたら10にアップグレードすればいいという使い方もできるんですね。
これはいい。3GBほどの容量が必要になるとのことだったので以前見つけた「4GBのUSBメモリが500円ですぞ」セールで買っておいたUSBメモリを使って、アップグレードUSBを作成しておきました。

というのも、うちは一時期パソコンで地デジ録画をしてたんですが、それがコピー防止策で「アップグレードを含むフォルダ名・パソコンの変更が起こると視聴不可能になる」んですよ。
「ログホライゾン2」がまるまる未視聴のまま残ってるんですよねー。
「ガンダムビルドファイターズトライ」も消えちゃうし(最終回一歩前の決戦が不調で撮れなかったのでコレクションとしてはアウトですけど)。
アップグレードする前に気づいてよかった(;´ρ`)ノ
いい加減見ないとなー。
■雑談■@kurotama
2016/03/04 20:44
■武器ガチャも確定なの?@バトガの話。
・今日から湯けむり武器シリーズガチャが確定権4日で始まりました。
星のかけら150個支払うと最後の11枚めが確実に★4武器に!
ためしに引いたら実用性のありそうなスピアとロッドが出現。
ここらで高性能武器が手に入るのは嬉しいなあ。
特にロッドは「チャージ攻撃」「HP吸収」を併せ持つハイブリッド(ただしリズム、1〜3音でラグい状態ではきつい)で、今後の大きな力になりそうです
ヽ(´ー`)ノ
しかし、かけらがまた減ったなー。
さすが3月、星のかけらがあればあるほど楽しいようにガッツンガッツン重ねてきますね(;´ρ`)
まあそれでたっぷりもうけてくれればバトガ2年めも続行のメが増えるわけですからね。
裕福なカキン先生たちの奮闘に期待します(←クズ)。

【告知】限定徒花ミックス玉
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】3/4(金)23:00の「徒花」を身内で制限バトルしてみませんか!詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、今日も一般的でない武器で徒花さんをキャーンと言わせてみます。

本日は、

アサルトライフルの「ワンポイント」
ワイヤーの「カイザーライズ」
ランチャー「なんでも」
ダブセ「デッドリーアーチャー」
ソード「OE以外なんでも」

その他「これぞ不利でしょう?」という手段での挑戦をお願いします。
タリス通常攻撃のみとか、ロッドシュートのみとかはすいません、無理なんでご遠慮くださいw


参加希望者さんは22:45分頃からチームルームでお待ちしてますので、おいでくださいー。
いつも通り、集まられた人数が少ない場合は普通の挑戦になる可能性があります(ノ∇`)
それではよろしくおねがいしますー!
■告知■@kurotama
2016/03/04 20:57
■所長すごいな@PSO2の話。
・今日の夜22時でボーナスキーの期限が来てしまうので消化しつつ、ここしばらくサボってたおすすめクエストにいったら銀が2つ来た…!
というわけで銀5連戦で経験値をどっさりもらいましたとさヽ(´ー`)ノ
メインアカウントのほうも銀x5、金x1をリリカのHu上げにぶっこんだところ、63→68レベルに。
SHレベルの異様なキツさをこういう形で解消されたのは意外でしたが(僕の要望としては55くらいから段ができる必要経験値テーブルを平坦にして欲しいというものなんですが)、まあ一応解消されただけでもマシということで。

■ワールドトリガーオフィシャルガイドブック購入@雑談。
・ジャンプマンガで「ワールドトリガー」というのがありまして、詳しい説明は省きますけど「多対多の集団戦を楽しめるマンガ」なんですよ。それは訓練を兼ねた「ランク戦」と命がかかった「防衛戦」に分かれててそのあたりは複雑に絡み合って進行するんですが、戦闘用のエネルギー体「トリオン体」になって戦うので、身体欠損・トリオン体の死はそのままキャラクターの死ではないんです(実戦ではもちろん例外もある)。そして、敵・味方共にそのトリオン兵器で戦うので、ルールの差はあれど技術の根幹は同じなんですね。
そのあたりもうまく織り交ぜた作戦ありきの集団戦も楽しみの一つなんですが(先日連載版では、話をして足止めしてる間に「視界内に刃を発生させる」特殊トリガーで敵の強敵を不意打ちから討ち取って見せました…。「視界内」という条件のせいで、目視できれば1km以上離れて居ようとターゲットできるほぼ不意打ちの斬撃で無体に勝つ味方とかあまりにひどい…w)、そこに所属する隊員たちの個性やつながりを描く若者たちの群像劇部分も魅力的なんですよ。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/05 19:53
作者の葦原大介先生はその特徴的なキャラ造形に定評があって、イヤなやつをただイヤなやつとは描かないとか、背景、信条、建前などが見えるような個性を描き分けれる方でして、主人公からして「トリオン能力は落第レベルの低さだが、賢く気遣いに優れ、勇気と意思がとても強い為、結果的に行動で人を惹きつける」という、俺が俺が、オラオラ系ではないんですよね(もっとも、戦闘能力に優れない主人公は最近の流行りだけども)。
キャラ感の横のつながりや、ランク戦のライバルが実戦では頼りになる援軍になる等のおいしい要素も相まって、すべてとは言いませんが多くのキャラに血肉が通ってるんですよ。

弱点はド派手な画面作りに欠けること、体がもろく、手首をヤッたり首をヤッたりとしょっちゅう入院の為休載をする所とかでしょうかね…。
例えば同じジャンプマンガの「BLEACH」などは内容や整合性、主人公のクソ役立たなさは???となってもうるさ方のジャンプ感想書き達もカッコイイ画面作りのうまさだけは特A品と皆が認めてますしね。
しかしそれを差し引いてもワルトリは面白い。

そんな作品の「オフィシャルガイドブック」が発売されまして、僕連載で読んでるから単行本は持ってないんですが、このガイドブックは買ってしまいました(*'-')
葦原先生の脳内だけにある、隊員の趣味だの特技だのというのも担当編集が全部聞きあげてまとめ、本編では居ることになってるけど作品上スポットが当たらなかった隊員のデータまで載っていて、担当曰く「5000円分の価値はある」とのことだったんですが、届いてみて引きましたね。
みっちりとデータの詰まったその本は単行本1冊が180ページとしておよそ2倍。値段は950円と普通のこのテのものよりお高いのですが、これ、ほとんどがデータだからね…。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/05 19:54
ワルトリのことで熱く語りあってる感想書きさんたちとかには今後の基本データにもなるでしょうから、大変価値の高いものだと思います。
僕もその議論とか予想とかを見る側としてよく楽しませてもらってるので、付いてくために買ったようなものなんですが…。
これはすごいなー。

【終了】限定徒花ミックス玉
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今回はハツネビーストさん、クロエさん、ストロボヤンマさん、黒さん、青嵐さんが思い思いの装備で来てくださいまして、うちもゲイルヴィスナーを潜在1の+10まで仕立てましたが、メセタの減りと+30使ってるのにたった11回(もとから+4で潜在解放後は→5使用)の間に6回くらい失敗するなど、手痛い被害を受けました(⊃д⊂)

ハツネビさん:スカルナックルでフリッカージャブ縛り
クロエさん:ネメシスダブセでデッドリー祭り
ストロボヤンマさん:Fiで参加(縛るまでもなく不慣れだよ!ということでしょうか)
黒さん:チェインソードでギルティ、ツイスター、サクリ等
青嵐さん:マガツワイヤーでカイザー祭り
ターニアちゃん:ゲイルヴィスナー(ガルグリダブセ)でデッドリー祭り

という感じで挑みました!

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/05 19:54
6名いればまあ勝てるでしょうとは思っていたんですが、結構苦戦はしたかと思います。
やはりOEがなかったので終盤のビットが大変だったのと、デッドリーアーチャーが近接専用クラスのPAとしてはやはり少々弱いのでは…?と思いましたね(´・ω・`)
以前は技の硬直で回避等ができない(してもいいけど技も終わるし)代わりに大ダメージだったのが、今は威力がショボいくせに硬直もするという感じでした…。
まあ以前はナックルさんの領分を侵していたPAですから、まだ罪滅ぼしが終わってないのでしょう。もう2年くらい経ってる気もしますけど。
ソードはギルティがかなり有能で強いのであまり縛りした感がなかったという意見でしたね。
あまり制限きつくすると勝てないのが怖いのよね…w

その後は希望者の方でおすすめクエストに行って解散でした。金とか銀とかがそこそこに出てた気がします!

まあそんなわけで、今回も無事に勝利することが出来ました!
みなさん、おつきあいありがとうございました〜!
■終了■@kurotama
2016/03/05 19:54
【告知】終焉ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】3/5(土)23:00の「終焉」を身内でやってみませんか!詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、もしできるようなら身内終焉にいってみませんかー。
希望者の方は22:45分頃からウィスを受け付けていますので、お願いしますー。

最近の傾向から、身内でやれる確率は高くないので、参加したい方は野良可能なブロックでご自身の席は確保しておいて頂ければと思います。
それではよろしくお願いします〜!
■告知■@kurotama
2016/03/05 19:59
■だってしょうがないんだ@バトガの話。
・イベントで色々してたらまた遥香っちゃんの親密度が1万くらいたまってしまったので(普通はやれやれ、やっとあがるぜ!と喜ぶところなんですけど)、しょうがなくお風呂を覗いて親密度リセットを行うことに。
明日葉ちゃんのこういう時のセリフは「今度やったら実家に帰らせてもらいます(合宿所だからね)」とか「まだ心の準備ができてなかったのに…」とかですから、やっぱり遥香っちゃんの「ずいぶんご機嫌ですね? 私、全部知ってるんですから(笑顔)」は強烈ですね(ノ∇`)
親密度が上がりすぎて上限の100になったら色々困るから(やる気的に。黒玉さんカンストキャラに無駄に稼がせるのあまり好きじゃないのです)しょうがないんだヨー。ひつぜんせいのあるシーンだから!

※バトルガールハイスクールはフィクションです。

■これがウルトラCの決着なのか@フルチャージ!家電ちゃん感想。
・長かったけどそのかわり隔週連載ではなく3週連続掲載だった今回のプロレス編に決着が付きました。
家電vsメイドロボの耐久性実験と称したキャットファイトは、メイドロボ「K9MK2(ケーナインマークツー)」の製作者がリモコンから特殊コマンドを入力して「戦闘モード」に切り替えることでただの家電であるアイちゃんをボッコボコにしたあげく、電源コードをブチりと切ってしまいます。
そのままトドメを…と指示する製作者にしかし、ケイちゃん(主人公ヒロトがつけたK9MK2の愛称)は「自分の力で戦いたい」と反発。
電源供給の途絶えたアイちゃんは充電池(おっ○いの大きさで充電できる量の違う充電池になっている。大容量タイプは液漏れするので結局使用されていない模様)の残り少ない電力のみ、

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/06 03:47
戦闘モードで稼働時間を大きく減らしたケイちゃんもヘロヘロで、わたしのほうが〜わたしのほうが〜とどっちがヒロトくんの役に立つかで、もみあい押し合いテチテチと叩きあいともう泥仕合になり、電池切れでダブルノックダウンに。
闘いが終わって二人はお互いに認め合い、結果的にヒロトくんはこれまで通りアイちゃんを使うことに。
彼女は上から目線で偉そうに「先パイの私がお姉さんなのですよ」とケイちゃんに姉と呼ぶように指示。
ケイちゃんは意外にもそれを受け入れ、じゃあ私は妹なので…と「ヒロトお兄様」と呼ぶことにすると宣言。
アイちゃんは勝負に勝って何かに負けたような微妙な顔をしていましたとさ。
ちなみにケイちゃんの製作者は「この子がアンタ(主人公のこと)のことしか考えなくなったら、買い取ってもらうからね」と商品として出した時の想定希望価格を見せてますが、結構すごい額だったようで、大学生の彼は引いていました(ノ∇`)
新しいキャラも増えてますます楽しくなってきましたねえ。

【終了】終焉ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今日はカガミネデューマンさん、ストロボヤンマさん、Ivoryさん、アウィルさん、Aquaさんが参加希望を出してくださり、ヴィクターさんとAterさんにお願いしてきていただくことで8名となったので身内で終焉ができました!WASSYOI!

というわけで、AISの割り振り、wave6の立ち回りなど話し合って、いざ進みます。
ちなみに話が長引きそうだと思ったのか、誰かがテレポーターを始動させたので中断されましたが(ノ∇`)タハー

まあ中身的には今回とてもうまくいきまして、

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/06 03:48
・石をwave6開始までに必ず6000貯める
・フォメルギオンによるほぼ確定のバーンダウンは開幕のエクソーダを粒子砲で焼き払った直後
・wave3でAISをwb係のAquaさんに出してもらい、あとは4で3機、5で4機だすようにしてもらう
・堅い敵は可能なら連れまわして時間稼ぎをし、その間に石を稼ぐ

これらがしっかりできていたと思います。

倒すのやめて石集めましょうとか残り時間とか、フォメルのタイミングとか声を出して連絡し合っているので数の不利をしっかり補えている感じでしたねー。
久しぶりだというのにこれはなかなかすごい。

終了後はZyklonさんが顔を出しに来てくれて残った方とおしゃべりをしていたのですが、ゆりかごが来るということで経験値が欲しい方はそれに出るという感じで解散となりました〜。

その後居合わせた方とおすすめクエストをやりまして、銀x1、金x1が出た感じです。
久しぶりに身内終焉がやれてよかったです!
みなさん、おつきあいありがとうございましたー!
■終了■@kurotama
2016/03/06 03:48
■なんか休みの日のほうが家事とかあって忙しいんだけど(⊃д⊂)@雑談。
・バトガができないよう(でも遥香っちゃんはいじるよ!)。
金曜日開始のイベントがまだ手つかず!むぎぎぎ。
あとジャンプSQもNEXTも読めてないのに週刊が明日出るんだけどうごごごー。

【告知】床ドンで徒花さんをビビらせるツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】3/6(日)23:00の「徒花」で制限バトルしてみませんか!
詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、今日も徒花さんで実験的なアレをしてみます。

本日のテーマは「床ドン(壁ドンも含む)」。

・ソードの「スタンコンサイド」「ツイスターフォール」

・ワイヤーの「バインドスルー」「アザーサイクロン」

・パルチの「アサルトバスター」「トリックレイヴ」

・ダブルセイバーの「サプライズダンク」「フェイクキャプチャ」

・ナックルの「クエイクハウリング」「スライドアッパー」

・ツインマシンガンの「ヒールスタッブ」「エリアルシューティング」

・ランチャーの「ゼロディスタンス」「クレイジースマッシュ」

などなどで挑んでみましょう。
複数の武器&PAを持ち込んで使い分けてもOKです。
ここに挙がってないものは普通に強くて特に面白くない等のアレがあったと思ってください。
ウォンドとか通常攻撃自体が床ドンなんですが、それいつものTeさんだからな…w

参加希望者さんは22:45分頃からチームルームでお待ちしてますので、おいでくださいー。
いつも通り、集まられた人数が少ない場合は普通の挑戦になる可能性があります
(ノ∇`)
それではよろしくおねがいしますー!
■告知■@kurotama
2016/03/06 21:01
■大人気で大成功で急成長な注目株は2か月連続刊行@雑談。
・「モロモノの事情」で大注目してた沼駿先生の週刊少年ジャンプ連載作「左門くんはサモナー」が、一時期の打ち切り寸前状態から持ち直し、むしろ急速に人気を得ているようです。
それが世間にも知れ渡ったのはやはり、単行本の第1巻が各地で売り切れたことでしょうかね。
実際には多分、初刷りの数をかなり抑えていたんだと思います。
さらに最近、Amazonのコミックスの品ぞろえが悪い(すぐ売り切れるか、転売屋から買うしかなかなくなる)んですよ。
僕はコレ、電子図書のKindle版を売りたいんだろうなと思っていて、反応が悪い時は別の通販可能な書店で入手しています。
特にジャンプSQ作品や、新人作家さんのコミックスが弱いですね(店舗を持ってる書店さんとは仕入れ可能数が違いすぎるとも聞きましたが)。
とにかく「モロモノ」の時からボケとツッコミのキレはバツ牛ンだったんですが、左門くんのほうでもキレッキレであり、同じようにセリフと絵でボケ倒して人気を得た「銀魂」がそろそろ終盤に向けて突っ走っている今、このセリフで笑わせるセンスというのはジャンプとしても掴んでおきたかったんではないかなと思います。

でもそういう政治的意図って編集部が思うようにはいかないことがほとんどなんですよね(ジャンプで他紙で流行のスポーツもの等が始まったりすると大抵「期待はされてるんだろうな」と思いますが、最近だと「黒子のバスケ」くらいしか成功してないかも)。
なので、流れに乗ってくれたのは嬉しいなー。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/07 03:56
先日単行本2巻が出たのでもちろん購入したんですが、短期連載版の「モロモノの事情」が3話全部載っている分本編は少ないものの、キャラ紹介のコメントなどを見るとこの先生もだいぶ「キャラクター論」みたいなのにはこだわりがあるようで、色々考えて、大抵のことはわかっててあえてそうしている感じがします。
人気につき連続刊行ということになってますけど、この短期連載が載ったことでページ数が増えたのもあるんだろうなと思いますけど、来月にはもう3巻が出ます。
個人的には何年も何年もあとに「短編集」とかで載るより、こまめに読み切り版も乗っけてくれた方が嬉しいなー。
イマドキ漫画家さんがずっとやっていける保障なんかないんですからね。
それに単行本が出ればまったく売れない物でもない限りそこそこにまとまったお金が作家さんに入り、当面の心配も減りますからね。

僕はよく知らないのですが、この方ニコ生のPさんで、アイマスの1コマ漫画や動画なんかで活躍されてた方のようです。
常々思うのは、Pixivもニコ生も、素人が素人に寸評されて失礼のないように応対しながら、かといって言いなりになってもしょうがない(不備や配慮不足によって誰かに被害を与えている場合はやはり謝罪が必要かと思いますが)ので、引かないとこは引かないで匿名性を利用して身勝手なものいいをされても感情的にならずヘコまず作品作りを続けるっていうの、すごいと思ってるんです。

インフィニティの衣装コンテストなんかでも受賞者が「こっちが受かったかー。本命はダメだったか…」とコメントしたことで「受からなかった人の気持ちを考えたらそんなこと言えないでしょう」という意見が多数寄せられ、「配慮不足でした」と即訂正・謝罪してたんですよ。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/07 03:56
そこまではまだいいけど、叩いてた人たちの中に「よしよしよく謝ったね」みたいなこと書いてる人がいて、僕は「こいつ何様だよwこんなのに許して頂かないとダメなのか…」と思ったんですね。

そういうのにイチイチ感情を動かされたりしてたら持たないよなーと、思いました。
かといって「俺に口出しするな!」では、認めてもらうことも、見てもらうことも、ましてや作品にしてお金を頂くことなんかできないわけですから、そういった世界で活躍してる人ってすごいと思います(2度め)。
「辛口意見をいちいちキニシナイ、だけど自分の信じる良いものを作る努力は怠らない」ができればいいのだけど、それがウケるかどうかは時流にのったか、状況が良かったか(似た作品がその時期にない等)もありますからね。

話はちょっと変わりますが、ドギツイネタで黒い笑いを振りまくアニメ「おそ松さん」(これでも原作はもっとひどいらしいし、過去のアニメ版はひどかったらしいw)。
後半戦に差し掛かってギャグでありながら笑えないネタを結構いれてきてるんですよね…。
「自意識ライジング」の話とか、「お笑い及びショウビジネス全般をナメんな」の話とか…。
ネットでわかった風なことを言って「総評論家時代だからネ」とか言ってる自称「俺は一家言あるヤツ」となってる人はアレみたら「うぐぐ」ってなるんじゃないかなー。
製作者さんたちの想いをシニカルなギャグに乗せて吐きだされたような回が続いてちょっと別の意味で面白い、かな。

そんなわけで、昨今のネット界隈という独特な場で活躍してきた方が放つギャグ漫画「左門くんはサモナー」は面白いので、そこそこに長く続くと良いなあ(「太臓もて王サーガ」の8巻くらいがちょうど良い)。
■雑談■@kurotama
2016/03/07 03:56
■KABUTOすごい@雑談。
・いえね、先日近所のAE○Nに行ったんですよ。そしたらひな祭りが終わったので端午の節句用に兜が陳列されてたんです(正確な商品名は「兜飾り」という)。
これがもう言いようのないご立派なクワ(つの)を持ってまして、中国とかのネトゲのノリのあのギラギラ鎧感がすごかったんです(PSO2にも中華武者鎧とかBoの男性衣装でありますよね、あのテのアレ。中国の舞台、京劇のノリなんだろうなあ。日本の歌舞伎みたいなもんです)。
これはもう兜じゃない…KABUTOだなと。
チッ…、参考にしようと思ってメーカーのHP覗いたら、何の工夫もない正面からのロング(引いた図)のものしかない…、HP担当者はやる気出さないとダメだよ!
アノギラギラくる感じ、照明を浴びて「JYAKYYYNN」となってるあのかっちょよさ…。
実物みたら男の子なら「おお…」と思わずにいられないあの魅力がまるっきり伝わってこない!

せめてトップ画像にくらい、暗い照明でクワ部分に鋭い光の反射をあてたようなイケてる画像載せないとさー。
7万とか8万とかする商品なんだから車みたいに高級感だした宣伝出してかないと。
はぁ、がっかりだわ…!
伝統とかじゃないんだよ…実際のモノに掴む力があるんだから、そこ魅せていけば十分いけるのに!もったいない…。

一応URLをペタリ。

参考URL→http://www.ningyoya.com/item/22151.html
2016年の新作だそうです。実物の迫力が15%ほどしかない画像で本当にがっかりだ。本物はもっと男の子のハートをズキュウウンとこさせますよ。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/07 19:58
本当はメカデザインとかやりたかった武者頑駄武(SD=スーパーディフォルメ=2頭身ガンダムの派生の一つ。ガンダムが鎧武者だったらの体で活躍する。後に西洋風のナイトガンダムや三国志ガンダムにつながっていっき、バンダイとコミックボンボンを永く栄えさせることとなった。ちなみにSDガンダムの生みの親はマンガ「プラモ狂死郎」の作家さんだったはず。バンダイさんはちょっとあの方を終生名誉会長とかにすると良い。やだ…武が二つも重なってる…。と思って調べてみたら武者頑駄無だった。頑張ってダメを無しにする、突っ切るという感じかな)で育ったデザイナーが「オレのこの思い…すべてこのKABUTOに込めました…!」といわんばかりのアノギラギラ感…。
あれはいいものだ…(やりすぎでゲヒンと見られる向きもあるかもしれない)。

皆さんも機会があったらデパートやAE○NのKABUTOを見てくると良いですよ。15分くらい買う気もないのにジロジロニヤニヤしてた不審人物になってました(ノ∇`)
カッコ良すぎて笑っちゃうあの感じはなかなか味わえないと思う。
バカにしてるようですが、割と本気でこれ作ってる人たちに興味がわくレベルで好き。
5月人形界ってもっともっさりしてるかと思ってたよ(もっさりしてるのもある)。

すごく古い情報ですがこの業界の方たち、商売で「グレンラガン兜飾り」なるものも作ってたそうで、バカなんだなと思いました(すごくホメています)。
職人さんの情熱を喚起するほどの作品というのができるのは良いことですよねー。

【終了】床ドンで徒花さんをビビらせるツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今回はストロボヤンマさん、ハツネビーストさん、クティヴィンスさん、Ebonyさん、ソラマメさん、青嵐さんが来てくださいました!

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/07 19:59
ボヤンさん:ナックル
ハツネビさん:ソードなど
クティさん:ソードなど
Ebonyさん:ソード・ワイヤーなど
マメさん:TMG
青嵐さん:ソードなど
ターニアちゃん:TMG

となっていて(すいません詳細は違っているかもしれません!)、もしかしたら厳しいかも…という初期の予想でしたが、僕は内心はちょっと余裕でした。
というのもTMGがあきらかに身びいきされていて、普通に使えるコンボセットだからなんですよ(´・ω・`)インチキ

エリアルシューティングで接敵して、最近追加された「異なるPAを繋げるとチャージPAのチャージ版がノンチャで出るスキル」によって続くヒールスタッブがそのままチャージ版で出て、通常攻撃3段めでPPを確保したらエリアルのチャージ版から…と、ほぼPP消費なしでえんえん繰り返せるのですから!(実際には減っていくが、Guの基本戦術はもっと激しいPP消費なので比較にならないほど低燃費。ただサテ連打などに比べれば瞬発力に欠ける)
しかもこのスキルの最高にイカしてるところは「自動でノンチャ版が出るがあえてチャージして任意のタイミングで放つ通常の使い方もできる」というハイブリッド仕様な所です。
エリアルシューティングにはガードポイントがついているので、先日Huに追加されたチャージパリングよりも使いやすい(チャージ、ノンチャともにガードポイントを発生させながらスーパーアーマーで行動自体も阻害されない)という、もうずるいと言われるレベルの調整を頂いてるんですよ。
終盤のビット大量わかせ時もヒールスタッブの射撃部分の広範囲で巻き込めますし、わりと不安はありませんでしたー。

結果的に今回は22分ほどで撃破できたので、人数を考えたらわりと早いのではないかと思いますね。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/07 19:59
ちなみにソードのスタンコンは徒花さんに15000ほど出ていた上にモーションが短いので連発でき、短いチャンスに何度も放てて便利、ツイスターフォールは零になっていればソードの基本使用スキルとしてもそこまで問題でもないPAですから、かなり強かった模様です。

ワイヤーのバインドスルーはダメージがイマイチだったそうですが、反面アザーサイクロンはギア有時の威力がかなり強かった模様です。
アザースピンの影に隠れてはいるけど、自分の回避力がかなり低下する代わりに威力はかなり高まったんですよねー。

パルチについてはトリックレイヴの射程が短く、思ったほど攻撃が届かなかったようであまりヒットしてなかった模様です。一時期は結構部位部位言わせていたのに(地上からラグネコアに余裕でアタックできたりした)。

終わってみれば床ドン・壁ドン祭りは結構強かったといえ、新たな発見ができたのはよかったですねヽ(´ー`)ノ
「普段使ってなかった武器・戦法・PAが意外と使えたかも…」みたいな体験ができれば大成功なんですよ。
ちなみに「そのくくりならブーツのストライクガストもあってもよかったのでは?」とご意見をもらいましたが、僕のブーツ知識がまるっきり足りなくてその考えに至れませんでした(ノ∇`)
確かにあれの派生は超床ドンですよね。

今回もお付き合いありがとうございましたー!
そういえば終了後のお喋り中にGorgorothさんが来てくださって雑談に混じっておられましたね。
結構おしゃべりをしていて2時になってしまったのではわわーっと撤退です。
月曜日なのになんかすいませんでした!

それではまたよろしくお願いします〜!
■終了■@kurotama
2016/03/07 19:59
■うぎぎ、PSO2もやらないとなのに@PSO2の話。
・昨日はおしゃべりしてしまったのでおすすめクエストができていない…!
これアタリが出るとおいしいから(そして小当たりなら結構出る)、いい意味でやりたくなるのよね。
おかげでリリカのサブHuは70を超え、緊急に出たら71になりました。
これさえ75になって抜けてしまえば後はターニアちゃん以外の各人、上げても上げなくてもそこまで気にならないクラス上げが一つあるかないかなので、TAで出してればそのうち上がるでしょレベルにまでやることがなくなります。
どうもリングがね「重そう」なんですよねー。リングEXPを上げるのがソゲでおなじみの「同じリングを食わせることで経験値アップ」にしてきそうなんだよな。
ソニチめ、ダメなとこばっかりソゲのマネをしてくる…。
飽きさせないやめさせないのサービス満点部分のほうをこそマネすればいいのにね。
まあPSO2を通して「プレイヤーがしてほしいと思うことはまずしてくれないか3年以上かかる」のはよく理解してますからね(´・ω・`)
しかし、リングの中にある「クリティカルストライク(打射法の3種類ある)」と「パーフェクトキーパー(これも打射法ある)」は期待できますなあ。
Guにクリストついたらまた火力アップですようー(BrやBoにPKついたらもっと容易にもっと火力アップなことに気が付いてない模様。クリティカルの威力じゃなく素の威力が20%上がるんだけどw)。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/03/07 20:12
【告知】チームルームでPSO2ジアニメーション鑑賞&感想会G
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】3/7(月)皆さんでニコニコチャンネルの「PSO2ジアニメ第8話」を鑑賞し、おしゃべりをする会を行います。
【パス】−−
【コメント】
はい、ご好評頂いているPSO2ジアニメーションの実況鑑賞をいたしましょう!
会場は(有)ヒノモリ観光の予定ですが、うちのチムルムは○○拠点ですよ!っていうのがあれば喜んで変更しますよー!

ニコニコチャンネルのURLはこちら→http://ch.nicovideo.jp/phantasystar
※事前に「再生ボタン」を押して先に読み込ませておくとスムーズに行きます。
※コメントは「非表示」推奨ですー。

こちらは22:30からチームルームに居るようにします。おおよそ23時頃を目安にある程度集まったらよーいどん!で再生開始の予定であります。

一つお願いがありまして、見ながら「実況」ということで、お喋りもしたいので、お手数ですがPSO2を「ウィンドウモード」で立ち上げて頂いて、動画とPSO2の画面を同時に見られたらいいなと思います。

皆さんでPSO2ジアニメーションを楽しみましょう!
ぜひよろしくお願いしますー!
■告知■@kurotama
2016/03/07 20:12
【終了】チームルームでPSO2ジアニメーション鑑賞&感想会G
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今回はおすすめクエストを強いられていたので45分までチムルムに行かれませんでした(ノ∇`)スイマセン
来てくださったのはエリシアさん、メグリネキャストさん、Ivoryさん、Machine Headさん、Aquaさんでして、皆さんで「ターニングポイント」と銘打たれた回を見ることに。

今回は前回の「ミカちゃんが現実世界からPSO2世界にさらわれたのでは?」という話を気にして、アイカちゃんを付け回す話でした。
リナちゃんはアイカちゃんにご執心なイツキくんが気に入らず、リビングで「そこに座りなさい」とイツキくんを説教したりと、もう完全にCHIWAGENKAの様相を呈してしまっています。
イツキくんはアイカちゃんを追ううち「大学生が謎の失踪を遂げた場所」でVitaから出てきたダーカーに襲われあわやという所でしたが、現実世界だというのにPSO2の衣装と装備に変身してダーカーに立ち向かう所で終了でした。

まあ途中でヴォルドラさん相手に衣装変身からのガンスラオーバーエンドや、アイカちゃんサモナーなのにFoとTeしか使用できない複合テクニックの「フォメルギオン」を使ったり、ゲーム宣伝用アニメなのに本編でできないことばかりやってたりしましたね。
これ、なんかのゲージを貯めたら変身できるとか、好きそうな人もいるから実装してほしいw

とにかく、ついにイツキくんが現実世界でアークスのようなアレになってしまいました。
これでアイカちゃんと同じ存在になったことになりますね。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/08 02:12
来週の予告では情報部幹部のカスラさんと会話してるところとかもありましたし(アイカちゃんはカスラさん、クーナちゃんの部下のようです)、イツキくんも実はPSO2世界の人物だった…ということになるのかな??
潜入捜査の為に記憶を消されていて何も知らない状態から…というのもありそうな気もしますしね。
あと4話、結構楽しみになってきましたよ。

■おまけ

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qUTdFQkQ1aFVsdVk
Machine Headさんがモビルアーマーになってこられましたw 右側に護衛のフル装備エリシアさんが付いています!

キャストさんは本当に遊びがいがある感じになってますねー。
リアスカートの稼働範囲はとっても頼りになるようです。
頭を隠すと急にモビルアーマーっぽくなるのがいいですね〜。
「ガングリフォン」というリアルロボットアクションゲームを思い出しましたw
あれも強襲滑空用に上半身が翼状になってるんですよ。
■終了■@kurotama
2016/03/08 02:12
■なぜ先代は封印しかできないんだって話@バトガの話。
・平穏がたとえ一週間しか続かなかったとしても、それは勝ち取られたものなのだから僕は感謝する(意訳)。
先週は幸運の出会い(入浴遥香っちゃんカードが当たりました)にこのコメント欄が喜びに包まれていましたが、事実を確認した今、先生には再び修羅の道が開かれることとなりました。
今ならわかりますよ。しんのじゃあくは滅ぼせないからじゃあくなんですね。この場合ほろぼせないのは黒玉さんの欲望なわけなんですが。

きっかけはあんこちゃんカード。入浴時と湯あがりの2枚のカードで「エンディングが違う」と公式のお知らせには書いてあったんですよ。
それを今日、確認できました。

今回はカードそのものに入っている発端の話(2枚とも共通)「より親密なストーリー」の1話が第2話、2話が第3話、3話がエンディングとなっています。
他のカードより1エピソード多いですが(これまではカードに入ってるのと「より親」の1話は同じものが流用されていました)、2枚分6話に比べると少し少ない作業量で済みますね。

で、あんこちゃんのエピソードは…

共通:ガマン大会の1日めで敗北し、みんなでお風呂につかりながら明日の為の作戦会議を行う6名の参加者たち。しかしあんこちゃん「裸のつきあいは苦手」と早々に立ち去ってしまいます。しかし温泉自体は好きなので、後で来ようと思うのでした。
そして深夜、1人で温泉に入るも自己最高記録の4時間もお湯に使っていたため、のぼせてしまいます。
動けなくなったので助けを呼ぶととなりの男湯には同じく「遅い時間なら一人でゆっくり入れるぞ」と期待して1人湯を楽しんでいた先生が。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/08 02:13
動けなくなったので助けを呼ぶととなりの男湯には同じく「遅い時間なら一人でゆっくり入れるぞ」と期待して1人湯を楽しんでいた先生が。
あんこちゃんの様子を聞いて「従業員を呼ぼうか?」と気遣いますが、おおげさにされるのをいやがるあんこちゃん、落ち着くまで話し相手になっててくれたらいい(もちろん壁越しです)と、従業員を呼ぶのを拒否します。
落ち着いたのでそろそろ出ようとすると今度は足がつってしまい、おぼれてしまうことになり…

入浴:あわてた先生は(ここで選択肢が出ますが全部先生の想像の中で終わります。あ、エ□方面ではありません)明日葉ちゃん、れんげ先パイにあんこちゃんを託すことにしまして、あんこちゃんが目を覚ますと二人に介抱されているのでした。
残りのメンバーはミツルギ先生が「温泉街を巡っている幻のラーメン屋が来てるっていうから行くぞ!」連れて行ってしまって居なかったのですが、3年組は「調子の悪いあんこを残してラーメンというのも気が引けるし」と友情を取ってくれたのでした(遥香っちゃんは要看護の仲間よりラーメンを取ったことになるな…!まあ知らされなかったってことにしておこう…。後輩にダウンした姿とか見せられないと先生が配慮したということで。遥香っちゃんは悪くない!)。

湯上り:気が付くと先生に介抱されています。みんなはラーメン食べに行っちゃったから、従業員さんに運んでもらって休憩所で休息させていたのでした。さすがに先生の部屋にバスタオル1枚の生徒を連れて行くわけにはいきませんからねw
ラーメン屋の話はあんこちゃんも知っていて「幻のラーメン屋なのに、どうしてワタシがいない時に行くのよ〜!」と悔しがりますが、先生は「それはあんこがこっそり1人でお風呂してたからだろ」とツッコミます。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/08 02:13
二度と出会えないかもしれないのに…とガッカリするあんこちゃんですが、先生は「明日もやってるそうだから僕と一緒に行くかい?」と彼女を誘ってあげるのでした。幻のラーメン屋は今回は3日間ここにとどまるらしいのです。
一転して機嫌を直したあんこちゃんは「先生のオゴリ?」と確認をして約束しますが、先生は「ただし内緒でだぞ」と付け加えます(全員分おごったら先生のお財布がまた死んでしまいます!は、遥香っちゃんもいるんだぞ…!)。
先生とこっそり秘密のラーメン屋デートとなって、内心喜ぶあんこちゃんなのでした。

おいィ?(ゆらり…)わりと違うんとちゃいますか?
しかも、話は確かに元が一緒ですが、完全に分岐した先の結末が違いますよね。
あんこちゃんの場合で行くと、入浴は「友情ルート」、湯上りは「先生ルート」じゃないですか。

これは…遥香っちゃんのカードの「より親」も早く確認して、入浴が「先生ルート(っぽい話)」でなかったら、覚悟…決めなあきまへんなぁ?絵柄から予想されるのでは入浴遥香っちゃんこそが「先生ルート」、サドネちゃんの髪の毛を拭いてあげている湯上り遥香っちゃんは「友情ルート」の気がしますが…。油断はできない。

なんやかんやで石はドバドバ配布していますから、また700近くにはなっています。
3/16にはアイドルがきそうなんですが、坂本Pがこの前、メインヒロインみきちゃんの声優さんにはたかれて「みきちゃんの湯けむりカードも実装します(至福)」と約束したので、どこにぶっこんでくるかわからなくなってしまいました。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/08 02:18
つまり、アイドルはスルーしてもやむなし、ですが、残り4名?(年少組は半裸カードはおそらく無理。アップルさんマジお堅いので)の湯けむりは来るかもしれない…。

うーん、困った。
3/14の15:00まで待って、次の予告を見てから動いた方が得策、ではあるんだけど、あと一週間か…。
湯けむりカード自体は心美ちゃん関連がどちらも超アタリなので、まだ持ってない僕としては遥香っちゃん以外にもアタリがある時点で賭けてみる価値はあるんですがねえ。

本当に「魂(星のかけら)の使い道」を問われるゲームだなあ。
ストーリーもほんとにやりきれないくらい追加されてしまうのでこれ一個でもうソゲはお腹いっぱいになってる感じです。
こんなに楽しんでる趣味ならガチャ課金しても…?となりそうになりますが、それはまあナシでw
キリがないからね…僕はいくらここ数年で大ハマリしたヒロインの子がいたとしても、それに万札ぶっこめるほど稼いではいないんだよw
ささ、寝るまで録画でも見ながら星のかけらでも稼ごう。
ヒカキン先生にできるのは少しのヒマも星のかけら稼ぎをすることだけだぜー!
■雑談■@kurotama
2016/03/08 02:20
■あはは…うふふ…@PSO2の話。
・明日は新要素、ギャザリングの始まりですよーっ。
なんだろう、このわきあがる不安!無為なやりこみを強いられるか、スタミナ制ソゲのように10分遊んだらインターバル、10分遊んだらインターバルというような、ロクなことにしかならない予感をひしひしと感じるw
EP4に入ってからというもの、ソニチはやることなすことみんな神経を逆なでしてくるという被害妄想にとらわれかねないアレですからねー。

グラブル(グランブルーファンタジー)が、年末のガチャで「70万ぶっこんでもでえへんかったYAROGAI!」という(出やすい!と書いてたのに)サギめいたことをやらかしまして、その迷惑かけた料として登録者全員に5〜6回分のガチャチケに相当する石を配布。
あのガチャに石ぶっこんだ人にはその分をまるままお返しすることになったそうです(件のカードが出た人はラッキー、出なかった人は次に期待しよ?)。
現金は返さないのかよ!とツッコミはありますけど、対応しただけいいんじゃないかなって。
さらに、300回ガチャしてもでなかったら任意のカードを1枚あげるYOというルールも作って、最悪でも9万円ぶっこめば狙いのカードはゲットできるようになるそうです。
ははは。ソゲ界はきがくるってますね。すべて等しく滅べばいいのに。

9 万 円 や ぞ ! !

僕そんな小遣い使えないよ…wバカじゃねーのww
ソゲ界はさっさと行政の介入でもされて泣きながら滅びろ(2度め)

つづくー
■告知■@kurotama
2016/03/08 21:24
でも、ソニチは課金関連・ガチャ関連に関してはもっとあくどいことをしていて、ソーシャルゲームのようにGoogleだのAppleだのという、あくどいかもしれないけどきちんと契約は守る社会の企業の監視を受けていませんから、おとがめなし、認知せずにだんまりを決め込んで「なかったこと」にしてるんですよね。
はっきりいってソゲよりタチが悪い。ソゲが規制が入ろうともPCゲーは努力はしたほうがいいかもしれないけど縛られる立場にはないわけです。
本当にお沙汰をもらわなければいけないのはコッチのほうな気もしますがね。

でももうかってるらしいので、カネさえ稼げれば大正義ということなんでしょうなあ。
コンプガチャの時みたいにまた金儲けのあざとい策を直前になってから変更を強いられて涙目になるソニチが見たい。
でもそれで心を入れ替えてまっとうな運営になる?とは僕も思っていません。
カネが稼げなければアプデ頻度が減り、終焉を迎えるだけです。
何度めかになりますが「移住先」という言葉がチラ付き始めてるんだよなあ。

でも「○斬り」とか、やってる方には申し訳ないけどすいません、PSO2で肥えた目にはちっと厳しいっすね(´・ω・`)
DDONはお試しプレイしてきたし、足並みそろえて目的作って「みんなで冒険いくどー^^」ってやったらかなり楽しそうではあったんですが、PSO2がアニメに寄ってるとしたらあちらは洋ゲーというかだいぶリアルに寄っていて人を選びそうだったんだよなあー。

それ以外のはほとんどが「クリックゲー」と言われる類のもので、最近のはアクションに近いものはかなりあるんですが、アクションゲームでないのですよ。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/03/08 21:25
それ以外のはほとんどが「クリックゲー」と言われる類のもので、最近のはアクションに近いものはかなりあるんですが、アクションゲームでないのですよ。
悔しいけども運営が○○でもまだPSO2を超えてまでどうこうというアクションネトゲは存在していないことになります。
僚機を2機従えて5vs5のチーム戦をやるロボットFPS(TPS?)ゲーム「フィギュアヘッズ」がβテスト始まってて楽しそうではあるんですが、スクエニですからね。
雰囲気づくりやビジュアルは一級品ですが、数字設定を気に掛ける人間いないんじゃねーの?といいたくなるくらい増やすことしかできない集団の作るFPSですからね…(さっそく4連ミサイルランチャー強すぎね?とかなってたしなw)。
ファンの方には悪いけどスクエニに「ゲームバランス」とか期待するだけ無駄です。
先日やってたFFブレイブエクスヴィアスも、仕様書みて脳内シミュレートしただけでもそんなことしたらゲームが壊れるのわかってて実装してさんざん強キャラとしてガチャまわさせたら弱体して反発が来たら弱体やめますと言って、安心していきわたったら、すいません今後を考えたらやっぱやめときますと弱体して消費MPより回復できないMP吸収魔法を出すアホですからね。
しかも野村氏デザインキャラは嫌いなんで出しませんと言っておきながら初の★6レアリティに野村キャラを出すとか…。
うん、ガチャやらない条件でPSO2のほうがマシですわ。
サゲコメントのようにみせかけて「結局あんたじゃないとアタシ、ダメみたい」ってデレて見せる黒玉さんもなかなかくそめんどくさい奴だと思います。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/03/08 21:26
■こんな怖いガンダムひさしぶり@鉄血のオルフェンズ感想。
・時折回想ではさまれる(OPやEDでは毎回見られる)、幼少期のオルガとミカヅキの姿。
オルガに「ここじゃないどこかに連れて行ってやるよ」と言われたミカヅキは邪魔者をSATUGAIしました。
その後、今に至るまで何にも惑わされない強い覚悟で「なんでも」してきました。
しかし前回腹心の友ビスケットを失ったことで心神喪失状態で呆けているオルガ。皆は「あんなことがあったあとだもんな」と声をかけられずにいます。
そこへ現れたミカヅキは「オルガのいう場所はこんなところなの?次は俺は誰を殺せばいい?何を壊せばいいんだ?」と強烈にプレッシャーをかけ、やけくそになったオルガは「わかったよ、やってやんよ!」と「敵対する者はすべてぶっつぶす。これまで死んだ仲間の弔い合戦だ!」と仲間を集めて宣言。
自分たちよりはるかにデカい組織であるギャラルホルンを完全に敵に回してしまいます。
いつもなら止めていたビスケットはもう、いないのです。

この「鉄オル」第1話を見た時、僕は浅はかに「グレンラガンのカミナみたいにオルガ死んじゃいそうだなw」と頭の悪い発言をしていましたが、実際は「シモンがいなかった(ことで勢いだけで中身のない特攻バカの)カミナ」となってしまいました…。
なにせ相棒かつ弟分が「こんなとこで止まってるヒマないでしょ、オレはアンタを信じてるんだから」と死に死に向かうよう煽ってくるんですからね。
グレンラガンで例えると、第一部で援軍で来てくれたバンチョーっぽい連中が考えなしに男気見せてつぎつぎに特攻をかけて死んでましたが、あれくらい意味も中身もない存在に主人公の部隊がなったわけです…。
すっげー不安しかない…全滅エンドさえ見えてきたぞこれ。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/03/08 21:43
コードギアス第一部でも、ルルーシュがやんごとなき事情(自身の能力が暴走してどうにもならなかった)で、黒幕として暗躍し勝利させていた「黒の騎士団」を土壇場で裏切ったことになって、たった一つの戦闘で壊滅までおいこまれ、これまでの苦労も努力もすべて水の泡になって、戦場では団員が「なんで…なんでこんなことになったんだよチクショーーー!」と叫びながら撃墜される「全滅エンド」が描かれました。
あれはあれで衝撃的な展開だったんですが「鉄オル」のこの「どうしようもなく立ち込める暗雲(しかもまだ2〜3話ある!)」というのも中々恐ろしい…。
はっきり言いまして、敵軍の超巨大人類絶対壊滅極大兵器が起動してしまう!というようなピンチよりも怖い展開だと思います(´・ω・`)
エンジェルハイロゥもだいぶえげつない兵器でしたが、無謀な若者が無策で突っ込むこっちのほうが怖いw
アトラちゃんだけはせめて死なないでほしい。

【告知】バレンタインの経験は苦いってことをソニチさんは教えてくれているんだと思うツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】3/8(火)最後の「バレンタイン緊急」を身内でやりませんかっ。
【パス】hino
【コメント】
そんなわけで、↑で暴れて時間がないので簡潔に(;´ρ`)
まだごはんもお風呂も済ませてないので…!

23:00のバレンタイン緊急を一緒にやりたい方は22:45くらいからウィスを受け付けておりますので、よろしくお願いしますっ。
最後のバレンタインは虹を呼んでくれるんでしょうか!
■告知■@kurotama
2016/03/08 21:44
■結構なお手前で御座いました(悦)@バトガの話。
・入浴遥香っちゃんのストーリーを見てきました。あんこちゃんの方で入浴/湯上りの両方を確認したところ、最終話で仲間との友情が描かれる「友情ルート」と、先生との思い出ができる「先生ルート」があるように見受けられたので、遥香っちゃんカードもおそらく「友情」「先生」の2ルートに分かれると思っているんですよ(バトガはプレイヤーが少ない為か、ガチャで得られる賞品だからか、ストーリーバレしてるとこないんですよ。まああったとしてもあまり見たくない感じもするけども)。

で、入浴遥香っちゃんは「月明かりの下で温泉につかりながらこちらを振り返っている」というイラスト、湯上り遥香っちゃんは「サドネちゃんの髪を拭いてあげている」というイラストなので、先生と個別に絡みそうなのは前者(僕の持っている方)だと思ってるんですね。

共通部分:ガマン大会初日、シニアチームの温泉慣れの前に敗れた星守たちは露天風呂で反省会をしていました。その温泉の素晴らしさに遥香っちゃんは「後でまた来てみようっと」と思い、深夜に1人で温泉につかりに来ます。
誰もいないのをいいことに鼻歌を歌い「反響するのがステキ…」と楽しんでいると、女性従業員が「誰かいらっしゃいますか〜?」と確認をしにきます。
おもわず隠れてしまい、出るタイミングを失った彼女は「でも、もう少しつかっていたいし」とそのまま居つくことに。
しかしこの露天風呂、時間で男湯・女湯が切り替わる仕組みでして、そのために従業員さんは確認をしにきていたのでした。

ちょうど訪れた先生は「今から男湯です。お客さんの貸切ですよ」と通されますが、露天風呂の中で遥香っちゃんとばったり遭遇。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/09 04:21
先生に事情を説明され、今は他の男性客も入ってくるかもとなった彼女は「早く出ないと…」となります。
ここで分岐がありますけど、男性が入ってきたら大変だ!と気が動転した先生は

@2人羽織で出よう→それだと私が先生に(裸で)抱きつくことになりますけど…→やめよう。いろいろまずい!

A僕の服を着て男性のフリをして出たら良い→そんなにあわてなくても深夜なんですから人はそうきませんよ

B僕がオトリになるからとなりの女湯へ(水中の)パイプを使って移動してくれ→先生、落ち着いてください

と、遥香っちゃんよりあせっておかしなことを言い始めるのでした。
落ち着いた先生は彼女が着替える間風呂場で待機しますが、脱衣所から彼女の悲鳴が…!

入浴版:入り込んでいたサルが彼女の着替えを盗んでしまいます。この旅館の温泉にはタオルをはぐのをシュミにしてる迷惑ザルが退治されないまま居座っていることはストーリーでチラっと触れられていましたが…、まさかこんなところででてくるなんて(棒)。
先生は大切な生徒の為にサルから服を取り返そうと戦う気満々ですが、遥香っちゃんは「話せばわかるかもしれません。話し合いで済むのなら争いはしたくないんです」とサルを説得します。

話を聞き、遥香っちゃんに近づくサルですが、それはバスタオルをはぐためで、遥香っちゃんは襲われてしまいます(ここではがれないのがざ、いやよかったよかった)。
もう許さんッと先生はサルに挑み、激戦の末衣服を取り戻すことに成功します。

しばらくして、一緒に温泉につかる先生と遥香っちゃん(もちろん少し離れて)。先生が「清掃中」の看板を出しておいた為、男性は誰も入ってこれなくなっています。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/09 04:22
先生はサルとの戦いでひっかかれてしまい、遥香っちゃんに「おサルさんはバイ菌をたくさん持ってるので、このケガに効く温泉で傷を綺麗にして、しばらくつかっていましょう」と命令されてしまったのでした(健康がかかると彼女は看護の鬼と化します)。
キズなんかたいしたことないんだけど、と言っても、一度言い出したら聞かない遥香っちゃんに従う先生ですが、そろそろ熱い。
でも「まだダメですよ」と許してくれない彼女に「僕をゆでる気じゃないだろうな…」と思うのでした。

あ、やっぱり先生も「いつか遥香っちゃんに食べられるんじゃないかな」って思ってるんですねw
今回のは偶然がたくさん重なりましたけど、結果的にいつも通り「遥香っちゃんのクモの糸に絡め取られて二人っきりで○○する」パターンにハメられましたね。
状況が偶発的だろうとそこから1vs1でしっぽり過ごす展開に持ち込む彼女の釣りテク(集団行動してるのに目当ての異性をすっぱ抜いて独占する技術)は相変わらず素晴らしいものがありますね。

素人的に「いくら温泉に薬効があっても生傷にお湯っていいものなの?」とは思いますが…、調べてみたら生傷に効く温泉ならばむしろOKだそうです。

お世話好き、看護好きって、あと少し踏み込むと「独り占めしたいからひどい目に合わない程度のケガしてくれないかな」になりそうな所があって、女性ならではの独占欲というか支配欲というか、本人も意識してないかもだけどその状況を喜んでる楽しんでるっていうのがイイですよね。ごくごく軽度のヤンデレというか。
まあ、いきすぎるとホラーになりますよねw(「ミザリー」とか)

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/09 04:23
とにかく、終わってみればいつも通り、いかなる状態からでも自分の得意ステージに持ち込む遥香っちゃんの見事なテクを楽しめるストーリーでした(*´Д`*)
先生も頑張ってサルから衣服を取り戻したしねw
しかし、サルが遥香っちゃんのバスタオルをはいでしまって「み、見ましたか?」「イヤミテナイヨ」というような展開があると思った僕はToLoveる脳になってしまっているなと思いました。
だ、だって、第2部でToLoveる転びしてたじゃない!(都合よくうっかり転ぶと全く悪意なく痛みも与えず女子の大事な部分に手をついたり、顔を突っ込んでしまう現象。男子の側に悪意がないのでしょうがないという体になる)

友情版?のもう1枚のカードのほうを狙うのは、どうしましょうかねえ。
共通部分は変わらないのだから、あそこからどうサドネちゃん乱入?にまでなるのかは気になるといえばなるけど、確定権もないからもし★4が当たったとしても湯上り遥香っちゃんが出るのはそのさらに12分の1だから、確率的には限りなく低いのでは(限定ガチャは体感的に7%ではなくモット出現率が高そうですけどね。確定権+2とか+3とか普通に引いてる人いるしね)。

え?ソゲは全て等しく滅べって言ってた?
ははは、バトガは生活だからカンケイナイヨ。
今後もガチャには課金しないけど、台湾版みたいにプレミアムコースが出たら課金するかもしれない…。
後はなあ、ipadとかに変えるとすげー快適になるそうなので、PS4よりそっちのほうが欲しいよw
ガチャに課金がイヤなだけだから、これだけ遊んでるなら端末をいいのに変えるのはアリかもだよなあ。
でもAndroidからAppleに変えると課金商品である星のかけらは消失するそうなので、タイミングも計らないとになるのか。
まだ考えどころですねえ。
■雑談■@kurotama
2016/03/09 04:35
【終了】バ経苦ソ教思ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、というわけで、今回はハツネビーストさん、リンセさん、クティヴィンスさん、Rozzさん、Aquaさん、アウィルさん、トアさん、るびこさんが来てくださいました。

るびこさんはたきゅわんさんチの新キャラで、おそ松兄弟の名を与えられた6匹のペットを操るサモナーさんでした。

最後のバレンタインということだったんですが、1周めはなんとマップ1周してもEトラが出ず、その後もあまりEトラが発生しなかったためやたらと時間がかかってしまして…、2周めを始めた時は23分とかだったので、おとなしく2周めに行くことに。

2周めのほうはラストに青い鳥(レア種ディアボケラトス)が出てくれて結構暴れまわったのですがなんとか撃破です。
その後チームルームに集まって頂き雑談をしてたのですが、レアブースト+100があるにも関わらず確認できた中では誰にも何も出ていなかった模様です…。
初日は同時に★13を2つ出した方とかもいたんですがね(;´ρ`)
こんなんだからパネル報酬の最後が「レアブ+100」でも誰も喜ばないんだよなあ。

ちなみにうちで最もレアリティが高かったのはサリィエッグの★10だったのですが、まちがってペットにエサとしてあげてしまった為に補助能力値が+2とか上がっただけになりました(ノ∇`)

明日(今日)からはホワイトデー緊急ですね。
特殊な名前付きクォーツドラゴンから、新★13弓、東京で出たクオツ系武器(ウォンド、タリス、ブーツ)がドロップするらしいですが、レアブ+100はもうなくなってますから初日補正に期待するしかない感じですね〜。

というわけで来てくださったみなさん、ありがとうございました!

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/09 19:34
■おまけ・ビースト界の上下関係は厳しい。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qUjAyQk9ZOEg4Mzg
怖くないよ…と信頼を得て

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qeWkxbEg5SF9GNXc
ほうらお食べと餌付けをし

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qdFJtRkFRSGMtbjQ
わかりあったが故に「どちらが上か」と向き合う…。
ビースト界の上下関係はかくも厳しいものなのですね…!

しかし新ペットx2ですか。
うちのペットって「ドラクエ5」の特殊ペット「キラーパンサー」の子供に対してヒロインのビアンカちゃんが提示してくれる名前「ボロンゴ」「プックル」「チロル」「ゲレゲレ」の4つから取っているんですよ。
ワンダ=ボロンゴ、トリム=プックル、サリィ=チロルと来てますから、マロンとメロンのどちらかは「ゲレゲレ」でいいんですがねえ。
表裏一体っぽいからゲレゲレ()で同一存在ということでもいいのですが、よく考えてみたらサモナーにとってペットって武器でもあるんですよね。
ということは今後もちょいちょい新ペットが実装されていくのは容易に想像できます。
正直に言いますとペット一匹の属性を50にするだけでシンセサイザーが800個(以上)かかるので、そんなに増やされたらシンセサイザー破産してしまう
(´・ω・`)
なのでサモナーはそう嫌いでもないのですが、そこまでメセタをかけるくらいなら頑張って属性60にしたワンダ一匹でいいんじゃね?となってたりします。
使いやすいしカタいから死ににくいし。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/09 19:35
■3/9の新要素・雑感@PSO2の話。
・リサイクルの仕様がどうしようもない感。
・ホワイトデー緊急はまたダメなやつだった。
・新ロビアク「プレゼントボックス」が超欲しい。1600万か…。もうちょっと待ってみよう。
・ヒュペリオンさん(Novaの超イケメン芳忠さん声の調理キャスト)が居た!と思ったらキュレイオンさんだった(声が若いから弟かと思ったけど、生放送情報によると同型機だそうです…。くそう!)
・リングのEXPは「装着して戦えばOK」という普通ので助かったが、強化には素材が必要で、高レベル強化の為には素材を自掘りしないとらしい。詳細は不明。

という感じでした。フランカ’sカフェについては雰囲気は楽しそうではあるが…既存PSO2プレイヤーがこれを求めていたとはどうしても思えないw

【告知】エルサーさんの後に東京ギャザリングツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】3/9(水)「エルサー」後にギャザリング体験会(クールタイム中はバトル)をやりませんか。
【パス】hino
【コメント】
今日もまだごはんもお風呂も済ませてないです…!お腹減ったよう。

一緒にギャザリング体験したい方は、22:45くらいからウィスを受け付けておりますので、よろしくお願いしますっ(過疎ブロックでマルチを立ててると思いますー)。
どんなものか具合はわかりませんが、とりあえずフランカ’sカフェで一通りオーダーなり受けてくるといいかと思われます。
それではよろしくおねがいしますー!
■告知■@kurotama
2016/03/09 20:55
■お知らせ■
・い、今お風呂前に釣りと採取のスタミナ消費しようと思ってやったら、回復時間が

5 時 間

と言われたぜ…。
生放送で「1時間」って言ってたのはなんだったの?一回分10回復する時間?
でも100で5時間なんだから、1時間で20回復することにはなるのか(レベルアップでも回復したので、1〜2とかなら連続で釣れます。あとちょっと面白かったw)

告知の方はいちおう取り下げずにおいておきますが、採取→バトル→採取…となるのかな(それだとフィーバーを全然体験できないことになる)。
ねえ…これクソゲじゃないかな…(ノ∇`)

もっとドカドカやれるようにしろようー。
■告知■@kurotama
2016/03/09 21:06
■うーん、ギャザリングはこれ、厳しいなー@PSO2の話。
・リングをゲットするだけならばわりと軽いです(1〜2回の採取でゲット可能)。
レベルを上げても大したことのない効果のリングと、あげまくってこそ価値のあるリングの差が結構あるので、クラスによってはギャザリング=強さにつながるコンテンツという感じです。
特に強烈なのがLリングのフロントSロールとか、ダガー・ナックルのチェイス系(らしい)。
このあたりはゲットさえしてしまえば強化部分は誤差以下のアレなのでめんどければ素のまま使っても特に問題がなさそう。
なにより、リングの強化が結構あっさり失敗する上に素材はロストするので失敗するとめちゃくちゃキツかったです(⊃д⊂)
フロントSロールは、1段めに移動系PAを入れていたパレットからそれを除去してもいいくらいの性能はある、かなー。
シフピリ・エルダーなどで敵がもういないのに後退したくないからSロールでキャンセルできなかったPAをFSロールでキャンセルして前進できるので動きが機敏になるし、サテx3パレットでテンキー押してパレットチェンジすることなく位置を微調整できるのはいい。
これは慣れるまで大変だけども、Guの大きな力になると思う。
そんなことよりもうちのXBOXコントローラーの「放っておいても微前進してしまう」が思わぬところでフロントSロールに化ける為、コントローラーの買い替えを考慮しなければいけなくなったのが問題。
いい加減イラつかされていたし、買い替えてもいいんだけどねえ。
しかしメリケンのパワーに耐えられる作りのはずなのに毎年買い替えを強いられるとか…、少々軟弱なんじゃアありませんかね?
僕は力任せにコントローラーを破壊するようなパワフルな子ではないんだぞう?

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/10 04:28
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今日来てくださったのはクティヴィンスさん、エリシアさん、Aquaさんで、ギャザリングがみんなでやる仕様ではなかった為にただ東京を2周しただけで終わった感じでした(ノ∇`)
わきポイントも個別判定だし、他の人にフィーバーが来ても乗っかることもできないし、正直に言いますとクオリティは低いかなーと思います。しかし、わりと楽しくはありますね。
ウワサのプチロドスを釣れたり、うちはアキカンばっかりでしたがエビやマグロ釣ってた方も居ましたね。
ナベリウスの池にマグロやブリが住んでたなんて今まで想像もしてなかったよw 亜空間から来たんじゃないのかな。
なんで水深20cmの池に2mのマグロが住んでるんだよw フォトンも大概にしろwww
しかし、こういうのは世界観的にはアレだけども、バカっぽくてわりと嫌いではないな…。
リアリティって大切だけど、それを少々欠いてでも、想像の余地を作ってPSO2世界の描写が少しでも深まったのは結構楽しいことかもしれません。
「ここにはなにが棲んでるのかな」そういう想像ができるから、フィクションの世界は楽しいんですぞ。
おそろしいことですがPSO2にはこれまでそれがほぼなかったですからね。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/10 04:29
いいとこ遺跡実装時に「ここにはどんな人たちが住んでたんだろう。どうして舞い散る花びらがざあっと黒色化するんだろう。どうして昼夜の速度が異常なことになっているんだろう」と想像できたくらいですかね(DFとクラリスクレイスの大激突で環境が破壊されたせいらしいが結局なあなあで終わった為真相はわからないままでしたが)。

まあ、グダグダでしたけど、最後に行ったおすすめクエストでは銀x1、金x1がでましたよう。
ありがとうおめでとうー!

しかし、おすすめといいギャザリングといい、ソロ重視でかつ時間制限が厳しいものが増えてきて、集まりよりも「今日の分やらな(⊃д⊂)」と分断され気味になってるのはなんだかなあという気がしますね(;´ρ`)
でも今のネトゲはソロ傾向だからしょうがないか。

そんなわけでまたよろしくおねがいしますーヽ(´ー`)ノ
■終了■@kurotama
2016/03/10 04:30
■イイゾーどっちも勝たせる名采配やー@バトガの話。
・というわけで明日から星守アイドルプロジェクト・チームブルー「Sirius」のガチャも限定復刻するそうです。
僕は艱難辛苦(運だよね?)を乗り越えてしりかっちゃんことアイドル遥香っちゃんをゲットしてますから(というか明日葉ちゃん以外全部そろっている)、スルーして構わないんですよ。
だけどここで課金者さん救済の「星のかけら700個購入(9800円也)で★4確定チケットプレゼント」キャンペーンを同時に開催しています。
先日のチームイエロー「Chuuuuu(はぁと)Lip」復刻ガチャは2度めなせいか確定はやらなかったんですが、「Sirius」はまだ2度めですからね。
ヒカキンな僕からしたら「高けぇ!そしてAZATOI」と思ったんですが、カキン先生の言い分からしたら「今までヒカキン優遇すぎたんだよヴォケ」ということらしく、どうせ石買うならこれくらいサービスあってもいいやろがい!とのことなんです。
購入した700個の石は今後来る「確定ガチャ」に有効活用できるわけですから、確定チケットがあればただの石は温存しておけるわけですからね。
700個購入でのかけら250個のお値段は36%=3528円なので、課金した人がSiriusガチャを引く場合だけ「確定ガチャキャンペーンがある」ことになるという考えです。
9800円で13000円くらいの価値があるお得商品ということになりますね(バトガのガチャにお金突っ込む人の価値観的にはね)。

先日有名偉大青幻想で「9万円で1枚任意のカード確定になるよ^^」というのを聞いて僕が「滅びろ」と言ってたのはこのあたりでもあるんだよなあ。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/10 04:30
…まあ、どれでもいいのなら確定だけど、1枚だけ欲しいのがある場合は5回やったからといって出る保証などないので、出るまでやる(そこまでする価値があるとは思えないが)のなら「9万円で任意カード」のほうがマシになるわけだけど…。
やっぱソゲは腐ってるなあ(;´ρ`)

9万円も自由に使えたら僕あの「プチプチが付いてるおしゃれ球体」欲しいな。
なんかストレス解消アイテムとして家電屋さん行ったら置いてありまして、スイッチが全面に張りつけてあるオシャレな球体で、握るとカチュ・カチュ・カチュ…と小気味い感触と音で脳みそが活性化するとかで。
僕のような貧民は基本無料ソゲでひゃっほいするだけでストレス解消できるのですが、お金持ちはお金持ちであんなものでカチュカチュしないと解消できないんですか(全員それをつかってるわけではないですけど)。
でもあれはなんだろう、見かけるたびにカチュ…カチュ…といじくりまわしたい衝動に駆られるのです。カチュ…カチュ…。

見つけました。意外とお安い。
参考URL→http://www.mtgec.jp/beauty/refaactive/brain/

でも結局「無限プチプチ」と同じノリの品物をここまで高級感だしていくセンスはなかなか好きです。
バカもクソマジメにやれば2万円になるってことか。機会があったら評価の意味も込めて購入したいんですがねえ。
■終了■@kurotama
2016/03/10 04:31
■たまにはバトルの話を@バトガの話。
・はい、この所のPSO2のアップデートやイベントがとことんまでダメだと思うんです。ソゲをパクるならもっとうまくやれと思うんですよね(´・ω・`)

で、バトガのイベントの仕様と仕組みをちょっと紹介してみようと思いまして。
僕もソゲを網羅してるかというと0.3%くらいしかやってないと思うんですが、実はいくつか触ってみてます(コメントで取り上げるまでもないようなものもたくさんありますよ(´・ω・`))。
けなしてるけど「FFブレイブエクスヴィアス」なんか、イベントがくっそつまらなくてシナリオに中身がなくてバランスを取る脳みそがない運営がFFブランドに乗っかってるだけじゃね?とか思いますが、画面・BGMは素晴らしいし、敵絵、2Dドットキャラは綺麗だし、UIに関してもやめる前に結構改善されましたしBGMがいいので(2度め。サントラが出たら欲しいくらい好き)、期待を込めてガマンしながらやってたしここで取り上げもしたんですから、エラそうですけど「マシなほう」なんですよ。

基本無料スタイルは気に入らない・手間がかかりそうなら早々に撤退できるのはいいですよね。
お試しプレイが本人の気分でできるし、某ゲームでもそれで3年半お試しプレイを無料のままガッツリ楽しんでる人知ってるしねヽ(´ー`)ノ

つまりこういうのは、カネはかからなくても時間を食われて許せるかどうかだと思いますし、熱中させてくれればゲーム内の優位性に円を払ってもいいか…となる。

前置きが長くなりましたけど、バトガの最近のイベントはこういう仕組みが基本となっていますという話。

@月の前半辺りにテーマを決めたなんらかのイベントが開催される。
そのイベントに沿った衣装などで、16人の星守生徒の中から5〜8人が選ばれ、カードとなります。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/10 20:10
カードには

・イラスト
・カードストーリー
・Live2Dでタップしたりできるプレイアブルな着せ替え衣装
・戦闘用3Dモデル
・アクションスキル(必殺技みたいなもの)
・なかよしスキル(パーティに影響を与えるパッシブスキルのこと)
・パラメータ(大体は新しいカードのほうがどこかしら強いか合計値が高い)

が付いています。
最近は「秘密のレッスン(うちではより親密なストーリーという初期の呼称が定着していますが)」によって、カード1枚の価値がまた増えました。お気に入りの子(押しと言われる)のカードはどうしても欲しくなりますからね。
これらが、シーズンによりますが、大抵「スタートから4日間の間、星のかけら250個支払って10連ガチャをやれば11枚めのおまけは必ずそのキャンペーン限定の★4カードが入手可能」のキャンペーンで配布されます。
イベントバトルには「敵の攻撃でHPだけでなくSPが削られる」「徐々にHPが減る(1分もすれば6000あった体力が最低値になる)」「メタル系の敵が出て1ダメージしか与えられない」などの星守を苦しめる特殊要素が盛り込まれますが、そのイベント用のカードか武器には大抵それをくつがえす、無効化する能力が与えられていて、イベントを優位に運べるわけです。

Aイベントは前半戦・休み時間1・後半戦・休み時間2で2週間かけて4回行われ(最近は休み時間がないことも多い)、大抵はミニストーリーが3〜5話、その間に低難度のバトルが2つずつくらい挟まり、ストーリーが終わったら4つくらい「高難易度」のボーナスステージが追加されます。クリアできない派と歯ごたえなさすぎ派の両方を立てた結果、シナリオを見せ終わった後に高難易度版が出ることになったんです。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/10 20:10
新たな戦闘マップが発生するということは、初回クリアで3つ、3つある条件を満たす(敵の全滅、3人ではなく2人でクリアなど)とさらに3つ「星のかけら」が配布され、ストーリーを見た時も初回再生特典で3つもらえます。
つまり、イベントが来ると、3話の時でさえ4回のバトルと3つの話と4回の高難易度バトルで57個のかけらが配られます。
休み時間はキャラ付けの意味と、極々低レベルの方からしたらめちゃおいしい経験値(難易度が最低なのに経験値が結構もらえる等)に、少な目のバトルでプチ石配布という面もあります。

で、イベントには大抵「周回ご褒美」というポイントを貯めるともらえる特典がついてきまして、そのポイントは高難易度ほどたくさん基礎点数が高いのですが、そこに倍率がかかります。

倍率のうちわけは…

・日に5回の助っ人(深夜しかできない方の為に3時回復。親切!10回の時もある)→300%
・イベントの衣装ボーナス(テーマ衣装がパーティに入っている)→1枚につき+20%〜+25%
・イベント武器ボーナス(武器ガチャでしかゲットできない)→1本につき+50%
・クリア回数ボーナス(ヒカキン救済で、1回クリアごとに2%上がる)→最大+200で合計300%

です。
助っ人はありがたいシステムで、運営の用意したそのイベントテーマの衣装と武器を持って登場するキャラで、レベルはパーティの最も高いレベルに合わせてくれるので、旧キャラでも限界突破して70レベルになっていれば助っ人も70レベルです。
なにより宣伝として役に立つし、お試しでアクションスキルの演出を見て楽しんだり、戦闘力重視の先生からしたら使い勝手を見て本気を出してガチャするかどうかの指針にもなります。
ごほうびポイントを効率よく稼ぐにはイベント用衣装を持ちこんだ方がラクチンということですね。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/10 20:12
フレンド(最大50人。っていってもソゲのフレなんか登録しあうだけのものですが)のキャラも使用できます。
今は入手不可の「浴衣くるみ」などは設定しておけば持ってない子からどんどんお呼びがかかること多し(呼ばれた子は回数と稼ぎに応じてポイントを持ち帰ってくれます)。

クリア回数ボーナスは回数しか問われず、前編後編ともに共有なので、録画など見てる時に最低難度のものを50回くらい(戦闘時間5秒とか)回しておけば、イベントクリアの為の回数と合わせて満額になります(早いうちからやっておくと、おまけご褒美も全部かっさらうことが容易になります)。

Bこれが月の前半と後半に分かれて行われるうえ、大抵はもう一つのキャペーンがかぶってきますのでプレイヤー視点で見ればわりとひっきりなしになんらかのイベントが行われている状態となっています。
ここに、ログインボーナスでの星のかけらx6と、ノルマである「学級日誌(なでなで10回とか特訓6回とか。大抵帰宅後と寝る前でこなせます)」でx5個を毎日もらえますから、一週間で77個、ひと月で4倍の約300個が配布されることになります。
イベントご褒美の中には星のかけらも30〜50くらいは入ってますから、ヒカキンでも一か月で500個くらいは稼げるうえに「宿題」という「○を○回やったら」系のごほうびもあり、上限はありますが星のかけらは2〜60個ほどなんやかんやで降ってくるんですよ。

つまり、1か月に2回イベントがあって、その度に「4日間だけ確定ガチャ」に全部参加するには星のかけら2000個が必要ですが、毎回全力で1000ずつ消費しないで「この回は押しの子いないからイベント参加用に1〜2回だけにしておくか」とかできるわけで、カキン先生は毎回全力でやってもいいわけです。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/10 20:13
こうすることで飽きさせずに客をいいように縛り付けるテクニックというのは優れてるし、仕事の速さ、メンテナンス休止なし、スタミナ制排除と、沸き起こった問題は遅くても2週間以内に対処(先日もマルチで重いと文句を言われていた「他者のスキルの表示」をオフにする機能が付いた。協力実装から1か月くらいしかたってないのにもう大問題に対処したわけです)し、ユーザーが楽しめるように頑張ってるのがよくわかるんですよね。
毎日言ってますけど、ガチャには一切金を払う気はありませんし、ポスターだのタペストリーだのはいいトシですから買ったりはしませんけど、ゲームサービス自体に課金だったらしてもいい働きはしてると思います。

基本無料ゲームというのは、1人の課金者が何人分のビカキンとヒカキンをぶらさげているかで見ていますから、イベントごとに毎度3万ぶっこんでる先生がいて、コロプラ(開発・運営元の会社)のひと月あたりに欲しい収益目標を3000円だとした場合、9人まで乗っかっていいことになります(お世話ぁンになってます、ケヒヒ)。
ここが大きいと(カキンを煽るやり口だと)大儲けとなるわけですが、バトガはこの説明でもわかるように、ヒカキン先生も排除はしてないのですね。
これが実は「やってる人の稼働率は極高いが、総数自体は減っている」となってるらしく、バトガの伸び悩んでると言われているアレなんですよ。

まだ続きますが、まとめ終わってないので一旦ここで切ります。
ニーズがあるかどうかは考えないことにしていますヽ(´ー`)ノ
■雑談■@kurotama
2016/03/10 20:14
■星守アイドルプロジェクト・チームブルー編PV公開@バトガの話。
・というわけで、カードの復刻ガチャと同時にPVが来ました。
そろそろ(来週あたり?)チームレッドのお披露目かと思うのですが、バトガスレでは不穏な話が…。
脈絡なく(湯けむりもなかったけどw)「レストラン衣装」ガチャが来るというウワサがあるのです。
またガセだろと言えないのがバトガスレのリークでして、ウワサに出たことは大抵、本当になりますからね…。
個人的には入浴/湯上りからもれた子(特に全員参加のクリスマス・バレンタインを除くとまた1か月以上出番のない不人気キャラたち)なんかはそろそろ出してあげて欲しいです。人気がなくてもその子たちを好きな先生もいるんやで。
というかまあ本音は「遥香っちゃんはかんべんしてください!石の残数が死んでしまいます!」なんですけどね(´・ω・`)フゥ。

「レストラン衣装」がお客なのか給仕側なのかは不明ですけど、キャラによってどっちになるか別れるのは面白いな。
心美ちゃんとかどう見ても給仕側だし、明日葉ちゃんの執事姿とかも見てみたい(*'-')

というわけで少々話がズレてしまいましたけどPVですよ。
PSO2の話はすればするほど悪態しかつけない感じなので意図的にしてませんw

動画URL→http://colopl.co.jp/battlegirl-hs/cd_release2016/
素人動画じゃねーか!と酷評されてましたが、たかがソゲの1チームなんだから規模考えてやれよww
アニメとかいくらかかると思ってるんだw
歌がいいからいいんですよ。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/03/10 20:24
■くっ…前文のつもりが@雑談。
・本文を食っちゃうことがよくあります(´・ω・`)
こういう時話題があるといいんだけどねえ。あ、うまい棒の納豆味、駄菓子Barで売れ行きナンバー1というのをこの前見て、なんでだよ野菜だろ?と思ってたら、実食したらすごくおいしかったの巻。
実際には納豆からし味、ですねー。本物の納豆を含有してるのでちょっと粘つくのがまたイケてますぞ。

【告知】できたら終焉ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】3/10(木)23:00の「終焉」を身内でやってみませんか!詳細はコメントでー。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、身内終焉を一応企画してみます。
22:45分頃からウィスを受け付けていますので、参加希望の方はよろしくおねがいします。
集まれるようならばやれたらいいですけど、新要素導入直後ということでまだいろいろやりきれてない方も多いでしょうから、成立する可能性はあまり高くないと思います。
なのでご自身の席は用意した上でウィスを頂ければと思います。
キャラチェンジを頻繁に行っている時はウィスが届いてない可能性があります。
離席ともなってない状態で数分立っても返事がない場合はお手数ですがもう一度連絡をとってみて頂いていいですか。

それではよろしくおねがいしますー!
■告知■@kurotama
2016/03/10 20:32
■リングはそこまでひどくなかった@PSO2の話。
・ええ、やっとナックルチェイスリングをもらってきました。性能は「ロックしており自身が地上にいる時、通常や移動を伴わないPAに1ステップ分ほどの前進がつく」ものでした。
ロックをしなければいけないと見るか、ロックの有無でオンオフできるやないかいと見るかは人による感じですね。
とりあえず、僕意外とジャンプ攻撃するんで「地上のみ」というのが厳しかったです(ノ∇`)
地上の移動速度ならナックルは元から優れているので、あってもなくてもいいんじゃないかなこれ。
ダガーチェイスは「空中のみ」ですが、地上で戦うならダガーは特に使わないと思うので、こっちは別にいいかなと。
フロントSロールはやばいですね。見た目がちょっとまぬけで、JAを意識すると微下降していくんで、前Sロール→JAサテを繰り返すと4〜5回目には地上に落ちてしまいます。
じゃあ使えないんですか?と言われれば完全にNO。
これまでGuが歩いて近寄りサテを使う場合、ダイブロールシュートからのJA地上サテか、ジャンプデッドアプローチもしくはグリムバラージュからのパレット切り替えサテなどをしなければならず、デッドやグリムにJAを入れようとすると通常射撃かSロールを挟まないといけない。
つまり、準備を念入りにすればするほど時間がかかっていたのです。
まあ実際僕が使ってたのはダイブロールシュートキャンセルジャンプJAなしサテ→JAサテでしたけど。
ダイブロールシュート→JAエルダーでカタがつくならそっち使ってましたね。
手の速さは力です。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/11 04:51
ここにフロントSロール(以後FSR)が入ると事情はガラっと変わりまして、相手に近寄ってジャンプFSR→JAサテが容易にできるんです。つまりこれ、空中でも使える「スナッチステップJA」なんですよ。
おかげで攻撃に入る動作がとても素早くなりました。距離によってFSR→デッド→FSR…と微調整してもいいし、FSRは旋回性能がダイブロールシュート同様真後ろにも振り向けるので、相手の攻撃をFSRですかして後頭部にサテをお見舞いするとかいうこともできるんです。
見た目は間抜けですが「いらない」と断言してるGuさんはいいから2時間使ってみればいいと思う。
慣れてきたらこれはTMGマスタリくらいナシで居られなくなるモノですよ。見た目は間抜けなんですけど(2度め)。

【終了】できたら終焉ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
思ったよりたくさんの方が参加を申し出てくれたんですが、終焉をクリアというにはちょっと厳しいという感じでしたので、各々やっていただくことにしました
(ノ∇`)スイマセン
終了後、アプデの話等をチムルムで行い、行ける方でおすすめクエストに行きましたが、今日はノーカギデーでした。

運営のこの終焉押しはなんなんだろう。集まれないからほんとやめてくれないかな
(;´ρ`)
今週は22時気味だったり終焉ばっかりだったりでちょっとアレですねー。
なんか広報隊の生放送でもあるんでしたかね。

まあそんな感じで、また集まれそうな時はお願いしますっ。
はよねな!
■終了■@kurotama
2016/03/11 04:51
■バトルの話、後編@バトガの話。
コロプラと言えば「白猫プロジェクト」がドル箱で、CMもゲーム画面を余りださないようにしてガンガン流してますよね。
バトガは内容がモロギャルゲに見えるのでCMやった時に新聞で叩かれるまで行きましたが、やってる人たちの評価自体はかなり高めです。
出来はいいのにおすすめできないよな…!と言われてしまってますね(ノ∇`)
先ほど名前の挙がった、去年の夏に登場以降持ってる人と持ってない人の間、新参と古参の間に深い溝を作ってきた超絶ぶっこわれカード「浴衣くるみ」も結局弱体化は一切されず、周囲の後続カードの性能を速度・消費・演出の軽さなどで相対的にアゲることで、今年に入ってから「ゆかくる超え」と言われるスキル・カードも多く登場してきました。
ゲームを作っている人がやってはいけないのは、課金要素で入手させた武器や攻撃手段を自分たちの見積もりの甘さゆえに無体に弱体することです。
後続武器に追い抜かれ、いつかゴミになるのはネトゲの宿命だけど、修正されてゴミになるのは完全に愚策なんですね。
それは敗北に等しく、やってる人の熱意を急激に覚まさせてしまいます。
強化してもどうせサゲられるんでしょう?と思われたらおしまいなんですよ。

バランス調整の為というのなら、次から他の要素をアゲていけばいいんです。
その結果インフレになってしまうじゃない?とかいうのは自分の能力のなさをすりかえるんじゃないよと言いたい。
設計・耐性・仕様で対処していけばいいんですよ。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/11 04:55
バトガは「ゆかくる」封じの為に1ダメージしか与えられない「メタル系」の敵を出し、メタル貫通能力を持つアクションスキルを用意したり、敵の注意を引く「デコイ」設置能力を持たせることで通常攻撃をより安全に刻んでいけるスキルを用意したり、広範囲にダメージフィールドを設置するものを用意したり「確定」がほぼない記念ガチャにあからさまに強大な力を持つカードを仕込んで来たりしています。

今流行なのは、3人でさえひぃひぃ言って倒すマルチレイドボスをソロでクリアした動画で使われた「落雷付与」でして、近接武器でもなんでおロック位置に通常攻撃の半分ダメージを「無属性」で与えるというとんでもない効果で、現状「最強」の名を欲しいままにしています。
正月にくるみちゃんのカードとしてスピア版・ロッド版が出て、バレンタインで桜ちゃんが「広範囲2段階攻撃+電撃付与+相手の被ダメ20%アップ」というインチキレベルのアクションスキルをスピアにもたらしてくれ、つい先日の湯けむり武器で強力な「HP回復効果・SP回復効果」のついたスピアが確定ガチャにて配布されたことで、これらをすべて持つスピアキャラは…、1秒に250ずつダメージを受ける恐怖のサウナ状態の中で、落雷+通常攻撃でHPを満タンにしつつ、SP回復も高いのでエネルギー切れもないという「無双」状態となっています。
その鉄板構成ができない先生は「持ち物検査かよクソが!」と吠えていますね。
祈れ…信心なき先生はカキンしなされ!

うちの入浴遥香っちゃんはそのスキルとスピアを運よく搭載していますので、毎日毎日他の先生からひっぱりだこですよ(*´Д`*)(←嫁自慢)

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/11 04:57
たりきほんがん?いえいえ、遥香っちゃん自身も「必要コンボ-1、与ダメージ(大)」の仲良しスキルを持ってるので、スピア母艦としてはエース級のカードですぞ(自身のアクションスキルも強力だが、バレ桜が明らかに異常なのでしょうがない)。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qRVo2TnM2X3ZXZGs
天使の翼は坂本Pの桜ちゃん愛あふれるスキルですが、押しの子を輝かせるために使うことができるのもバトガのいい所。



ここ数日のPSO2の悲鳴と怒号と怨嗟渦巻くマイナスイオン空間に比べたら「また押しの子でなかった!」とか「もうけ主義出してんじゃねーよ(先日も書きましたが甘いわw有名青なんか9万確定で「大緩和」やぞww)」とか「まーた蓮華ゴリ押しかよ○○○○○!」とか、内容がね、楽しんでるが故の苦情、なんですよねー。
思うようにいかない不満でギリギリギリギリとなってるあれじゃない、ある意味「おまえら楽しんでるんじゃんw」という感じなんですよねー。

バトガのやり方は上手いと思うんだけどなー。
損して得取るというか、やりこませることの延長で(時間か欲求が満たせない人が)課金するという流れになってるんだよなあ。
長くなりましたけど、まあこんな感じです。

PSO2のほうも課金の方向性をゲームをより楽しむための延長という形にすればいいのに、どうにも騙してでもかすめとるような傾向しか見えないんだよなぁ。
■雑談■@kurotama
2016/03/11 04:58
■反応がおっそいですが…@雑談。
・4月から法改正があって、ゲームのガチャも確率を明記しなくてはいけなくなったそうです(PSO2もそうなのかは不明)。
それを補う為の4game(ニュースサイト)の記事がタメになるものでした。
モノがなくならないから確率は常に最悪の状態で試行されるんだよなあ。
コンビニの一番クジやおもちゃやスーパーにある本物のガチャガチャはボックスの中を空にすればその中に当たりがあった場合100%ゲットできます(昔、お菓子の箱買いとかしてコンプしてる人いましたよね)。
だけどデジタルデータであるスマホゲー(うちではソーシャルゲーム=ソゲを表現しています)では、中身が減ることはないので確率は数字から感じることと違うよというお話です。

僕もたいがいバカなのでこういうのはよく読んでおかなければー。

参考URL→http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160305003/

【告知】ホワイトデーとは白き龍を探すイベントだそうですツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】3/11(金)22時からの「ホワイトデー」をご一緒しませんか?詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、22時という早番のホワイトデー緊急に身内で行きたい方をウィスにて募集します!
比較的少人数で出発できますが、一応ご自身の席は確保した上でのウィスをして頂ければと思います。

一応ラストには特殊二つ名を持つクォーツドラゴンが固定で出現するようですので、ドーナツなどを持ちこんでその戦闘中に使うなどすればいいかんじですよ。
Fi装備可のミリオンストームつき★13弓ということで、わりと欲しかったりします!

では皆さん、よろしくおねがいしますー!
■告知■@kurotama
2016/03/11 20:21
■ギャザリングとは時限イベントである@PSO2の話。
・欲しいリングを20レベルにするまでの素材(主に宝石)を集めるまでのガマンですね(;´ρ`)ノ
僕がFFブレイブエクスヴィアスを止めた理由の一つに「スタミナ制は生活をスタミナに支配されるので怖い」がありまして、PSO2もそれになってしまったんですよ。
だからこれは自分で「ここまではやる」と決めて、その後は必要に応じてやる感じにしないとヤバい。
しかしこれ、所長のアカウントのほうなんかだと1人でやってるものですから「フィーバーで宝石を引く」というのその1回ができないため、ハンターギアブリングをもらうことさえできないっていうね。これは複数キャラ持ってない人、特に始めたばかりのプレイヤーなんかは足止めを食らうんじゃないかなー。
イヤなら課金しろ?たかが50円100円じゃないかと思われるかもですが、フィーバーの時のアイテム出現見てたらこれ延長する為に課金なんてなんの意味もないこともわかりそうなもんでしょう。
どうにもアニメとPS4で新人どっばどっばというのも、基本無料だけど周囲においつくにはカキンせなな?と煽ってむしるだけのような気がしますね。
つまり、古参も総スカン、新参はむしられて怒りか失意で去っていくという、全方位大火災な気がするんですよ。
まっとうな企業のやることとは思えない。SEGAの内訳は「サービスアンドゲームス」なんですが、ちょっと名前負けしてやしませんかね。
(去年からサービスアンドゲームスゲームスになったけどなw)

メインのほうだと5人がかりですから、全員の分を持ち寄ればだいぶ楽ちんなんですが、5人分ギャザをする為に30分くらいかかります。
時間の無駄なので、さっさと抜け出たいもんですね…。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/12 03:55
ギャザリングは結局「収集者になってメセタを稼いだり、風景を見ながら世界をまったり楽しもう」というものではなく、新装備を集める為の手段にしかなってないのがキツい。
各星に「レア中のレア」という生物もいるんですよ(ナベならワニガメ、海ならプチロドスなど)。だけどそれは天候や場所を探し当てたから発見できたのではなく、ただの運なんですよね。
あのね、90年代のプレステRPGのおまけの釣りゲームだってもうちょっと「ミニゲームとして割り切った出来」か「釣りスキが本気で仕様書いただろこれww」という感じで楽しませようとしてたんですよ。
こっちはただの演出違いであり、ラッピースロット並の作業なのよね。
釣りを10回して、採掘を10回するまでのどこでフィーバーが発生するかを待ちながら、フィーバーしたら宝石が出るよう祈るしかない。
一応1分しか持たない食事効果と制限及び課金アイテムを使ってアイテムの出現傾向を操作することはできますが、それはゲーム性というより素材の準備であり、ゲームとしての面白さではありませんよね。

基本無料ゲーだから開発費もパッツンパッツンだけど、何かやってる風には見せないといけないということなのかもしれませんけど、初めて3日経たないうちに4惑星全部のレア種を掘りつくして(たぶんね…!)、あとは欲しいリングの強化素材が早く必要数揃うのだけを待ってるというのは厳しいよ。
これはどこがダメなのかなー。なんとなくだけど酒井さんな気がするな。
プロデューサーっていうのはダメならダメだと判断を要求されるものですから、納期最重要視だとしても締めるとこは締めないと。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/12 03:57
オフイベやったらからゲームがおろそかになることはありません?
EP4でどこかおろそかでなかったことがあるっていうのかは甚だ疑問ですが、生放送では「好評を頂いています^^」なんだろうな…。

先ほど書いた「4月からネトゲのガチャは変容を強いられる部分がある」ということがあるそうなので、その視点でみるとギャザリング、そしてデラックスパッケージについてくる?「SG100」という謎のアイテム。
これはおそらく「スタミナゲージ上限アップアイテム」なのでは?と思われます(回復剤はもうすでにある)。
タイアップ商品や何かにゲーム内アイテムをつけて売る、ギャザリングを始めとする装備作成過程の素材を得るために有利なことに円を使わせる方向にシフトしようとしているのかもしれませんね。
強い武器を売るのはPSO2ではやりませんと酒井さんは言いました。
それは今も一応守られていますが、いつのまにか「強すぎる武器は売りません」に記述が変わってるんですよね(初めからかもしれないけど)。
なので、デラックスパッケージには「ラッピー」というペット(新クラス、サモナーの武器です)がついてきます。
★10なので「強い武器」の定義には当てはまらないということなんでしょうけど、PAが3〜4個使えるわけですから、武器の販売、しちゃってますよね?
そういうグレーゾーンとは別に、今回のギャザリングのように「武器は売らないが強くなる為のアイテムの素材を取りやすくするために課金をすると捗るかもしれないNE」というのは「強い武器を販売したわけではない」からOKということなのでしょうか。
模索と言うと聞こえはいいけど、ヒカキンではまだるっこしすぎるからカキンを要求っていうのはこれまでのネトゲがさんざんやって唾棄されてきたもろもろをPSO2でやらせるということですからね。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/12 03:57
ネットゲームはこうしないと儲けにならないんだよっていうなら、もうやめた方がいいんじゃないかなと思いました。
コンピューターゲームは元から「カネになるから稼業にする」で発展してきたジャンルですから、昔のゲームだってキレイゴトだけじゃないです。
だから何をいまさらと思いますが、ネットゲームのカネ稼ぎ手段のあれこれは知れば知るほど心が黒くなる、そんな気がしますね。
最初からそうだったのなら納得ずくで始めたことになり、自己責任ですけど、4年目から方針チェンジってのはない話じゃねーかなと思います。

【終了】ホワイトデーとは白き龍を探すイベントだそうですツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今日はクティヴィンスさん、メグリネキャストさん、ストロボヤンマさん、リリさん、ルシアさんが来てくれまして、身内でやれることになりましたヽ(´ー`)ノ
ホワイトデー緊急はですね、最後の一個前にニャウが2体ボスを呼ぶ、最後は特殊二つ名を持つ強化版クォーツドラゴンが★13を体に埋め込んでやってきてくれます。最後の2個のEトラが固定な為「最後までやり通さないと一切おいしくない」という、EP4スタイルの感じですね。

スマホの「PSO2es」の緊急にはボスにも色違いとか性能違いで色々いまして、esの数少ないいい所だと思うんですよ(好きでやってる人はスイマセン。僕は凍土でリタイアしてるんで)。
そういうノリで緊急ごとに特殊な名前のボスにその時だけのアイテムを仕込んで出すことでプレイヤーのやる気を呼び起こそうというのはわりといい案かと思われますが、バレンタインとホワイトデーに関して言えば「バーストがまるっきり無駄、最後のEトラ以外は全部邪魔」ということになっていまして、

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/12 03:58
野良でも「Eトラ重視にしませんか(ザコに時間取られるの無駄っしょ?)」と白チャで提案する人もいますね。
そうなんですよ、マルグルなのにランダム性に「意味はなく」最後のボスだけが当たりの可能性があるんです。

ええと、この形式にするならマルグル形式やめよ?境界みたいに固定わきにしてくれてもいいんだけど。
経験値欲しいですよという方も居るかもしれませんが、それはもうおすすめクエストがありますからね…。

ああ、季節のNPCが楽しい掛け合いをして盛り上げてくれるのは悪くないですが、しょっちゅう死んでるのでなんというか華にかけますよね。
まあ、そんなわけで、6人ながら普通に周回することができました。
終了後に聞いてみたんですが、特に良いものがでたという話は聞けませんで、うちにバレンタインビンゴで配布されたハートのロッドの★12版がでました。全クラス装備ロッドで固有グランツ付きで、潜在がエリュシオンと同じく「ノンチャテクの威力アップ」の性能を持っていてなかなか面白い武器だと思います。さらにノクスダガーも二本めが出ましたよう。

ロッドのほうはレアなのか買い占められてるのか出品数が10本以下で、値段も結構したんですが…。
個人的にスイッチ押しとか遊ぶ用に持っておきたいので今度の報酬期間で強化しよう(*'-')ノ
バレンタインのラッピーは★10ロッドの「ピコピコハンマー」というキューブ材料を出してくれましたが、ホワイトデーのラッピーはこんな良いものを仕込まれているんですねー。

そんなわけで、破棄対策なのかもしれませんが最後のボス以外意味がない緊急ならマルグル形式はやめればいいのになぁと思いました(´・ω・`)

お付き合い頂いた皆さん、ありがとうございましたー!
またよろしくお願いします〜!
■終了■@kurotama
2016/03/12 03:59
■結局TAはどうなったのかっていう話@PSO2の話。
・修正前はVH5か所で18万x5とウォパルNで16万、ハルコタンSHで16万、任意のSHで23万で、145万でした。
新しくなったのは任意の7種x任意の難易度で6万x7、VHでクリアした回数が1・3・5になると20万・25万・30万もらえ、任意のSHTAで25万となりまして、合計は142万です。

別に稼ぎが低下したわけではないようですね。
クリア時間もそう差がついてるわけでもないので、毎週全箇所周ってた人はこれまで通りという感じかなって思います。

エクスのほうは3周で60万(以前は5週で80万)でパスは3枚中2枚返ってくるのでアリスさんのオーダーを受けれるキャラは実質0枚で回せる感じですか。
進めることを考えなければ凍土の1−5をのーし周回すれば移動時間以外ほぼかかりませんから、15分ほどで60万稼げることになりますね。
足りないという方のちょい盛りとしてはなかなか良いのでは。

ちなみに、ハルコタンをSHで1回、VHで4回クリアすると106万もらえるので、とにかくTAが嫌いでめんどくさくて嫌いだからやりたくないですという方はハルコタンで5週暴れ、エクス3周を乗せれば166万になりますね(1周ですませれば126万)。
あれ?他のエリアのTA行かなくていいんじゃ?と思うかもですが、TA系デイリーを一週間分貯めておけば6〜20万の追加メセタが手に入りますから、無駄ではありません。
あと、同じとこ周回っていうのも精神がこう、厳しいですから。

TAに!時間を!割きたくないんだよ…ッ!でもメセタくださいwという方にとっては稼ぎ方を選べるようになってるので、わりといい落としどころなのではないか?と思いますね。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/03/12 20:30
普段TAとかやらない層の方は「寝る前にハルコタン5周いく?」でも小銭が稼げますし(SH1周4分、VH4周は…まあ4よりは短いので15分ってことで))。

ただ、ギャザリングの買い取りのほうは毎週できるわけないだろ!ふざけんな!というくらいでません(´・ω・`)
もっと出やすいの納品させてよぉ。

とにかく今のPSO2にイヤ気がさしていて、フェードアウトすることもできない人はピリピリイライラしてる感がありますが(僕もどっちかというとGu上方修正からの下方修正の時の次くらいに面白くない)、このTA関連に関しては文句はない、という感じですね。
欲を言えば再受注までの間隔を168時間(1週間のこと)マイナス2時間ではなく、160時間間隔くらいにして「遊び」を作って欲しかったかな。
今回がそこをいじるチャンスだったんですけどなあ。二時間だとちょっとカツカツなんよねー。

【告知】もしかしたら終焉ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】3/12(土)23:00の「終焉」を身内でやってみませんか!詳細はコメントでー。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、身内終焉を一応企画してみます。
22:45分頃からウィスを受け付けていますので、参加希望の方はよろしくおねがいします。

終焉は必要人数が少し多めのコンテンツなので、必ずしも開催できるとは限りません。
ご自身の席は用意した上でウィスを頂ければと思います。

それではよろしくおねがいしますー!
■告知■@kurotama
2016/03/12 20:30
■リングの必要経験値が1→75まで上げるのとほぼ同等な件@PSO2の話@
・1→10はすごく楽にあがりますが、11から12に上がるあたりから75レベルの1レベル分近く必要になり、どんどん上乗せされていくとか。
まあでも、今日明日に完成しなきゃいけない物でもあるし、なにより5キャラ体制でやってるうちでもまだメインリングが13レベルくらいなんですから、1キャラの方、3キャラの方なんかでは効率よく立ち回らないと完成はだいぶ先になるでしょうからね…。
最初のうちはレベルアップによるスタミナ全快の効果で、20回しかない機会が30〜40回になることもよくあるのですが、レベルが上がってくると釣り10回→掘り3回めくらいでフィーバー→必死に掘る掘る→運が良ければ岩か宝石をゲットというので3分の1くらいしか岩以上のレアには巡り会えませんね。
っていうかこれもまた石集めかw
所長の方は実績報酬で宝石をゲットしたため、やっとハンターギアブを入手できました。レベル1でも目に見えてゲージの減りが遅く、結構いい感じでしたね。
あっちはとにかく1人なので、まあ気長に(;´ρ`)

■Guが充実してきてやばい(強いとは言っていない)@PSO2の話A
リングの情報も出回ってきましたが、Gu的にはフロントSロールがおおむね好評(僕の中では大好評。飛ぶ姿は間抜けだけどね)、そしてクリティカル大好きっ子には嬉しいクリティカルストライクリングのクリティカル補正が最大20(本家が15なのに…)まで行くことで、Huのツリーで25%、Guのゼロレンジクリで50%、リングで20%、素の5%を加算すると、ラサハ様を使わずとも近接時の射撃攻撃はクリティカル100%になるわけですよ。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/13 04:15
威力は103%になりますし、TMGマスタリーの「クリティカル時+5%」と合わせればゼロレンジ内射撃においては常時108%です。
これはいい。またあの真っ青なバレスコとか見られるんですね(*'-')
なんだろうな、思うように穴が埋められていってなんだか怖い…。Gu/Huがどんどん快適になっていくぞう。

ちなみにGu/Raさんの方もマイショップで揃う材料で作れる「東京風ハンバーグ」が、モーションなしでHPを50%も回復できる仕様だったようで、グリムのついでにハンバーグを食ってHP回復とかスタイリッシュすぎてわらっちゃうアレをできる模様(持ちこめる量は少ないものの、Gu/Raさんたるものそんなに頻繁に被弾しないですよね)。
ねえ、PSO2ってリアリティっていうの完全に捨てに来てますよね、EP4になってから。
もはやメイト飲みにモーションがあるのがバカらしいよなあ。ノーモーションにすればいいじゃん。
PPを30%も回復するハンバーガーもあるようですが、これ作った人はもうPSO2作るのに関わらないでほしいですね(´・ω・`)
ノーモーションで直接HP回復とか、PSO2の開発当初のゲーム性を理解してないじゃん。

メイト飲むのになんでスキがあるんだよモンハンのまねかよとβ当時も非難されていましたが(最初は注射でしたw戦闘時の薬品接種に注射というのはアリではあるが、ミライなんだから医療キットなんか使わずスーツに仕込めよと思いますが)、「モーションを入れたのは薬品ゴリ押しゲームにしたくないから」という明確な理由の元に拒否されたのです。
だから、PSOもPSUもPSZもインフィニティもモーションなしで使えた薬品に「飲む」というスキが与えられることになったんですが…。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/13 04:15
お皿にのったハンバーグを戦闘中にピロン!ハンバーガーを武器振りながらピロン♪で回復かよww
なんだかなぁ…。
まあこれまでも季節限定のケーキやドーナツもピロン!ピロン!で食べまくってましたけどね。
それでも直接HPを50%回復とかじゃないからね(´・ω・`)
PSOにはPP(昔はTPでした。テクニックポイント?)回復に「フルイド」系というアイテムがあって、そっちを実装する前に冗談アイテムみたいなハンバーガーに先を越されるなんてなあ。
まあそんなわけでシステム的には最近「弱すぎて以下略」と言われ続けていたGu/Huが特に強くはないんですけど色々使いやすくなってひゃあ!という感じになりすぎてる感じです。
重ねて言うけど強い弱いで言ったら「特に強くない」です。Boとかインヴェイド武器の時点でオフスGuより絶対強いよなアレ…!
でもやってると楽しく、野良で破棄されないくらいには強くなったからいいんじゃないですかね。

【終了】もしかしたら終焉ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
というわけで、本日はカガミネデューマンさん、アウィルさん、ストロボヤンマさん、Aquaさんが参加希望を出してくださいまして、ヴィクターさんとシルディアさんにお声掛けをして協力して頂くことに!
うん、7人ですよねー。
ちょっと不安だったんですが、まあ多分何とかなると思うと思ってGOしてしまいました(ノ∇`)

結果からいいますと、1周めは塔が落ちるまでにジアさんの体力を削りきれず!2周めは12.6%?残してのクリアとなりました!
すごいですね…7人での終焉クリアは新記録ではないでしょうか!

少人数で厳しいのはなによりもAISの数が足りないこと。12人で挑んでいる場合より10機少ない状態で勝たなければなりません。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/13 04:16
その分石集めに集中しすぎると塔の守りがおろそかになり、塔を守りすぎると石が足りなくなります。
Wave6は可能なら短期決戦で役割(バーン、wbなど)のある方以外は開幕のフォトン粒子砲からAISに乗り、バーンダウンした所にシフタとwbの乗ったコアにブラスターを打ち込めるとそのまま決着がつくんですが、その間、雑魚っちから塔が削られますから、どうしても塔を守りに行く人が出てしまいます。
しかしそこで削っていてくれないとジアさんより先に塔の耐久力がなくなるかもしれません(1周めはそのバランスが塔側に傾いていた、のかもしれませんね)。
明確にどうという答えがないんですよねー。
各々が状況を見てバランスを取る、ふぉめるぎおん撃ちますというのはテクニックユーザーの方が発言してくれているので、そこまでにAISに乗っておくなどするといいのかもですねえ。
(しかしそれを完全に徹底すると初期出現のエクソーダを倒す人がいなくなるっていうね。難しい)

一応安定するのは「wave6開始前にフォトン粒子砲をありったけ設置→開幕と同時にエクソーダごとジアさんの開いているコアに粒子砲発射→発射終了後即AISに乗って雑魚殲滅→エクソーダx4が出るまでの数十秒にバーンダウンからのブラスター一斉照射」なんですよ。
前回8名でこれが綺麗に決まったので、5〜6AISがあればいけそうな感じはしますね。
つまりやっぱり7名というのはちょっと下限ぎりぎりな気もしますw

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/13 04:17
ちょっと今回思ったんですけど、wave3最初の箱&車ダーカーの群れ。
あれ、倒さないでひっぱったらどこまで後続でないんでしょうね。今回うちが一人で北勇したみたいになっててかなりモタついてたんですが(車に囲まれると結構キツいんですよう!)、あれ…引っ張り倒せるんならwave3は石稼ぎステージになったりしませんかねw
まあそんな甘い話はないか(ノ∇`)wave3の時点では石もまだ10点のままだしなー…。
でも今度実験してみますか。全員で石集めに回って500でも800でも稼げば後半ステージで石拾いしてる人も戦闘に参加できるってことだし。
後はwave5終了時に5200くらいあれば、頑張ったらインターバル中に6000行くことも可能っぽいですね。
何度か見たことがあります。できればフォトン粒子砲のチャージを済ませておきたいのでできるならWave5終了までに6000いけば最高なんですけど。

まあとにかく、今日はみなさんすごかったですね!お見事と言うしかない!そして楽しかったです〜。
またお付き合いいただければと思います。
お疲れ様でした!

ちなみに終了後は希望者さんでおすすめクエストに行き、銀x2でした!おめでとうございますー!
■終了■@kurotama
2016/03/13 04:17
■追い上げられる気持ちを味わうなんて@バトガの話。
・今週はバトガは「嵐の前の静けさ」でして、シーンごとに自分の好きなBGMをかけられるようになるレコードプレイヤーの実装、および、アイドルカードをゲットするとその声優さんがソロで歌っているバージョンを流せるようになるようです。
つまり、押しの子もち、声優ファンなどの先生はこれまで以上にカードの出た出ないに一喜一憂することになります。
カードはバトガの生命線ですから一つ一つの価値が上がっていくのはとてもすてきですね。
僕も遥香っちゃんの声優さん、雨宮天さんの声にははまりっぱなしですが、だからといってPSO2esをジェネちゃん見たさにプレイするほどではありませんし(もっというなら別のスマホでガチヒロインやってますがやってませんしね)、それくらいなので問題はないです。

後は流出画像で第二部の新キャラクター「フォルテッシモ」の二人組が今は憎まれ役として登場していますが、先日の登場時にはただの1枚絵でした。
Live2D版はなかったので「あれ?味方にならんの?」と言われてたんですよ。
それのLive2D画像がリークとして登場したらしく「Live2Dだとイマイチ」「しもぶくれじゃない?」など散々な言われようです(´・ω・`)
Live2D顔がイマイチと言えば有名なのがアイドル志望のうららちゃんで、カードの1枚絵ほどかわいくないと評判です…。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qU2tia014Tlk2RVU
左から、カード画像→Live2D→ゲーム用3Dモデルです。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/13 18:30
ツインテにするために髪をグッとあげてる所に顔の面積が多いから面長になってしまってるのかなー。
あと強気つり目キャラで上目使いが得意技の子ではあるけど(自己演出によってです)、口がちょっとやりすぎなんですよね。

製作スタッフが描いた誕生日絵はこんな感じ
画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qLV9OY2g3cE5XeHc
KAWAII!まあ本編の絵柄ともちょいと違いますけどね…。

設定に相当手間がかかるようなので作り直しは難しいと思いますが、先日実はみきちゃんは主人公化(笑)にあたって表情の一部をリライトされましたから、修正は可能だと思うんだよなー。
だけどうららちゃんはアイドル志望キャラなので、途中で印象が変わったら「うらら整形疑惑w」と煽られるのは目に見えてるわけで。
まあそれも面白いんですけどね。
先日も言いましたけど、ガチャで来ると「またお前か」枠ではあるんですが、キャラとしては前向きで夢に向かって一直線な子なのでわりと好きです。
ただし、最近の出番は同期の心美ちゃんが運営によって押されているので背景に居ることが多く…

@おおみそか:おせち料理を綺麗に詰めている心美ちゃんの女子力に目を奪われる。

Aはつもうで:おみくじを引いていて「小吉が生まれて初めてでましたよ」と喜んでる心美ちゃんの背景でおみくじを見つめて「むっ」とした顔。まあ彼女の場合は「大吉以外はすべてハズレ」と思うような性格ですから…。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/13 18:30
B入浴:心美ちゃんは普通にはふぅーとお風呂につかってるだけなんですが、ただそこにいるだけで神々しさを放つ膨らみを岩の影から「ぐぬぬ」といった顔で見つめる(うららちゃんは特に個性付られるほど貧でも豊でもありません。それが一番だと思うけど、アイドルとしては個性がないっていうのが痛いんでしょう)

と、引き立て役感が強い活躍となっています。
まあなんだ、本物の人気アイドルがライバルとして現れた第二部では星守の中で一番「アイドル」にこだわりのある彼女が良くも悪くも活躍するでしょうから、敵対からの仲良しで3人めとして加入して「fff」でフォルテシシモとかになればいいんじゃないかな。

で、ここからが本題なんですが、今現在、温泉の影で「星守センバツ大会」という定期試験的なイベントがあります。
決められたステージをより多い体力、より多い時間を残し、撃破率も問われる、いわゆる「ランキングイベント」ですが、先日僕はセンバツイベント・ロッド編では18000位台でEクラス、ハンマー編では14000位台でDクラスでした。
センバツの参加人数が48000位くらいから始まるので、アクティブでかつセンバツに出られるくらいの先生は約5万人、ライトにやってる人、始めたばかりの人も含めると10万人いるかいないか、なんでしょうかねバトガは。

そして今回、武器縛りではなくステージしばりで温泉ステージを使ったセンバツが行われました!

明日の15時締切ということで昨晩遅くまで頑張った結果、さっき撮影したらこんな感じになりました。

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qVXpocjAyT2tza0U
SUGOI!3920位だって。上にたった4000人しかいないじゃないですか。


つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/13 18:31
というのも、先日も言った通り、今回の武器ガチャで良い槍を得てHPは常時満タンにできるんですよ。
この温泉ステージは1秒ごとに体力が減っていくので、HP吸収武器がない先生は定期的に回復スキルを使うしか体力点満点は無理なんです。
これが「持ち物検査かよ!」といわれるゆえんですが、僕もヒカキンとはいえ、バレンタイン桜ちゃん、湯けむり槍を運よくゲットし、ソードとスピアの必要コンボ数(それだけ必殺技が早く撃てる)−1、攻撃力アップのバレンタイン明日葉ちゃん、スピアのみを超パワーアップさせるザ・ムービーあんこちゃん、全員の必要コンボを−1して攻撃力もアップさせる入浴遥香っちゃんと、今回の試験に対して無敵の編成が組めたので、Andoroidというくっそ重いペナルティを抱えてさえここまでの順位になれるのでした。

しかし、こういうのを狙う層は明日まで必死にポイントを稼いできますからね。
実は寝る前は3700位くらいだったんですが、撮影時には3920、この記事を書いてる間に3963位にまで落ちています。
Bランク条件は4000位までなので、おそらくあしたまでにCランクに落ちそうだなー。
僕はももう昨晩一杯一杯まで詰めたから、これ以上はストレスだけだと思うのであきらめてます。

でも不正ツール使用者の除去で前回も最後で順位の変動あったんですよ(12位あたりでひっしこいてた人が不正者除去したらぶっちぎりの1位だったっていうw)。
BとCの差は限界突破用アイテム1個、20万コイン、武器ガチャチケット−1くらいの差なので、ここまできてればおいしいんですけどね。
(※バトガのランキングはわざと報酬を微妙にしてあります。ここだけの入賞武器とかもまれにやるけど基本的にはプレイしてればいずれ手に入るものを多めにもらえるだけだったりします)。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/13 18:32
そんなわけで、珍しく上位陣に躍り出ることができましたようという話。
そういえばバトガスレでも「湯けむり槍とバレ桜あれば17000点くらいがボーダーじゃね」と言われてましたけど(ここでいうボーダーはSランク1〜800位に残れる数値)僕のポイントは16959点ですから限りなく17000点に近いのに800位どころか4000位も危ういんだけどw
みんなスゲーな。
でも今回のイベントは2日めで遥香っちゃんカードが来てくれて、そこからタッグを組んでここまでこれたからこれでいいのだヽ(´ー`)ノ

ちなみにれんげ先パイの「より親密なストーリー」はいつも通り先生がいいように振り回される話、明日葉ちゃんのはまたいずれ機会を作って紹介しようと思います。
先生はやっぱ高2以上の生徒(一部小学生なみの子は除く)のことは、自制してるだけで女性として見てしまってるよなあ。まあ当然か。

さて、明日の15時は次のイベントが発表されるはず。
貯めた1000個の魂(星のかけらのこと)の行く末は…?アイドルか、レストランか、湯けむり2か(これはないか)…。
ハラハラしますなあ。
■雑談■@kurotama
2016/03/13 18:37
■だからスタミナ制は嫌い@PSO2の話。
・今↑のコメを書き終えて「あ、そろそろギャザリングせな」となって、本当に嫌な気分になりました…!
今やっておけば寝る前にもう1回できるからなのですが、スタミナ制はこうやって生活に意識的に入り込んでくるのがイヤなんですよ。
気にしなきゃいーじゃん?と思われるかもですが、欲しいリングの宝石がそろうまではやっぱりこの感じになるんだと思う。
幸い、リングを入手した後に求められる宝石は10個と決まってますから、育てたいリングの数x必要な宝石10個あればギャザリングは新要素が来るまで放っておいていいことになるんですよ。
先ほどはアリーシャちゃんが1人で東京オパールを17個も拾ってきてびびりました。
ノルマは激しく超えたけど、まだ東京の実績、みんなほとんど終わってないんだけどww
なんだかんだで楽しんでるじゃん?いやいや、早くこのスタミナ様に支配される生活から抜けたいと思ってますよ(´・ω・`)
それ以上にクリティカル100%にしたいだけだから。

あ、あんたなんか用が済んだらポイなんだから!カンチガイしないでよねっ!

つづくー
■告知■@kurotama
2016/03/13 18:48
【告知】白き龍の秘宝を求めるツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】3/13(日)22時からの「ホワイトデー」をご一緒しませんか?詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
いっそヴォルドラゴンの色の白い版とか作ればいいのに。
テクスチャの色変えて凌ぐ感じだとしてもそれはそれで面白いんだぜー。
そんなわけでesのボスの差異は本編にも逆輸入して欲しいな。巨大化ラグネやべえwwとか、狂暴化ファングで死屍累々だったんだけど(⊃д⊂)とか、口頭でヤバさを伝え聞くっていうのも冒険者の楽しみの一つだと思うんですよね。

というわけで22時だのホワイトデーですがご一緒しませんか〜。
こちらは人数があまり多くなくても開催できますよう。
それではよろしくおねがいしますー!
■告知■@kurotama
2016/03/13 18:48
■でもこうやって話題になってるじゃないですか@PSO2の話。
・フロントSロール(以下FSR)が快適すぎる…。土日はGuで野良とかの緊急とか出てたんですが、突進系PAに頼ることなく微調整と回避が行え、突進系と合わせてより凶悪にストップ&ゴーで自在に動ける感じですね(FSR→ダイブロールの繰り返しでめちゃくちゃ早く飛べる。絵ヅラがHENTAIなのはもうあれだ、あきらめよう)。
特に回避面が凶悪で、ロックして張り付きながら、バックステップされたらFSRで追撃、攻撃されたら前にSロールすることで「すり抜けて背面に回り」そのままサテで後頭部をドカんとやれます(前もまあ書いてたんですが)。
しかもSロールなんで、あらゆる行動をキャンセルできますから、サテの一発目が当たったけど動かれた時などにそのままキャンセルして前に進み、サテを改めてやり直すとか、チェインが貯まったのでFSRx2で接近してからエルダーとかね(クォーツなど細かく動く相手にはバレスコやサテなんかよりエルダーのほうが結果的に良い)。
また、ザコ戦でもロックしたまま前方向にキャンセルできるので、エルダーのネックである「7・8・9発目が打ち上げ、吹き飛ばしである」を回避する為「6発めでFSRからのもっかいエルダー(以前はロックを外してからなのでちょっと厳しい時があった)」とか、状況が変わった時にすかさずキャンセルして次にいけるんですよ。
GuはPPにはそう困らないので間抜けに空振りして時間を使うくらいならキャンセルして次のを撃っても良いので、攻撃力というより攻撃性が個人的には150%以上上がってる気がする。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/14 05:00
マグネットコーティングをしてもらいガンダムがやっと自分の反応速度に追い付くようになったアムロの気分と言いますか。
わからない場合はそうだ…「ロマンキャンセル」だ。アレですね(さらにわかりづらくなった気がするけど、表現するには一番適している。わからないかたは「GG ロマキャン」でググってみましょう)。

ちなみにクリストリングのほうももう15レベルになりましたので、クリティカルストライクによるクリティカル補正は15%。
全距離・全攻撃で25+15+5で45%、至近距離で射撃なら+50され95%です。
クリティカル時威力もGuの基本スキルで105%な所に2%加算され、107%まで上がってますよ。
まあ後は経験値ですよね(´・ω・`)ここから1レベルアップに300万とかかかるんでしょう?

リングに関してはGuは完全にプラスの恩恵しかないよなあ…まあバグ?なのか、ジャンプしながらだと横Sロールに化ける妙な動きになることがあるんですが(おかしいおかしいと思ってたらswikiにも書いてあった)。
先日の「異なるPAを組み合わせるとチャージPAのチャージがいらなくなる」スキルと合わせてスゲーことになってますね。
Gu/Huとしてはスタスナも気にしなくていいのでただひたすら快適になりました。

【終了】白き龍の秘宝を求めるツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今日はクティヴィンスさん、カガミネデューマンさん、ストロボヤンマさん、アウィルさん、美里さん、黒さん、Aquaさんが来てくださり、身内でホワイトデーを周回して秘宝を求めてきましたよう。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/14 05:00
8名もいたおかげと、先日と違ってEトラがサクサク起きてくれたため2周終わった時点でギリギリ再受注できまして(各班長さんナイスです!)3周挑むことが出来ました!
うちの班に入るとこういう時アイテムを拾っている途中で再受注されるかもしれないのでお覚悟して頂ければと思います(;´ρ`)スイマセン
僕は便利なのでモニタの前に電波時計を置いてますので「残り○○秒まで待とう」とか計っていて、間に合わなそうなら自分も含めて受注を優先してしまうので。
理由としては、僕んちが受けた後、各班長さんは「パスワードを入力して」入室しなければならないんですよ。
なのでうちがギリだと他の方が間に合わなくなってしまうので、こういうことをしないとなんですねー。
なのでまあご了承頂ければ!

そういえばここで出てくるクォーツドラゴンはオフスなどを装備した凶悪アークスたちの猛攻に耐えられるよう、ものすごくカタいんですが、部位破壊狙ってたらどんどん毒が入れられていくんですよ(クォーツは毒に弱く、特殊毒状態になるとすごくやわらかくなるんです)、誰だかわかりませんが大変助かりましたー!

で、成果なんですが、まず道中で青嵐さんに★13のペット用ロールが出現、終了後に何か出ました?と聞いたところ、クティヴィンスさんにクオツ系のブーツと、★13マロンが出たそうです!すごい…!
お二人とも★13とかすごいですね〜、おめでとうございます!
あ、うちは★11なんですけどエンシェントクォーツ(★11ダブセ)を初自力ゲットですようー。

そんな感じで、日曜日なので遅くなってはいけないため、早めに解散することにしました!
皆さん、来てくださってありがとうございました〜!

またよろしくお願いします!

フレパは撮影してあるのですがちょっと作業中です!
■終了■@kurotama
2016/03/14 05:01
■こんなひどいガンダムみたことない(褒め言葉)@鉄血のオルフェンズの話。
・戦争と貧困と支配と被支配、キレイゴトで決して分かり合えないものを利用され、権力者の手によって命をかけて殺しあう若者たち。
悲しいことに彼らの目は目の前を理解することだけで精いっぱいで、この後のことも、生きていればいいこともあるんだよということも知らないから考えない。考える為の知識も与えられなければ、その他の経験もしたことがないから。
最低以下のものから拾い上げられたもう一段上の最低を「でも自分たちで掴み取ったんだ」と誇りに思い、無謀な行動を繰り返し、削れていく仲間によって返って鋭く深く研ぎ澄まされた無知ゆえに無垢な破滅的な幸福感に酔う様はあまりにも悲しい。
善意の大人は「違うよ、世界はそれだけじゃないんだよ」と訴えるのに、信仰にも似たその思いに「部外者」の声は届かない。

これ日曜5時の話なんだよな…。
日本人にとってはこんなもの、ファンタジーの話だけど、紛争地域の子供が力を持って大人たちに反抗したら?という別の意味のファンタジーになってるのが笑えない。
いつだって老人は若者に「キミたちに機会を与えよう」と働かせるけど、決して権力は与えず成果だけをむしりとるのです。
現実でわかりやすいのはゴーストライターとかクリエイティブ業の若手ですね。
わかりづらいのは正社員(正確には税を払う市民、か)かな。しかしそこから抜け出るには才覚がいるし安定もしないので皆わかっていながらむしられて、与えられた富の中で幸せにやることに安定という幸せを見出すのです(悪役っぽい言い方をすると「支配されるという幸せ」か。これ言った人は暴力でビッタンビッタンの刑にされてたなw)。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/14 20:37
でもこれ、オルフェンズって孤児のことですから、ソレモノとしては完全にそのテのノリとして正当なんですよね。
香港ノワール(男たちの挽歌とか)とか、それ系の派生物。
アニメでいうと「ブラックラグーン」の双子編とか「ガングレイブ」とかが「孤児たちが裏社会で成り上がったりどうこうされて社会と戦うために変わっていき、最後は破滅する」やつです。
「ガンダム00」も主人公は中東の少年兵として誤った価値観の元に色んなものを奪われた子でした。なんかとんでもない展開で人類代表になっちゃいましたけどw

こういったものでは、最上位の人間ってあまり矢面に立たないんですよね、それらは厚い厚い権力の層に護られていますから。
だから安っぽい抗争でいのちいっぱいの花を咲かせた路地裏の友情も絆も愛もすべて銃声で掻き消えておしまい。
その虚しさと生き様に「滅びの美」を感じるジャンルだって思うんですよ。

じゃあこれはガンダムじゃないの?と言われれば、初代ガンダムでも主人公たちは「戦争に巻き込まれ、今を生き抜くために戦うしかないじゃないか」と仲間を失いながらも必死に生き延び、敵国も追いつめられた最後は学徒動員兵を出して、練度不足の兵士に最新鋭機を与えて無駄に撃破されても出すしかない状態に追い込まれました(世界大戦オマージュですかね)。
その後もガンダムは「戦争に翻弄される若者たち」をテーマに置いた作品が多く、しっかりガンダムしてるんですよ。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/14 20:38
先日大けがを負ってそのまま亡くなった主人公たちの良心、ビスケット。
一方、人として尊敬していた上官を失って主人公たちへの復讐に燃えていたアインという青年士官は、主人公たちの仲間を撃破寸前まで追い込んだのに、復讐よりも新たな尊敬できる上官の身の安全を取って盾となり、大けがを負いました。
命の恩人である部下を生き返らせるために苦渋の決断を迫られた上官に対して(まあ陰謀とかも色々あるんですけど)、失った下半身と不要な両腕は捨ててモビルスーツと一体化し、「再び(復讐の)機会を与えてくださって、感謝しています!」と生還(?)。

高度な医療設備のあるなしで、道半ばで倒れた者、片や人間としての生は捨てて復讐の喜びに期待を膨らませる者という、所属する組織によっての光と闇(どっちもひどいけど)もしっかりガンダムしています。
昔は「強化人間」とかで投薬によって精神方面をいじられておかしくなっていたものですが、鉄血のオルフェンズは人体欠損を機械で補えるというガンダムシリーズではこれまで避けられ気味だった要素を入れてくることで(これまで体の一部を機械化なんて、Zガンダムのバスク・オムくらい?最近はサンダーボルトがありきたりな個性として欠損描写を入れてましたけどね。まあデビルガンダム細胞とかあったGガンダムもあるけど…、Gガンはまあアレだから(´・ω・`))、一段進んだ嫌悪感に到達した感じですね…。

まあ主人公たち自体が生還確率30%の脊椎に機械を埋め込む手術をされてるからなあ。
4/3からは「僕のヒーローアカデミア」が始まってしまいますから、最大であと2話しかありません。
彼らの行く末を見届けましょう…いやな予感しかしないけど。
■雑談■@kurotama
2016/03/14 20:39
■集中のとき@バトガの話。
・明日から星守アイドルプロジェクト・チームレッド編の確定ガチャがきます。
レッドの面々は「地味・不人気・メインヒロイン()」とトリを務めるには少々アレな感じですが(不人気2年組と1年の人気のないほうが6名中4名も入っておる。あ、僕的には嫌いでもなんでもないですよっ)、イベント参加の為にも1〜2回は確定ガチャしたい。
しかし、湯けむりのほのぼの遥香っちゃんも完全に諦めるには惜しい(こちらは確定権がないので、石をドブに捨てる結果になるのが目に見えているが…?)し、不穏な「レストラン衣装」の話題もある。
僕的には当然なんですが、遥香っちゃんもどうやら人気キャラの端っこにいるらしく、えこひいき3年組(なぜか3年組は猛プッシュされているのが半年近く続いている)の次辺りに居るので、今回の湯けむりのように、いつ選抜ガチャメンバーになるかは読めないという感じ。
さらに必ず来るはずなのが「卒業」関連。
3月の後半戦に向けて、決算的にもフルスロットルで色々仕掛けてくるはずなんです。ここでぬけがらになるわけにはいかない…。
しかしイベントが来るとなんやかやで300〜500は稼げますから、アイドルイベント自体で補てんできるということも考えるとビビリ気味になるより確定を拾っていくべきというのは目に見えている…。

昨日も遅くまで星のかけら発掘をやって、もう少しで1250になりそうなので…。
よし、今夜に湯けむりを最低1回引き、様子を見てからおかわりかどうかを決め、残った石とアイドルイベントの石でアイドルガチャを1〜2回参加、出来高によって3・4回めに挑むかどうかを決めて、イベント終了時の4月までに突発的事態の為の石を最低250ため(できれば4月頭時点で500はないと次の確定に石不足に)か…。

つづくー
■告知■@kurotama
2016/03/14 20:40
うーん、乗せられずに「押し」の子が出てない時は消費を抑えて行かないとダメなのはわかってるんですがねえ。
というわけで、僕はこれから精神的に「精神と時の間」に入って、無心で石を稼がなくてはなりません(´・ω・`)ゞ
こころをむにしてほしのかけらをほるのだ

【告知】チームルームでPSO2ジアニメーション鑑賞&感想会H
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】3/14(月)皆さんでニコニコチャンネルの「PSO2ジアニメ第9話」を鑑賞し、おしゃべりをする会を行います。
【パス】−−
【コメント】
はい、ご好評頂いているPSO2ジアニメーションの実況鑑賞をいたしましょう!
会場は(有)ヒノモリ観光の予定ですが、うちのチムルムは○○拠点ですよ!っていうのがあれば喜んで変更しますよー!

ニコニコチャンネルのURLはこちら→http://ch.nicovideo.jp/phantasystar
※事前に「再生ボタン」を押して先に読み込ませておくとスムーズに行きます。
※コメントは「非表示」推奨ですー。

こちらは22:30からチームルームに居るようにします。おおよそ23時頃を目安にある程度集まったらよーいどん!で再生開始の予定であります。

一つお願いがありまして、見ながら「実況」ということで、お喋りもしたいので、お手数ですがPSO2を「ウィンドウモード」で立ち上げて頂いて、動画とPSO2の画面を同時に見られたらいいなと思います。

皆さんでPSO2ジアニメーションを楽しみましょう!
ぜひよろしくお願いしますー!
■告知■@kurotama
2016/03/14 20:40
■お知らせ■
・フレパリストが更新されました!遅れちゃってすいません(ノ∇`)

【終了】チームルームでPSO2ジアニメーション鑑賞&感想会H
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今回はメタトロンさん、ハツネビーストさん、Gorgorothさん、ストロボヤンマさん、Carmineさん、ナツマメさんが来てくださって、アニメ第9話を見ました!
前回、現実世界でゲーム内の武装に変身してダーカーに立ち向かったイツキくん。
居合わせたアイカさんによると「フォトンの覚醒」をしたことでアークスとなった?模様です。
そして彼女に連れられてイツキくんからいう「ゲームの中の世界」で彼女の上司である元六棒金乞うのカスラさんに説明を受けます。
彼がゲームと思っている世界は現実で、彼がいる世界も(おそらく)現実。
ダーカーに狙われているのはフォトン適正の高いものということで、ダークファルスの憑代として必要とされているというのです。
彼はその中でも「覚醒」したことでゲームの壁を突破できたということなのでしょうか?
どっちにしても、彼にとってPSO2はもうゲームではなく、現実のように感じられるようになり、ヒマさえあれば得た力を振るう為にゲームに入っていくようになります。
ただ、ゲーム内で負ったケガが現実にも影響があるということは…、ゲーム内で戦闘不能になったら?ということでもありますよね。
イツキくんは彼を捕えようとする強化ダーカーに狙われ、あわや捕獲か…という所まで追い詰められてしまい、先パイアークスであるゼノとエコーに助けられますがショックから意気消沈してしまいます。
改めて実際に戦うということの恐ろしさを思い知ったという所でしょうか。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/15 04:37
そんなイツキくんをアイカさんは「戦力にならない」と厳しく非難しますが、彼女は実はぶっきらぼうですが思いやりのある子であることを彼は知り、現実世界に追ってきたダーカーから彼を守って傷ついたアイカさんを守るため、イツキくんは勇気を奮い立たせて再び立ち向かうのでした。

うおーーーなんかSUGOI!
ちょっと王道で盛り上がってきましたぞ。できればこれ、4話くらいでもうやって欲しかったって気もしますけど、アイカさんは仲間想いのいいやつで、厳しい態度もおそらく仲間に傷ついてほしくないがゆえだったんでしょう。
一気にパートナーの位置に駆け上がったアイカさん。
リナちゃんは現実世界の文化祭に向けて慣れないMCの練習をしていましたが、イツキくんの心は悪気なく、しかし着々と「同じ秘密を持つ」アイカさんに向いています。
ニコ動のコメントに「ヒロイン交代」と書かれてしまう程のターニングポイント(前回のタイトルはこれも表していたんだよ!)でしたが、果たしてリナちゃんは返り咲けるんでしょうか(ノ∇`)
現実世界では文化祭という学校で一番盛り上がる行事と物語のクライマックスを合わせてきましたから、盛り上がりにも期待できそうですし、オフ会のメンバーもなんやかやで「遊びに来たよ^^」からの「なにーイツキくんがピンチなのか!うちらも加勢するぞー!」になるかもしれません!
ゲームの中のイベントだと思って事情も知らずに手助けしたら原因だったDFさんとエーテルのアレが切れてイツキくんが現実に帰ってこなくなったりしたらちょっと面白いかもしれませんね(そして元の世界に戻る冒険の始まりだENDとか)。

ナツマメさんがおっしゃってたんですけど「リナちゃんが憑代候補としてさらわれてダークファルスになってしまうのも面白い」というネタは確かに盛り上がりそう。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/15 04:38
適正があるのがフォトンの強さ?ゲーム内の強さ?だとしたら孤高さんという有名プレイヤーであった彼女は適性があるはず。
これはそういう展開もありそうかもしれませんね。

しかし、助けられてなんかうまいこと半裸とかになったらイツキくんの横にはアイカさんがなんか「俺ぞ相方よ」という感じで立ってたりして失恋ENDとかになったりしませんかね。
イツキくん悪気のないドSなんで「助かってよかったよ、ね!アイカ? 会長(←未だよそ行きの呼び名)大丈夫でしたか?」とか言って彼女と息のぴったり合った所とか見せそうだしな…。

やばい。ガンダムと同じくらい残り3話が気になる。リナちゃんはどうなってしまうんでしょうか。
そして新しいダークファルスは本編の僕らの前に登場するんでしょうか!
イツキオーバーエンドで真っ二つになって終わったらちょっとどうしてくれるんでしょうね。

なんか本編のほうもまだ見てないんですけどヒツギちゃんがこっちに来たということで、これを狙ってたんだとしたらなかなかやりおるわと思いますが、なんか今回もあまり評判はよくなかった模様…!
ネトゲとアニメがリアルタイムでリンクするなんて料理の仕方によってはいい意味で歴史に残ったかもしれないのになー。

その後はEP4事情とか新要素の話とかをして結構長くおしゃべりしていましたが、2時になってしまったの逃げるように解散でございます。

来てくださったみなさん、ありがとうございますー!
思った以上に面白くなってきたので、この実況イベントも価値ができて大変うれしいですヽ(´ー`)ノ
また来週もよかったらご一緒しましょう!
■終了■@kurotama
2016/03/15 04:38
■地獄しかないとわかっていても@バトガの話。
・さて、挑みますか…。絶望への一歩を…。
それなりに時間もかけて産み出した250の余剰石。それを使って確定権もないまま湯あがりガチャ最終日の今日、無謀な賭けに挑みますよ!

まだ持っていない★4カードが出れば御の字ですが、最悪★3が最高位という悲劇が起こる可能性もある…(確定ではないというのはそういうことです。僕はちょっと確定の甘さに慣れ過ぎているッ!)。
これからアニメPSO2の感想も書かなというこの時間に大外れだったらどうすんの?テンションダダさがりやぞ!とは思うのですが…。
逆にすべての作業を終えた後に単にハズレだと精神的ダメージがでかすぎるw
せめてコメントにあげてストレス解消しないと…!

うん、でもアレだ。必要作業をしながら「ピン」と来た瞬間にやろうそうしようえへへ。
し、死にたくない(←?)! このガチャをする前の追い詰められた感はなんなんだろうなあ。
不幸か幸福かの瀬戸際に苦労を投げ出すこの感じ…。実際のカネを使っては決してやろうとはしない「ギャンブル」そのものなのかもしれないですねえ。

(ここまで引く前に書きました)

むぐーー。
なんか黒い画面しか撮影できなかった!ちなみに遥香っちゃん様は姿すら見せず…!

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qdHpqbVJreEVPMlU
うーん!★4は出たんですが!せっかくなので文字なし版です(背景の昴ちゃんが見せたかった)。

湯上りゆりちゃんでした!

カード性能的にはこう、微妙です。

つづくー
■地獄■@kurotama
2016/03/15 04:39
ちいさいのを気にして牛乳を飲んでますが、いつも飲みすぎてお腹を壊すという、笑っていいのか悲しんでいいのかわからない、高2でありながらこの前まで小学生だった中1組以下の女の子、ゆりちゃん。
独特の個性から一部先生には大人気なんですが、僕的にはこう、うん、頑張れ!

でもカード絵では少なくとも4本めの牛乳を飲んでおり、同期の望ちゃん(ファッションモデルをやるくらい均整の取れたスタイルの持ち主)に心配げに見つめられています。
背景の昴ちゃんもスポーツでひきしめられた体のせいか、局部も大分引き締まっておられるのを気にしてるのか、たぶん1本めではない様子で牛乳を飲んでいますね…。
「女子の良さはそんなとことは関係ないよ」というのは当の本人からしたら慰めにもならないんだろうなぁ。
人間は比べる生き物で、思春期の女子ともなれば体つきというのは気になることでもあるし。

あ、ちなみに公式的には「身長が」小さいのを気にしていることになってますが、彼女本人の言から察するとまあ局部も(局部というのは一般的には胸のことを指しませんが、明言を避けたい体の一部を指す場合に僕は使用しています)気にしている様子。

しかし、あれだな。
僕の心はまだトドメを刺されてはいない…。
もう一度、死んでくるか!
これで自爆でもすりゃア、気もおさまるだろうさ! 死なばもろともだぜッ!

つづくー
■地獄■@kurotama
2016/03/15 04:39
画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qSzJHbXZjZXVJVVE
あはははははは!あはは!あははは…
















死んだーッ!あんこ押しがここで黒玉さんを刺したーーーー!
もういい、もう無理ニャウ…。あと70個かせがな750個にもならへんもん…、もうイヤやぁ…。
あ、その後未練たらしく単発したらコオリちゃん…いや、みきちゃんが来て華麗にトドメを指されました(⊃д⊂)
遥か遠けき遥香っちゃん…。

明日も帰ったらまた稼がな、な…、チームレッドのみんなが待っとるでぇ…、あははは、うふふ。
容易に地獄を味わえるソーシャルゲーム、それがバトガ!精神修養にいいヨ。

ちなみに公式は「バトガール」と呼んでほしかったようなんですが、バトガで定着し、長らくアイコンの表示名が「バトガール」だったのに最近ついに諦めて「バトガ」にした模様(´_ゝ`)
まあずぶずぶの関係である電撃でさえずうっと「バトガ」って表現してたもんなw
緩やかな否定というか…。悪気はないと思うんだけど…w
■自爆■@kurotama
2016/03/15 04:40
■逃げ場のないだじゃれ天極@ジュウオウジャー感想。
・ブルー担当のサメ娘ちゃんの口癖が「余裕シャクシャク?」だった。
ゴリ押しされて逃げられなくなるとまあいいかなって思う心理も分かる気がする。
しゃかいのしくみをまなべる戦隊ヒーローモノきたー()

あと序盤の怪人に高木渉さん(チンピラを演らせたら宇宙イチの声優さん)が使われるのは安心する。30話あたりでもう1回別キャラの声を当てそうな気もするのもお約束。
最近は1_も共感できないクソチンピラをやらせたらド安定の吉野裕行さんも台頭してきてるようですが、オーソリティ(トップクラスの専門)は高木さんに決まってるでしょう?
でも代表的な役と言ったら名探偵コナンの高木刑事とおむすび山(正式名忘れた)と、国民的アニメのメイン声優の一人なんだよな…!

ジュウオウジャーからはなんか時代劇の「定番こそサイキョー」を学ばされてる気がしますね(錯乱)。

本編としてはゴリラのジューマン(獣人)から、主人公がゴリラパワーを受け継いで、イーグル・ゴリラの2フォームを使い分けられるようになりました。
中盤でパワーアップフォームになるのは定番ですが、状況に合わせてフォームチェンジできるのは仮面ライダーでは最近の常識ですけど、戦隊ヒーローでは初じゃないかな〜?
初期形態のレベルで複数フォームって珍しいですよ。しかもブルーとかイエロー(男性時)に割り振られがちなゴリマッチョなシルエットになるレッドっていうのも新体験。
これまで戦隊ヒーローものでは「パワーキャラ」と言ってもあまり肉じゅばんは仕込まない(子供が怖がるからかな?、主婦層の敵意を買わないよう、女性戦士にグラマラスな人を採用しないのと似た理由かもしれない。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/15 20:16
男性差別の波がここにもまたあるのです…)ものだったのに、こっちはイーグルモードとの差をつける為か、マンガのようにモリモリマッチョになるのも新しい。

後、今回の話でまだ序盤なのに4人しかいない敵幹部の2人目が倒されました。はえーなwwwシナリオ運びに関してはお約束を逆に壊してきてるのか。
前回も書きましたけど、シナリオやネタが面白いかどうかは別として、ジュウオウジャーは長年戦隊ヒーローを見ている大きなお友達視点では「見どころのある作品」という気がします。
キャラが魅力的で面白くて見たくなる!とか熱い展開で子ども心を取り戻しそうになるぜー!とかじゃないんだけど、見逃せない良い戦隊ヒーローものというのは新しい。
40周年だということなんで意識はしてるのかな。
35周年でこれまでの戦隊ヒーローにないものを!としたゴーバスターズは正直に言うと失敗でしたけど、こっちは期待できそうです。
っていうかあれから5年経ってる事実に黒玉さんは恐怖した。

■人情錬金術 外伝:バックドラフト・レシーバー 〜悲劇は英雄を艶やかに飾る〜@バトガの話。
・えへへ、実はあの後寝る前にもう1回地獄に挑みましたヽ(´ー`)ノ

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qQ1pvbnJqbkZ1WUE





討ち死に。これは黒玉ちゃん、即死ですわ。おとなしく寝ました(⊃д⊂)

はわ…はわわ…500…切りおった…あかんでぇ!
最後に心美ちゃんが来まして、今回歴史を変えるほどの超カードにとなった彼女が来ておほっって思ったのに★3っていうね。
いやいや、確定でもないのに3回もぶんまわすアホが悪いんです。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/15 20:21
黒玉先生のアルター「ビッグラバー」は最近冷静さに欠ける判断を強いてきます…。無機物のくせに情でも発生したかッ。

…。

今日はですね。メインヒロインみきちゃんのお誕生日^^
同期である昴ちゃんと遥香っちゃんが彼女のお祝いに、彼女の家でケーキを作ってみんなで食べるというイベントを企画してあげたのでした。
で、遥香っちゃんがこんなことを言ったので…

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qd0xBY01CaGVOSFE
うん、この言葉には言霊があるって信じたら結果が上の結果ですわ(´・ω・`)
彼女は勇猛な(ガチャの)戦士を死へといざなうヴァルキリーだったのです。
伊達にヴァルキリー衣装メンバーに選ばれたわけではない。

で、お誕生日は、みきちゃんを使うと経験値アップ・コインアップ・応援ポイントアップ・なでなですると効果アップとまさにお誕生日なアレが発生しまして、同期のみんなもみきちゃんも「誕生日セリフ」が追加され、親密度があがる高価な(9000コイン)プレゼントと、こなすと星のかけらがもらえる「宿題」の「プレゼントを生徒に○回あげる」をこなすのに最適な安価な(1000コイン)プレゼントが時間と関係なくいつでも購入できるのです。

…へぇ(*'-')+

これらすべてを合わせて導き出されるのは…。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/15 20:22
「判断ミスによって失った250個のかけらを、みきちゃんに1000コインのプレゼントをどっばどばプレゼントしまくって宿題によって星のかけらを絞り出す」という、人情錬金術の被験者にみきちゃんが選ばれるという…、非情な結果となりました
(ノ∇`)

昔は「めんどくさいようでもかけら欲しいよう」と泣きながら一個ずつあげていたものですが、今は改善され、多くのプレゼントを数指定でいくらでもあげることができます。
240個のプレゼントをあげて星のかけら46個ゲット、260個のプレゼントをあげて…とくりかえせば、多量の星のかけらを事実上コインで購入できることになるわけです。
星のかけら25個で3000円くらいとられますから、破格のサービスですね(もっとも、上限はあるので資源を掘り起こしているというだけなんですけど、4月で1周年が来るので、リセットされる可能性が一応あるのよね…)。

結果、先日やっと51になったみきちゃんの先生に対する淡い親密度は、黒玉さんの判断ミスを埋めるというやくたいもないことで55以上に無残にも上げられてしまいました。
(世の中にはこういったもので一気に上限の100に上げることを愛と感じる先生もいますが、黒玉さんから言わせれば「若い」という感じです。なんか詳細を語るのはやめておいたほうがよさそうなので続きのコメントは各自想像して頂ければと思います)。

ほんとうにこわいのはひとのよくぼう、そしてひとのこころ。

あと毎回、人情錬金術のタイトル考えるの超楽しいです。
■雑談■@kurotama
2016/03/15 20:22
■神々しいザ・シックス・スタア@バトガの話。
・うう、人情錬金術にてプレゼント宿題を「ラスト・ラン」させることで絞りつくしてしまいました…。
貴重な資源がまた失われたか…。でも一気に176個もの星のかけらをゲットできました。
みきちゃんの親密度はなんの感慨もなく51→60に上がりましたね…。

で、今日から確定ガチャですから、僕は王子様ではないけどこの確定ガチャを引くぜ!(ローカルネタ)
どのイラストも一級品ですから、今回は合計2枚引けたら撤退も視野に入れるといいのかなー。
意外なことに成長株ひなたちゃんがグッと大人っぽい(それでも+1歳くらいですが)のでわりと欲しい。
おしゃべりすぎてくっそうるさい所と八重歯(自称犬キャラなので犬歯か)を隠せば彼女もまたギャルゲのヒロインの資質は十分。
この世代で星守の戦いが終わるならルーキーで終わりますけど、○年後編があったら確実に皆を率いる先パイとなってるでしょうから、ツバをつけるならいまのうちに(以下略)
なんですよ。

HGK(光源氏計画)的な視点で見てしまう僕は「絶対可憐チルドレン」の谷崎主任並に星守に嫌われると思う(理想の女性などいない昨今、自分の嫁は自分で作ろうと思い、容姿のよかったナオミちゃんをレベル5エスパーからレベル6にまで上げたロマンを追う男。しかし、ナオミちゃんは幼いころは信頼を寄せていたが、成長するにつれ谷崎の気持ち悪い思想に身の危険を感じ、恩師としてのまっとうな尊敬と、異性としては絶対無理という嫌悪の間で悩むことになる。主人公のアドバイスで「キモ」っと思ったら容赦なく超能力で攻撃することで関係は改善?したが、その己を解放する二面性とエスパーであるということで大学生になった今も彼氏はすぐ逃げ出してしまうことになる…谷崎さんもワンチャンあるで!)。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/15 20:57
ははっ押しの子が絡んでない(植物代表くるみちゃんがいるけど)ガチャはまっこと気楽ぜよー。

(ここまでが引くまでに書かれた部分です)

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qN2dMcmxoUlJtNGM
ほわああああああ、コロプラさんがコロプラさんが…!
「黒玉先生…昨日はごめんね、でも、ありがと」って言ってくれた気がする!

社員引きキマシタワー!これもう撤退でいいんじゃないっすかね!!
コロプラサマハサイコウデス!コロプラサマハサイコウデス!(2度め)。

ただちょっとみきちゃんは目が死んでるかもしれないネ(センセイハサイコウデス的に)。

メインヒロインみきちゃん(1枚ダブり)
お嬢様楓ちゃん
新人類ソフのサドネちゃん

と4枚もの★4カードが1回で出ましたよ。
これは欲出して0時の確定行って爆死しないとバランスとれないでしょう?(←ギャンブルさせたらいけないタイプ)。

というか、夜背景組のひなたちゃん、くるみちゃんの美しいイラストがどっちも来てないなー。
でもこれはすごいな。
昨日の爆死は尊い犠牲()のおかげでプラスに転じましたねー。

重ねて書きますが、今回のイラストはシンプルでかつ美麗で、エ□ス要素はほぼなし、正統派アイドル路線です。
まだストーリー見てないのですが水面に写る桜の異世界?がとっても綺麗ですね。
昨今の出来がいいカードゲームソゲの数々を覗き見ていると、最高とは言いませんけど、バトガのイラストはやっぱり好きです。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/15 21:07
こう考えると魅惑の(腰部の)ラインで先生たちを熱狂させたしりかっちゃんことSirius遥香っちゃん(あれでファンが増えたらしい。今更気づくとは周回遅れ先生たちめ…、スピードが足りないッ!)とか、豊満さをアッピルしてたSirius心美ちゃんとかちょっとセクシー路線で一段格が下がったかのようでぐぬぬってなりますね。
でもチームレッドの「Tiara」は、歌はあまりにも正統派アイドル路線であり、遥香っちゃん案件なしで見ても衣装テーマ、イメージカラーなどは3チームでSiriusが一番いいかなー(もちろんいろんな意見があるでしょうけど)。

今日から「好きなBGMに切り替えて流せる機能」が実装されたことだし、そっちの新体験をしてこよう。
引き続き星のかけらを稼いで4月、もしくは3月第4週に来る何かを迎え撃つために備えな!

PSO2のストーリーもいい加減見ないとだけど、すいませんが楽しみ度は40倍くらい差があります(´・ω・`)(0じゃないだけいいと思うんだ)

と、こんなことを書いていたら告知するには遅くなってしまいました…。
まだお風呂もご飯も済ませてないし、おすすめクエストも昨日はできなかったんですよ。
くぅ、時間がないモジャー。

3DSのゲームとか全然手を付けられないよう。
■雑談■@kurotama
2016/03/15 21:11
■リサイクルショップ修正とEP4の新ストーリーの雑感@PSO2の話。
・リサイクルショップが修正されるそうですね(´・ω・`)この1週間でだいぶ苦情が行ったんでしょう…。
サカイさんは本当に今の現状が見えているんでしょうか、それとも古参がドン引きな状態なだけで、アニメから入った層は「おもすれーやりまくるぞい」とキャッキャしてるの?

武器防具強化・アバターアイテムの値段の高騰を解消するには複数キャラによるTAでやらないとダメだし、ギャザリングも1キャラだとリング取得するだけで一杯一杯なんだけど…?

リサイクルに関しては一週間で修正を決定できるくらいのことならどうしてそうしてから実装しなかったのか疑問ですね。

これってなんとなく「中国の高速鉄道脱線事故はどうして起こったか」の話と同じニオイがします。絶対に逆らえない上のいう納期に収める為に末端から中堅まで全員「できてます、ハイ」と報告し、あとは野となれ山となれ、で実際責任を負うのが自分でないことを祈るのみっていうね。
そもそもディレクターは現場監督です。そしてプログラマーさんに手綱をつけて締めるのもディレクターさんがやります。
プログラマーさんは僕の経験ですと「死ぬほど有能な人はこっちのやりたいことを3出しただけで8にして実装してくれる(チーフクラスのエリート)」ですが、根幹のプログラムなど重要な箇所をやる為、手がとにかく空きません。
一方「理屈屋なだけの無能は仕事を増やさないためならなんでもするし、自分の責任にかかることは断固拒否し、こっちが折れるまで納品を遅らせても平気」というくらいタチが悪かったです(´・ω・`)

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/16 04:49
温厚で有名な先パイがwindows messengerで、あまりにも非協力的な無能プログラマーの横柄な物言い(チャットだけど)にキレ、トイレで壁ドンしてたのは今でも忘れないよ…。

あとはこれは友人がプログラマーやってた時の話ですが「前任者が投げ出したソフトは仕様書も仕組みも、なんのコードを使ったのかもわからない為、引継ぎが満足に行くことはほぼなく、なんとか動くものを作っては見るものの、何かトラブったらもう無理なんで逃げる(で、文の最初に戻るわけです)」です。
逃げられない社員さんなんかの場合は悲惨の一言につきますが、プログラマーというのは良くも悪くもフリーエージェントが多いのです(最新の言語を扱えない人なんか飼ってても仕方がない)。
その開発に必要なスキルと知識を持ってるフリーとその都度契約します。
長期運営のネトゲの場合…どうなるかはお分かりですね?

本当のPSO2の現場は知りません。ですが、この話はまるっきり的を外してるとは、思えませんがねー。

どちらにしても大和のエンブレム問題、リサイクルクズすぎ作り直せ問題…。
EP4は弱体祭りよりひどい必滅を呼んでしまっていますよね。これもちなおせんのかなー。

ストーリーのほうはですね、今回実装分は僕は個人的には説明が多くてだいぶわかったことがあるので悪くなかったです(面白かったかどうかで言っても変態変態と言われるハギトさんがかわいそうで笑ったw)。
気持ち悪さも前回の風呂話が異常だっただけで、今回のくらいならまあ全然大丈夫。
これもしかしたらPSO2伝統のボス「マザーブレイン」的なのが出てくるかなーとかちょっと期待したりしますね。
大和の中にマザーブレインが居てそれぶっ壊したりするのかしら。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/16 04:49
後はコオリちゃんのヤバさが冗談ではなく、真正っぽい(百合とかショタとかの発言のヤバさではなく、立ち位置とというか…)のも気になるところ。
アノシーンだってハギトさんに指令を受けたりヒツギちゃんのことを報告してたのかもしれませんしね。
終盤でヤンデレチックに発狂して敵にまわってきそうです(ノ∇`)

本当に前回の配信分はまるまるカットしても何の問題もないんじゃないかな?1シーンで「アルくんの居る生活にもなじんできた」っていうの入れればいいだけのことじゃん。ymtのネタなんか街頭テレビじゃなくてもできたしね。

ひとつきになったのは、ヒツギちゃんのセリフに「これは5年前の失踪事件のやつじゃん」みたいなのがありましたけど、PSO2ジアニメから1年後がEP4でしたっけ。
5年前と言うとジアニメの世界でも4年前になりますから、誰のことなのかなーと。
イツキくんが失踪したなら5年前はおかしいしなー。

今回は一応、アニメで「PSO2の中に入れる人間というのが地球には存在する」というのを1日前の水曜日に本編が先取りしてましたし、月曜のニコニコで見た方は本編の解説で「ん?」と思った後にアニメの展開を見たわけで、これはなかなか上手くリンクしてるのではないかなって思いました。
お風呂回はこのタイミング合わせの調整回だった…とか…。

これだけ味方したんだからヤスミ8000Cの2本めをそろそろくれませんかね
ソニチさん?
■雑談■@kurotama
2016/03/16 04:50
■あなたがそれを観察している時、それもまたあなたを観察しているのです@バトガの話。
・哲学者さんの言葉を借りてもよォーッ、黒玉さんのバカは隠せないんだよなァッ!

というわけで、先ほど「2枚出たら撤退でいいよね^^」と自ら発言したにも関わらず、3枚出てるのに今から2回めの確定ガチャに挑みますよう。
残るカードは望ちゃん、くるみちゃん、ひなたちゃんで、先ほど出たカードと被らなければ文句なしで御座います。
「助っ人」でお試しで使ってみましたが、ひなたちゃんのスキルがこれまでの不遇を一発で吹き飛ばすほど強烈で、早くも性能重視先生から羨望のまなざしを向けられていますね(バレンタイン桜ちゃんを持ってる身からすれば、そう?って思うけど)。

今回一番のアタリはなんと言ってもメインヒロインのみきちゃんカード。スピアで攻撃力を一時的に50%アップする効果に加え、26ヒットコンボ以降で放つと、先日から話題に出ている「落雷付与」が付きます。
攻撃力50%アップ+与ダメージの半分を無属性で加算する落雷がセットとか…、キチガイクラスの超絶ぶっ殺し性能ですよ!

ただし、弱点があります。
ミス・ラグ・被弾などでコンボが途切れると、次に落雷がつくのは26ヒットめ(スキルを2回発動するということ)ですから、Androidを使ってるうちみたいな先生や、ドヘタ先生、ラグ祭りの協力バトルなどでは落雷維持が困難なことです。
いわゆる「必要技量が高いが、常時維持できればぶっちぎりで最強すぎる」という、いいスキルなんですよ(バレンタイン桜ちゃんのほうが以下略)。
正直に言うと持ってないカードは戦闘能力的には魅力的ではないのですが、絵柄的に欲しい…狙う価値はあるんですよ。

ささ、引いてみましょうよう。ダブるのはナシじゃんよ!

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/16 04:50
画像URL→また黒い画面になった…。なんかクリーンインストールしてからこれ増えたなー。
うん、楓ちゃんがダブった(⊃д⊂)
コロプラさんに「またなびくと思ったの先生?あんまり安く見ないことね(冷たい眼差し)」って言われた気がする…。

残った星のかけらは337個。
まだ確定日は2日ありますから、あと1回食い下がることも可能ですが、どうするかなー。
明日の確定権をスルーして貯蓄してみて、500に達したらもう一回行ってもいい、かな。

僕の最押しはもちろん大遥香っちゃん様で変わりはないのですが、先生も長くやってるとみんな愛着は一応あるし、今取れてない子たちはわりと好きなので可能ならストーリーを見たくもあるのよなあー。
特にくるみちゃんは今回のストーリーの実質的な主役だしね…(メインヒロインさんはまあ、うん。この子は何気にいつも誰かにいいことを持ってかれるよな…)。

でもあの「あと○回で遥香っちゃんが出なかったら地獄の始まりだ…」という焦燥感はないのでゲーム感覚でいけてますよう。
しかしここで250しか残せなくて「なんであの時…使ったかなあ…、俺って…バガだよな…」ってなるのもイヤだなー…。

カキンをしてもしなくても等しく地獄を見られるRPG、それがバトガです。マイキャラを愛でるPSO2は中身を好きなのだから最悪ガチャアイテムなんかなくてもどうでもいいのですが、こっちはカードが得られなければイベントも楽しめないわストーリーも解放されないわ衣装は着れないわ強さも得られないわで価値が重いんですよね…キャラゲの楽しさでもありつらさでもある…。

バトガプレイヤーに安息の時などないッ…!でも楽しいw
■雑談■@kurotama
2016/03/16 04:51
■はわー、時間がないよう@バトガの話。
・そういえば今回のステージは敵が水面に映りこむことで綺麗な戦闘画面なんですが(敵の数と位置を計り誤る要因になってしまってるけど)、ミニスカートで素足でそろえたチームレッドのTiaraの面々を始め、星守たちが「なぜか」水面に映り込まないことにバトガスレの先生がマジギレしてました(´・ω・`)
あいかわらずあそこの先生たちは業が深いな…w

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qcDNsOVZzS0lETDg
さすが浄化された水。先生たちの邪な視線から星守たちを護りますよ!(ちなみにこの衣装のスカートの中はホットパンツです)。

くっ、ガッツリプレイ時間を確保しようとすると時間がカツカツだぁ。

【告知】報酬期間なので、浮遊大陸ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】3/16(水)23時からの「ホワイトデー」をご一緒しませんか?詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
というわけで、経験値やレアドロアップのついたホワイトデーをご一緒しませんか〜。
野良だと4周はおカタいクエストですが、身内では2周、運が良ければ3周という感じですので、育成目当て、レアドロ狙いがしたいんや!という方は個別で野良混じりでもいいかと思われます!

プレイ時間の取れない方にとって経験値+150%はデカいですから、チャンスを大事にするのは十分にアリかと思われます。
喫茶の方は取りあえず場を用意している感じですので、22:45分頃から参加希望のウィスを受け付けています〜。

気が向いたらおいでくださいヽ(´ー`)ノ それではよろしくおねがいしますー!
■告知■@kurotama
2016/03/16 20:40
■出遅れ気味ですが@バトガの話@
・湯上り明日葉ちゃんカードのストーリーを紹介したいと思いますが、その前に…!
僕が見に行ってるバトガスレと、それのまとめサイトで「遥香っちゃんがバスタオル特訓時の風呂桶に入ったままになる(バスタオル衣装の特殊特訓は風呂桶でくつろいでる特訓なんですよ!)」というバグが紹介されてました。
まあバスタオル衣装の星守全員で起きる可能性がある?らしいのですが、おけかっちゃん可愛いwと先生たちには結構評判でした(ノ∇`)

バトガはアクションゲームとして見てる先生も居て、カード=戦力になるかどうかを重視する彼らはクレバーに「自分の星守が強くなるならガチャをやってみる」という、萌えとは関係のない所で戦っています(それができるくらいバトガの高難易度は装備と端末の性能と腕が求められるゲーム性を誇っています。スマホでこんだけガチバトルをしてるアクションも珍しい)。

でも逆にキャラゲーとして押しの生徒に入れ込んだり、先生ロールプレイで皆の保護者感を味わったり、合宿所でネタ画像を作ってスレに投稿したりしてる人も混在してるんですよねー(僕は6:4くらいでキャラ愛が強い感じです。バトルもガッチリやってますからね。端末がダメなだけで)。

■サービス満点@バトガの話A
・今回から追加された「ミュージックプレイヤー(BGM選択)機能」では学校やバトル中などのBGMをテーマソングやアイドルソングに切り替えて遊べるようになりました。
カードを所持していればその生徒のソロ版も聞けるので好きなように曲を切り替えて流しっぱなしにもできるわけです。
あの…4月にCD売るための販促だというのに、ゲームのほうでえんえん流しっぱにできるわけですか(しかもソロ版は収録されませんからゲームのみですね)。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/17 04:04
俺たちの作った歌を聴け!そして気に入ったらお買い上げお願いします(*'-')ノということか…。
ほんとここは出し惜しみしないよなあ。

■先生はイケメン@バトガの話B
・昴ちゃんの新ミニストーリーが見られました。ログインボーナス的に24時間に1回回復するのですが、ダブりに配慮されていないため、各生徒につき10個ずつ、160個あるストーリーをコンプするのは至難の業(運)です。
なので新ストーリーはそれだけで尊いのですが、スポーツ少女昴ちゃんはですね、高1組です。
高1組は、メインヒロインみきちゃん、マイ嫁の遥香っちゃんという、オーソドックスなヒロイン候補3人衆であり、ポケモンで言ったら初期選択のヒトカゲ、ゼニガメ、フシギダネなわけです(カラーも赤・青・緑だしね…)。

ケーキ大好きで将来の夢は母のような世界に通じるパティシエになりたいみきちゃん、大病院の娘で両親への敬意から将来医者になるか、音楽家になるかで迷っている遥香っちゃんと比べると、昴ちゃんはちょっと地味です。

性格も見た目もボーイッシュで、実家は柔道の道場を営んでいて、スポーツ万能(当然星守としての実力も高い方に居る)となってますが、戦闘ボイスの勇ましい掛け声が災いしてバトガスレの先生からは「ゴリラ」と呼ばれてしまっています。
カードの傾向はソードでもスピアでもハンマーでもロッドでも、ほとんどの武器で「その時一番攻撃力が高いカード」になったことがあるという傾向で、ロッド(魔法弾)のアクションスキル(必殺技的なもの)でも蹴りに行ってしまうほどのNOUKINです。

実はとても女性らしい心を持っている彼女ですが、自分が女子女子してないのは承知している(というか勝手に思い込んでいる)ので、いつも自分から勝手にあきらめてしまいます。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/17 04:05
攻撃的に見えて実はかなり内気というか自分を出せない性格の為、個性の強い私が私がな星守の中ではイマイチ目立ちません。

先生は女子によって対応が変わるんですが、昴ちゃん相手だとものすごく行動がイケメンになるんですよ。

今回の話も、自主練で汗を流している昴ちゃんを見つけて先生は声をかけ「無理するなよ」というようなあたりさわりのない会話をしていたんですが、昴ちゃんは手荷物に注目し、そのケーキっぽい中身がとっても気になります。
先生は「これはもらいもののマカロンで、ミシェルにでもあげようと思ったんだよ」と答えるのですが(ミシェルはフランス人とのハーフなので喜ぶと思ったんでしょう。今調べたら発祥はイタリアだそうですが、僕も今の今までマカロンってフランスのお菓子だと思ってた…)、昴ちゃんは実は大のマカロン好き。
しかし、自分なんかがかわいいお菓子大好きなんて、らしくないよね…と秘密にしている為に、欲しいと言えずにぐぬぬとなってしまいます。
先生はその様子の詳細はわからないものの、何かを察して「急用を思い出したから、ミシェルを探してるヒマがなくなっちゃったよ」と昴ちゃんにマカロンをプレゼントします。
「疲れた時には甘いものも効果があるだろうしね」と付け加えて。

昴ちゃんは自分の内心を察してくれた先生の気遣いに「あんな人が自分の先生でよかった…」とほのかな想いを抱くのでした。


ねえ、何この先生。ちょっとカッコつけすぎじゃないの? いつもいつもいつもいつも、昴ちゃん関連は本当に先生がイケメンすぎる。
マッサージしてもらえます?とドスケベ両刀ビッチれんげ先パイにからかわれてタジタジになってるのとかとえらい違いだよ!

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/17 04:05
この二人の話はNOUKINがゆえに素直になれなかったりうまく段取りを踏めない失敗を先生は全て受け入れて、こともなげに華麗に解決するので、昴ちゃんはもう惚れっぱなしというカタチになっております。
ただ残念なのは先生はあまり彼女を対象と見てはいない風なんですよ。
「女性として素敵だと思う」と褒めはしても、ドキドキした描写は一切ないという。
まあこの二人の場合は昴ちゃんがドキドキする側だから、先生は上位でいられるという間柄なのかもしれませんね。
パッと見た時の攻撃性は高そうな感じなのに、ことソッチ方面に関しては全体的に受け身で控えめっていうのがこの子の魅力なんですなあ。

でもメインストーリーではリーダーの明日葉ちゃんの安全すぎる策に異を唱えるような勇猛さも持ち合わせているので、受け身なのはソッチ方面だけなのかも。
もっとも、その時は周囲のもっと弱い仲間がつらそうなのも見えずに「自分はいける!自分ならやれる!」と息巻いてるだけなことを経験の豊富な明日葉ちゃんに指摘され叱責されていましたが(バカな話ばかりじゃないんですよ)。

あ、あれ…明日葉ちゃんの湯あがりストーリー書く時間なくなっちゃった(;´ρ`)ノ
またの機会に! これから今日の確定分引かなあかんさかいにな。

というのも、明日からは「クイズ!イロウス60」という、今回アイドルとなってるTiaraの6名に関するクイズバトルが開催されるんです。
このイベントは不正解時のリアクションで本当はこうなるはずでしたとかいう裏設定とか、「先生、それは○○の弟ですよ」とかキャラクターからの突っ込みが入るのが楽しいもので、チームブルーのSiriusの時も面白かった。
そして何より、1人につき10問あって、クリアごとに星のかけらが入るので、おそらく60、または120個も配布されるんですよ。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/17 04:06
なんだろうなあ、バトガのここらへんのアメとムチの具合(僕はムチを感じたことは特にないが…)、上手いと思うんだよなあ。

さあ、カード引いてみましょう。初日に6枚中3枚出てますから、今日も昨日同様にダブりの危険のほうが高いのですが、それでも賭けたいくらいには未所持のカードの子たちに愛着はあるんだぜ(まっとうな愛着のほう)。




画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qOEVpSkVSV0I0QWc
こ、これはキツイ…。3回連続ダブったww
今回の楓ちゃんは絵もいいし、カードのアクションスキルは微妙だけど、なかよしスキルはSirius遥香っちゃんを超える「無条件オートリロード(ガンとロッドが撃ち放題になる)」アタリカードの1つ。

しかし、初日から3連続で来られるとさすがに言いたくなります「またあなたですか!」と(この子はなんかお前って言いにくい)。
んぐーんぎー、初日の引きで撤退しておくべきだったかー。

さすがに運営の「ご意見BOX」にダブり3連発はキツイっすと書いておきました
(⊃д⊂)

CD買うし設定資料集買うからもうヒカキン乞食は黙ってろとは言われない予定だぜ!これは明日250を貯めて行ってしまうかもしれないなあ(地獄にね)。

しかし、3月後半戦という地獄がまだあるんだぞ…。そこに遥香っちゃん様がいらっしゃったらおまえはヒカキンを貫けるっていうんですか。
撤退か…、ここの所、引き際を見誤ってばかりだなあ(いや、全部運だからね。彼奴らは統計で出る出ないリストに振り分けて課金誘導の為にリストを書き換えてくる業種だってことを忘れてるでしょう?)。

往くも退くも辞めるも地獄…バトガは地獄やでぇ!
黒玉さん傷心です。あっいまムチを食らってる感じじゃないこれ?
■雑談■@kurotama
2016/03/17 04:09
■はるだからなのか@雑談。
・なんか書きたいことが多すぎて時間が足りない!これなんかお金にならないんですかね!(練られてもない書き殴り文にカネが発生するわけないでしょう?)

【終了】報酬期間なので、浮遊大陸ツアー
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、今回はメグリネキャストさん、扶桑さん、奈々さん、ストロボヤンマさん、アウィルさんが来てくださいまして、わーきゃーと周ってきました!
驚きなのは「テンポが悪いから」「東京にダーカー因子持ち込むのやめて?」と忌み嫌われている害獣ニャウが少なくとも昨日のホワイトデーでは一回もでなかったこと。
3周できたんですが、ニャウ確定の240ポイントの部分が全部上位ダーカー(一回しょぼかった気もする)ボスの登場だった気がしますね。
2周めは28分で再受注しますと言っていたんですが、間に合いそうだったので「2分でたおすわよー」と気合いを入れて白クリスさんを本当に時間内に撃破してしまいましたヽ(´ー`)ノスゴイ

Gu話なんですが、フロントSロールで空中の小刻みな位置調整がほんとに容易になったのでピンポイントで顔面張り付きバレットスコール零式を使うシーンが増えました。
敵のタフさが上がってくるとサテ連では消耗が大きすぎ、僕の愛用しているグリム→サテ→リバスタの「ちょっとずつ上昇していくコンボ」ではスピードが足りない。スロウリィなのです。で、なんやかやで「タチウオww」とバカにしてたタチウオスコールさんを多用する子になりました(⊃д⊂)

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/17 20:42
しかしほんと、すごい修正だよなあ。
野良でもそろそろFSRを使ってる子たちが増えてきましたけど、これでGuの敷居がグッと下がりましたね(グウシャレ)。
しかし、シフピリ(光魔法カッコイイポーズ)、バレスコ(タチウオ)、エルダーリベリオン(暗黒舞踏)といい、FSRとグリムバラージュの合わせ技でテッセン並の速度で空中をギュルルルルと回転しながらすっ飛んで行く様といい、すっげえバカみたいな見た目のクラスになったよな…。
「スタイリッシュですが?(メガネをクイッとする)」と言われたら「アッハイ(この人に触ったらヤバそうだから調子合わせておこう…)」となってる気がするんですよ。
バトルマンガのギャグ担当の位置じゃない?(絶対可憐チルドレンでいうとマッスル大鎌みたいな感じの位置。魔法陣グルグルのキタキタおやじはすいません、許してください)、ツインダガースピンムーブも最初慣れるまでは「それは冗談でやっているのか?」とツッコみたかったけど、それがかっこよく見えるくらいGuの戦う姿がまぬけになっている…。
でも、ボスと見るや襲いかかってロクに何もさせず次々撃破していく感覚は楽しいですね。

ショウタイムxワンモアのヘイトひきつけ効果+初手からの猛攻でタゲを固定するのが得意な盾役(上空にいる!)のGuですが、今回のバトルでは結構ひんぱんにタゲ移ってたことが多いから、まだまだ上の攻撃力があるっていうことですよね…!
気のせいかSuさんだった気がする…。恐ろしい子。
そういえばクォーツのような全身ナイフのような子を相手にする時は新ペットのばくだんベビー(ドラクエにそういうのがいるんです。ベビーに自爆させるとか堀井先生も大概だと思う。あ、いえサイコウデス)がすっごい役立ちそうな気がする。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/17 20:42
Suってワナがあって、傷ついたペットが「レスタちょうだいよう><」マーク出したから手元に戻してレスタするじゃないですか。
ボスがヘイト持ったペットを追いかけてきて怒りの一撃で主人ごと一網打尽にするんですよね(´・ω・`)ヒデー
なんだろう、ペット切り替えでヘイトリセットできるならそっちの手段で手元に戻さないとやばいよなぁアレ。
FF11的な発言なんですが、ペットのヘイトをリセットする特性のあるPAとかもあると嬉しいなって思いました。
ペットってロック位置に直接攻撃できるし、PSO2の戦闘が「まずPP使い切るまで攻撃して切れたらしょうがなく通常攻撃でPP戻す」という形式なんで、移動に時間のかからないペットは序盤戦は特にヘイトトップになりやすいのよねー。

あ、つい色々語ってしまいましたけど、現状では前衛ってソロでボスと一騎打ちして攻略するのが楽しい(ただしタイマンでよろw)なんですよね…。
僕も気の利いた対案は出せないんですが、やはり近接クラスのHP及び防御力を何割か上昇させ、敵の攻撃を苛烈にすべきなんだと思います。
弱体はNOなんですが、遠距離クラス勢は「もしうっかりマジボスのマジ攻撃食らったら即死」くらいにして「ヘイトを取らないように攻撃せなまた床ペロしちゃう><」とかでいいと思うんだよなー。
もちろんタゲとってもしのぎ切れば遠距離のほうが強いっていうならそれでもいいんですけど、近接クラスはとにかくウォークライを「ウォクラ有効時間の一番多い奴が100%ガッチリ固定できる」ことで「タゲまわし」ができるくらいにまで性能高めないと…(前もいいましたけど、それだと離れた距離にいる近接クラスが交互にウォークライをして、その間を右往左往してる合間を魔法と遠距離でケズる「ピンポン」戦法で戦わないといけなくなってDARUIんですが)。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/17 20:43
近接クラスにうまみを上げてほしいなーと思います。Guとか空からボスに襲いかかるの超たのしいですし、近接クラスは自分にタゲが向いている状態で攻撃をしのぎながら戦うのが楽しいわけですから、タゲは固定されないとやる気がなくなって「勝手に遠距離が倒してろよ」ってなっちゃうんですよねー。
なんだろうなあ、近接の攻撃全体にヘイト蓄積値を何倍にも与えてやれば自然にそうなるのかなー。
まあPSO2をそう改造するのはもうタイミングがおそすぎて不満しかでないですかね(;´ρ`)
PSO2開発陣はアクションであっても前衛後衛を分ける為のヘイトシステムについてしっかりお勉強してから制作すべきでした。
シャイニングハーレムのゲームのほうが「盾構えた仲間に自動的にヘイトが集中する」とか、そこらへんうまかったよ。

…。

うん、そんなわけで昨日の感想かどうかわからない感じになりましたが…。
皆さんに成果を問うてみると特に★13とかはでていませんでした(ノ∇`)
150%アップとはなんだったのか。
ノクス武器の報告はポチポチとあったのですが、強いしカッコいい武器なのにイマイチテンションがあがらないのは時代が悪いのか強化費用がかさみすぎるのが悪いのか…。と、とにかくおめでとうございました。

うちは実は2か月待った奇跡が起こりまして、★10サリィエッグに「超やさしい」がついてたんです。
僕はSu実装時に何も知らなくてサリィを「やさしい」のまま★10にしちゃったんですよ。
これはどういうことかというと「次に取引不可能な★10サリィエッグで素で超やさしいが出るまで★11や12に強化できない」という、作り直しレベルの大失敗なんです(超がつくとレアドロアップが少しつくそうです。それだけなんですけどねw)。

つづくー
■終了■@kurotama
2016/03/17 20:44
しかし並び順的にも思い入れ的にもなかったことにするのは気が引ける為、超やさしい★10以上サリィエッグが出るまでは更新できないという業()を背負っていたんです。
これが今回奇跡的に解決されたので結構嬉しかったです。
150%効果かどうかわかりませんが、ペットの性格矯正は早め(レア度が低いうち)にしないとダメというのを学べました(ノ∇`)

サリィの性格は「てきぱき(通常攻撃のPP回復増加)」で決まりなのでは?と思われるかもだけど、僕は「やさしい」方が好きなんですよ!(何かをカンチガイしてる)

その後は希望者の方でおすすめクエストに行き、銀x1がゲットできました!
世知辛い!おめでとうございますー!

皆さん、おつきあい頂いてありがとうございましたー!
またよろしくお願いします!

■お知らせ■
・今日は時間配分の関係で告知等できそうにありません(;´ρ`)ノちょっと書くことが多い(※ニーズがあるかどうかは考えないことにしています)
終焉かあ、経験値150%だとおいしそうだなー。
でも野良XHなんか行きたくないなー。
■終了■@kurotama
2016/03/17 20:59
■先日の発言が話題になってたそうで@機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ感想。
・古くから参謀役として自分を支えてくれたビスケットを戦闘で失って茫然自失となっていた鉄華団のリーダーオルガ。周囲の人間は彼に気遣いますが、誰よりも古いつきあいの主人公、ミカヅキは彼に発破をかけて奮い立たせるというシーンで、そのやり口があまりにも過激な言葉責めでビックリしたんですが…。

ミカヅキのセリフは「あと何人殺せばいい?何を壊せばいい?」という感じのもので、幼いころにオルガから「ここじゃないどこかに連れて行ってやるよ」と約束され(なんらかのトラブルで)銃で人を撃ち殺し手を汚して以降、これまでずっと彼の命じるままに汚れ役も引き受けてきました。
そんなオルガが立ち止まり、うつむいてしまって居る事をよしとせず「オルガのいう場所はここなの?」とたきつけるという、信頼=甘い約束ではなく、信頼=覚悟を共にするというのを表しているシーンでした。

オルガはミカヅキの向ける信頼にプレッシャーすら感じており、物語開始当初から「アイツ(ミカヅキ)が見てるからよ」と、覚悟を奮い立たせる時にはいつもミカヅキとの約束を果たす為(その為になら互いを信じて、信じるがゆえに最大限に能力の限界以上を引き出して使い倒す)、少々危うい関係でした。

物語の背景としては、序盤の依頼者、アイナが従者であり間者(スパイ)でもあったお付きの女性を喪ったことで、汚れた権力であろうと利用されているとわかっていても、鉄華団や支援者、信奉者も含めて死んでいった者たちの為に今回の遠征は成功させる(火星の一部独立権を認めさせるため地球圏の有力者に会いに行き、後ろ盾をもらいたいという目的)という覚悟を決めました。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/18 02:45
この展開の直前、ミカヅキはアイナという権力者がその身を投じて捨て身になれば言葉一つで軍隊との争いを止めて見せたことに鍛え上げた戦闘能力があっても苦戦して1体1体叩き潰すしかない自分との強烈な差を感じ、羨望と嫉妬に近いものを受けていたのに、自分の「頭」であるオルガが足を止めてしまったことにイラだちを持っていたというのもあります(本人が気づいているかはまだ不明)。

これがですね、ガンダムW(ウィング)OVA、エンドレスワルツの同じような無機質個性の主人公、ヒイロ・ユイの名セリフ「五飛、教えてくれ、俺はあと何人殺せばいい?ゼロは何も教えてくれない…(本当はもう少し長い)」を揶揄する悪質なオマージュだと鉄オルアンチの方々がキレてるそうなんですよ。

ちなみに五飛はウーフェイと読み、仲間の5人のうちの1人で、この時は理由あって敵対しています。
ゼロとは自機のウイングガンダムゼロカスタムに搭載された戦術予測コンピューターで、あらゆる可能性を見せることで搭乗者に予知にも近い能力を与えますが、同時に精神の負担も厳しく、考え込んでしまうタイプの人間が乗ると悲観論から「すべてほろぼすしかない」とか恐慌をきたしたりして大変危険です。
いわゆるガンダムもので描かれる超感知・共感能力の「ニュータイプ」の位置を司るガンダムWなりの舞台装置です。

ヒイロ・ユイはテロリストとして幼いころより徹底的なキラーエリートとして鍛え上げられた戦闘マシーンのような人間で、序盤こそ感情のない任務遂行優先の冷血漢に見えますが、実際は表現方法に乏しいだけで普通の感性も持つ少年なんです。
このOVAではそこを掘り下げ、世直しの為とはいえテロ行為によって罪もない人々にも危害を加えることになってしまったことを悔いている彼の部分が描かれます。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/18 02:46
TV版では大笑いしながらテロ行為してたじゃん?というとファンからマジギレされるので控えましょう(ノ∇`)

しかし僕もガンダムWはかなり好きでして、トレーズ様とか最高に好きです。
なんていうか、スジは通ってるし言い分もまっとうなのに見せ方がぶっ飛んだキャラの品評会みたいで「シリアスな笑い」みたいなのさえ感じる為、時間が経っても忘れないキャラ作りできてるのよね…。
放送中は「登場人物全員頭がおかしな人しかいない」とまで言われてましたが、終わりまで見てた人は大体プラスの評価を与えていると思うんだよなあ。

まあ話を戻しますと、ミカヅキの今回のセリフというか行動は、うがった見方をしますと脚本家さんのヒイロ的キャラへの回答というか、あてつけに見える部分も確かにあります。細部は違っても言ってる言葉が同じで内容が真逆ですからね。

ヒイロさん:あとどれだけ手を汚せば世界は平和になるんだよ、俺はいつまで人殺しなんかしなきゃいけないんだ。争いはもういいだろ!

ミカヅキさん:約束の「ここじゃないどこか」に行くためならなんだってしてやるよ、邪魔する奴は人でも物でもなんでもぶっつぶすだけだ。こんなところで終わりじゃないだろ?こんなの俺の望んだ場所じゃない。さあ指示をくれよ。

なんですよ。
ヒイロさんは争いを無くすため手を汚してきて、せっかく平和に近いものにTV版終了でなったのに、仲間の一人がまた争いを起こす側についたわけです。そりゃあいい加減にしろといいたくなりますわな。
五飛さんは五飛さんで、戦うものたちの拠り所は必要である、と、納得してない兵士たちの死に場所というか、必要悪として先頭に立ったという事情があり、言い分はわからなくはないのですが…。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/18 02:46
ミカヅキさんはストリートチルドレンであった過去から抜け出すため、なんでも、なんでもやってきました。
まっとうに働けばまっとうな生活ができるよなんていうのはきちんと就職とかできる身分の保証された人間の甘えた言葉でしかありません。
あの世界では奴隷に近い「デブリ(ゴミ)」と呼ばれる金銭で売り買いされる最下層の被害者たち(宇宙海賊などにさらわれて生まれる)がまだいますが、ミカヅキさんも地球の植民星である火星での労働階級であり、民間軍事会社の使い捨て兵士として飼われてただけなんで、大して違いはありませんからね。
そこから抜け出してここじゃないどこかに行く。知識や外の世界のできごとはこの数か月でやっと知った。文字は今覚えてる。俺たちはオルガと仲間とここを抜け出さないといけない。それを邪魔するなら全部ぶっつぶす。
そういう背景と、物を知らないが故の危うさなどが込められてる言葉なので、悪質なオマージュだと言い切るのはよく見てないからじゃないのかなと思いますね。

ひとつ思ったのは、ミカヅキは気づいた時が怖い。
なりふり構わずやられる前にやる。仲間を傷つけられれば即報復、悩む前に殺す。長い付き合いのビスケットの死さえも彼にとって表面上は足を止める要因になりませんでした。
家族を守る、仲間を守る、オルガを守る…。

ひたすらに突き進んでふと後ろを振り返ると、皆、死んでいなくなっていて、その時彼はどうなるのか。
または、社会の仕組みを学び、学問も修めていざ、社会の一員になろうとした時、自分の生きてきた人生でどれだけの大切だったかもしれない物を「邪魔」の一言で踏みつぶしてきたか(彼は常に護るための戦いしかしませんけども)。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/18 02:47
第二期があることが示唆されていますけど、第一期残り2話でミカヅキはそのすべてを喪う気がします(なんかそれくらい不穏な相手が来週からお目見えします…な、何人死んじゃうんでしょうか…)。
よりどころも帰る場所も目的も失い、鍛え上げられた戦いの技だけが染みついている彼がどんな大人になるのか、どんな未来を迎えるのか。

ヒイロさんのはある意味成長しきった状態であり、TV版50話を経て仲間の絆、争いの虚しさなどを得て、相対した元味方に訴えかけたセリフです。
ミカヅキさんのは無知で無鉄砲な少年が、それでも自分の経験から得た信じる道として選んだものを信仰のように掲げているだけであり、彼の成長の物語はおそらく今後描かれるのです。
二期がないとこのアニメって「ストリートチルドレンがヤクザの傘下に入って昇り竜の勢いで活躍したけど国相手にケンカしたらストッパーを失って、その為に暴走を誰も止められずに全滅しました」ってだけの話になるよw
やっぱりこの一期は「ミカヅキさんが生まれがゆえに偏った育ち方をして、全てを失うまでの物語」なのではないかと思ってしまう。

漫画ベルセルクの「黄金時代」は名作だと思いますが、あれは主人公悪くないけどすべて失ったひどい話で、悪いとすれば主人公ガッツさんの生きざまにカリスマがありすぎてもうひとりのカリスマであるグリフィスさんの栄光に影を差してしまっためぐりあわせの運か、ですかね。

最もそれも「因果律」によって必然だったとなるわけですが、二人の決着は因果律の定めの内なのか外なのか…きっちり完結してくれるといいのですがw
その点アニメは多くの場合きちんと完結してくれるはずなので、鉄オルには期待しています。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/18 02:47
騒ぎの話題を読んだので僕なりにこうして分析してみたけど、作品を見て受け取った側の見え方では安易なヒイロsageの為にやったとは思えないな。
脚本家やスタッフがツイッターとかで何か言った上でなら知らないけどね。


■今度こそ湯上り明日葉ちゃんのストーリーを紹介@バトガの話。
・はぁ、飛び込みで得たニュースに物申してたらまた書く時間が…!ここまでして紹介するほどの話じゃない気がしてきたww

映画撮影の打ち上げで温泉旅行に誘われた星守一同、先行で到着した6名は熱湯ガマン大会で豪華ディナーが賞品だと聞きまして、いつも控えめな心美ちゃんがやる気になったので全員で大会に挑むことに(豪華ディナー…興味ありますね。と目を輝かせていた遥香っちゃんの時点では皆さん否定も肯定もしてませんでした…。普段の言動が災いして「またか」感出されてて笑えますねw)。
しかし1日めの熱湯風呂対決ではシニアチームの温泉耐性に勝てずに惨敗。勝敗は2日めの冷水風呂対決に持ち越されることになりました。
そこで6人は普通に露天風呂につかって作戦会議をするのですが…(ここまでは全員共通の話)。

明日葉ちゃんは星守のリーダーであり、生徒会長であり、皆の前では指揮官、指導者、戦士としての先パイとして、正直に言うと先生いらなくね?というくらい信頼されており、その発言力はほぼ絶対です(そして間違えることはない。ルーキーだった5年前に最大の失敗をやって成長した結果の姿が今なので)。
しかし、皆が発見したお湯に浮かべるアヒルのおもちゃ(押すとクワックワなくやつ)に内心心奪われます。
かわいい、触ってみたい…と思うのですが、皆のようにキャッキャするわけにもいかず「後でこっそり1人で来よう。早朝ならきっと誰もいまい」と機会をうかがうことに。さすが一流の戦士さんは考えが深い。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/18 02:48
早朝、誰もいない露天風呂でアヒルのおもちゃを持って、つい話しかけてしまうなど童心に帰って楽しんでいましたが、悪気はないのですが先生も早朝風呂に来ていたため、女湯の声は男湯にも聞こえてしまっていたのでした。

盗み聞きをしているような、とてつもなく悪いことをしている気持ちになってきた先生、早く出るかと立ち去ろうとしますが、女湯から争う様子が。
そして男湯のほうにアヒルのおもちゃが降ってきて、それを取り返そうと壁を乗り越えてきた明日葉ちゃんとばっちり目が合ってしまいます。
バスタオル1枚で…、壁を乗り越えて…?まあ湯気さんがいい仕事をしているようで、明日葉ちゃんはアヒルを奪い取った犯人がまさか先生?とびっくりしていますが、否定した先生がアヒルのおもちゃを投げて返すと横合いから飛び出てきたサルがそれをキャッチしてしまいます。
他の生徒の時にも出た、露天風呂でバスタオルを剥いだりするいたずらサルがまたしても登場したわけですね。

アヒルを追って男湯に転落した明日葉ちゃんがしばらく上がってこないので心配になった先生は心配しますが(ここで選択肢がでます。中には明日葉に背中を流してもらう妄想もありました…先生はやはり高3くらいの子たちには全員ちょっとギリギリで踏みとどまってる感があるな…!)、お湯の中に落ちたアヒルを探していたとのことです。あまり温泉に顔つけない方がいいと思いますよ!

どうやって男湯から女子の明日葉ちゃんを女湯に帰そうか?と悩む先生ですが(そういえば、この湯けむり編で先生の半裸に反応する生徒って誰一人としていないのはちょっと不自然だよな…。腰にタオルを巻いてようが異性の、しかも意識しまくってる男性のほぼ全裸だぞ…?)、明日葉ちゃんはこともなげに「先生、恐縮ですが肩をお貸し願えますか?(乗り越えるくらい余裕ですし)」と言います。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/18 02:48
先生は「バ、バスタオル一枚の女子を肩車!?もしくは肩に乗る? ぼ、僕どうなってしまうんですか」というくらい危険な接触に焦るのですが明日葉ちゃんは馬跳びの要領で先生を踏み台にして跳ぶつもりだったようで「???」となっています。

少々ガッカリした先生は(アウトだろうw)安堵します。明日葉ちゃんは「今回の(アヒルと会話してた件、結果的に男湯に入ってしまった件含む)ことは他言無用でお願いします」と先生に言い含め、後は戻って一件落着…という所で、別の老人男性客たちが一番風呂を求めてぞろぞろとやってきてしまいます。

今は湯気さんがいい仕事をしてくれていますけど、晴れたらヤバい…!

確かに、引率の先生が生徒を人気のない露天風呂に呼んで混浴とか、先生の先生人生どころか先生のせいで神樹ヶ峰女学園が終了しかねない不祥事ですよねw
老人男性客たちは先生の早起きをほめ、日が上がるとこの湯気がな、ざあっと晴れてまた絶景なんじゃあと嬉しそうに話してくれるのですが、先生は背後に隠した明日葉ちゃんをどうするかで気が気ではありません。

そこで場内アナウンスが。
「只今より隣のホテルにて早朝カラオケ大会を開催します。優勝者だけでなく参加者にも豪華景品をご用意!奮ってご参加ください」というもので、老人たちは「こうしちゃおれん!」とすぐさまそちらに向かいます。

運が良かったと胸をなでおろす二人ですが、そこに現れたのはお嬢様の楓ちゃん。
早く今のうちにお戻りくださいな!と促します。

実は彼女も偶然早朝風呂を堪能しており、一連あのアレコレは見ていたのです。
そしてもしこの旅行で騒ぎが起こった際に自らの千導院家が権力を振るえるよう、地元の温泉組合に根回しをしてあった為、今回のようなことができたとのこと。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/18 02:49
SPに銘じて人払いをさせましたから明日葉先パイ、さあ早くと言う楓ちゃんに明日葉ちゃんは恩に着るぞとお礼を言うのでした。

しかしそうなってくると、あの醜態を楓ちゃんにも見られたということになるわけですが…、楓ちゃんは「誰にだって人に言えない秘密の一つや二つあります。ワタクシにも」と誰にも言わないことを約束するのです。

改めて感謝を述べる明日葉ちゃんの態度に「いつもお世話になってるのはワタクシたちのほうですし…」と恐縮する楓ちゃん。
慌てて色々手配したのでまた汗をかいてしまったから、もう一度一緒にお風呂に入りませんか?と明日葉ちゃんを誘って和やかに…終わる前に、明日葉ちゃんはアノサルを退治しよう、とまた狙いに来ていたいたずらサルを撃退するのでした。

先生はとなりの騒ぎを聞いてはいたんですが「まあ先輩と後輩が仲良くなって良かった良かった」と放置するのでした。


おお…、明日葉ちゃん単体だとマジメなのであまり膨らませられない所に出番がないことで有名な楓ちゃんが出張ってきましたか!
しかもあいかわらず度量の深さと、仲間の為になら権力だろうとなんだろうと振るうという所が発揮されてますね。

楓ちゃんはメインストーリーですと「誇りある名家の娘」としての譲らなさゆえに上級生と問題を起こし、それが一度や二度ではないというある意味狂犬のような問題児でして…。困った面も描かれているんですよ。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/18 02:50
でも僕が見てきた彼女のストーリーでは、14歳の若さにして「ノブレス・オブリージュ(権力を持つ者は義務や責務を率先して負うべきであるという考え。たとえば国の税金で生きている貴族は戦争時に家長を戦争に参加させるべきである、というようなもの。肯定的にも否定的にも使われるし受け取られる難しい言葉)」を意識していて、代々星守を支援してきた、昔で言うなら華族・財閥のお嬢様がゆえに浮世離れしてはいるんですが、庶民の通う神樹ヶ峰女学園に来た際、一般人の感覚にあわせようと「ありがとう」と自然にいう特訓をしたり、庶民の食べ物を経験してみようと星守たちとファーストフードに行ったりしています。
生活は確かにその権力と財力によって守られてはいますが、その力を卑下もせず
驕(おご)りもせず活用してみんなの為に尽くす姿が良く見られるんですよ。
楓ちゃんは1000年以上続く千導院家の中で初の「星守」に選出された一族希望の星であり、一族からのその期待ははかりしれないものがある子でして、良くも悪くも誇り高いのですが、正体不明のイロウス人間であるサドネちゃんが、同胞のエヴィーナに能力を吸われて捨てられ、茫然自失になっていたのをミシェルちゃんが「だってかわいそうじゃない」とつれてきてしまった事件では、最初こそ「だって彼女はイロウスですのよ!」と反発していましたが、後に「彼女も普通の女の子なんだ、環境が悪かっただけなんだ」と理解し、謝罪して和解。
自分のうちに住まわせることにしました。
しかし彼女の家では家長である父が全てを決定する為、一人娘だからと思うままにはいかず、父へ説明と判断を仰がねばならずに、彼女は一生懸命サドネちゃんの事情を説明して父を説得したのでした(楓パパは超デキた良いオトナなのですが、娘を無駄に甘やかすことはしないので説明もあえてさせた感が強いのですが)。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/18 02:51
このように、金髪縦ロールお嬢様という外見にありがちな「高飛車で相手の気持ちが分からない」のを最初から自分で直しに来てるという、ある意味誰の助けもいらない強い心を持っている為、ええ、人気がないんですよ(´・ω・`)
このテの子って主人公の行動や言葉から色々教えられて「ワタクシにそこまで厳しくしてくださったのはあなたが初めてです」と惚れたりするのも萌えポイントなわけで…。
楓ちゃんは元からわかってて自力で改善に取り組んでいるので、時間さえ正常に進めば絶対にいい子になるの確定なのよね…。
困った友達(むみぃことミミことミシェルちゃん)とケンカしても先生に「よく話し合ってごらん」とアドバイスされただけであっさり改善するしな…。

最新の話(アイドルカード)では、芸術の道に進むか、家を正当に継ぎ政治や財界に出るかを悩んでますが、そこから脱却しようとする話になってるようで、なかなか興味深い。
楓ちゃんの芸術は一部独自路線(絵画は前衛的、歌唱はジャイアン並。しかしTiaraのソロパートでは普通に歌っている…なぜだ!)なので、苦労すると思うんですが、同期のむみぃちゃんは幼稚だけど、それゆえに自由な発想をする天才肌なのでいい刺激を受けそうでもあります。

そんなわけで、不人気絶好調な楓ちゃんですが、僕的には結構好きなキャラなので、活躍してくれると嬉しいという話が明日葉ちゃんの温泉話を食ってしまったという話でした(´・ω・`)
■雑談■@kurotama
2016/03/18 02:51
長かった(;´ρ`)ノ 平日にニュースサイトとかあまり見て回るもんじゃないなwツッコミたくなることがあると書きたくなってしまいます。

しかし、戦いはまだ終わらない。

■Ra/Guという選択@PSO2の話。
・Gu/Raはなんか気に入らないということであまりやらない僕ですが、Ra/Guはちょっと光明が見えてきたんですよ。
というのもリングのおかげでして…。

動画URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qbEp3czZ2S0VaMVU
10秒くらいなので見てみてくださいなー。サブHuなので威力はまあ微妙なんですが。
フロントSロール射撃と使えばエルダーで浮かせたのをそのまま維持しながら接近してゼロレンジ距離になってから拾うようなことも容易なのです。

クリティカルストライクリングと、今回のドゥモニ弱体期間で鍛えたブリッツフェンダー。
これのフォトンブースター潜在が「クリティカル率25%、ダメージ22%アップ」なんです。クリティカルが出る前提でならその威力は★13に迫る上、Ra装備可能なんですよねー。
これを使うと、Ra/Guでもゼロクリ50+ブリッツ25+クリリング20+素5で射撃属性ならクリティカル100%が達成できます。
TMGマスタリ、ハイタイム、ウェポンブーストがないのでクリティカル前提なら35%も威力が下がってるというめまいのしそうなアレなんですが、Raの射撃武器への補正はキ○ガイレベルですから埋めることは可能かと思われます。
もとから本当のガチバトルの時はGu/Huでいきますし、Ra/Guで嬉しいのはスタスナによってワンポとエルダーが強い事です。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/18 03:37
さっきのクリティカルの話とは相反しますが、Raメインならシャープシューターによって距離を空ければ+20ですから、TMGの扱いでみるならGu/Raには敵いませんが、おすすめSHをまわるなら遠距離火力が高い方がいい。

この前も語りましたが、Ra/Huの安定感はステキなんですけど、Ra/Guの全距離・移動時・停止時全部で恩恵があり弱点攻撃でさらにダメージドン!は魅力的(かたくなにwbを利点にあげないのは気にしないでください)。
なのでブリッツも強化したことだしこれもいいかなーと。

ただ問題は、自堀したのが属性32なので、光なら1本、他属性なら2本必要です。
現在光ブリッツが400万、最安値ブリッツx2でも370万するので、自力でバイオ武器をそろえてジグさんからもらうことに。
SH組のレベルアップに火山行けばいいや^^と思ったら、足りない大輝石はなんと20個(小輝石2000個)…。
SHでリスクあげればすぐ稼げそうなんですが、先日のネロウ狩りでeカプセルは180しかなく、ここで50使うと偏りが出てしまう(fは550個あるんだけど…等価で変換できるようにならないのかねいいかげん)。
なのでしょうがなくVHをリスク10にして周ることに。めんどくさいよう。
ちょっと1周だけしてきたんですが、フルブ(ブーストの残りがあったので)で20分かけて170個くらいでした。
うーん、4〜5時間やればたまりそう?? めんどくさいですよう(2度め)。
火山は敵がしょぼしょぼわきだし、VHなんで高台に出現したまま呆けてたりして(SHはすぐ突き進んでくるのでラク)、障壁Eトラも残ってますからたいへんくっそめんどくさいです!ソロだからボス部屋いくのやめようかな…。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/18 03:38
400万くらい出せるといえば出せるのですが、なんか買うのは悔しいじゃないですかー。

ちなみに、FSRリングの効果が120%まで上がるんですよ。
これ、なにが?と言われてますが、おそらくSロール射撃に乗るのではないか?とのことなんです。
Ra/Gu用に余ってるツリーをひとつ設定したのですが、Sロール系を全部取ってみますと、FSR中のPAボタン射撃が頭部などにヒットすると属性32のブリッツでも3500〜4300とか出るので、けん制とは思えない火力でして、おすすめをNで探索する時はこれやってるだけであらゆる敵がワンパンでちょうらくちんでしたヽ(´ー`)ノ
リングシステムはGuにとっては神アプデだよなあこれ…。

■男の価値はどれだけ過去へのこだわりを捨てられるかで決まる@バトガの話。
・名将クロコダインさんの名言です。
アイドルレッドは1回おつきあいでいいか^^とか言ってたのに、1日めの成果で調子に乗り、押しっぽい子、目をつけている子(←言いざまがなんかキケーン)のカードがでなかったことでヒートアップし2日め、3日めとダブるという大敗を喫した黒玉先生。

今日も石を250貯まり次第ラストチャレンジやで!と思ったんですが、クロコダインさんのこの言葉を思い出して、負けは負け(運ですけど)、縁がなかったとあきらめるしかないと決めることができました。

というのもまあ理由もありまして、明日から「武器ガチャ(10回150個)も10回セットは+1回おまけがついて、最後の一本は必ず★4アイドルレッド武器が出ます」キャンペーンが開かれることに。
無理をすれば土日を使って今のこってる240個くらいを250にし、さらに+150の出費も武器ガチャ最終日の月曜までに揃えることは可能です…。

つづくー
■雑談■@kurotama
2016/03/18 03:38
しかし、4月といえば各ソゲメーカーは転換の時を強いられるのです(ガチャの出現確率を明記しないとダメになる)。
そこで何をやるか、もしくは直前の23日に何をやるか読めないんです。

そこでからっけつじゃあ始まらんぜよ!ということで、涙をのんで、無駄に散った500個もの夢のかけら(星のかけらのことを言っています)の無念を晴らすのは諦めて、未来を見つめることにしました。

…いや、ただ次のガチャの為に石貯めよwっていう話なんですけど。

くぅ、くるみちゃんとひなたちゃんのカード、欲しかったなー。クリスマス明日葉ちゃんといい、絵柄でビビっと来たのはあまり来てくれない感じがする…。
ヒカキン先生はこのへんの小回りが効かないのはあきらめるしかないね。
万札突っ込んでる先生方と同じだったらそれこそ彼らに失礼だしね。

基本無料ゲーでこんなに色々考えて遊べてるなんておトクだなあと思いますが、最近このスタイルのせいで「ゲームも漫画もアニメもタダじゃないとおかしい」と言い切るキチガイが増えたそうで、ちょっとおかしなことになってきてますよねー…。
作ってる人もお給料稼がないと生きてけないんだよ?まあソゲのやりくちは汚いからそのまま枯れ果てると良い。
うちはソゲじゃないんでwwwPCwwなんでwwwとかいってシラを切ろうとしてる業界も等しくダメージを受けてくれれば良いのですが。
vitaはSONYなのによくこんな商売許してるな…。もしもぉーし!体面ってもんがよぉーッ、あるんじゃアないですかー?

バトガ? バトガは文学だからいいのデス。

あ、あれ、もうコメント欄切れですか?? くそー。
■雑談■@kurotama
2016/03/18 03:39
■息詰まる状態@雑談。
・うぎぎ、告知と感想であと2コメしか書き込めないのか…。へいそくかん!
しかしちょいちょい22時台を入れてきますね…(;´ρ`)ノ
これが大和実装まで続くのかなー。ああ、その前に対抗戦があるんでしたっけ。
今回の対抗戦はでも、やる気ありますよ。
シンセサイザーをすっげえ稼ぎたいです。Suの育成には掃いて捨てるほどのシンセがあっても全く足りない。
シンセサイザーほど「一気に必要になった時補充手段がない」という物も珍しいよなぁ…。
ラムグラと違って通常ドロップアリだっていうのに、まとまって入手する手段がキューブ変換くらいしかない上にご無体な変換率であり、無駄なことをしてる感がハンパないっていうね。
必要シンセをすべてマイショップから購入すると数百万(というか1ペットで800万くらいかかるから、複数あげたら数千万?)かかるとか新体験すぎて笑いも出ないです。
それを一気に稼げるのが対抗戦!イイゾー。

【告知】これが報酬期間名物、魔流愚隆麻樹離じゃい!
【アークス名】アルト・ターニア
【条件】ターニアとフレンドの方
【日時場所】3/18(金)22時からの「徒花」戦の後、期間限定クエなどをご一緒しませんか?詳細はコメントで。
【パス】hino
【コメント】
知っているのかメカ飛燕!(←超絶ドマイナーネタ)

魔流愚隆麻樹離(まるぐるまつり)とは…(以下略)

            民明書房刊「知ってる?世界のスゴイ15大奇祭」より。

というわけで、リングEXP、SHキャラの70までの道のりなどで経験値が欲しいぞなという方向けの集まりを開催しますー。
基本的には期間限定クエストに行く予定で、22:45頃から(有)ヒノモリ観光のチムルムにてお待ちしています〜。
それではよろしくお願いしますっ。
■告知■@kurotama
2016/03/18 20:37
■お知らせ■
・今回のコメント欄は500に達したので終了です!
また次回掲示板をよろしくおねがいします〜。

【終了】これが報酬期間名物、魔流愚隆麻樹離じゃい!
【アークス名】アルト・ターニア
【コメント】
はい、というわけで、本日はエリシアさん、テンマメさん、Aquaさん、Machine Headさん、GUMIニューマンさんが来てくださって、期間限定クエをぐりぐりぐりぐりぐりまわしていました!
うちもキャス子ちゃんを出して来た為GUMIさん以外全員キャストという異常事態になりましたw

画像URL→https://drive.google.com/open?id=0B9Z3f72Ej60qMjhpODRtMFR5Y3c
白きキャストのテンマメさんと黒いキャストのMachine Headさん。
キャストさんは生身とメカ体で2パターンキャラが作れるし、パーツが再販されにくいのだけなんとかなればかなり有利ですね。
古参でパーツをたくさん確保しているキャスト♂さんは今楽しいだろうなー。

戦闘のほうはSHということでいくらナイトギアが出てきてもクーガーがACEになっていても5〜6人居るものですからラクチンでしたね。
経験値もたくさん入ったのでほとんどの方がレベルアップできたんじゃないかなー。
目立ったアレとしては、AquaさんがSu70になったのでXH解禁ですねー、おめでとうございます!

うちはこういうバトルではアサルトライフル@ワンポイント(たまに他のPA)で肩越しの練習をしてるんですが、Raぽく「近接さんの届かない奥の敵を狙う」とか、支援ぽい動きをして勝手に遊んでますヽ(´ー`)ノ
マルぐるを肩越しでやるのは結構楽しいです!

まあそんな感じでわーきゃーできてよかったです。
皆さん、おつかれさまでしたー!
■終了■@kurotama
2016/03/19 04:42

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